只能簡單的進行比較,卡洛斯上輩子的記憶中與馬匹接觸不多,但是明顯艾澤拉斯的馬比藍星的紙面數據更好看。閱讀STO55.COM
理所當然,也跟能吃
馬兒是要吃草的,不僅吃草,還吃豆料吃雞子兒吃糖吃鹽,餓極了肉也是能啃的。
哈哈,具有素食主義傾向的雜食性動物。
如果不是因為亡靈天災污染了洛丹倫王國的土地,就靠著這七萬騎兵,卡洛斯都能把洛丹倫城給打下來。
可惜問題就出在這裡。
整個北方人類社會傾盡全力供給大軍,三十萬人的吃喝短時間內還不成問題,至少法爺們搓水的手藝是越來越牛逼了,但是戰馬的草料真的是個大問題。
聯盟內眾所周知的產馬地有四處,撇開南方暴風城的東谷牧場,其餘三處都在洛丹倫。
奧特蘭克高原產出高品質的奧特蘭克馬,爆發力強體型大,繁殖周期略長,特能吃,產量偏低。
阿拉希高地盛產高地馬,耐力持久個體體型偏差值較大,但是種群數量大,沒有特別的短板,食量一般。
洛丹倫王國境內的洛丹倫馬基本上都是串兒,談不上什麼特點,架不住曾經的洛丹倫王國富饒,玩得起人工育種,突出個金貴矯情。
正是因為洛丹倫地區馬政的整體水平很高,才能夠在亡靈天災爆發後依然拉扯得起如此數量的騎兵。
但是人吃馬嚼的,不管哪個後勤官看著軍需清單後腦勺都發麻。
在希爾斯布萊德丘陵,好歹還有大片的草場給戰馬供料,等過了銀松山道,隨軍的軍需官們已經被逼到哨塔頂樓哭喊著要騎兵隊立字據的程度。
所以說卡洛斯很清楚自己的命令有多扯淡,完全是違背軍事常識的亂命。
只要洛丹倫城的亡靈天災拖下去,卡洛斯手中最強大的野戰集團就得因為後勤問題退回希爾斯布萊德。
三十減七等於幾?
很明顯,蠢也好,笨也罷,洛丹倫城的天災指揮官們被聯盟的梭哈戰術被嚇到了,跟著AllIn。
這令所有的騎兵將領開始無腦的放彩虹屁。
「元帥真神人也,天災軍團居然放棄了各處據點開始主動聚集!」
高度開發的洛丹倫故地交通便利,道路網四通八達,數百城鎮星羅棋布,幾大衛城硬骨頭難啃,哪怕聯盟有著三十萬的兵力,想要打也只能一個村子一個鎮子的清過去。
在如此規模的大戰當中,戰略是極其重要的,戰術謀略卻顯得蒼白無力,很多時候戰事的勝負會簡單的回歸到幾點在哪敵多少我幾人的數字遊戲。
大量分散在洛丹倫城牆外的亡靈天災匯集起來,準備向聯盟軍陣的腰部位置發起衝擊,負責對敵的加里瑟斯充滿著對卡洛斯的敬畏與盲信做出了優勢在我的判斷。
算不算插旗這個東西仁者見仁,但是加里瑟斯真的覺得優勢在他這邊。
騎兵加上手雷炸藥包有沒有搞呀。
七萬騎兵,真正的重甲騎兵其實只有兩萬出頭。
剩下的五萬騎兵大多數是輕騎兵翼騎兵甚至是龍騎兵。
擱一年前,如此龐大的騎兵集團只用一周時間就能滅了吉爾尼斯王國,如今對上亡靈天災卻不是那麼好使。
因為亡靈天災的數量實在是太誇張了。
除了剛正面的重騎兵,常規輕騎兵戰術都是兩翼包抄。
繞過你的戰列線襲擊薄弱的兩翼,從士氣與心理上擊潰你,然後利用機動性銜尾追擊擴大戰果。
問題是亡靈天災哪兒來的心理和士氣?
結果就變成了本來靠機動力吃飯的輕騎兵被迫用衝擊力去傷敵。
很傻,很蠢,很那啥。
這就是加里瑟斯靠著八千洛丹倫殘兵能在聯盟安身立命的根本原因。
眼下的兩萬重騎兵,有一萬三千人都是洛丹倫人。
或者說只有曾經的洛丹倫王國才有如此的底蘊能夠有如此多的財力物力儲備這麼多的重騎兵選手。
至於奧特蘭克,巴羅夫家族窮兵黷武二十多年,能當重騎兵用的也就幾千而已。
別覺得扯淡,每個重騎兵基本都是「騎士」或者說「騎士預備役」。
一匹合格的戰馬就不是尋常老百姓養得起的,再加上相應的人鎧馬甲,騎手的專業技能訓練花費,重騎兵這個兵種本身就是貴族領主階級的自留地。
在新聯盟選擇爆產能之前,一切都難,如今鋼鐵產量上來了,人手是大問題。
卡洛斯本著用人不疑疑人不用的原則,強行奪了激流堡的騎兵指揮權,把奧特蘭克的騎兵也交到加里瑟斯手上,就是為了最大化的擴充戰鬥力。
如今,東部王國有歷史記錄以來規模最龐大的一場騎兵作為主力的戰役拉開了帷幕。
敵方是數量估算在二十萬左右的各種亡靈兵種,分散在廣闊的田野鄉間,指揮官用了F2A的戰術朝著聯盟軍事集團的中部位置下達了作戰指令。
我方是七萬準備就緒的騎兵團與後續行軍途中的數萬二線部隊。
該怎麼打,加里瑟斯甚至不用開軍事會議就能獨斷專行。
當然是打出去!
敵軍的數量過於龐大,如果像前軍那樣想著挖壕溝架炮樓,打陣地戰攻防戰,不說糟踐了騎兵這兵種,光是後續部隊的戰鬥力和作戰意志就是值得思考的問題。
所以必須利用亡靈天災還沒有集結完畢的特點,主動發揮聯盟騎兵團的機動力優勢,主動出擊,延緩亡靈天災的攻勢,給聯盟步兵集結與休整的時間。
等到步兵完成了集結與整備,利用人多勢眾的特性發揮作用帶來士氣+3的效果,就可以跟亡靈天災拼正面了。
加里瑟斯是個人類種族主義者,卻不是個沒有腦子的莽夫,單純用騎兵正面戰鬥去消滅二十萬亡靈,腦子進SHI了才會這麼瞎搞。
所以他覺得騎兵加上爆炸物,很有搞頭。
利用騎兵的高機動力以及獅鷲騎士空優的特點帶來的偵察優勢,加里瑟斯決定針對亡靈天災的集結點進行針對性打擊,作為洛丹倫本地人,他太清楚亡靈天災如同河流入海一般的行軍路線哪裡是匯流地。
看著加里瑟斯送來的軍報,卡洛斯有種這場戰爭遊戲被他給玩明白了的老父親既視感。
不就是艾澤拉斯版《億萬殭屍》嘛。
加里瑟斯準備用騎兵度過前期的軍事準備期,最大程度的削減、堵塞、控制亡靈天災的散落兵力匯集,等到同樣處於行軍當中的聯盟後隊完成集結,再與之進行決戰。
挺好的,整體軍略沒有什麼大毛病。
卡洛斯的回執只有一句話----已閱。
戰略沒有問題,戰術上就交給參戰人員,卡洛斯很清楚,在這種敵我加起來百萬量級的戰場上,自己如果上躥下跳依仗著個人武力胡作非為,只能對戰況發展起到負作用。
聯盟最強戰力,封印。
聯盟最高將領,上線。
「元帥閣下,第四道壕溝已經失守,空軍報告洛丹倫城再次派出增員部隊,數量約在三萬作用。」
卡洛斯將鉛筆在地圖上劃拉出一條線,又用筆桿估算了下距離,問道。
「彈藥存量如何。」
「庫存還有三萬三千發,前線陣地存量不清楚,預計還能支撐一個小時。」
不怪卡洛斯的參謀官們不專業,而是從阿拉索帝國時期到現在,人類從來沒有如此大規模的使用火炮,實在是經驗不足。
想當年,卡洛斯希爾斯布萊德打獸人的時候,為了三千發實心炮彈能跟軍需官耗上一周的時間。
如今,三千發開花彈不過是前線炮兵陣地半個小時的消耗量。
「運輸船隊今晚就能靠岸,保留一萬兩千發的庫存,其餘的部分只要前線申請就調撥出去,接著開炮接著炸。」
請記住本書首發域名:。_