第234章 斷電行動
巴黎的亡靈之都,擁有超過600萬屍骸。
最主要的一次『添丁進口』,發生在1786年,巴黎爆發瘟疫,為了解決墓地不足和公眾衛生問題,人們將埋在市區所有公墓中的屍骨轉移至此。
更早一些的時候,它是地下石灰石採石場,巴黎聖母院、羅浮宮等著名建築的石料,主要就來自這裡。
300公里長,真正供人參觀的卻只有2公里。都是經過整理的,感觀雖然震撼,但起碼的秩序井然會讓人覺得肅穆而不失體面。
其他區域,就不是這個樣子了。
像凱恩他們一行所走的這條路,說是白骨鋪道有點誇張,但沿途的坑穴牆角,胡亂堆塞的到處都是,卻是不爭的事實。
並且給人的感觀印象也極差,凌亂、陰森、單調、壓抑,看的多了讓人有種難以言喻的驚悚感。
而過去成為採石場樞紐的區域,後來就成了一個個的埋骨大廳,真正的滿目骸骨堆成山。
凱恩一行抵達的就是這樣的一個大廳。
濃稠的黑霧旋轉擾動,宛如大海旋渦,但實際上有並無多少真正分量,像是絲紗,透著輕盈,偶爾能看見廳中的累累白骨顯現,給人感覺整個大廳都是白骨鋪就,包括牆壁和頂壁。
毫無疑問,這絕對是一樁怪異,尤其是頂壁,很是耗費工本。
凱恩作為黑暗原力的契約者,不受黑暗蒙蔽,能清楚的感知到這裡的情況。他可以很負責任的說,這個大廳,講究頗多,人工建成,至少要三年。
「早有準備,難怪口出狂言。」
凱恩分析的時候,埋骨大廳中居中鎮守之人已然發動打擊。
無數閃動著黑光的靈符從頂壁上墜落,從地面上升起,然後在旋渦般旋轉的黑霧中兩兩捉對,合成一枚枚猛烈閃耀的光團,就如同魔法彈的攢射般向著凱恩一行飛射過來,密集的根本沒有完全躲避開的可能。
然而這樣的打擊根本無法逾越瑪麗婭魔法燈盞形成的光芒障壁。
一枚枚燃燒光團,在接觸光芒構成的外緣時,就會發生一次猛烈的威能銳減,隨後像是沒入水中的紅鐵,很快色澤黯淡,消散在突進的過程中。
一波萬彈齊發打擊以失敗告終,操控這白骨法陣的人並沒有氣餒,但卻暴躁了許多,它喝罵:「面對源源不絕的黑暗閃電球,我倒要看看你能擋住幾波。」
一個依仗地利儲蓄,一個靠著個人積蓄,後者確實擋不了幾輪,但也不需要擋幾輪。
西格瑪狼人已經在凱恩的指揮下麻利的在操作了。
這些狼人看起來五大三粗,但卻絕對有技術軍士的資格,切換成人類,的專業,是那種足夠拿博士證,並且有不錯的實踐操作經驗的知行合一的人才。
這就是慢慢培養的一大好處了。那種單純靠灌輸掌握技術的,沒有它們活學活用的能力。
從巨獒魔像上取下設備零件,組裝完畢,赫然是一把帶有大支架的超大型對戰車步槍。實際上這槍別說是戰車,低空飛過的攻擊機都能打下來。
『嗡!』電氣聲音中,充能完畢。
持續照射開始,隨後射出彈丸。這彈丸就在照射形成的能量管腔里飛行,不受任何外力的阻撓,包括超凡之力。當然如果幹擾的超凡之力威能超過能量管腔的隔絕閾值,那還是會影響到子彈的威力和命中的。
眼前的陣法操控者顯然沒這本事,他隱隱感覺到了不妥,在被照射的瞬間,就全力施為,進行防護。
但沒有用,無論是骨盾、還是能量護盾,又或法陣的力場,都不足以對付該種複合攻擊。
蠻力施法+科學暴力,有鐳射技術、有電磁軌道槍技術、還有魔法技術、鍊金技術,比如那枚特製的子彈。
凱恩的蟲群體系,有一個隱性特點,就是從不盲目崇拜魔法。
無論何時何地,只要有條件,他的非戰體系內部,就會展開科魔橫向比較,哪種更具效力,更有性價比,是一把附魔的冷兵器,還是一柄火槍。
這些比較,都需要以目前世界的自然環境特性、以及文明背景為依託,同時又分為短期和長期。
像在這個世界,假如凱恩在這個世界做短期任務,那他不會建設魔索布萊城,而是全力強化腦控魔法,一路催眠術、魅惑術、迷魂咒、腦插控制鋪過去。
先以斬首方式控制軍官,然後洗腦士兵,然後官方機構……武器方面則就以本世界的熱兵器為主。打一場魔改的世界大戰。
做長線就是另一種了,畢竟他有足夠的技術儲備,只要運作得當,他的體系全面超過現有文明的天花板,把空天戰艦造出來並非什麼不可能。
這種魔法、科技靈活應用,隨時根據需要轉移重心的做法,也體現在細節處。像這一次,魔索布萊城默默的攀科技樹,已經將新的超凡能量封裝技術(主要是來自光民的能量水晶技術)搞定,再加上之前搞定的新材料技術,傳說終結者已經能夠製造,那它就成為主要武器。
這種武器可以說是聖域以下皆有擊殺可能,所以才有『傳說終結者』的美名。
蠻橫霸道的一擊,除非是照準的剎那脫離,又或有極特殊手段,比如聖域及以上的法則干預(改變環境或物質屬性)否則這一槍一旦打出,就必然有個恐怖的結果。
白骨法陣的掌控者,還有不少手段未曾施展,就被打爆頭,連頸部以下的一部分軀幹都被牽連而轟碎,死相慘烈,替死掛件都沒能拯救他。
主持者一死,雖然法陣仍舊在保持基本的運轉,但卻沒了變化,很快就破解。
再過一會兒,法陣被抹除,新的法陣建立,並開始運轉。
這法陣的功用要簡單許多。就是不斷汲取並轉換黑暗能量。
凱恩當年第一次召喚死星時,就想過來這亡靈之都操作,後來擔心動靜太大,被圍堵,才選擇了百慕達,現在有公私兩便的機會,當然不會放過。超凡能量,他是有多少都不嫌多的。
法陣設置好,留下一名西格瑪狼人看守,隊伍繼續向前。
這時呈現在凱恩一行面前的,已經是隧道四通八達的情勢,雖然法國魔法部提供了一些貌似像是主儀式廳的圖片線索,但凱恩壓根就不相信法國的巫師們能在倉促應變的背景下,直接從複雜的坑道中找到主儀式廳。
關於這一點,他在來的路上,就已經跟那幫巫師們辯論了一番,這也是他最終來了蒙馬特高地,而不是情勢最火爆的4區的原因。
等到他帶隊拿下這個白骨法陣,就愈發的堅持自己的經驗判斷了:
亡靈之都地獄之門開啟事件,並非血神教在據點被破壞了三處之後的緊急復仇行動,而是早就在暗中運作的一個項目。
這個項目直到這一刻才爆發,所牽扯出的內鬼和瀆職行為,都不止一個兩個,一件兩件。
正因為如此,他不會相信輕易能拿到的信息,那等於是被牽著鼻子走。更何況己方的優勢之一就是人多,4區那邊也不缺行動部隊。
當然,凱恩也無法保證自己走的就是正路。換位思考,要是他是項目策劃者,會儘可能的謀劃這麼一種效果:
不管對手從哪條路線推進,等最終抵達,都為時已晚。
地獄之門打開,魔鬼源源不斷的殺出,那這場仗就真有的打。
怎麼應對這種準備極其周全、占據絕對先手的操作呢?
凱恩想到的辦法是,釜底抽薪。
開啟地獄之門是真正的耗能項目,我把你電掐了,我看你還怎麼如期完成。
所以他的具體操作,就是一路撿重要節點進行攻略,蒙馬特高地的重要節點有五個,其中兩個涉及跟其他區聯通,是相對於而言,最離群的一處了。其他區都糾纏極深,至少都有四個聯通節點。
他這次攻略,就是要短平快,迅速把蒙馬特高地這一塊的功能作用停掉,那麼地獄之門的開啟就必然會延時,這才是他認可的有效操作。
至於人員殺傷,這麼說吧,既然敢跑來亡靈之都玩地獄之門,無論是血神教還是秘鑰會,恐怕都已經做好了大傷亡的心理準備,當然還有以逸待勞和捉迷藏等玩法。
所以凱恩並不追求殺傷有生力量,就是奔著斷電一項。
控制了一個沿途小節點,凱恩一行繼續上路。
這次路上就不太平了。有阻截者。
凱恩讓瑪麗婭撤下來,自己頂上去。
瑪麗婭現在是全隊戰力最高的打手,她的力量要留著關鍵時刻用。
第一階段旅程因為不清楚對手是怎麼個玩法,又需要儘快打開局面,才全程讓瑪麗婭頂,現在就不需要了。
靈魂投影+克隆體,現在的凱恩就精神力、魔力等綜合水平而言,也就是斯內普那一級。在巫師圈子裡,也算是一流了,但跳出圈子外,就不算什麼了。
很多超凡生物都有著遠比人類強橫的施法能力和更高的魔力親和、元素親和,甚至真能做到一個打十個,但就整體而言,這些超凡生物與人類比有著致命短板,比如絕對數量差、繁衍不易、成長周期過長等等。
而今天遭遇的,同樣不是巫師們能輕易Hold住的,凱恩要是依靠HP巫師的那套施法能力,還真就不足以勝任開道者。
還好,還是黑暗原力的契約者,而這裡的環境,對他有著超過300%的實力加成。光是濃郁的黑暗之力,就能夠讓他時刻處在『四兩撥千斤』的超法狀態。
凱恩當開路者,也提魔法燈。
跟瑪麗婭手中那盞一樣,都是量產法器。
雖說是量產,可性能還要在一般精品法器之上,欠缺的是可成長性和激情和靈光一閃、以及巧合所促成的那種獨一無二。
但凡稀有級別及以上的法器,都具備這兩個重要特徵,首先製造時,有著諸多非同尋常的因素匯總,使之成為不可複製的物品,其次就是它的後續成長性良好。
沒有這兩項,再精妙,也跳不出『尋常』的範疇,當然功能性、實用性未必就比西遊之物差多少。
魔法燈在凱恩手中,就仿佛一個奇特的濾器,迎面而來的能量全部被匯聚吸收,然後從反方向釋放出錐形的能量流束,這流束的能量要遠弱於瑪麗婭所營造的類似彗星光尾的能量,跟在後邊的人們,甚至只能察覺到淡淡的一絲。
然而凱恩跟瑪麗婭的操作的本質不同是,瑪麗婭是對抗、逼迫,而凱恩是吸收、轉換。
他就像個清道夫一般,所過之處,基本就沒有能危害到人的負能了。
若只是這樣,人們尚且無法體會來自逼格的恐怖,直到那些阻路的邪靈殺出來,人們才見識了什麼是黑暗之王。
(本章完)