第129章 劍成
等到亞羅再來熔煉鐵塊,突然發現自己做了一件蠢事。
鐵的熔點比銀高,熔化狀態的鐵,會夾帶著將原本勾勒好的銀芯熔化!
先做好鋼體劍身,再來倒灌銀液?
鋼體劍身中間鏤空部分怎麼做?
魔力之手構建的就是一個手掌結構,怎麼也做不來內部的鏤空!
想不出太好辦法的亞羅,只能放棄一體結構,做成翻合形狀,再將鏤空的形狀雕刻進去。
不過,以這種方式做出的長劍,開口處的硬度肯定會有影響。
亞羅處理的辦法,是將開口做成交替齒牙狀,合上的時候,開口處的齒牙結構會像拉鏈一樣相互嵌合,劈砍就不會對缺口產生直面的衝擊。
雕刻好這些細節,再之後就是完成烈火長劍的第三個重要結構。
劍柄上的散熱與蒸汽釋放結構。
劍柄表面部分的鋼體,刻畫出一條條下凹的圓柱空心,這些空心結構將會遊走在釘帽的空缺位置,吸收手掌多餘的熱量。
關鍵是中間的劍格需要一個小機關,用於釋放儲存的蒸汽,這些位置的雕刻就需要格外精細。
亞羅小心翼翼地雕刻了許久,即便一不小心出了差錯,也能用熱熔術將其逐漸軟化,重新進行修改。
有著足夠試錯機會的亞羅,最終還是將其雕琢成功。
如此,整體的結構算是完成了。
亞羅將銀芯放入攤開的鋼身劍體中,然後驅動『熱熔術』,奮力將鋼身劍體關合。
再拿出一些石塊,放到本為『熱熔石』所留的嵌合位,將中間的銀芯全部堵實,然後進行整體加熱,用鐵錘全力敲打,將中間可能有的縫隙填實。
最後加熱、淬火。
「嗤——!」
點滴火花隨著一股青煙冒起,腥臭的油臊氣充斥了整個實驗室。
紅亮的長劍逐漸黯淡成黑青色,亞羅打開了實驗室的大門,等到難聞的氣息全部散盡,這才從淬火液中,拿出了那柄坑坑窪窪毫不起眼的長劍。
首先是要將其中雜碎的石塊取下,然後將裁剪好的熱熔石嵌合進去,再拿到磨石上不斷研磨,將表面研磨整齊,將劍刃進行開鋒處理。
隨著這些程序,劍身逐漸綻放光芒,變得越來越明亮。
到了現在,這柄烈火長劍其實就鍛造得差不多了,只是劍柄所留的空心管道中,還需要填充一些鎖水東西。
亞羅首先想到的,是前世中的『高吸水性樹脂』,這其實是一種人工材料,很多影視作品中的人造雪用的就是它,還在像尿不濕、菸灰缸添加、解壓玩具等等都有運用。
『高吸水性樹脂』的分子結構中有網狀分子鏈,吸水劑遇到水以後立即發生電解,離解為帶正電和負電的離子,這種帶正電和負電的離子和水有強烈的親合作用,因而使其具有極強的吸水性和保水性,能迅速吸收比自身重數百倍甚至上千倍的水,吸水後膨脹為水凝膠。
用這種材料填充在劍柄,再用紙作為間隔材料,就可以保證開啟蒸汽釋放結構的時候,液態水不會跟隨著衝出。
但是……這畢竟是人造材料,亞羅造不來!
其實像麵粉也一樣有不錯的儲水性,可是亞羅的劍柄會有後續的發熱,如果用麵粉的話,很快就能吃上熟食,所謂的儲水性自然也就消失了。
所以亞羅所選的,是本世界中的一種貝殼粉。
這種貝殼粉與『高吸水性樹脂』的性質有些相似,本是用於去除潮濕的普通材料,吸水性也很強。
將這些貝殼粉小心的倒入其中,再用『取水術』在其中添加好純淨水,烈火長劍才算是製作成功。
……
稍稍休息了片刻,隨便吃了些東西後,亞羅這才開始研究,博斯科所給的那個『飛艇動力核心』。
然後……看不懂!
上面密密麻麻畫滿了各樣魔紋,根本就不是亞羅這種魔紋初學者,所能看懂的!
不過這些魔紋也有一些區域劃分,亞羅試探著輸入魔力,幾番嘗試之後,終於找到了魔力輸入的正確位置。
其實這也很好理解,任何想要接受外部力量的器具,自然就會有連通外界的埠,好比玩具上的線路,亞羅所找的就是這個線路。
在確定了輸入端後,他小心翼翼地輸入了少許魔力,『飛艇動力核心』嗡嗡響動,金屬圓球外端的一個缺口,逐漸旋轉了半圈。
看來是魔力太少,驅動的效果太差。
但亞羅的目的也就達到了,他又確定了一個部件,這個旋轉的位置,就是動力輸出端。
……
亞羅就這樣一點一點的實驗,將金屬圓球上的結構逐漸破解。
這個金屬圓球沒有進行密封處理,再加之各樣魔紋全都浮現在表面,在確認的結構越來越多之後,亞羅逐漸找到了自己想要的幾個結構。
其一、魔力吸取結構。
這就是『飛艇動力核心』的加油口,也可以理解為這個東西的電池部位。
其二、動能轉換結構。
這面魔紋,在輸入魔力後,就會產生旋轉的風力。
其三、動能控制系統。
這個更好理解了,就是調整與控制的系統。
在確定了這三個魔紋結構後,亞羅終於走出了房門,去往了生活轉角街,購買了一些魔紋墨水。
而後馬不停蹄的再次回到自己的實驗室,照著『飛艇動力核心』的魔紋結構,跟著進行模仿。
『飛艇動力核心』的機械結構非常簡陋,只要能成功復刻這些魔紋結構,『光速測定』實驗就可以馬上開始。
然後……再次失敗。
魔紋沒有亞羅想像中那麼簡單,不是簡單的復刻外部的模樣,就能復刻成功。
亞羅只得再去圖書館,租借魔紋方面的書籍。
時間逐漸流逝,亞羅也漸漸明白了魔紋知識的關鍵。
最初的魔紋,其實就是不同法術的結構復刻,只是經過了長久的發展後,在逐漸成長為一門嶄新的學科,與法術結構走向了不同的發展道路。
魔紋也是一類學科!
但想要學好魔紋學,首先還是要回到施法問題上。
就像亞羅初次學習戲法所遇的問題一樣,魔紋也需要注意墨水的粗細、轉換的角度、是一筆而成還是多筆連結、魔紋墨水的種類……等等。
(本章完)