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七鴿仔細考慮過,如果五人組隊,並且七鴿帶上鷹身鬼婆,那就是塔樓、壁壘、墓園、地牢、城堡五個不同陣營的部隊。
根據規則,當隊伍中的陣營超過2,每多一個陣營,所有部隊士氣-1。
5個陣營就是-3士氣。
當部隊有亡靈,所有非亡靈部隊士氣-1。
-4士氣,40%的士氣低落。
這誰受得了啊。
別看七鴿一直發展的順風順水,但他心裡其實很清楚。
自己實際上是一直依賴著操作在鋼絲上跳舞。
半人馬神射手輸出非常高,但是太脆了!
8點的生命值,30個半人馬神射手也就240。
碰到敵方英雄在上帝視角,一個閃電箭直接死一半。
萬一出一個士氣低落被敵方摸一下搞不好直接沒了。
士氣成為-1七鴿都受不了,更何況-4。
所以在解決士氣問題前,七鴿肯定是不能5人一起組隊打混沌魔怪。
張富有自己單人一隊,林夕、七鴿、樂夢一隊,李小白一隊。
這才是最佳配置。
林夕的兵種全是精靈族,與七鴿的半人馬神射手是同一個種族。
樂夢因為前期一直在學習魔法,總共只有一隊工程妖精,雖然職業很強,但兵力太拖後腿,必須由七鴿帶著,
這樣七鴿就算帶上鷹身鬼婆,也最多三個不同勢力,雖然會-1士氣。
七鴿的部隊有七鴿身上的「少女的眷戀」套裝效果+1士氣,可以使士氣保持0點。
林夕和樂夢的主要提供英雄的技能和魔法。
他們的部隊士氣-1影響不大。
進入戰鬥。
前4波都非常的簡單,七鴿三下五除二輕鬆搞定。
第五波,敵方是據點的半獸人,3級1階兵。
沒有出高難度。
半獸人是所有3級遠程兵種最拉胯的。
他的特點是血厚和肉搏殺傷力不減。
一個遠程兵種血厚簡直是個笑話。
出肉的ADC。
只有8射程,4移速的半獸人,被半人馬神射手欺負的死死的。
半人馬神射手卡著離半獸人22格的位置等待。
半獸人只能前進4格,距離半人馬神射手18格,比他們的兩倍射程16格還要遠2格。
所以就算他們出了士氣,由於打不到半人馬神射手,也只能繼續往前走。
半人馬神射手等對面行動完畢,移動到22格的位置,移動後射擊,半箭射程射擊半獸人。
新的一回合半人馬神射手繼續等待。
循環重複。
敵方遠程兵種的移動速度加上兩倍射程只要不到24,在半人馬神射手面前就跟近戰兵沒什麼區別。
就是要打得慢些罷了。
結束戰鬥後七鴿看了一下,李小白已經退回到營地了,張富有還在戰鬥狀態。
由於他們是單人戰鬥,敵方的數量很少,結束的比七鴿快很多。
「老闆,第五波出了水元素,我打過了,可惜沒出建城令。」李小白說。
七鴿點了點頭,說:「很好,先休息,可以先把抽獎券抽了。」
問了一下林夕和樂夢,沒有人出建城令。
那就只能繼續打。
很快,第六波戰鬥開始了。
400*400的戰鬥地圖,七鴿一看就不對勁!
這麼大!
而且是峽谷地形!
峽谷地形的地圖到處都是狹長的峽谷裂縫。
這種裂縫都很危險,所有走過裂縫的兵種都要受到自身總生命20%的傷害,這是對飛行兵種非常有利的一種地形。
敵方是7*45的金人和一個金人英雄
金人
塔樓3級4階兵種
速度:7
血量:70
防禦:15
攻擊:12
傷害:8~9
特技:
抗魔金身:抵抗90%的魔法傷害。
鍍金身軀:抵擋50%的近戰傷害。
金剛不壞:抵擋25%的遠程傷害
說明:石人、鐵人、銀人、金人、鑽石人,聽著好像一個比一個值錢?
結果全是鍍的!
從銀人開始,都是往更結實的鐵人上面刷了一層粉!
那幫塔樓的法師都是騙子,太沒有誠信了!
真是的,害我搬了半天。
——盜賊半神阿諾撒奇
金人與萬千劍舞者都是3級4階兵種,算是兩個極端流派的代表。
萬千劍舞者是最極致的刺客兵種,依靠超高的速度和連擊能力打出可怕的傷害。
金人就是最極致的肉盾兵種,整整70點的生命值,一隻頂4隻萬千劍舞者,還有魔法、近戰、遠程全面減傷,但是速度和殺傷力都不出色。
金人雖然是鍍金的,但是鍍的是摻了抗魔精金的銅粉,天生有整整90%的抗魔。
幸好是七鴿碰上,如果是張富有撞到金人就徹底卡關了。
與混沌魔怪的戰鬥時不允許逃跑或者投降的。
死亡後不光會掉落物品和經驗,還會掉屬性值。
而且和混沌魔怪戰鬥失敗後,你的進度就會被混沌迷霧記錄下來,下一次碰上混沌魔怪,直接就是之前團滅你的這一波。
豎琴隨機施法魔法:
初級歡欣鼓舞:3級魔法,提升部隊1點士氣。
命運使徒抽卡:臨時寶物卡。
勇氣勳章:提升部隊一點士氣
居然隨機到了2點士氣值,還不賴!
七鴿仔細地觀察地形,讓半人馬和鷹身鬼婆先行等待。
輪到金人英雄行動了,那個金人英雄原地吼了一聲,所有的金人全部碎裂開來,朝著那個金人英雄飛過去。
所有碎片圍著金人英雄,組合成了一隊74個的巨大的金人傀儡!
凸(艹皿艹)!居然是塔樓特殊職業傀儡合成師!
傳說中徒手造高達的隱藏職業!
巨型金人傀儡
塔樓3級5階兵種
速度:9
血量:300
防禦:30
攻擊:18
傷害:30~40
特技:
巨型兵種:占地7格(剛好一個六角形)。所有非巨型兵種對其造成的傷害減少20%,敵方沒有巨型兵種時,士氣-1。
抗魔金身:抵抗90%的魔法傷害。
鍍金身軀:抵擋50%的近戰傷害。
金剛不壞:抵擋25%的遠程傷害。
機械驅動:免疫減速。
重型踩踏:移動時可以跨越巨型以下兵種,對所有移動路徑上的單位(不分敵我)造成等同於一次攻擊的傷害。
傀儡維修:巨型傀儡里的藏著一個英雄,他會不斷地維修傀儡,每回合回復英雄等級*10點的生命值(可以復活死亡單位)
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