第157章 以少敵多

  梅隆又再次帶路,前往另一個巨型蚯蚓的地盤。

  「喬納森,這次我就不引它們出來了,我們直接走進去。」

  「麥克,你怎麼突然把難度提高了一個等級?德維也只是說想看我們以少敵多而已,沒說讓我們直接落入敵人的陷阱吧...」

  「因為他們說會在危險時來幫忙啊!那就一不做二不休,直接當成我們在不知情的狀態下,被突然出現的魔物包圍。我也沒經歷過這種情況,趁著現在體驗一下,會是很好的人生經驗。」

  「你之前不是才被巨型蚯蚓包圍,然後被救嗎?」

  「那次不一樣,因為我當時本來就精疲力盡,無法繼續戰鬥下去,只是躺著被救。這次是我們自己在戰鬥,然後要拼命地跟敵人戰鬥。」

  「那就是說這次我們真的要試下在困境中戰鬥了...希望他們真的可以在我們危險時趕得上。」

  「那應該沒問題,畢竟我就是被他們救過一次。」

  兩人在聊天的同時,漸漸地走向敵人地盤的中央。

  敵人都還沒出現,喬納森就緊張地握著盾牌,手都開始出汗。

  麥克手裡沒拿武器,短劍還掛在腰上,但每走一步,都做好了隨時立刻跳起或閃避的準備。

  從外表看,麥克只是輕輕地踩著地面前進,實際上是控制好了力度,透過與地面的接觸,來感知震動,哪怕只是傳來輕微的震動,麥克都會馬上閃開。

  隨著越來越深入敵人的地盤,兩人也沒閒情說話了。

  每走一步都是抱著沉重的心情,被不知道藏在哪,也不知道什麼時候會出現的敵人,在精神上造成壓力。

  兩人光是走路就消耗體力和精神力。

  最先發現異常的人,還是麥克。

  來自地下的微小震動,暴露出了敵人的位置,麥克用力地在地面踩了幾下,這種行為,就是在告訴敵人自己的位置。

  「來了!」

  麥克在跳起來的同時,喊了一聲。

  巨型蚯蚓集中到麥克那邊出現,1隻、2隻、3隻,巨型蚯蚓連一接二地鑽出來。

  喬納森從旁邊看著它們,並數了它們的數量,一共是7隻巨型蚯蚓。

  麥克一邊用短劍砍著其中1隻巨型蚯蚓,一邊落下,接著小跳,拉開了一點距離,7隻魔物一起把頭轉向了麥克。

  喬納森從另一邊衝過來,吸引了2隻巨型蚯蚓的注意力就停下腳步。

  因為在開戰前,麥克跟喬納森講過,無論出現了多少只巨型蚯蚓,最多也只能同時跟2隻巨型蚯蚓戰鬥。

  麥克看見喬納森成功拉到2隻魔物,就開始往後跑了幾步,5隻魔物緊跟其後。

  這樣做是為了避免發生混戰,例如原本是朝著麥克的攻擊,結果打中了喬納森。

  喬納森的戰鬥方法就是拿著槌子旋轉攻擊,麥克現在無法過來幫忙,那就一定要避免被敵人纏繞。

  原本在一對一的情況下,巨型蚯蚓就多次使用纏繞。

  現在敵人的數量翻倍,也就代表著,敵人會衝過來纏繞喬納森的機率也翻倍了。

  旋轉攻擊在進攻的同時,也不會被敵人纏繞,這是喬納森專門為了對付巨型蚯蚓,而開發出來的招式。

  這招的缺點在於無法連續使用和消耗的體力較多。

  每次攻擊完畢,都要換口氣。

  為了保證自己的安全,就要在攻擊的過程中,最少也要擊中一次敵人。

  巨型蚯蚓沒有鱗甲或毛皮保護,身軀也只是長長的一條,韌性比較低,容易打出硬直。

  喬納森就是靠著敵人被擊中,倒下的時候來換氣休息。

  擊中的次數越多,巨型蚯蚓倒地的時間就越長,喬納森就能在敵人起來前殺了它。

  如果一次都沒擊中,那就是喬納森陷入危機,因為會在沒防備的情況下被敵人攻擊。

  哪怕只是用尾部進行的普通的掃擊,喬納森也無法防禦。

  這也是為什麼,麥克讓喬納森別同時跟3隻巨型蚯蚓戰鬥的原因。

  敵人的數量上升,就代表著敵人的戰位會分布得比較廣。

  那喬納森的旋轉攻擊就很有可能打漏了1隻。

  如果敵人只有2隻,那可以簡單的通過走位來讓敵人站在同一個方向,然後朝那個方向使用旋轉攻擊打過去就行。

  在喬納森拼勁全力的戰鬥之下,成功殺掉2隻巨型蚯蚓。

  剛打完就累到膝蓋著地,跪了下來。

  看了一眼麥克那邊,還在跟5隻巨型蚯蚓周旋,一邊閃著敵人的攻擊,一邊尋找攻擊的機會。

  不過敵人的數量較多,沒什麼機會出手。

  喬納森很想去幫忙,雙手扶著槌子,站起來。

  走了幾步後才注意到,這種狀態之下的自己,就算過去了,也只會拖後腿。

  喬納森止住腳步,站著休息,閉上眼睛數秒。

  雖然體力不會這麼快就恢復,不過可以集中精神,讓頭腦清醒一下。

  喬納森注意到,有1隻巨型蚯蚓的動作比另外4隻慢了點,仔細看了一下,發現它的頭部下方有傷口。

  由於傷口沒有治療,那它的魔石很有可能已經被麥克破壞了。

  如果是這隻受傷的巨型蚯蚓,喬納森覺得他可以應付得了。

  喬納森撿起了石頭,拋向那隻巨型蚯蚓。

  被石頭砸到的巨型蚯蚓,回頭往著喬納森。

  它注意到,此處有1隻疲勞的獵物。

  比起去追跑來跑去的獵物,還是臉前的獵物更容易對付。

  (謝了。)

  麥克也注意到喬納森幫忙拉了1隻魔物。

  敵人的攻擊少了一次,對麥克來說就是多了一次可以進攻的機會。

  幾分鐘後又破壞了1隻巨型蚯蚓的魔石。

  喬納森此時已經解決了剛才那隻巨型蚯蚓,不過他坐在地上休息,已經沒力來幫忙了。

  看來旋轉攻擊對體力的消耗確實大,在跟2隻巨型蚯蚓戰鬥時,使用了3次,剛才跟受傷的巨型蚯蚓戰鬥,使用了1次。

  另外還有十幾次的普通攻擊,這些攻擊都是在敵人被旋轉攻擊打倒在地時,趁著敵人還沒起來就打下去的。

  巨型蚯蚓的韌性雖然低,但生命值較高。

  如果不是靠出血來解決它們的話,那就要打很多下才能殺了它們。

  又過了一會,那隻魔石被破壞的巨型蚯蚓,全身都流著血,動作越來越慢,最終一動不動地死了。

  現在只剩3隻巨型蚯蚓在追著麥克。

  打到這裡,麥克在精神上已經放鬆了很多,不再緊張了。

  麥克並沒有輕敵,只是從剛開始的被5隻魔物追著,到現在的3隻魔物,確實會讓人感到輕鬆很多。

  精神上的壓力得到了解放,身體也覺得變輕,動作更靈活了。

  很快又破壞了1隻巨型蚯蚓的魔石,接著還順手補了幾刀。

  為什麼麥克的動作越打越快,而喬納森就累得要坐呢?

  這是因為無氧運動與有氧運動的區別。

  喬納森在拿著槌子攻擊時,都是屬於無氧運動,特別是旋轉攻擊,在攻擊的過程中,不僅要閉氣,同時頭也跟著身體在轉、這會導致頭暈。

  所以每次用完旋轉攻擊都要停下來換氣。

  其實,這就猶如短跑選手跟長跑選手的區別。

  短跑屬於無氧運動,選手需要在短短的幾十米或百米內用盡全力奔跑。

  就好比在選手衝刺到終點時,才告訴他們,再來個百米衝刺,並要求他們不能停下來,繼續進行衝刺,這是不管再怎麼厲害的人,都無法做得到的事情。

  選手必須換氣才能再次衝刺,在換氣時,最多也只能像長跑那樣跑。

  而長跑選手不同,就算跑了幾十公里後,讓選手再跑幾十公里,都不成問題。

  當然,每個人的體能,因人而異,不代表所有人都可以做得到。

  麥克一直在躲避敵人的攻擊,在這過程中,他不需要用上全身的力氣。

  再加上短劍也不重,揮舞著也不需要很大的力氣。

  麥克的戰鬥過程就好像在跳舞一樣,進行著有氧運動。

  那為什麼到了現在才越打越來快呢?

  戰鬥的時間越久不是應該越累嗎?還有疲勞也會積累吧?

  剛才一直有4、5隻魔物在進攻,幾乎沒有出手攻擊的機會,體力得以保留。

  消耗的體力少,戰鬥的持續時間也不久,那也就不會產生疲勞了。

  用長跑來說的話,就是剛開始時太多人跑在前方,擋著路,只好保留體力。

  但隨著時間過去,漸漸地就會有選手慢下來,被拋在後面,擋在前方的人群也散開了,此時就可以跑得快點。

  現在只有3隻巨型蚯蚓,敵人的攻擊頻率下降了。

  對於麥克來說,這就相當於發力的時機。

  很快就只剩下2隻巨型蚯蚓。

  麥克絕對同時對付它們。

  在破壞了其中1隻巨型蚯蚓的魔石之後,立刻轉身去破壞另1隻巨型蚯蚓的魔石。

  2隻巨型蚯蚓的魔石都被破壞的現在,麥克只需隨便砍,讓它們出血,就可以勝利。