第93章 詭目(屍鬼將領)

  第93章 詭目(屍鬼將領)

  高浩感受慾念魔門的狀態,目前還無法開啟傳送。他走上石台,將媧神天賜之軀拿起,寶物受道種掌控頓時變為巴掌大小,正好被他收入囊中。

  每周+5三級兵,讓紙人的產量翻倍,對於前期兵力匱乏的鬼城來說絕對是極強的增幅。

  當然,最重要的自然還是悟道高級魂御,屍鬼將領復甦將是魂御神通的質變。

  他左右張望一番,最後目光落在失去頭顱的傳奇統領屍體上。融合魔胎已經自爆,被徹底淨化,在場屍體等級效果最好的自然就是玄溫,若要說最可能覺醒屍鬼將領的屍骸便是他了。

  之前利用中級魂御喚醒4級生物已是極限,如今魂御提升為高級,並且+1道法,不知能否喚醒5級生物,畢竟道氣值是最大的限制。

  高浩派白骨兵將屍體抬走,天官統領、合歡欲娘殘軀,這是目前最適合的屍骸。

  以他現在的狀態自然不可能浪費材料來進行魂御術,依靠鬼帳篷恢復,他才勉強站起身來。玄天九氣箭持續造成傷害,再晚個半炷香時間,高浩恐怕真就回歸幽冥了。

  到時候來此地探索的道種可就開心壞了,發現啥都不用干就能占領魔門,還撿一地寶物,非道界氣運之子不可達成。

  在救助付葉後,他便立馬率隊返回原村,如今隊伍只剩幾個白骨兵,要是還不走被人幹掉,那真就笑話了。

  即使有什麼意外,慾念魔門恰巧被趕來的道種占領,也沒什麼關係。離血月中旬還有段時間,他得回鬼城招募一波新兵,再率隊來此。

  高浩倒是不太擔心此種情況發生,既然道玄原野附近出現慾念魔門。剩餘的大概率在南境與東境,東境目前似乎在開戰,曦婭想出兵也是往東走,絕不會想到九荒北行主道會出現一座秘境,更不會想到神庭仙使被半道截殺,死無全屍。

  畢竟擁有偵查的遊俠道種只此一家,有付葉幫忙,高浩對境內魔門位置更具備掌控力。

  走出魔門後,高浩讓付葉先回土村補給,再往東出發,偵探一下東境的魔門位置。順帶把神庭那塊令牌給了他。雖然星君附身都被他干碎了,但這個鍋還是讓別人背吧。

  換上地行靴急速行軍,數日時間返回原村。

  高浩沒別的動作,先把媧神天賜之軀立在鬼殿中,靈鋪氣息暴漲,縱然幽冥寂滅之地,道氣濃度都翻了近乎一倍。

  不得不說媧神天賜真乃神物,直接作用於建築,連鬼城兵種都能增加,尋常寶物根本比不過。

  在新的一周來臨後,高浩從雪山墓室歸來,依靠城內兵種新增,終於緩了一口氣。

  【白骨兵+32(2周野外免費),殭屍+6,紙人+10】

  加上留在營地的殭屍,目前鬼城內最強戰力反而變為殭屍。為了適應這個變化,高浩乾脆為義莊升階,對殭屍進行一波強化。

  【恐怖義莊:殭屍吸取眾生怨念,獲得飛行狀態,可招募飛僵。

  建築花費:10000靈玉,10輝石,10靈木

  招募條件:125靈玉/每個

  基礎轉換速率:每周4個(道脈加成後為6)】

  【飛僵:攻擊力5,防禦力7,殺傷力2-4,生命值20,速度4

  鬼行:可以在進攻時變為飛行狀態,速度+2。

  瘟疫:有一定機率使對方染病,攻擊防禦各減少2點,並每秒流失生命值。

  評價:這下殭屍可……還行吧】

  高浩又花費一波靈玉,給27隻殭屍齊齊進化。於是恐怖義莊內的棺材不停地合上翻開,翻開合上,忙得不亦樂乎。

  看著眼前鎧甲莊嚴,略微帶了點靈動的飛僵,高浩不由感慨。

  雖然還是會拖累行動,但起碼戰鬥時擁有不錯的突進能力,暫時有了跨越地形衝鋒的血坦兵種。

  從最初原村大戰,高浩起家便是依靠殭屍來進行翻盤,因此他倒不會有什麼歧視的想法。如今高級兵種頻出,天賦技能一個比一個好,但在屍鬼道種加成下,飛僵還是有足夠發揮空間。

  勉強優化部隊後,高浩便著手屍鬼將領的轉換。

  於道院歇息一晚後,神清氣爽的高浩將玄溫屍體帶入鬼殿,點上4盞長明燈,整個大殿內昏暗又詭異,十分契合他即將要進行的儀式。

  高浩站在鬼殿中央,默念魂御之法,頓時整個大殿鬼氣森然,幽火肆虐。其右臂猛然躍出一隻幽鬼,鑽入到還未腐化的天官屍身中。

  玄溫屍體被一層幽光包裹,慢慢懸浮而起,略高於石桌一米左右,狂暴道氣不停肆虐,由內而外。地底傳來奇異響動,似鬼物悲鳴嚎哭,妄圖穿過生死界限,重回人間。

  高浩維持道法,卻已是大汗淋漓,雙目漸漸變得幽綠,恐怖又冷酷的氣息在體內復甦。

  即使+1道法,也才3的道法,很難對5級兵種進行喚醒。再加上玄溫乃傳奇統領,消耗更加巨大。

  若非對方星君附身時耗盡所有,高浩估計不會有一點想法。到了現在,反而是騎虎難下,只能盡力維持。

  就在高浩覺得即將撐不住時,屍體重重落下,將石桌砸出一聲巨響。

  人在死亡後,屍身會變得極其沉實,面目陰沉而恐怖,四肢僵硬冰冷。超凡生靈有所不同,因為有道氣的滋潤,會在短暫幾日裡保持生前形態,不會屍化。

  然而也是有時間限制的,若超出一定期限,魂御喚醒屍鬼將領的機率便大幅縮小,只能喚醒普通無意識的屍鬼。

  這也是為何高浩將天官屍體運送至鬼殿,只歇息了不久便匆忙魂御的原因。

  成與敗都有可能,高浩靜靜地望向天官屍身,殿內一片死寂。

  僵硬的屍軀被幽冥氣息再度托起,落於鬼殿地面之上,無頭屍體鮮血早已流干,剩下唯有寂滅。

  在鬼城之主眼裡,新的屍鬼呆呆的,蠢蠢的,簡直沒有靈性可言。

  就在高浩以為失敗之時,無頭屍體身上忽然浮現寬厚衣袍,最頂處披蓋神官常年帶著的兜帽。

  與仙朝神官不同的是,屍鬼身上所披道袍乃純粹的黑色。頭部位置閃露一顆猙獰血眼,宛如星辰泣血,凝聚在空蕩的兜帽內,鮮紅瞳孔詭異地轉動,審視四周。

  凡是被其觀察到的生靈,無不汗毛倒立,仿佛即將迎來死亡的歸宿,命運之力在蔓延。

  【詭目(屍鬼將領):攻擊2,防禦2,神魂0,道法1

  暗夜之霧:形成一道恐怖烏雲遮掩天象(數百米範圍),將部隊徹底隱匿於暗夜中,所有鬼城兵種攻擊+2。

  三詭之目(可晉升):一目化三眼,詭異迭加。在施加此神通時,白骨兵(包括升階兵種)可迭加攻擊,進行詭異一刀。

  司命之祭(詭化):源自司命的禁忌之術,主災禍,敵人天命銳減,在一段時間內會遭遇不詳不淨之事】

  好傢夥,竟然是仙朝5級兵種3階形態,司命的天賦。一旦達到3階,就是兵種的最終形態,會產生特殊天賦技能。

  像司命這一兵種,便直接增強己方天命,並且這個技能並非僅僅是戰鬥力上的增強。就連日常生活都會遭到影響,仿佛真的有上古司命之神的一絲神力,能夠影響命運。

  普通人若能受到司命之祭的祝福,再碰上今日運氣好一些的。跌個懸崖能撿到秘籍,去趟郊遊能碰到美人,走在回家道路上都能拾靈玉,絕非玩笑。

  不過這樣的賜福對於實力越高的人影響越小,特別是道種及高級兵種,我命由我不由天,並非虛言。

  魂御喚醒的屍鬼通常會在原本階位上+1階,並進行屬性微弱增強,天官之上恰好是司命。但3階兵種特殊性影響,不一定能夠成功。況且鬼城的將領自然和賜福沾不上邊,詭化後的神通直接副作用拉滿,進行一個天命縮減。

  簡單概括,瘟神,誰挨誰倒霉。

  三詭之目就是凝聚而成的血眼特性,是其魂火聚集之處,應該是其核心能力。

  詭異迭加,大概率是類似戰陣的輸出方式,能夠凝聚白骨兵的攻擊,在鬼域內進行合擊之術。

  本來在現實中,除非尋到合擊陣法,否則難以讓大群的兵種進行合力輸出。就算能夠包圍敵人,最多圍上10多個白骨兵已經算是極限,若沒有道種的超強攻擊加成,根本無法對高級兵種輸出。

  現在不一樣,有鬼域的合擊加成,即使只作用於白骨兵,也能有相當炸裂的效果。畢竟鬼城最強的攻堅戰力,從來都是白骨兵!(來自資深鬼城玩家的感慨,不接受反駁-。-)

  何況此神通還有晉升效果,說不定之後能形成更加強大的鬼域,入侵現實也說不準。

  這兩個神通都很變態,但就緊缺性來講,暗夜之霧還是首屈一指。

  為何高浩在魔血竊賊開幕一直猥瑣發育,唯唯諾諾,不就是因為沒有暗影天幕,無法正常對外征伐。打個仗還要特意挑選暗夜之時,否則就是選不見天日的特殊環境。

  辛辛苦苦建造道脈神牆,把老家給遮起來,才放下原村被偷襲的擔憂,開始逐漸向外擴張。

  要是生在恐怖復甦的時代,高浩早就南征北戰,各地建立鬼城,擴充勢力。

  如今擁有屍鬼將領後,起碼能把白日戰的拖累給拿掉。

  「詭目,你能夠學習道術嗎?」

  高浩頗為好奇地望著屍鬼將領,先是開口詢問,後面覺得屍鬼之間交流不該如此,又用神魂直接傳遞信息。

  詭目兜帽內的紅眼一閃,說出他的解釋。

  「無法在道院中修行道術,但可以在戰鬥中領悟幽冥之力,從而獲得道術之法。」

  高浩點點頭,表示理解。畢竟只是魂御技能喚醒的屍鬼,有準道種加成已經逆天,若再能修行道術,的確有點說不過去,那其餘道種真就沒法玩了。

  詭目的身子不算高大,就是正常人類,唯有其血眼太過驚悚。仿佛感受到高浩的意志,兜帽朝前蓋了蓋,血目之泣便徹底隱匿,只留一片暗影,無法窺見他的相貌。

  很忠實的鬼王之仆,也是幽冥鬼物之間最熟悉的交流。

  在鬼城的範圍內,無論是道種還是兵種,都是無情的戰爭兵器,不會有個人情感的束縛。高浩作為詭目的御主,下達的命令絲毫不打折扣。

  唯一有些擔心的,是屍鬼將領智慧不足,本來就沒有腦子,用眼思考靠譜嗎?

  高浩下達了幾個稍微複雜些的命令,例如在領地巡視,以及率隊抵達某某地方展開伏擊等,詭目都完成的很好,看來只要涉及到戰爭相關的內容,都繼承兵種生來的天賦。

  但再難些的操作,例如潛伏到城鎮,去某個地方買某件衣服穿,便觸及到屍鬼將領的知識盲區。看來目前的詭目智慧還是有限,算是魂御之術的弱點之一。

  完全不影響大局,高浩要的就是血與火的屍骨將領。他可不想搞什麼花樣百出,特立獨行的屍哥,要真是那樣,找個道種豈非更合適?

  讓詭目統御白骨兵,作為一個白骨統領的身份,是目前比較好的定位。在魂御雙加成下,小小白骨兵都有恐怖攻防。

  【高級魂御,所有兵種攻擊力+6(最少),防禦+3(死魂塔神通增強),殺傷力+2(最少)】

  【白骨兵(詭目統御):攻擊力4(12),防禦力5(10),殺傷力1-3(3-5),生命值6,速度4】

  再配合上詭目的白骨兵合擊神通,這是何等強大的戰力?

  簡單來說,若是野外有一隊天官與詭目攜帶的100個白骨兵遭遇,只要合擊一刀下去,天官大概就要死12-14人。

  當然,這是最理想化的情況,實際戰場上還要考慮距離,作戰方式,速度及道術等多種因素。但光這份戰力,無論把屍鬼將領派遣何地,都是坐鎮一方的首領,且忠誠度最高,不可能背叛。

  總體來說,還是魂御這個神通在中後期逐漸發力,展現其特色。

  現在高浩的道法與神魂還略有不足,只能覺醒1位屍鬼將領。等到後期屬性加上來,直接4位屍鬼統領,享受他的全方位高級魂御加成,一人即為地府。

  惑奴什麼的,根本排不上號。

  高浩擁有道院恢復,除了山精的特殊席位,又喚醒兩具屍鬼,皆為天官。沒辦法,實在是這東西的屬性太好了,他缺乏遠程的情況下,幸虧神庭仙使送了個大禮包。

  受3階特殊兵種影響,此次喚醒的屍鬼沒能直接晉升,但也得到了部分天賦加成。

  【屍鬼(天官):攻擊力18(29),防禦力14(21),彈藥,40,殺傷力13-17(20-24),生命值60(62),速度8

  災禍秘咒:天官每次發動攻擊,有機率對敵人釋放1-3級風系道術減益狀態,受統御道種神通及道術影響,道種風之道等級越高越好

  地府之敕:來自幽冥的詭異力量將其腐蝕,在近戰肉搏中殺傷力不減,有一定機率附帶恐懼效果】

  看似屬性普普通通的高浩,實際加成已經超乎想像。以屍鬼(天官)的戰鬥力來看,若非生命值低一些,甚至能夠硬抗6級兵種。面對弱一些的6級兵種,屍鬼都有一戰之力。

  不過畢竟是神通召喚物,數量有限,還是無法和大批量的兵種相提並論,但高浩已經很滿足,起碼在目前的九荒之地內,很難找出比他還強的勢力。

  望著身邊的屍鬼將領(傳奇統領轉換),以及2位天官屍鬼,高浩現在醒悟過來,曦婭的敕封沒毛病。

  有這般排場,當個仙朝的統領過分嗎?

  (本章完)