第153章 治療卡

  謝明哲預感「送子觀音」這張卡牌沒那麼容易通過審核,果然,在提交之後再次進入了人工審核通道,官方總部的設計師們臉上的表情很是一言難盡,就連胖叔的粉絲鄒曉寧都忍不住吐槽道:「胖叔這卡牌的技能設計,真是越來越離譜了。」

  由於所有俱樂部的場景地圖,都會在賽季開始之前統一交給地圖設計師來審核,鄒曉寧他們作為把控卡牌數據的分析師,並不知道胖叔做了更多奇怪的場景卡。「讓卡牌懷孕」這種設定大家都是第一次看見,一群人紛紛圍過來仔細觀察卡牌描述,感覺三觀都要震碎。

  總監深吸一口氣,儘量保持著平靜的語氣說道:「胖叔做的卡牌,技能描述一向這麼奇怪……咳,不用理描述,大家還是看數據吧。」

  中年胖子提出了自己的意見:「讓卡牌懷孕,本質上就是生成兩張屬性減半的複製卡,單從數據上來說,一張整卡換出兩張半屬性的卡算是比較平衡,但關鍵在於技能的繼承。」

  旁邊穿著格子襯衫的年輕男人扶了扶鼻樑上的眼鏡,道:「假設送子觀音能讓所有的卡牌生成半屬性的複製品,那如果即死牌生成複製牌,後果會怎麼樣?這不就造成限制類的技能,可以用兩次了?」

  總監點了點頭:「沒錯,很多卡牌根本不靠基礎屬性吃飯,而是靠技能。尤其是即死牌、亡語牌和控場牌,不管基礎屬性多差,只要能放出技能,就會對賽場產生極大的影響。複製的卡牌完全繼承原卡的技能,這絕對會影響比賽的平衡。」

  襯衫男點點頭,道:「胖叔之前做的劉備、孫悟空,除去聯動技之外都有三個獨立技能,如果讓送子觀音直接生成一張小劉備、小孫悟空,繼承原卡的技能,相當於一次性繼承了六個技能,這太可怕了,和胖叔打比賽的選手估計要瘋掉。」

  有人附和道:「生成技能相同的複製卡,還生成兩張,這種設定絕不能通過審核!」

  眾人討論了一陣,都覺得這樣的設計非常Bug。但鄒曉寧還是想給胖叔爭取一下,她看向總監姐姐,認真建議道:「我覺得這張牌的設計很有新意,直接廢掉太可惜了。能不能讓胖叔修改一下?以後賽場上出現這種牌,比賽也會更加好玩吧?」

  總監皺著眉沉思片刻,道:「基礎數據繼承一半還算比較合理,但技能全部繼承就太Bug了,如果真要改,就從技能下手,要求複製出來的卡牌只能繼承原卡的其中一個技能。」

  鄒曉寧雙眼一亮:「沒錯!這樣一來,送子觀音複製出的兩張卡,每張只能繼承一個技能,相當於最多複製出兩個技能,也符合一卡2技能的規定。」

  總監道:「另外還要限制條件,單技能的卡牌不允許複製。我們官方對即死牌有嚴格規定,一場比賽最多帶一張,所以,即死牌絕不能生成第二張複製品。」

  單技能的卡牌一般都是即死牌以及非常強大的功能牌,也包括「送子觀音」本身。單技能卡牌不允許複製,只有雙技能以上的卡牌才可以生寶寶,送子觀音最多生成兩張寶寶卡,相當於一卡換二卡,但屬性減半,技能也最多換出來兩個,這樣才符合卡牌在技能、數據上的平衡。

  眾人經過詳細的討論,認為這樣的修改比較合理。

  總監最終拍板定了下來:「我們先做一張修改後的送子觀音實戰試試,等確定不會影響卡牌數據和技能平衡,再發給胖叔,讓他製作終稿。」

  鄒曉寧主動說道;「這件事交給我吧,我會寫一份詳細的測試報告。」

  開會結束後,鄒曉寧就將修改後的「送子觀音」投入到模擬競技場測試數據,並且寫了很長的分析報告——這也是她工作以來遇到的最麻煩的一張牌。

  上次做這麼複雜的測試報告還是審核鬼獄俱樂部衛小天設計的「傀儡師」這張牌。本質上來說,送子觀音和傀儡師功能相似,都是靠別的卡牌來增強我方的實力。

  不過,傀儡師只能操控死亡的卡牌,是全屬性保留,一換一。送子觀音是一換二,屬性和技能減半,所以測試會更複雜一些。

  鄒曉寧連夜加班測試送子觀音這張卡牌的技能,一直到凌晨三點才做完。

  謝明哲等了很久沒等到結果,乾脆先睡了。

  次日早晨醒來的時候,他的郵箱裡果然多出一封郵件,來自星卡官方,郵件中詳細說明了送子觀音這張卡牌的Bug以及修改建議,言辭懇切。

  謝明哲覺得官方數據師說得很有道理,便禮貌地回復道:「非常感謝數據師們的建議,辛苦你們了,我這就修改。」

  改完之後,送子觀音的技能描述中多出了一些限制——卡牌技能在2個以上才可以懷孕生寶寶,生下來的寶寶卡,選擇性地繼承母卡的一半屬性和其中的一個技能。送子觀音在送完兩個寶寶後,自動從場上消失。

  這樣一改,相當於一張卡換了兩張「半卡」。

  謝明哲再次提交了卡牌,這回很順利地通過審核。

  他緊跟著又發消息給秦軒,把「女兒國」場景卡的設計進行了相應的調整,按照送子觀音的技能描述,做出一些複製卡牌的限制,免得將來場景審核又被打回來。

  做完這一切,謝明哲就將月老、王母娘娘和送子觀音放在卡牌陳列櫃右上角的位置,以後做的散卡可以全部放在這兒,打團戰的時候挑選搭配。

  謝明哲決定再做一張通用型治療卡,這是他昨晚在床上輾轉反側時想到的靈感。

  目前的治療牌,有陣法持續加血、團隊及單體瞬間加血、土系護盾加血……還差一張單體急救類的卡牌,他打算用「華佗」這位神醫做素材。

  華佗是三國時代的名醫,醫術非常全面,據說他精通內科、婦科、兒科和針灸,尤其擅長外科手術,被後人稱為「外科鼻祖」。

  在歷史文獻的記載中,華佗是最早用「外科手術」的方法治病救人的醫生。

  他用各種中草藥搭配研製出了「麻沸散」,這是世界上最早的麻醉劑。華佗讓病人服下麻沸散,並進行腹部手術,開創了用「全身麻醉」的方式給病人做手術的先例。從全世界的醫學歷史上來說,這也是空前的創舉。

  華佗是神醫,自然要做成一張強力的治療牌。

  麻沸散可以設計成給指定目標止痛的治療技能,無視痛苦,相當於一段時間的減傷,並且可以不斷疊加,疊的層數越高,減傷比例也越高。

  此外華佗還很有遠見地提出了強身健體、預防疾病比治病更重要的觀念。他編造了一種鍛鍊身體的方法,叫做「五禽戲」,分別模仿虎、鹿、熊、猿、鳥的動作進行鍛鍊,讓全身的肌肉、關節得到舒展,相當於古代版的「健身操」。據說,學了華佗五禽戲的人,大部分都很長壽。

  設計成卡牌技能的話,五禽戲可以讓友方目標增強防禦力,抵抗一些傷害。

  此外,三國演義中還有一段華佗為關羽「刮骨療傷」的傳說,這同樣可以做成技能,讓卡牌根除一切病痛,獲得痊癒。

  華佗的形象,謝明哲按照自己的理解,把他畫成了一位白髮蒼蒼、笑容慈祥的老爺爺,屬性就設定為比較百搭的木系。

  華佗(木系)

  等級:1級

  進化星級:★

  使用次數:1/1次

  基礎屬性:生命值1000,攻擊力0,防禦力1000,敏捷30,暴擊10%

  附加技能:麻沸散(華佗是一名神醫,他製成了「麻沸散」,這種藥擁有「止痛」的功效,可以讓服用者暫時忽略痛楚。華佗每6秒製成一瓶麻沸散,最多積累5瓶,他可以將麻沸散交給指定的目標服用,每服用一瓶麻沸散,可減少接下來5秒內受到的20%傷害,麻沸散的減傷效果可以疊加,服用5瓶,則疊滿5層,減傷100%;華佗使用完5瓶麻沸散後,需要休息15秒才能繼續製作新藥)

  附加技能:五禽戲(華佗提倡強身健體、預防疾病,他模仿五種動物的動作,發明了一種鍛鍊身體的健身操,叫做「五禽戲」。華佗可以把五禽戲教給範圍23米內指定的友方目標,讓目標增強100%防禦力持續10秒;冷卻時間30秒)

  附加技能:刮骨療傷(華佗擅長用外科手術的辦法根除病痛,當友方目標的生命值低於20%時,華佗決定對其進行持續2秒的「刮骨療傷」手術,2秒後,目標痊癒,血量恢復至100%並且重置全部技能CD;冷卻時間100秒)

  麻沸散6秒一次20%減傷,可單獨放給不同的隊友,或者攢夠5瓶後直接餵給同一個人減傷100%。五禽戲的雙倍防禦加成,刮骨療傷讀條2秒的單體急救大加,全都是針對單體的技能。

  打團的時候,群療卡可以在對面放群攻時頂住火力,可當對方要集火我方某張核心牌的時候,華佗就非常有用了,減傷、加防禦,還能把殘血卡一口奶滿,完全可以做到關鍵時刻的救急。

  這張牌同樣能加入到個人賽中,作為全力保核心卡的最強單奶。

  對治療卡的審核資料庫的限制沒那麼嚴格,華佗這張卡初始血量1000,滿級卡不超過10萬,比起動不動18萬血的土系治療卡算是比較脆的。擁有三個技能,降低了基礎屬性,審核通過也比較容易。

  謝明哲收起華佗這張牌,暫時摘下頭盔休息。

  這兩天做的散卡,以輔助、治療、控制為主,他想再做一些萬金油輸出牌,能適配於任何團戰陣容,在輸出不足的時候就可以把這些散卡加入進去,彌補輸出上的不足。

  這一類散卡,最好不會受地圖場景的限制。

  前天的比賽鬼獄俱樂部的那張「地下密室」場景,每隔10秒一次的全地圖沉默,對依靠技能輸出的卡牌很不友好。謝明哲目前的卡組中,普攻類的卡牌還太少,如果能做出一張強力的普攻卡,至少不用擔心遇到沉默控場時輸出不足的問題。

  該做誰好呢?謝明哲再次陷入了沉思。