(新人作者,文筆不好請多擔待。)
(有錯字直接發段評@我,我看到就去改)
(各位書友放心看,劇情很長的,不會很快完結)
公轉3437,1節1日,這是一個充滿喜悅與歡騰的日子,這一天不僅僅代表又一轉的開始,也是全國上下所有學校為年滿10轉的學生們揭示其天賦特性的日子。
在這一天裡,所有學校中的滿十轉的學生會去往村子或城鎮或都市中的專職廳堂,為他們揭示特性,同時在廳堂里會為每一個學生附加「裝備欄」或者叫它「系統」也可以。在附加系統之後,所有學生會接著在廳堂選擇自己的0級職業。
(職業分為6個級別,分別是0級,1級,2級,3級,4級,5級。)
而這一轉中,我們故事的主角也在去往廳堂的隊伍中。
在去往廳堂的電動校車上,30個少年少女們正在熱烈的討論,此時一道極其興奮的聲音從車的後面傳來。「喂喂,遠英,今天就是我們揭示特性的日子了,你怎麼還是一副冷靜的樣子啊?你不興奮嗎?我都快要興奮的爆炸了啊!」一位身著藍色長衣,頭頂棕色短髮的少年正在對坐在身邊的一個銀髮藍瞳的另一個少年說道。
「我說致遠啊,興奮是好事,但你也太吵了吧。你急什麼啊。還有20分鐘就到廳堂了,這會你就消停會吧。不過我也確實很好奇啊,遠英你會選哪個職業啊?是騎士?戰士?或者跟你老爸一樣選長矛手?」坐在銀髮少年另一邊一個黃髮,灰袍的少年說道。
「你還讓我消停會呢,你自己不也是……」那個名為致遠的學生話說到一半,被中間名為遠英的學生打斷了。
「都不是。」遠英平靜的說道。
「哈?」×2兩邊的少年同時疑惑。
「你不是回心轉意了嗎?不都把法杖扔下來去學了兩轉劍術了嗎?難不成你還要選法師嗎?那些魔法書你可是兩年沒碰過了啊。」致遠搶先說道。
「致遠,戈爾,你們兩是知道兩轉前的變故的,所以我是不會選法師職業與牧師職業的。我要選的是聖騎士。」遠英平淡的說道。
這下兩人沉默了,似乎是在為提到同伴的痛處而難過。所謂的兩轉前的變故,就是遠英的母親,一位獵人隊伍中的魔法師,在兩轉前的一次捕獵任務中,由於前排隊伍的疏忽一隻魔獸衝破了防線,以勢不可擋的速度將所有後排人員全部殺死。遠英的母親也在其中。這是遠英的痛處。
遠英生活在一個既不富裕也不貧窮的家庭中,父親是日出城護衛隊中的一名老兵,母親是一個常駐捕獵小隊中的火焰法師。由於父親工作的繁忙,大多數時間遠英由母親撫養,他從年滿5轉時就開始學習魔法文字,在年滿7轉入學時已經摸到了魔法師的門檻,但命運跟他開了個玩笑。入學1年後,母親去世了。他悲痛萬分,性格也從活潑開朗,變得沉默寡言。父親看不下去了,他告訴遠英:「如果覺得難過,那就揮劍鍛鍊吧,成為一名騎士去守護像你媽媽那樣的後排兵。」於是,遠英從魔法班中退出,進了槍劍班。
至於戈爾與致遠,則分別是一位與遠英父親關係很好的冒險者協會中的管理人員的兒子,一位是與遠英母親同一隊伍中一名槍手的兒子。他們是同一轉出生的孩子,從小一起長大,關係十分要好,也對遠英家庭的變故十分難過。
回憶結束,回到現在。在短暫的沉默後戈爾點了點頭說道:「聖騎士確實是不錯的選擇啊,既能夠用劍來戰鬥,也不會浪費了學習的魔法文字。」「是啊,不過聖騎士在成為1級職業前MP量應該不足以釋放魔法吧,畢竟跟近戰有關的職業嘛……MP量一言難盡啊……」致遠也點了點頭說道。
隨後三人又閒扯了一會家常,不久,校車在一片興奮的聲音中抵達了廳堂。
專職廳堂,全國統一的必須型建築,有著巨大的占地面積。被白色油漆粉刷過的牆面,處處透露出肅穆與莊重。其功能主要包括:①為學生揭示其特性。②為無職業的人們授予0級職業。③為靈魂等級達到一定程度的人們提供升級職業等級。④可以預測職業等級提升後的可選擇職業。今日,就要用到廳堂里的前兩項功能。
在等待了近一個小時的時間後,輪到了致遠三人,三人分別去往了三個房間揭示特性。
房間裡,工作人員對致遠說:「孩子,名字是叫致遠對吧?」
「對。」致遠面無表情的回應道。
「好,把手伸出來接下來我會采一些你的血,然後揭示特性並為你附加『裝備欄』。」工作人員回復。
在抽取了兩小管血後,隨著工作人員的一通操作,房間中的一個顯示屏突然亮起,上面出現了一串字體「特性——獨行者:單人行動時靈魂等級上升速度減慢10倍,技能熟練度上升速度加快8倍。」
「歐呦,不是很常見的特性啊,不過按特性記錄大全裡面評價來看這個特性只能排在2級啊。」工作人員看見顯示屏上的字後說道。
(特性記錄大全中將特性強度按照由弱到強劃分為1~5級)
「無所謂,特性不是決定性的東西。」遠英嘴上說道,但是內心卻十分難受,畢竟特性只有2級換誰身上都覺得難受。突然,遠英的大腦中傳來一陣嗡鳴聲。
「好了,應該聽到了吧。『裝備欄』已經附加在你身上了」工作人員說完這句話便準備叫下一位學生。
遠英離開房間,正走回原本的位置的時候,腦中一陣聲音傳來。
【加載完畢。】
聽到聲音後,遠英愣了一下,然後按照課堂上的知識默念:打開個人中心。然後一幅深藍色的屏幕顯示在了遠英眼前。當然這個屏幕別人是看不到的。
屏幕顯示:姓名:(未編輯)
特性:獨行者
職業:無 lv(靈魂等級):1
HP(生命值):100 MP(魔力值):10
pl(疲勞):15 ss(受傷值):80
詳細屬性:(靈魂等級不足,無法開啟。)
天賦:無
劍技:無 體術:無
遠英看完後,心中有了一定的認識,兩年的鍛鍊沒有浪費,正常人在年滿10轉時pl一般只有9點,但是那些特地鍛鍊了3年多的人pl應該能達到18~20。
「算了,一般般吧,也不知道那兩個活寶的特性是什麼。」遠英關閉了頁面,暗自嘆息了一聲後接著向原來的座位走去。
設定補充:
①關於HP:HP是生命值的整體表現,身體的各個部位收到傷害後HP減少程度不同,正面(腹部,面部)為正常減少,背部(後背)會減少20%,四肢會減少30%,手部和腳部會減少60%,後腦會增加30%。
②關於MP:MP為構成世間物質的基礎,所有物質均含有MP,無論是生物或是泥土樹木。MP耗盡會使生物進入虛弱lll狀態(能夠打出的傷害減少50%),MP無法通過呼吸,運動等動作自動恢復,而是通過睡眠來恢復,或是通過藥水、技能、魔法等來恢復。
③關於ss:受傷值代表了生物的身體狀態,收到攻擊受傷值會上升,受到傷害後受傷值會從0增長至面板顯示的數值(簡單來說就是0/80這種)受傷值在達到70%時,生物會進入痛苦狀態,同時pl上升的速度加快。ss在達到100%後,生物收到任意傷害就會使HP歸零。
④關於pl:疲勞與受傷一樣,都是從0/15這種類型的增長方式,pl會在人物運動、攻擊、收到傷害、使用劍技與體術時增長,正常情況下pl增長速度不快每次只有零點幾,但是pl也是數值最難提升的基礎屬性。pl在達到70%時會進入「疲憊」狀態,攻擊與移動速度下降40%,pl達到100%時,生物將非常難進行移動和攻擊等動作。