第四章 緊急任務

  不過這個大膽的想法時機還不夠成熟,七鴿先暫時按捺住。閱讀他探查周圍一圈,確定沒有其它玩家和遊蕩的野怪,走到放書的台子前,深吸一口氣,做好了準備。

  系統提示:正在閱讀真理手冊。

  一共15分鐘答題時間,3,2,1答題開始!

  請回答中國古典長篇小說四大名著是哪4大。

  A《水滸傳》、《三國演義》、《西遊記》、《紅樓夢》

  B 《金瓶梅》、《三國演義》、《西遊記》、《紅樓夢》

  那肯定是B啊!金瓶梅永遠的神!

  七鴿:「A!」

  英雄無敵3中哪個英雄擁有招魂術特技

  「維德尼娜!」

  我國建國時間為……

  「1949年10月1日!」

  ……

  哎嘿,沒想到吧,這屌遊戲的真理花園要考試的!

  單機里的真理花園不管什麼英雄,踩上去就知識加1,英魂世界的設計師表示,這不行,這太不科學了,給玩家考個試吧!

  天文地理,古今中外無所不包!

  15分鐘的答題時間,根據答對題目的數量結算知識經驗,知識經驗滿了才能加1點智力,訪問真理花園時的智力越高,題目越難。

  不過記憶力不好的玩家也不用擔心,所有題目都是二選一的選擇題,就算玩家靠蒙都能蒙對幾題,不用擔心辛苦打下真理花園顆粒無收。

  但是高玩想要依靠真理花園儘可能地堆疊寶貴的知識屬性,肯定不能靠蒙。

  要選擇A、B選項必須聽系統念完題目和選項,一共就十五分鐘,哪有那麼多時間聽題,想要知識經驗加的多,都得靠搶答。

  剛開始這個做法被玩家瘋狂吐槽,還有玩家叫囂著要退游的。

  無奈官方態度強硬,最後逼得玩家整理出了一本真理花園答題手冊。

  整整二十萬三千多道題!比考公務員還難!

  七鴿當時作為遊戲裡的高玩,也參與了真理花園答題手冊製作。

  記得前世把手冊製作出來的那一刻,七鴿感覺人都升華了。

  很快15分鐘答題時間結束。

  七鴿長出了一口氣。

  系統提示:答題結束,您一共答對了312道題。獲得3120點知識經驗。經驗結算中,恭喜您知識+3。

  一次性獲得了整整3點知識!相當於升了3級才能有的屬性點!

  沒有輔助技能的情況下,一點知識等於10點魔法上限和每小時1點的魔法恢復。

  普通玩家面對這繁雜的題庫,能答對五十題左右就算很不錯了,要訪問兩次真理花園才能得到1點知識。

  這就是高玩和普通玩家的區別!

  要不是遊戲為了平衡,限制了每個玩家每20級最多只能從真理花園中獲得10點知識,普通玩家和職業玩家間的差距會大的讓人絕望。

  因為打石像鬼獲得的200點經驗,七鴿升到了6級,把升級得到的屬性點加到攻擊上。

  此時七鴿的屬性為:

  攻擊10(8+2),防禦3,知識6,法強2。

  遊戲開局第一天就拿到了這樣華麗的屬性,七鴿滿意地點點頭。

  不錯,比前世強多了。

  因為得到了3點知識的緣故,七鴿決定修改一下計劃,本來七鴿是準備打完真理花園後去打幸運泉的,現在七鴿決定再仔細探索一下地圖,看看能否找到魔法神殿學習魔法。

  每小時6點的魔法恢復,新增加的魔力值上限5個小時就回滿了。隨便來個殺傷魔法七鴿就敢找附近的遠程兵碰一碰。

  花費120金幣,七鴿踏上了在森林中搜索的旅程。

  打開遊戲自帶的地圖,七鴿發現把真理花園打下以後,又多了兩條可以探索的道路。

  不是說沒有道路的地方玩家不能走,但玩家在道路上不僅不容易被野怪偷襲,還會得到一倍的速度加成。

  沿著一條道路小心地探索,七鴿突然發現地圖上出現了一個閃爍的黃點!

  「緊急任務!」七鴿心裡大叫一聲,趕緊跑了過去。

  遠方一輛馬車正在逃跑,駕車的是一個管家模樣的老人,馬車後面有一隊狼人正齜牙咧嘴地追著。

  七鴿遠遠地看了一眼,發現狼人的數量是許多(21~50),不過這隊狼人明顯不是普通狼人,很可能是狼人兵種樹里的隱藏兵種。

  七鴿左右看了看,爬上了道路旁邊的一棵樹,靜靜等待。

  很快,狼人追著馬車到達了七鴿所在的樹下。

  七鴿縱身一躍,從天而降一腳踹在狼人腦袋上!

  孽畜!吃我佛山無影腳!

  系統提示:偷襲成功!累計偷襲成功5次,解鎖成就:悶棍大師,效果:偷襲成功時,我方士氣額外+1。

  偷襲成功,敵方士氣減1,我方士氣+1,獲得一輪額外行動機會。進入戰鬥!

  七鴿進入戰鬥地圖,仔細觀察起來,40*40的小型戰場,我方除了鷹身鬼婆和半人馬射手以外,還多了一輛馬車。

  馬車上的老者一劍砍掉拉馬車的韁繩,往前跑了兩格,大喊道:「小英雄!我也來參戰!」

  馬車傳來一聲可愛的蘿莉音:「小心啊,艾伯特爺爺!」

  居然是守護戰。這下麻煩了。

  守護戰是英魂世界裡的一種特殊戰鬥類型,己方會有一個守護對象,不管己方兵力再強,只要守護目標一死戰鬥直接判負。

  你可以把守護對象理解為英雄聯盟里的基地水晶。

  而且守護戰中敵方NPC的作戰邏輯會改變,敵方部隊會向瘋狗一樣沖向守護目標。

  這也就意味著七鴿一直依賴的風箏流不能用了。

  七鴿看向敵方,5隊*6一共30個狼人,而且這個外形。。。

  對面的狼人與一般狼人不同,手上沒有拿著連枷,狼爪子很長,脖子上還帶著一個號角。

  臥槽不會吧!

  七鴿驚了!

  狼人一級3階隱藏兵種喚狼者!

  整整30個!

  3階兵都是怪物,就算常規兵種到達三階都很強,舉個例子,人族弓箭手的常規三階神弩衛,自帶散射,能一次射擊最多五個目標。保護起來輸出無敵。

  七鴿的1級三階半人馬射手有多強大家已經看到了。

  而喚狼者是所有1級三階兵里唯一的召喚師。雖然攻防血量都不出色,但是每5個回合就能召喚一次等同自身數量的野狼。最多召喚5次。

  野狼:

  中立1級1階兵種

  攻:2

  防:2

  傷害:1~2

  生命:6

  速度:5

  特技:撕裂:每次攻擊減少對方一點防禦。攻擊不會被反擊。

  野狼雖然生命值和攻防不高,但有不會被反擊和減少敵人防禦的特性,30個喚狼者召喚5次可以足足召喚150隻!

  一個一級兵種建築每周產量只有20左右的情況下,150隻野狼是什麼概念?

  整整7周的產量!

  天無絕人之路,對面這麼強,我方肯定也有加強的地方。

  七鴿看向了騎在馬上的老者。

  作為己方友軍,七鴿可以查看他的屬性。

  艾伯特·拉爾

  英雄單位·人類

  18級

  職業:騎士

  攻擊:16

  防禦:25

  知識:5

  法強:3

  速度:12

  傷害:50~60(100~120,年老-50%)

  生命:80(160,年老-50%)

  技能:

  中級防禦術:所帶領的部隊防禦增加10%,自身防禦增加20%

  初級進攻術:所帶領的部隊攻擊增加5%,自身攻擊增加10%

  中級抵抗力:所帶領的部隊魔法抗性增加10%,自身魔法抗性增加20%

  中級後勤術:在戰略地圖中移動速度更快,每天可以獲得一定數量的物資補給(食物,彈藥)

  堅實護衛:開啟護衛形態,移速減半,防禦翻倍

  嘲諷:強行指定周圍4格範圍內所有敵方單位攻擊自己,持續2回合,冷卻10回合。

  臥槽這麼強!

  18級英雄單位!

  七鴿感覺要不是因為年老,這NPC一個人就能把對面30隻喚狼者砍了。

  戰鬥開始,我方先行動一輪。

  七鴿正想指揮艾伯特·拉爾上前,只聽艾伯特說:「英雄您儘管上!我負責守衛小主人!」

  ???

  我先上你殿後?大爺請你睜開眼睛看看,我一隊射手一隊脆皮刺客,數量還沒多少,哪個像扛得住傷害的樣子?你好意思躲我後面??

  你個中級防禦中級抵抗還有嘲諷技能的MT不上去拉怪讓我來?

  干!沒辦法了,七鴿沒有艾伯特的操作權限,只能拉著半人馬射手和鷹身鬼婆往地圖左下角走。

  一個回合後,輪到敵方行動,喚狼者吹響號角,每隊身邊都憑空出現了6隻野狼。

  野狼直接往前沖。

  擒賊先擒王,如果一味防守給喚狼者召喚的時間,這場戰鬥必敗無疑,必須先切對面的後排。

  七鴿拉著自己的部隊從地圖邊緣走。

  第二回合,野狼繼續往前進,召喚進入CD的喚狼者也開始上前。

  七鴿熟練地繞過野狼,並操作3隻鷹身鬼婆在兩塊岩石中間形成站成一排,形成一道牆壁

  第三回合,由於是守衛戰,5隊野狼看也不看鷹身鬼婆一眼,直接選擇繞路,直線撲向馬車。

  第四回合,七鴿的半人馬射手在鷹身鬼婆的掩護下成功抵達了喚狼者身後。從最左下角殺出,一箭射向了喚狼者。

  背擊傷害+30%

  36點!喚狼者作為召喚型兵種,生命值並不高,只有12點,一箭秒了3隻。

  而且喚狼者沒有管半人馬射手,繼續向馬車衝去,連風箏的功夫都省了。

  三隻鷹身鬼婆每隻分開攻擊未被射擊的喚狼者,把3隊原本有5速的喚狼者削減到4速。