「不毀約。閱讀我只是在思考選哪張,馬上就抽卡。」烈日當空勉強笑了笑。
隨便抽張卡,最多只扣50生命值。可如果繼續無視BOSS,恐怕會觸發必死flag。
因此,烈日當空強迫自己冷靜下來。
深吸一口氣,他選了右邊的一張。翻開一看,正面是數字,不是鬼牌。
今晚怎麼回事?運氣爆棚啊!烈日當空暗自慶幸,稍稍鬆了口氣。
「我輸了。」巴比倫神情頗為沮喪。
不過很快,他振作起來,「恭喜你獲勝,獎勵一次回答機會。現在告訴我,第二個白天,我藏在了哪裡?」
烈日當空沉思片刻,小心翼翼詢問,「我可以要別的獎勵嗎?比如我來提問,你來回答,只能說實話。」
「也行。」巴比倫爽快地答應下來。
「我的問題是,」烈日當空盯緊副本BOSS不放,一字一句地說出口,「你會更換藏身地點嗎?」
空氣突然變得安靜。
烈日當空頓時心臟一陣狂跳,還以為自己問錯了話,無意中觸發必死flag。
誰知過了一會兒,巴比倫若無其事,露出天真無邪的笑臉,「躲貓貓即將被發現,於是順勢換個藏匿地點,這不是正常操作嗎?」
烈日當空,「……」
神TM正常操作。
他終於明白為何會察覺到異樣,原來線索所指示的地點在不斷變換。
這樣一來,線索需要重新分類,無用的干擾信息必須剔除。那麼問題來了,哪些是無用的,哪些是有效的?
「你還有一次回答機會。」巴比倫適時提醒。
「等等,讓我想一下。」烈日當空要求加時。時間緊湊,他的腦子裡一團亂麻,完全沒辦法理清思緒。
但是副本BOSS鐵面無私,絲毫不理會他的請求,逕自開始數秒,「十,九,八,七……」
逾時不作答,該不會視作毀約吧?烈日當空生怕立下必死flag,只得硬著頭腦胡亂回答,「魚缸。」
「錯了喲。」巴比倫笑嘻嘻地說。
話音剛落,玩家生命值-50。
烈日當空深深地看了BOSS一眼,「等著,明天我會找到你。」
「我很期待。」巴比倫輕聲呢喃。
**
至於雲落……
剛被拉進幻境,巴比倫就眼巴巴地看過來,央求道,「跟我玩遊戲吧?」
「恩。」雲落同意了。
巴比倫興沖沖拿出三張一模一樣的卡片,擺放在貝爾面前,「好了,抽卡吧。」
雲落盤算著,今天總共找到四條線索。分別是「巴比倫喜歡把鬼牌放在最左邊」,「除了睡覺時間,巴比倫總會呆在客廳」,「藏身處面積很大」,「玩捉迷藏時,巴比倫經常進行戰略轉移」。
跟抽卡有關的只有第一個提示,最左邊的卡牌絕對不能選。至於到底是中間那張,還是右邊那張,她完全沒有頭緒。
苦惱許久,雲落最終選了中間一張。翻開一看,是鬼牌。
「我贏了。」巴比倫笑的十分得意。
雲落望著手裡的鬼牌,感到頗為惋惜。不過她也沒辦法,一個人時間有限,精力有限,場景裡面物品又多的不像話,實在翻找不出太多線索。
把其他人拉來當苦力倒是個不錯的辦法,只是BOSS說過,不許幫其他人找他。
雲落不太明白不許幫忙是怎麼界定的,最後索性自己單幹。
最終結果是,順利找到第二個白天的藏身地。但鬼牌遊戲,就只能看運氣了……
從目前的情況看,她今晚上的運氣著實不怎麼樣。
雲落已經過關,即便輸掉遊戲,也不會被扣生命值。
巴比倫興致勃勃地提問,「知道我第二個白天藏在哪裡嗎?」
「附在紅色邊框等身鏡上。」雲落漫不經心道,「沒錯吧?」
翻物品翻的手快斷掉,好不容易才確認答案。
「你又猜對了呢。」巴比倫說話語氣里透露出一絲異樣。
雲落認真表示,「不管你藏在哪裡,我都會把你找出來!」為了獲得道具,為了賺取金錢,她什麼都能辦到。
「說好了,一定要找到我喲。」巴比倫輕聲呢喃,聲音低不可聞,隨後消失無蹤。
雲落心裡直犯嘀咕,「怎麼說話聲音怪怪的?該不會是想賴帳吧?」
據她分析,連續三次找到BOSS的藏匿地點,就能獲得珍貴道具。可誰曾想,剛找對兩次,BOSS就不太正常了。
想來想去都不明白巴比倫受了什麼刺激,雲落索性把雜念拋在腦後。她告訴自己,「反正副本BOSS都是有故事的人,習慣就好。眼下尋找線索最重要,萬一功虧一簣,珍貴道具沒弄到手,我可沒地方哭去。」
這樣想著,她又鑽進房間,竭力翻找起來。
**
出了幻境,貝爾火冒三丈,一個房間一個房間地進行查看,誓要把坑了她的那人找出來。
等找到烈日當空時,她剛想大聲質問,卻被對方打斷,「麻煩了,BOSS每天都會換地方躲藏。」
「啥?」貝爾表示自己沒有聽清。
烈日當空臉上充斥著疲倦,「我說,BOSS每天都會換地方躲藏。」
接著,他指了指滿屋子背包,「到了晚上,所有線索都被刷新。只有當日翻找到的線索,才是指明當日BOSS所在地的有用信息,其他都是干擾因素。」
離開幻境後,稍微一分析,他就理清了思緒。
「騙鬼呢?!」貝爾根本不相信。
烈日當空懶得多說,只問,「還記得線索都是在哪兒找到的麼?不信的話,自己去翻吧。」
說完,他逕自離開房間。
「什麼BOSS玩捉迷藏會自帶搬家技能?瘋了吧?」貝爾不信邪,開始翻找背包。
她雖然沒有特地把背包放在顯眼處,但大致位置還是記得的,很快便根據款式、顏色找到了記憶中的背包。
打開一看,貝爾臉色驟變——標籤上一片空白,什麼都沒有。
「怎麼可能?」
貝爾急忙去翻另外兩隻背包。
其中一隻標籤空白,另一隻倒是有字,寫的卻是其他內容,「藏身地材質超薄。」
貝爾之前逐個檢查房間裡所有背包,根本沒見過這條提示。
「線索真的刷新了……」她如遭重擊,半天回不過神。
進入副本後發生的一幕幕陸續在眼前浮現。
第一個白天,她搜索完近六成背包,得到兩條線索。
第一個晚上,她把其他背包檢查完畢,又得到一條線索。
第二個白天,她和追風、烈日當空聚在一起交換(錯誤)情報。
……
貝爾木著臉想,原以為距離正確答案已經很近,可現在才發現,要不是有旁人提醒,她根本連基礎的遊戲規則都沒搞懂!
可是話又說回來,翻完房間所有背包後,誰會閒著沒事再翻一遍?認為已經收集到全部線索才符合常理吧?
接著玩家們聚到一起,交換線索,更是常規操作。
即便第二個晚上回答錯誤,也會下意識認為有玩家刻意隱瞞、誤導,而不會產生多餘聯想。
直到此刻,貝爾才反應過來遊戲設定,笑容越發苦澀,「不愧是普通難度副本。狡兔三窟,原來是這個意思。」
深吸一口氣,她毅然走出房間——遊戲尚未結束,現在說放棄未免太早。如果能跟其餘玩家聯手,還有一線獲勝希望。
……
在副本里逛了一圈,貝爾驚覺追風沒回來。副本里只有她、雲落、烈日當空三人,也不知追風到底是過關了還是出局了。沒辦法,貝爾只能找烈日當空協商。
經過一番交談,兩人意見達成一致,決定合作尋找線索。
一起進入同一個場景,一人從左邊搜索,一人從右邊搜索,誓要把房間內所有物品翻一遍。找到帶有線索的物品後,取出放在房間中央,然後分別查看。
因為兩人都曾經搜尋過房間,心知一個場景大致有三條線索,所以一旦有人故意遺漏,把線索放回原位,立即會被合作夥伴發現。
另一方面,馬上就要到第三個白天,已經沒有多餘的時間可以用來勾心鬥角。比起過關失敗,當然是合作過關更符合雙方利益。
兩人同心協力,不再耍花招、動歪腦筋,效率大大提高。
僅僅過了十五分鐘,他們就快搜索完第一個場景。
「動作挺快的。」不知何時,雲落進了房間,並自來熟地翻看中央的線索——BOSS說不許幫忙,可沒說不許看其他人的提示。
貝爾面色不善,沒好氣地道,「你都過關了,還翻線索幹嘛?」
雙方不構成競爭關係,於是她懶得阻止雲落亂翻。
在她想來,反正人家都過關了,沒必要遮遮掩掩。有阻止的閒工夫,還不如多查看幾件物品。
「大家都是玩家,關心下你們的進度麼。」雲落鎮定自若地瀏覽完所有線索,然後含糊道,「況且,就算我想幫忙,也無能為力。」
在此之前,聽到這樣的說法,貝爾一定會以為是推托之詞。然而現在她明白了遊戲規則,瞬間敏銳地意識到,這其實是隱晦的提醒。
雲落第一個晚上就已過關,她所知的答案並不適用於第三天,因此人家說的其實是大實話。
至於能不能從宛如推託的話語中聽出其中深意,那就得看聽眾的悟性了。
想到這,貝爾面色稍稍緩和,嘟囔道,「你也不是完全不近人情嘛。」
誰知雲落一副嚴肅模樣,並飛快撇清關係,「我不是,我沒有,別瞎說。」
連續數小時孤軍奮戰,她累的夠嗆,眼睛都快看花了,這才偷偷跑來蹭線索。看完物品上附加的線索,她的確有隱晦提醒,當作還情,但她是絕對不會承認的!
否定三連後,雲落頭也不回地離開房間。
還好那兩人沒起疑……她的心中不無慶幸。