第176章 論三顧茅廬成功率

  沈鋒一撇嘴,又是這種套路?

  現在很多消費者很賤,越是所謂的限量版,什麼狗屁獨一無二,都是商家的裝逼噱頭。

  你丫是不可再生的鑽石翡翠?

  胡方把酒一飲而盡,感嘆道:「三四年前第一次偶然接觸精釀才知道,什麼喜力、百威、嘉士伯、青島、燕京、雪花……」

  「對不起,我不是針對某個品牌,而是所有人都是垃圾!」

  「全部淡而無回味,更別說溫度回升後的尿啤感,任何爭論哪款更好喝,都是浪費時間!」

  沈鋒一愣,酒壯慫人膽,這小子醉了?

  「打個最簡單的比喻,如果說工業化拉格啤酒之間是60分到65分的區別,對應的精釀艾爾就是65分和99分的差距。」

  「水果、汽水、牛奶、咖啡、蜂蜜甚至巧克力、辣椒、酸醋風味……精釀的世界從來不缺怪咖,沒有喝不到,只有想不到!」

  「你根本無法想像,一款啤酒,風格、味道、材料、酒精度之間的差距之大。一旦試過,就再沒有動力去分是哈啤好還是青島棒……」

  愛德華點點頭,接話道:「我感覺喝精釀並不是一個故意裝逼的行為,打個不太恰當的比方,如果說工業啤酒、葡萄酒和威士忌是流行音樂,受眾廣,人皆知之。」

  「那精釀啤酒則是爵士嘻哈,更小眾,自由隨性。」

  「真正葡萄酒和精釀的經典之作,都像古典音樂一樣,嚴謹優美,喝的每一杯,都會因為想更深入體味而花時間學習,最終找到自己喜歡的口感。」

  可兒再次舉起酒杯,笑道:「所以誰都不需要看不起誰,悅己足以,何須鄙視?」

  胡方今天很興奮,站起身出門,小心翼翼捧著一個箱子回來,神神秘秘道:「給你們看看真正的好東西!」

  「這是……」愛德華吃驚道:「狗毛戴夫!」

  「識貨!」胡方一挑大拇指,介紹道:「每瓶售價兩萬美元,酒精度高達29%,94年釀造完成一直在陳釀。二十年後啤酒上市,發行量僅12瓶。」

  「這才是全球第二貴,老大是坎蒂利翁堂吉訶德啤酒,售價高達三萬歐元,位居世界啤酒榜首。」

  最後拿出四瓶,賤笑道:「人家的鎮店之寶不能喝,這是嘉士伯古董傑克布森,四百美元一瓶,每年限量兩萬,今天我請客!」

  沈鋒也是醉了,賤人就是矯情。倒進酒杯,很清澈的金黃色,酒花泡沫稀疏細膩,口感絲滑純淨,柑橘、酵母淡淡的芳香……

  臨走打包幾箱喜歡的,回去放在冰箱慢慢喝。

  第二天見到次元倉創始人,錢勇,國內最大二次元衍生品垂直電商平台。

  「其他懂二次元的,可惜沒有太多垂直電商的背景,畢竟我最少是從唯品會出來的。」

  沈鋒看著錢勇,一個帶著黑邊眼鏡,貌不驚人的胖子,妥妥的宅男模板。

  做二次元電商,聽起來有些簡單,做起來很不容易。除了要懂垂直電商的運營,還需要對二次元文化有深刻了解,否則挑剔的動漫粉絕對不買帳。

  這就要看創始人的基因背景了,這個胖子在唯品會和網易混跡多年,對電商門道一清二楚。

  「多虧在唯品會工作的經歷,讓我看到細分品類垂直電商從競爭紅海中脫穎而出的可能性。」

  錢勇露出有些憨厚的笑容道:「比如美妝服裝類的美麗說、母嬰用品類的蜜芽寶貝當然最成功還是沈總的百萬贏家。」

  沈鋒笑著擺擺手,讓秘書送上貓屎咖啡,示意對方繼續。

  「去年核心二次元用戶規模突破七千萬萬人,泛二次元用戶超過兩億!」

  錢勇逐漸興奮道:「目前我們盈利最高的品類是服裝和手辦,整體客單價180左右,平均一個用戶的年消費額在2000元。」

  「主要的合作方和進貨渠道是玩具廠商,他們會跟動漫品牌合作,第一時間拿到IP授權,進行設計生產……」

  「而次元倉要做的重點就是為商家打通流量入口,能夠精準獲取二次元用戶,而不需要再在淘寶買直通車和流量等……」

  「提供的產品都經過二次元深度玩家審核之後才能上架,選品規範化,保證產品的質量,以精品化作為標籤……」

  「每天最少兩千多的新註冊用戶,日活破六萬,重複購買率高達30%……」

  「合作方包括網易、秦時明月、萬代、騰訊……」

  沈鋒暗自點頭,不愧是資深創業者,明白投資人最喜歡聽什麼,故事的確娓娓動人。

  這個項目已經融完A輪兩千萬投資,估值達到兩億,二次元電商有幾種模式:一是做正版周邊衍生品代理;二是基於IP授權進行衍生品開發和售賣;三是海淘手辦、模型等商品進行銷售。

  聽說上個月他們推出一款所謂的霹靂髮帶,三千條存貨,瞬間秒殺。

  二次元風口之上,不同項目選擇不同的變現之路。在沈鋒看來,爭奪IP才是關鍵。

  因為內容生產方處於產業鏈頂端,與中游的渠道發行方,下游的衍生品製作和銷售方,合力構成完整的產業鏈條。

  尤其是隨著業內版權意識越來越強,從藍海中脫穎而出的品牌,必須將IP儲備當作未來最大殺手鐧。

  「我們擁有國內外超過100個IP,設計開發六萬多個SKU,細分品類達30個!」

  錢勇拿出資料,自信展示道:「優質IP不只是大公司的專屬,具有誠意的溝通也有機會拿下正版授權!」

  「印象最深刻是當年跟初音未來談判,絕對一波三折的坎坷。」

  「第一次被果斷拒絕,理由是雙方力量太懸殊,畢竟當時我們只是一個草台班子。」

  「平心而論自己的確沒做到這個級別,如果在服裝品類和人家合作,要是我也必定選的是優衣庫那種國際巨頭。」

  「後來團隊沒有放棄,硬著頭皮發揮不要臉不怕死的精神,終於打動對方得到授權,也是我們賺的最大一桶金!」

  沈鋒哈哈大笑,我就喜歡不要臉的創業者。

  二次元周邊產品開發有其特殊性,用戶購買產品的初衷是基於對某一IP或者細分領域的熱愛,對品質的渴求度極高。

  能否得到用戶的認可,對版權方自身的IP形象有很大影響,因此版權方在選擇合作的中下游企業時,往往很謹慎。

  「當然店大欺客到哪都有,比如初音未來拿蔥的形象在國人眼中非常接地氣,但島國粉絲不認同,認為LOW了女神高大上的形象,所以沒辦法。」

  「好在這幾年隨著《秦時明月》、《全職高手》等國產動漫大獲成功,文化契合度更高的國產原創IP開始受到追捧。這兩年我們手裡90%為國產原創,合作起來更順暢。」

  沈鋒等的就是這句話,之所以選擇這個胖子,第一是為潮人補充生態鏈,另一個重要目的就是為劉鵬和丫丫打通任督二脈!

  一個IP能否實現可觀的銷售轉化,絕對考驗廠商對IP價值的把握和商品設計開發能力。國內外IP數不勝數,但真正有消費轉化能力的屈指可數。

  加上更新淘汰頻率太快,生命力有限,除了迪士尼、漫威等經典能日進斗金,其他都是一日游。

  所以二次元都是土豪玩家,必須砸錢買授權,就算是國產原創,每個每年輕輕鬆鬆大幾十萬,賺錢不賺錢人家不管,全看投資眼光。