類似的情況,在永生世界的各處,幾乎同一時間都在上演。
新手秘境每一年只開放一次。
也就是人類剛覺醒的第二天。
進入條件只有一個,那就是0級。
裡面,充斥著大量的屬性遠低於野外同級的低級魔物,而掉寶率卻足足是的野外的兩倍。
這也是為何覺醒者沒有第一時間進入永生世界的緣故,任誰都不可能放棄這麼一個能夠快速升級,還能拿好處的秘境。
當然,這並不是重點。
重點是如果你能在秘境裡的評分達到A級以上,還會特殊獎勵。
而評分達到S級,則獎勵將會更加豐厚。
但在永生世界的百年歷史中,僅有8人完成這一壯舉。
這八人,如今依舊活躍在永生世界。
無不是成名已久的一方巨擘。
至於SS級評價,還從未有人完成過。
更別說最後的SSS級了。
就在白曉曉進入新手秘境後,葉蕭也來到了職業者大廳。
此時大廳里顯得有些擁擠,到處都站滿了職業者,有和葉蕭一樣來進入新手秘境,也有一些高等級的。
唯獨沒有NPC。
畢竟永生世界已經出現百年。
以人類天生自帶的混亂屬性,懂的都懂。
葉蕭剛邁入大廳,就有不少高等級的職業者涌了過來。
「小哥哥,需要BUFF加持嗎?我是50級全智加點牧師,奶量十足,絕對能夠助力你在新人秘境的成績更上一層樓,只需5萬永生幣哦。」
「帥哥,50級算什麼,我是80級聖騎士,神職職業,有我給你賜福,能讓你戰力翻倍,而且我的價格只要3萬永生幣。」
「兄弟,我一看你就面熟,我們這裡有三個人,加起來能提供9個增益BUFF,持續時間最低都有20分鐘,打包價2萬,如何?」
……
看著不斷朝自己擠來的人群,葉蕭搖了搖頭。
事實上,對於這種類似卡buff的作弊行為,不止是白曉曉這類有背景的新人能夠享受。
只要你有錢,在永生世界裡,一大堆高級職業者會排隊為你服務。
可惜,葉蕭沒錢。
再來,論起作弊,誰能超過擁有無限技能欄的自己?
而在得知葉蕭是個窮逼後,周圍人也就沒了興趣,紛紛離開朝下一位追夢者涌去。
片刻後,葉蕭來到傳送區,直接選擇進入。
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【叮!你進入了新手秘境,即將開始秘境探索。】
【秘境:哥布林巢穴】
【目標一:在哥布林大軍的進攻中存活15分鐘。】
【目標二:擊殺500隻哥布林。】
【目標三:擊殺十隻哥布林精銳。】
【目標四:擊敗哥布林統領。】
【通關獎勵:根據完成度獲得不同品質的寶箱。】
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白光湧現,葉蕭已然出現在一處陰暗的峽谷之中。
雖然學了不少技能,但葉蕭依舊十分謹慎地掃視了眼周圍。
下一刻,他已經躍上一處高位險地。
法師作為遠程職業,此時的優勢就體現出來了。
而隨著葉蕭找好位置,峽谷的盡頭隨之傳來一陣雜亂的腳步聲。
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【綠帽哥布林】
【等級:1】
【生命值:100】
【攻擊力:5】
【防禦力:2】
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不得不說,新手秘境的魔物屬性,確實比野外的同等級魔物要弱上一半左右。
500隻這樣羸弱的哥布林,要是分開擊殺,不難。
難的是,新人剛開始只有三格技能欄,縱然能讓你花大代價學到幾個強力的初級技能。
但羸弱的面板屬性,也不足以讓新人在這上百的哥布林大軍中支撐15分鐘。
不過,葉蕭毫不擔心自己的持續輸出。
眼見幾隻綠帽哥布林露頭,葉蕭毫不猶豫地抬手。
「火球術!」
隨著葉蕭技能發動,陰暗的四周突然變得無比明亮。
下一刻,十一顆充滿爆裂熱氣的紅色火球出現在葉蕭視線之中。
緊接著,這十一顆火球在葉蕭驚愕的目光中,眨眼間便落在前排的幾隻綠帽哥布林頭上。
「轟!」
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【你擊殺了綠帽哥布林,獲得560點經驗值。】
【你擊殺了綠帽哥布林,獲得560點經驗值。】
……
【叮!你升到了2級,全屬性+1,生命值+20,魔力值+10,自由屬性點+5】
【叮!你升到了3級,全屬性+1,生命值+20,魔力值+10,自由屬性點+5】
……
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這一幕,直接把葉蕭看得目瞪口呆。
一記火球術竟然同時出現了11顆?
什麼鬼?
這還是基礎火球術!!???
一連串的信息密密麻麻的彈出。
然而,此刻葉蕭卻是無暇顧及。
突然,他心頭一動。
自己不是正好之前學了11個火球術嗎?
難道是剛才施展火球術的瞬間,同時觸發了11個火球術技能。
旋即,他像似想到什麼,忙不迭查看自己的狀態。
這一看,葉蕭瞳孔不自覺的收縮了起來。
剛剛那恢宏壯觀的火球術,竟然只消耗了他十點魔力值?
這就有點離譜了。
同樣的藍耗,傷害是原先的11倍?
回過神來的葉蕭,臉上頓時壓抑不住激動的笑容。
同時,腦中跳出一個瘋狂的念頭。
他如果繼續將火球術堆上去,50個,100個……1萬個。
一想到這,葉蕭的呼吸都變得無比急促起來。
好在,他沒忘記還在戰鬥中,只能強壓著心中的激動繼續戰鬥。
有著額外120點的經驗,以及高達300%的經驗BUFF加持下。
這一波直接讓葉蕭連升三級。
距離四級也僅差400點經驗值。
葉蕭抬手又是一記火球術,轟向綠帽哥布林。
第一波出現的綠帽哥布林數量一共100隻。
20秒後,隨著峽谷再次陷入平靜。
藉助強力的經驗加成,葉蕭的等級一口氣升到11級。
略微斟酌了下,考慮到前期傷害基數太低,葉蕭還是將所有自由屬性點全部點在智力上面。
反正有無限技能欄,其他屬性完全可以技能效果堆上去,倒也是不用太糾結。
前期還是以傷害為主。
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【姓名:葉蕭】
【等級:11】
【職業:法師】
【自由屬性點:0】
【屬性:力量21;體質22;敏捷21;智力181】
【生命值:490/490;魔力值:3920/3920】
【技能:火球術、法力源泉、經驗涌流……展開】
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這等如坐火箭的升級速度,讓葉蕭無比暢快。
事實上,永生世界升級需要的經驗可是相當變態的。
葉蕭現在11級,想要升到12級。
足足需要12100點經驗值。
這可是1級的121倍。
而一隻11級魔物所能提供的經驗也就只有60。
越到後面,這個比例越發恐怖。
並且,自身等級只要超出擊殺魔物10級,就只能獲得1點強制經驗。
這也導致了一些職業者進入遊戲幾年甚至十幾年的時間,在裝備和技能在不足以支撐擊殺統計魔物後。
依舊只有一百多級,甚至幾十級這樣。
不過,這些在葉蕭身上根本不需要擔心。
就算現在他的等級高於綠帽哥布林,只能得到1點強制經驗。
但他幾十個技能加成中的擊殺魔物額外獲取120點經驗值擺在那。
這玩意可不受這個規則限制。