第124章 大膽抄襲

  超市里除了架式和商品方面的調整之外,那烈陽珠也被系統安置到了超市的頂上。寫到這裡我希望讀者記一下我們域名有了這東西,整個超市的格調又上升了幾分,想必又能引起一大堆的驚呼和讚嘆了。

  加上超市之外的斗殺門陣,任何人走進神奇超市里,都會對神奇超市和老闆楊光另眼相看。這種提升B格的物品,當然是要好好展示的。

  位面闖關模式的第4星已經對楊光開放了。之前在完成額外任務的時候,楊光身在蠻荒,沒法去體驗這第4星中有什麼神奇的之處。回到超市之後,也是一陣的忙碌,根本顧不上這地方。現在終於閒下來了,楊光看完超市內的變化之後,這才把注意力放到這上面來。

  「系統,這位面闖關模式,你準備何時對顧客開放?」楊光來到這九星面前,想了想問道。

  其實之前已經有人注意到這九顆星了,但是除了楊光之外,沒人能啟動這裡,所以他們只當是神奇超市的裝飾品。

  但是楊光非常清楚,這裡遲早是會對顧客開放的。因為這裡面真的有太多消錢的手段了,系統弄出這些來,可不是為了讓楊光白白使用超市商品的。

  「至少要等你將其中一門武技或者神通修煉到登峰造極的水準之後吧。另外荒野求生你都沒有去體驗過,現在又開放第4星了。這裡是需要你來大力推廣的,如果你自己都不行,我怎麼向顧客開放?」系統的顧慮原來在這裡。

  確實,比如室內挑戰模式,如果連楊光的武技都達不到登峰造極的水準,那又如何來說服別人?現在楊光修煉層次最高的就是《千葉掌》,達到了融匯貫通的水平,其它的還停留在熟能生巧的層次。

  今天晚上又學習了幾門神通武技,想要將每一種都提升到登峰造極的水準,那真是要楊光去下苦功修煉。百分百熟練度,這只是系統最低的要求,連個一般都算不上。

  「好,趁這幾天衝擊十萬元石的營業額,我一定將其中一門武技提升到登峰造極的程度去。」楊光也知道,自己這是拖了系統的後腿了。

  以前他達不到登峰造極的層次,除了修煉方面的原因之外,還受制於自己精神力不夠強大,這種高層次的東西,領悟起來特別的困難。現在這缺點已經解決了,只要肯下苦功,還是有可能快速完成任務的。

  在努力修煉之前,楊光還是決定進入第4星的位面去看看。隨著他的啟動,位面之門緩緩打開,有了以往的經驗,楊光毫不猶豫的就進入了其中。

  「歡迎來到極限大逃殺模式,在這裡,你將體驗不同的生存方式,活到最後,你就是真正的勝利者。」一串對話框出現在楊光的眼前。

  抬眼望去,四處一片狼藉,哨煙四起,遠處山巒起伏,野獸橫行,各種吼叫聲不絕於耳。

  殘破的建築物零零散散的座落其間,給這片荒涼的土地增加了一點點的人氣。

  「看看這地圖,加上彈出來的對話框,難道這是異界版的吃雞遊戲?」楊光仿佛一下子又回到了自己原來的世界。只不過現在是身臨其境,跟坐在電腦邊,或者拿著手機玩兒,稍微不一樣而已。

  「嘿嘿,我這是根據你的記憶製作來的東西。不過改動還是很大的,什麼飛機呀、空投啊、98K、8倍鏡、三級甲那些異界版的東西,肯定是找不到了。不過武者進來,可以通過搜索,或者獵殺野獸,或者獵殺同類,獲得相應的武技以及戰鬥經驗。隨著戰鬥經驗的提高,武者的境界也會隨之快速提高,掌握更為強大的力量。最後幹掉所有的對手,拿到最後的勝利。」

  系統的臉皮還真不是一般的厚,直接就抄襲了楊光前世玩過的遊戲。雖然改動很大,但是本質上沒有太大的區別。

  比如一進入地圖,武者所有的境界都變成了白板。不管你們是聖道大能,還是普通人,進來之後都得重新發育,一步一步的重新提升上去。在這個過程中,能得到什麼,怎麼提升境界更快,獲得得更強的實力,都得依靠自己努力,還得加上一點點的運氣。

  反正這個『大逃殺』的隨機性很大,也許普通人進來,也會成為最後的勝利者。聖道大能恐怕也會有被人四處追殺的可能性。

  「這『大逃殺』的意義何在?僅僅是為了體驗遊戲的快樂嗎?最後獲得勝利者,將會得到什麼樣的獎勵?對現實中的武者有用嗎?另外,你這裡有幾張地圖,不會一直都是這一張地圖嗎?顧客玩久了,可是會膩的……」

  楊光提出了一大串的問題,比如:地圖上會不會現面毒圈兒,如果沒有,那些苟在角落裡發展的傢伙,豈不是很容易偷機?一個遊戲時段需要多長的時間?會不會太短,或者太長?

  除了單人模式之外,有沒有雙人模式,或者多人組隊模式?

  一系列的問題,楊光都仔細的過問了一遍。很多東西,系統確實已經想到了,但是一些問題,楊光還是提出了很好的建議。畢竟他曾經也是資深的玩家,對這款遊戲中出現的很多問題都了如指掌。

  「第4星當然不僅僅是為了遊戲,我的主要目的是為了讓眾多武者重新體驗一下從低境界修煉到高境界的過程。很多武者在低境界的時候基礎打得並不好,以至於境界提高之後,出現了種種問題,這裡給了他們重新改正的機會……」

  「除此之外,第4星的模式還能重樹武者修煉的信心,讓他們變得更加的堅定。」系統把自己設想一一說了出來,楊光思索了一下,也覺得他說得有些道理。

  「關於獲勝者的獎勵,我其實考慮了很久。最後決定提供兩種獎勵方式。單人模式獲勝者,將會得到一門武技,並且獲得百分百的熟練度。雙人或者多人模式的團隊獲勝者,則從他已經學習過的武技中選擇一門,獲得百分百的熟練度。」

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