自從首次戰勝聖炎狼以來,已經過去了2個月的時間。
在這期間,多拉隊每隔4~5天就跟迷宮主戰鬥一次。
沒有跟迷宮主戰鬥的日子就是休息和去第二十九層跟火狼戰鬥。
偶爾也會去第二十層狩獵催眠羊。
上星期,麥克就覺得差不多該前往其他迷宮了,於是跟隊友們商量。
繼續留在狼羊迷宮,與聖炎狼戰鬥依然可以獲得經驗,畢竟才殺過十幾次。
不過已經較難從火狼那獲得經驗了,因為在過去的5個月,已經殺了上千隻的火狼。
不用測試都知道,能獲得的經驗肯定下降了很多。
如果繼續留在狼羊迷宮的話,基本上就是隔4~5天才能獲得一次經驗。
這樣的話,效率實在是太差了,不如直接去別的迷宮。
打個比方吧。
假如第一層的魔物,1隻可以獲得100點經驗。
那麼殺了10隻,就是1000點經驗。
然後殺第十一隻時,只能獲得50點經驗。
又繼續殺了20隻魔物,獲得了1000點經驗。
然後殺第二十一隻時,只能獲得25點經驗。
按照這樣算,繼續殺了41隻魔物,而第四十一隻只有12.5點經驗。
以此類推,每當獲得的經驗達到1000點,就減半。
按照這個理論,只要殺掉魔物,那就肯定會有經驗,但是量太少了。
因此,當相同的魔物被殺了幾百或上千次,大多數冒險者都會當成已經無法獲得經驗。
那麼,多拉隊為什麼不去新的迷宮,然後在第一層殺魔物,接著又去下一個新的迷宮呢?
為什麼要一直往迷宮的深處走呢?
這是因為越強的魔物,能提供的經驗越多,為此需要前往迷宮的深處。
假如第一層的魔物,1隻有100點經驗。
那麼第二層的魔物,1隻大概就有110點經驗。
第九層的魔物就有190點經驗。
而第二十九層的魔物就有390點經驗。
另外,殺掉第十層的層主能獲得大概1000點經驗。
第二十層的層主可以獲得2000點經驗。
如果是迷宮主的話,還要翻倍。
也就是說,殺掉一次第三十層的迷宮主,大約可以獲得6000點經驗。
如果殺了10次迷宮主,那麼就可以獲得60000點經驗。
但第十一次殺迷宮主時,只有3000點經驗。
在克莉斯多的南邊已經沒有其他沒去過的迷宮了,要是想要去新的迷宮,只能去北邊的迷宮。
不過在那出發之前,麥克決定線回丹尼斯一趟,見見以前認識的朋友和天地會的師兄弟們。
喬納森剛好也可以見一見莎蒂和希拉。
雖然目前還無法治好她們,不過喬納森也可以講講這兩年多以來的旅程。
對於艾米娜來說,這是一個陌生的城市,可以到處玩玩,參觀一下。
多拉隊入住的旅館當然是B&SS。
來到旅館後,麥克放下行李就前往天地會。
精靈族的三人也跟著去看看。
喬納森想見面的對象就在旅館,所以哪都沒去。
喬納森在鍛造工坊那邊雖然也有熟人,但不用那邊不用急,過幾天去拜訪一下就行,在那裡的都是一群不在意細節的粗人。