第63章 上下一心(修)

  第63章 上下一心(修)

  這場戰鬥已經失去了懸念,但是法師逃跑之後,無論是羅迪還是北斗都沒有選擇追擊。

  不是不想擴大戰果,有潛行者在,他們要是追出去,很有可能被殺個回馬槍。

  為了擊殺一個玩家,冒這麼大的風險,實在沒有必要。

  至於那個潛行者,飛羽不在,他們確實拿他沒有什麼辦法,只能暫時放任不管。

  「一場輝煌的勝利,獲得戰鬥經驗5200點,獲得戰役經驗3800點。」

  「獲得金幣1450枚。」

  「獲得積分430點。」

  戰鬥結束,羅迪和北斗都小有傷亡,不過相比收穫,這點傷亡完全可以接受。

  三個玩家,掉落了四件裝備。

  兩件比較普通,一把加2攻擊的長弓,一面加2防禦的大盾。

  另外兩件的品質卻是非常不錯。

  次元寶石:魔法奇物,將其放入背包之中,使空間擴大兩倍。

  果樹之種:領地特產,將種子種入果園,隨機長出一片果林(需要領地)。

  大盾羅迪拿不了,力量不夠,直接給了北斗。

  剩下的3件裝備,兩人商量了一下,寶石和樹種都是好東西,兩人都想競價。

  羅迪放棄長弓,加500金幣拿下了次元寶石。

  這顆寶石拿去拍賣,沒有3000金幣別想拿下。

  北斗競價2000金幣,想要拿下樹種,羅迪猶豫了一會,不是很想放棄。

  「這樣吧老哥,我看你身上還缺個手套。」羅迪拿出蜘蛛手套,又加了1500金幣,頂了北斗一手。

  「也行,這東西前期拿了也沒用。」北斗見羅迪實在喜歡,便讓了。

  「獲得次元寶石。」

  「獲得果樹之種。」

  什麼是領地特產?半身人村裡的食材,就是典型的領地特產。

  領地特產不僅能用來貿易,還有許多特殊的功用,果樹可以釀酒,也可以用來烹飪,是非常不錯的領地特產。

  羅迪背包里還有一顆灌木種子,也是領地特產,不過樹莓和漿果,就沒有果樹那麼好了。

  遠處的叢林之中,精靈法師縮在一片灌木叢里,整個人如同變色了一般,與周圍的環境融為了一體。

  等待許久,見沒有人追上來,法師悄悄鬆了口氣。

  「你查到沒有,對手是誰?」

  「什麼!是對面排行榜前十的高手!」法師狠狠給了自己兩個大耳瓜子。

  「我是傻逼,我的一次性捲軸。」

  法師慶幸的是,還好自己跑夠快,總算沒有掛掉。

  但是其它幾個隊友就慘了,除了潛行者,全員團滅,一夜回到了解放前。

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  戰鬥結束後不久,兩人剛清理完戰場,鈍角匆匆趕到。

  一看到滿地的屍體,鈍角立刻明白,他來晚了。

  「緊趕慢趕,還是晚了一步。」

  「不,你來得正好。」

  要對付潛行者,除了使用克制的手段,最好的方法就是派出另一個潛行者。

  鈍角一來,羅迪和北斗都鬆了口氣,這種護送任務,最麻煩的點就是人要一直看著,一步都不能走開。

  「休息一會吧,飛羽也在趕來的路上了。」

  等他們四人匯合,差不多就到了人類的地盤,到時候就不用這麼一直緊繃著神經了。

  剛經歷了一次襲擊,下一次襲擊應該沒有這麼快。

  不過三人都沒有放鬆警惕,安排好明哨,暗哨,三人開始輪流休息。

  幾個小時之後,稍微眯了一會的羅迪,一邊打著哈欠,一邊來到了燒焦大樹旁。

  「怎麼樣熊大,有沒有看出什麼。」

  熊大對著這棵大樹已經琢磨了好久,「它還沒有徹底死亡,我正在嘗試拯救它的生命。」

  羅迪點了點頭,德魯伊的活,他就不瞎摻和了。

  「戰役經驗已經足夠,把級升了吧。」

  「消耗12000點戰役經驗,提升指揮官等級。」

  「指揮官等級提升:3級→4級。」

  「戰役職業到達4級,請選擇一個萬軍號令。」

  這個萬軍號令,羅迪選擇的是駐守。

  萬軍號令的號令與排兵布陣不同,排兵布陣需要時間,萬軍號令下達後,士兵們會強行進入號令下達的狀態。

  在一場戰役之中,這種指揮手段非常重要,尤其是對職業級的玩家來說,很多時候一個至關重要的微操,就可以決定一場戰鬥的勝利。

  而且萬軍號令·衝鋒/駐守,可以讓士兵獲得衝鋒狀態與駐守狀態。

  衝鋒狀態下,士兵們會持續加速,直到撞到敵人或者到達極限極限距離才會停下。

  駐守狀態下,士兵們可以獲得類似防禦姿態的防守加成,也是個非常重要的防禦技能。

  「獲得戰役技能點1點。」

  「終於4級了。」

  4級→5級要足足30000點戰役經驗,等級越高,升級的難度開始直線飆升。

  「消耗1點戰役技能點,請選擇戰役技能。」

  航海術「初級」:掌握如何駕駛船隻,船隻在海上的航行速度+15%。

  領導術「初級」:士氣+1,軍氣覆蓋範圍提升。

  彈道術「初級」:掌握如何使用攻城器械,攻城器械命中+10%,傷害+10%。

  航海術直接被羅迪排除,這玩意有些污染技能池。

  羅迪如果需要航海,肯定會選擇招募一個精英,然後讓他獨立出去,自己建一個專門的海上軍團。

  彈道術也是如此,戰役等級太難提升了,每一點技能點都非常重要。

  對羅迪來說進攻,防禦,戰術,領導,後勤,抗魔,尋路才是他的首選。

  「我選擇領導術。」

  「伱學會了戰役技能領導術「初級」,請在以下三個選項中,選擇一個作為獎勵分支。」

  ①上下一心:計算帶兵數量時,士兵等階降低1階。

  ②身先士卒:每4點魅力,提升全隊1點攻擊。

  ③多多益善:統兵上限+30%。

  不愧是領導術,效果簡單直接,羅迪想了想,選擇了上下一心。

  獲得這個效果後,他隊伍里的3階兵立刻被視為了2階兵,2階變1階,1階變0階。

  統兵的數量,翻了倍地漲。

  如果全帶1階兵,羅迪現在可以統御足足五個大隊,也就是500個1階兵。

  士兵數量一多起來,一直不怎麼起眼的維持費用,直線飆升。

  500個1階兵,每周需要500單位食物維持。

  就算1單位食物/1金幣,每周也要500金幣的開銷。

  戰時的糧食價格波動很大,現在前線的物資供給還算穩定,等戰爭烈度慢慢上來,糧食價值飆升。

  每周光是養兵,就能讓許多玩家破產。

  為什麼戰爭遊戲裡的領地這麼重要?正是因為,領地能提供穩定的產出。

  沒有領地,稍微遭遇一點波折,前期所有的努力可能都要白費,就像是剛剛死在羅迪手中的那幾個玩家一樣。

  (本章完)