路德制止了身後的野生精靈們,示意他們先不要有動作。
「我的同伴很快就會把剩下的物資帶過來,只要發放完畢,這些精靈自然會走。」
少年帶著蟾蜍王向前一步,問:「你能保證他們不會再回來嗎?」
路德用手揉著眉間,有些頭疼地回答:「他們已經答應了我們,事後不會再靠近儲備礦雪區域,也不會往有人類挖掘痕跡的礦坑附近靠。」
「我問的是,你能保證他們不再回來嗎?」
少年的聲音拔高了一些,對於路德所說的話,直接選擇了無視。
路德盯著少年看了一會,問:「怎麼稱呼。」
「笠倉。」
「行吧,笠倉…」路德組織好語言後說,「你要這麼問我的話,我只能實話實說,沒法百分百保證。」
「但是我也想問問你,你打算怎麼處理這裡的野生精靈,做到讓他們一定不會返回這附近呢?」
笠倉從腰間解下精靈球,用指縫夾住。
「就靠他們。」
沒有嘲笑少年的意思,誰還不是個熱血少年了,路德曾經也是。
只不過當少年拿出精靈球對路德擺出一副成竹在胸的表情之後,他難免有些樂。
「你打算打跑他們?」
「不可以嗎?」
「你覺得合適?」路德反問。
笠倉把玩著手裡的精靈球,好奇地問:「為什麼不合適?」
「我記得他們不僅騷擾了正常工作的工人,而且也吞吃了聯盟封存的礦藏,這也就是聯盟現在比較忙,騰不出手,不然他們早被收拾了。」
「這些工人的家裡都靠著他們養家,他們家裡也有精靈在等著開飯,工作進行不順,效益減少,公司效益受到影響,他們每個人都有可能面臨發不出工資的困窘狀態。」
「還有那些無處不在的地坑,好幾個直通地下深處,前不久有一位差點墜入地下河,如果不是他的精靈最後時刻從球里出來,現在只怕在醫院裡躺著。」
「我看得出您是個前輩,但是您可能在這裡呆的時間長了,沒了解附近的情況,就在今天,兩位礦工在上班路上踩空進入了坑洞,摔成重傷。」
「前輩,雖然聯盟會負責不少醫療費用,但是他們停工受到的損失卻是實打實的,而且這種損傷對以後有沒有影響可說不準。」
「您來告訴我,當精靈給人製造了巨大的危險,我們該不該以武力還擊,讓他們明白,自己的行為威脅到了人類。」
路德靜靜地望著笠倉,一改之前對他的輕視。
但很可惜,對於他的做法,路德無法認可。
有的人會覺得,打跑打痛野生精靈,他們便會畏懼你,不再靠近你活動的區域。
但是這種事是要根據具體情況分析的。
精靈記恨你,然後起了報復心思,把這種怒火撒到了其他不相干的人身上,這種事可是很常見的。
路德的提布莉姆就是個例子。
這還是提布莉姆還算克制,而且與人生活過,知道這種行為不對。
如果是純粹的野生精靈,他的憤怒很有可能是不怎麼看對象,只要是人就下手的。
路德和瓢太之所以磨嘴皮子就是為了給這些精靈留下人類很友善的良好印象,引導他們以自己的角度去考慮一些問題。
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地洞不埋,好,那就讓他們注意,並且回去把消息散播開。
這裡的礦不能吃,那就告知他們禁止的範圍,讓他們離開。
誤會總是要溝通去接觸的,除非根本無法溝通。
現在的路德很少動用武力直接達到目的,雙葉鎮出動武力也只是震懾。
從不服就乾的鈴蘭大會優勝到喜歡儘量以理服人的棲島島主,路德變了許多
不得不說,隨著年紀見長,有了喜歡的人,又有一堆朋友陪在自己身邊之後,路德的熱血基本都被理智壓了下去。
以前熱血上頭,什麼都敢去做,經歷的事情多了,路德才發現以前的自己膽子大得驚人。
就拿剛剛見過面的燃岩來說吧。
路德與燃岩的第一次相遇是燃岩偽裝跟蹤自己,暗中收集消息。
路德這個剛來到這個世界沒多久的新人,居然豪氣爆棚,想也不想就走到沒人的僻靜處,把燃岩呼出來,打算現場抓住他。
想想就後怕啊。
要是燃岩不是國際刑警,而是其他比自己實力強大的惡人,自己怕是直接涼涼。
還有就是在卡露乃別墅發生的那件事。
當著其他人說出自己的計劃,而且還是極其爆炸的計劃,根本不考慮,如果其他人不支持,自己有沒有後路可走,也不考慮這些人日後是否會用異樣眼光看自己。
典型的熱血上腦,想做就做。
風險大,我不管,這就是我覺得正確的方式,所以我一定要去做!
這種做法在路德早年的旅行里占據了絕大多數的地位,有中二的因素,也有水土不服的因素。
年歲漸長,多吃了兩碗飯的路德回顧往昔,就會發現自己的那些做法不僅危險,還容易樹敵。
比方說面對那些對棲島有覬覦的家族說「勿謂言之不預」。
痛快嗎?
很痛快。
但是有些家族本身只是有想法,你這句話丟出去,卻像是戰意十足,打算開片。
當時的自己覺得這麼做完全沒問題,正確得驚人。
現在的路德一看,自己真他嗎中二加智障。
如果不是事後棲島一直靜靜地發展,不和別人搶蛋糕,不與人摩擦,跟潛水了一樣消失在視線當中,這些家族怕是會動點手段。
路德一直都覺得,之所以會想教育一些熱血上腦,衝動行事的孩子,完全是因為他一眼看過去,全是自己過去的影子。
一想到自己過去的自己曾經這麼傻逼,就想讓這個年輕人不那麼傻逼。
路德並不是個完人,他思考事情也會偏頗,進入誤區,過去做過的智障操作這麼多就是鐵證。
以前熱血衝動,總覺得自己的決定才是一切問題的最優解。
長大了就發現,一切問題的最優解應該是讓大家都受益,一團和氣,而不是零和博弈。
因為這種方法需要不斷地去交流,談話,去試探,去籌備,十分繁瑣,在年輕人眼裡自然沒什麼市場。
畢竟大多數年輕人都和笠倉差不多,解決問題的方法都選最快,最省事的那個。
我比你強,把你打趴下,我就贏了。