第1148章 幸福的煩惱

  就在造化洪爐將藍九重徹底煉化的一瞬間。

  【叮!】

  【恭喜玩家,擊殺神橋境2重天修者藍九重!獎勵經驗值+12000萬!真力值+1200萬!積分+120萬!法力值+12萬!狂化值+120點!】

  【叮!】

  【恭喜玩家,開啟狂化狀態,激活99點幸運滿值屬性!爆率提高!】

  【恭喜玩家,獲得道器:諸神之門x1!是否佩戴?】

  【恭喜玩家,獲得道器:太皇鍾x1!是否佩戴?】

  【恭喜玩家,獲得寶物:無名石碑x1!是否使用?】

  【恭喜玩家,獲得寶物:封神榜x1!是否使用?】

  【恭喜玩家,獲得寶物:祖巫神血x1!是否融合?】

  【恭喜自玩家,獲得神術《轉輪神術》x1!是否學習?】

  【恭喜玩家,獲得神術《羽化飛仙術》x1!是否學習?】

  【恭喜玩家,獲得神術《分封天神術》x1!是否學習?】

  【恭喜玩家,獲得神術《天堂神拳》x1!是否學習?】

  【恭喜玩家,獲得神術《八部浮屠眾大梵光明印》x1!是否學習?】

  【恭喜玩家,獲得神功《混沌天元誅神裁決功》x1!是否學習?】

  【恭喜玩家,獲得三千大術之《輪迴大術》,是否學習?】

  【恭喜玩家,獲得三千大術之《五行大術》,是否學習?】

  【恭喜玩家,獲得《荒古至尊永恆神圖》圖騰碎片x99!是否融合?】

  【恭喜玩家,獲得三十三重天自由神翼碎片x99!是否融合?】

  【恭喜玩家,獲得極品雷系晶核x8791!是否融合?】

  【恭喜玩家,獲得極品靈石x109873!是否融合?】

  【恭喜玩家,獲得上品靈石x9987!是否融合?】

  【叮!】

  【恭喜玩家,經驗值滿值,等級提升!玩家目前等級:苦海境8重天!】

  耳邊一連串的系統提示聲。

  令得陽旭眼睛一下子亮了:

  大爆特爆!

  爽啊!

  不但滅掉了藍九重。

  而且還令陽旭修為,再次提升一級。

  更重要的是!

  爆出了大量極品法寶、神術、神功等。

  「可惜藍九重臨死前發瘋,把很多寶貝都兌換成了積分……」

  若非這樣。

  藍九重爆出的東西恐怕會更多。

  便在此時。

  【叮!】

  【恭喜玩家,完成系統戰略終極主線任務:10天之內,擊殺藍九重本體!】

  【任務獎勵一:無限升級系統戰備版本,10分鐘後即將開啟進化!】

  【任務獎勵二:玩家靈魂種子覺醒!攻擊力+100%!防禦力+100%!速度+100%!精神力+100%!其他屬性未知!】

  【任務獎勵三:獲得下階主線任務提示x3!】

  【任務獎勵四:獲得藍九重本體身份,五行分身激活!】

  【任務獎勵五:玩家等級+10!】

  就在陽旭看著那一連串的任務獎勵,傻樂的時候。

  【警報!警報!】

  【玩家擊殺同源系統擁有者,檢測到同源系統波動!是否提取同源系統?提取成功率10%!】

  陽旭眼睛頓時一閃:

  「果然這【無限狂暴系統】跟之前的【無限分身系統】一樣,可以提取吞噬!」

  「只是我記得,上次的【無限分身系統】,提取成功率高大50%啊,這次怎麼只有10%?」

  【叮!】

  【無限狂暴系統等級高出無限分身系統,潛力巨大,因此提取成功率會有所下降!】

  尼瑪,一下子下降了40%的成功率。

  【無限狂暴系統】居然比【無限分身系統】強那麼多?

  「狂化狀態,立刻開啟!」

  陽旭毫不猶豫開啟了狂化:

  【叮!】

  【狂化狀態開啟,恭喜玩家,獲得幸運99點滿值,悟性99點滿值,根骨99點滿值屬性!】

  【叮!!】

  【恭喜玩家,同源系統提取成功!】

  【玩家獲得同源系統《無限狂暴系統》x1!玩家是否吞噬?是否煉化?請做出選擇!】

  吞噬,是將狂暴系統完全吞併,提升【無限升級系統】。

  煉化,則是將其煉化成自己第二大系統。

  陽旭看了一下【無限狂暴系統】的介紹:

  通過提取狂暴值,令玩家進入狂暴狀態,屬性全面提升,爆率、突破率大大提高!

  繼續翻看【無限狂暴系統】的詳細介紹。

  陽旭頓時對這個系統了解透徹了。

  總結一下,【無限狂暴系統】主要功能就是:

  令各方面屬性暴漲,修煉速度暴漲。

  比如別人修為提升一級,力量、速度等等會提升一倍。

  而【無限狂暴系統】則能讓玩家屬性直接飆升2倍甚至3倍。

  別人修煉,一次只能突破一個境界。

  【無限狂暴】則能讓玩家一連突破兩個或三個境界。

  藍九重巔峰時,甚至居然用【無限狂暴】連續突破9個小境界!

  這也是他年紀輕輕,就擁有著遠超同輩修為的原因。

  當然。

  這一切的前提,必須是你得擁有足夠的「狂暴值」。

  【無限狂暴系統】的任何一個子系統,想要運轉都需要狂暴值。

  不管提升力量,還是突破境界。

  甚至連功法的修煉、煉丹等等,都需要狂暴值。

  從這一點上看。

  陽旭覺得,【無限升級系統】反倒是更合理更完美。

  與【無限狂暴】動輒連連飆升不同。

  【無限升級系統】提升修為,需要的是經驗值。

  目的在於鼓勵玩家努力殺敵、打怪,通過實戰來提高戰力,從而與修為的提升相輔相成。

  提升神術技能,需要的是熟練度。

  目的在於鼓勵玩家儘可能多地練習神術,不斷提高對它的理解。

  更重要的是!

  它們的存在,能夠極大避免玩家實力一步登天,避免根基不穩的狀況。

  而【無限狂暴系統】則很難做到。

  打個比方:

  前者是教給你賺錢方法,鼓勵你不斷做針對性練習,慢慢賺錢。

  雖速度不夠快,但勝在穩定紮實,規避風險。

  而後者就好比賭博,你賣房賣地也好、做苦力也好,只要拿到「賭本」,就能博取大量的錢財。

  雖來錢迅速,但根基不穩,風險太大。