勒維亞坦號上。Google搜索
艾薇坐在指揮椅上,搖晃著一雙大長腿。
指點著主屏幕上的星圖,與葉妍共同商討。
「這一片星域就如同一個口袋,根本沒有什麼騰挪的空間!」
「尤其是我們還有一支運輸艦隊,這就限制死了我們南北方向的路徑。」
「因此,能夠跑的方向,只剩東西兩條路。」
「按照你先前的打法,星雲團的環境更加複雜一點,當然更利於我們拖延時間」
「但是,有一個邏輯問題。」
「我們的目的是拖延時間,但我們要給敵人表現出來的目的,是我們逃離的勝券在握!」
「逃往星雲團,雖然拖延的時間更多,但我們卻再也沒有逃離的機會。」
「這會讓精明的敵人,察覺到不對勁!」
「而暗流區,雖然時空更加的混亂,但這混亂之中卻也隱藏著一些神秘的蟲洞。」
「這反而會讓敵人深信不疑,我們這支艦隊是真的在逃跑,並且還能夠跑得掉。」
「不過,雖然東部暗流區,僅僅只有十八個小時的拖延時間!」
「但,如果對方指揮官足夠聰明的話!」
「我們這十八個小時,說不定能玩出上百個小時的花樣!」
說罷,艾薇的眼神,零星的落在幾個天體,和某些初生恆星的身上。
如果按照正常的思維,兩點之間必然是線段最短。
然而事實上,在宇宙中,很多我們習以為常的認知,都將出現巨大的偏差。
就比如說在宇宙中,使用最普遍的曲率引擎。
其航行的方式,本身就是對空間的扭曲。
而當空間扭曲之後,你還能說位於空間中的兩個點,距離最近的,是根據扭曲空間所描繪出的那條直線嗎?
因此,在宇宙中,因為空間時間分布的不均勻,加上大質量恆星對時空的擾動。
我們肉眼所看到的直線距離,很可能反而在時空中更遠。
尤其再加上大質量恆星,可以形成加速的彈弓效應。
因此在宇宙中,有些南轅北轍的航行方式,反而要比直線追逐更加的有效。
此時。
在羅森家族旗艦指揮艙的阿奇爾·羅森,就在計算這種將加速度利用到極致的特殊航行方式。
三維空間虛擬星域圖上。
在各種標識模塊布滿的星域中。
一道航行曲線,由阿奇爾·羅森當前所在位置,向【x:16,y:42】的方位上偏移。
而後漫長的虛線,穿越大片空曠的區間。
直勾勾地抵達一處恆星附近。
然後下一刻,一道極誇張的拋物線,直接將虛線拉滿
環繞著恆星運行半周之後,反向向著臧睿韻艦隊駛向的目標飛去。
這道虛線的速度,明顯要比剛開始提升了一倍有餘。
然後以肉眼可見的速度,竟然追上了臧睿韻艦隊。
後發先制地斜插在臧睿韻艦隊的正前方。
阿奇爾·羅森看到這樣的推算結果。
口中直接下令道。
「狂蟒六隊,沿新標K16航道出擊,按方案計劃攔截【命運之輪】的艦隊。」
嗡!
下一刻。
兩支艦隊轉身偏移,按著阿奇爾·羅森模擬出來的路線,開始高速前行。
刷!
三維空間虛擬星域圖上。
又一條新航道產生。
這一次新航道轉向另一個方向,而在他的前方,三顆小型行星,正不知圍繞著哪個中心在轉動。
而後漫長的虛線,延伸到三顆行星附近。
依次通過三顆行星的彈弓效應。
爆發出甚至遠超那顆恆星拉扯的速度,從另一個方向上,斜插向臧睿韻艦隊。
「狂蟒七隊,沿星標K24航道出擊,按方案攻擊【命運之輪】艦隊側翼!」
刷!
再次兩道航道生成,這一次,他們甚至繞行到了星雲區域。
利用星雲區域的時空偏差。
生生地將兩道航線由追逐變成了迎面衝擊。
然後那條衝擊的線,卻不是瞄準的臧睿韻艦隊。
而是如同一把手術刀一般。
將臧睿韻艦隊和運輸艦之間,劃出了一道分割線。
嗡!
四支艦隊,下一刻隨即出發。
隨後。
一道道的航線,如同波斯菊的花瓣。
形成一道合攏的花苞,將正前方不斷逃逸的臧睿韻艦隊,包裹在中心。
羅森家族近兩萬艘戰艦,十數支艦隊。
也隨著一道道的航線,完全分散開來。
不過在臧睿韻艦隊的身後。
阿奇爾·羅森的旗艦艦隊,率領著另外七支艦隊,
依舊保持著強大的威勢,逼迫得臧睿韻艦隊,不得隨意改道。
很快,在數個小時之後。
第一支分離出去的艦隊,通過曲率航行和彈弓效應。
從另一個方向極速向臧睿韻的艦隊靠近
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