第154章 154:《刀劍神域》(注水)

  第154章 154:《刀劍神域》(注水)

  當然在進入遊戲之前,王點就已經安排好了一切,王點相信小黑能搞定後續的問題,種花家的人不會因為這遊戲而出現問題的。【更新的章節最完整全面,無錯內容修復最及時,由於緩存原因推薦瀏覽器訪問官網】

  因為他們會因為各種原因登錄不進去!

  王點進入遊戲後,並未覺得有多麼的不可思議,畢竟王點早就掌握了全虛擬技術,那來自於《黑客帝國》的虛擬技術,比起這個世界不遑多讓。

  像這樣的虛擬遊戲,其實只要給王點時間,王點也能狗製造出來,而且還會更加真實,但是一款遊戲好不好玩。

  從來都不會因為這款遊戲的像素而受影響,就比如《我的世界》就非常的好玩,但是人家是方塊馬賽克啊的像素啊。

  而像某款呼吸都要錢的遊戲,從頭到尾都在宣傳,我的遊戲有多內涵,我的遊戲多有文化,我的遊戲畫面多好看。

  拜託!

  真正玩遊戲的那群人!

  根本不在意這個好吧!

  我們玩遊戲的重點,是這款遊戲好不好玩,不好玩的話,這些都是浮雲,畢竟為了遊戲流暢性,我們可以將特效拉倒最低的。

  所以說當一款遊戲,將重點放在了,玩家不重視的地方,這款遊戲能火爆,那才是見了鬼的事情了,就比如某某寒它最終涼涼了。

  王點在快速適應後,就開始尋找起了新手任務,畢竟每一款遊戲,新手任務都是必然要存在的東西,它的存在可以讓新手更快理解遊戲。

  而作為第一款全虛擬遊戲,這款遊戲必須要有新手任務,要不然很多人可能玩都不知道怎麼玩,戰鬥都不知道怎麼戰鬥。

  就比如原著之中,主角交到的第一個朋友,那傻缺就顯然沒有做新手任務,所以連【劍技】如何使用都不知道,只知道平A。

  很快王點找到了新手任務,新手任務可以選擇直接跳過,從而獲得獎勵的百分之八十節約時間,也可以選擇一個個的去做獲得百分百獎勵。

  王點自然選擇去一個個的做,雖然會浪費一點時間,但是這樣可以讓他更熟悉遊戲,畢竟攻略只是攻略,期中很多的東西都有些模糊不清。

  花了一個小時的時間,王點將整個城市的NPC幾乎逛了一圈,這才將新手任務做完,總共收穫了三十銅幣和十個紅藥水以及一套新手裝備。

  這款遊戲的整體風格類似於《冒險島》,雖然遊戲存在主線任務,但是你完全可以不關主線任務,因為主線任務基本上都是讓你熟悉每一層的NPC。

  遊戲之中的支線任務有很多,最常見的支線任務為掃蕩,在城市的門口或者村莊的門口,找士兵NPC接任務,擊殺附近特定數量的怪物獲得獎勵。

  而且任務接了之後,能自動循環獲得獎勵,並不需要接了之後,來回去找士兵反覆的去接任務和交任務,算是比較方便刷等級獲得基礎獎勵。

  除此之外這個遊戲之中,還存在隱藏任務,奇遇任務,觸發任務等等等等,可以說讓玩家在野外刷怪練級過程之中,還能有一些奇妙的體驗。

  這款遊戲的基礎屬性比較單一,分別為力量,敏捷,體力三樣,力量關聯攻擊力和生命值,敏捷關聯移動速度和攻擊速度,體力關聯技能冷卻和體力槽。

  等級每提升一級,力量,敏捷,體力各自提升一點,除此之外還能獲得三點自由屬性點,這三點怎麼使用一定程度就關係了你角色未來的定位。

  除此之外的屬性,則全部來自於裝備和道具,有攻擊力,生命值,體力槽,攻擊速度,技能冷卻,暴擊率,暴擊傷害,幸運值等等等。

  所以說裝備和道具,在這款遊戲之中,對於角色的戰鬥力提升,占有很大的比重,這也是為什麼原著中的內側玩家,都在爭先恐後的搶奪稀有強力裝備。

  當然這款遊戲最特殊的地方在於,它只有一個技能,那就是【劍技】,【劍技】玩的不好,你裝備在強也沒用,一樣是要撲街的。

  【劍技】的使用,需要消耗體力槽,但是不存在冷卻,所以理論上你可以無限使用【劍技】,直至體力槽消耗一空等待回復。

  【劍技】發動之後,人會處於「蓄力」狀態,「蓄力」狀態越久,【劍技】能造成的傷害越高,而基礎的最長時限為五秒。

  但是要注意當你處於「蓄力」狀態時,移動速度會按照百分比減少,並且當你在「蓄力」狀態時,被敵人的【劍技】命中了。

  那麼你的【劍技】就會被打破,你會處於「被破招」狀態,這個狀態最長可以持續三秒,在這個狀態之下,你無法使用【劍技】,並且移動速度下降百分之五十。

  最重要的是!

  你在這個狀態之下,受到的傷害,會提升一倍,因此合力的使用「蓄力」時間,將會是玩轉【劍技】的核心技巧之一。

  其次就是當【劍技】發動成功之後,使用者本身會處於一秒的「僵持」狀態,這一秒內無法移動,切如果受到傷害,也會提升一倍。

  所以合適的時候使用【劍技】,把我住機會也是【劍技】的核心技巧之一,無腦使用【劍技】的話,你可能連精英怪都打不過。

  最後【劍技】還有一種對沖使用方式,那就是在對方使用【劍技】的時候,你也恰好的使用【劍技】,從而讓雙方的【劍技】處於比拼對峙狀態。

  在這個狀態之下,會對比雙方的所有數值,最終系統強制裁判輸贏,贏的一方【劍技】發動成功,給對方造成雙倍傷害。

  輸的一方需要承受雙倍傷害,並且強制進入「被破招」狀態三秒,可以說這一招要麼不用,要麼就是你死或我亡。

  除此之外【劍技】還有最後一種運用,那就是「格擋」,在對方攻擊到達的瞬間,發動【劍技】攻擊對方武器,可以強制最多消耗對方攻擊力的百分之五十。

  而使用盾牌發動這一招的話,強制消耗可以額外提升百分之十,可以說精通這招玩盾牌,你就是這款遊戲中的最強肉盾了。

  不過不同於其他的遊戲,這款遊戲之中沒有牧師,所以如果你不能找個好隊友,和你換著抗傷害,讓自己有機會吃藥的話。

  可能你真就會抗到死!

  以上的【劍技】技巧,對於BOSS全都適用,因為這個世界只存在一個技能,那就是【劍技】,至於你怎麼將【劍技】開發出衍生技能。

  那就是你自己的事情了!

  王點是第一次玩這種全沉浸式虛擬遊戲,雖然很清楚知道這個世界是假的,但是那種真實感還是讓人沉迷其中。

  遊戲什麼的真是太好玩了!

  ————【屬性面板】————

  【姓名】:孤獨的王。

  【等級】:Lv2。

  【經驗值】:15/200。

  【生命值】:100/110。

  【體力槽】:100/110。

  【力量】:11。

  【敏捷】:14。

  【體力】:11。

  【屬性點】:0。

  【詳細屬性】:

  【攻擊力】:20-30。

  【防禦力】:10。

  【通用技能】:

  【武器精通】【武器專精】【武器宗師】

  【生活技能】:

  【釣魚】【烹飪】【鍛造】

  【自創劍技】:

  【一刀流:三十六煩惱鳳】【二刀流:七十二煩惱鳳】【三刀流:百八煩惱鳳】【奧義:千八十煩惱鳳】

  ————【屬性面板】————

  做新手任務的時候,王點順便去做了考核任務,所以便擁有了【武器精通】等通用技能,這些技能更像是成就一般。

  得到的獎勵都是百分比的獎勵,因此對於王點目前的屬性增幅來說,基本為零根本看不出來,這些增幅只有到了後期才能體現的出效果。

  至於生活技能嘛,所有人都可以學習全部,只不過要想將其提升上去,就需要玩成對應的獨立生活任務,很麻煩也很繁瑣。

  只適合刷怪累了,調劑一下生活,王點是本著不學白不學,所以全都給學了,至於提升他們的等級,以後再說吧。

  最後的自創【劍技】,王點只是隨手模仿了一下索隆的絕招,隨後就都被系統判定為了技能,並且全部收錄了下來。

  之後王點只需要大喊絕招名字,就能依靠系統輔助功能,幫助自己快速的發動技能,當然如果你覺得沒必要,你也可以不用輔助功能。

  但是那樣的話,你施展技能能不能成功,就全靠自己操作了,而作為獎勵,這樣使用技能,技能的傷害是可以提升百分之十的。

  很顯然遊戲提倡自己手搓技能!

  這款遊戲最自由的地方,可能就是武器了,任何只要能被拿在手中的東西,都可以被視為武器,就連板凳都可以被視為武器發動【劍技】。

  在考核任務的時候,王點嘗試過構建方天畫戟,那玩意都能被判定為武器,然後發動【劍技】,可以說相當的有趣。

  王點拿著新手自定義武器唐直刀,來到城門口看到一個帥氣士兵小哥,這小哥正被一群玩家包圍著,很顯然他就是循環任務的領悟NPC。

  像他這樣的NPC一共有五個,第一個發布的是周邊一級怪物的,第二個是二級怪物的,除了前面一級的被人包圍著外。

  (本章完)

  【請記住我們的域名 ,如果喜歡本站請分享到Facebook臉書】