任天堂這個時候太強大了。【Google搜索】
當初可是嗦尼去求著合作新遊戲機,最後還根本不把嗦尼放在眼裡的說取消合作就取消。
久良木健曾經要把這事兒記恨一輩子。
但現在簡直感謝任天堂分手之恩,不然怎麼遇見羅桑呢。
所以當出狀況以後,他這個CEO都毫不猶豫的去當救火隊員,卻把主導權跟希望都放在荊小強這裡。
事實證明他的確有眼光。
跟對了荊小強這個位面之子:「他們這都做的什麼玩意兒……」
拿著那份任天堂新一代遊戲機宣傳資料,指著上面的手柄,那是個跟反過來的「山」字一樣。
三柄造型兩邊和操作鍵跟PS都大同小異,惟獨中間這第三條腿頂端有個搖柄,內側有個扣鍵,看起來甚至像是受到PS那個側面扣鍵的啟發。
但在這裡可以單獨抓住中間手柄,模擬拿槍扣動扳機的動作,大拇指正好放在那個搖柄上,有點像放在左輪手槍的擊錘上。
很明顯,這是為了部分射擊遊戲設計的操作,也讓那個小搖柄契合了3D功能。
比較精妙的設計,讓嗦尼研發人員都有種「怪不得是了不起的任天堂呀」表情,撇開歷史恩怨,小日子這種中二氣還是很好笑的。
荊小強就是來破除他們這種權威迷信,還是來迷信我吧:「我們是什麼?!」
「商人!」
「我們的目的是為了賺錢!」
「我們如果要配合射擊遊戲,一定是設計一款太空槍那樣的獨立遊戲手柄,單獨賣29、39美元一支,配件能夠給我們帶來豐厚的利潤,PS遊戲機只是個最基礎的載體,我們要不斷開發新遊戲,新周邊配件,譬如高端的賽車方向盤,帶換擋腳剎的那種,專門針對發燒級賽車遊戲愛好者,任天堂這種妄圖在一個小小手柄上就全部囊括的思路,能比嗎?」
所有人頓時斯國一……本部長大人真是非同凡響啊!
荊小強一個個下結論:「所以,馬上成立新的研發小組,開發射擊遊戲和太空槍,力求全面壓制這種小兒科的設計體驗,同時賽車方向盤小組也要成立……」
的確就像是穩坐中軍帳,一個個指令發出來,一個個嗨咦嗨咦的懇切承應。
這高度商業化,卷得要命的株式會社白領社畜就是好用,指哪打哪。
國內還做不到,荊小強跑來看天海,就是故意在《雪原谷》公演前給那幫文藝兵減輕點壓力,自己不在他們面對小鬼子表演可能都要放鬆一些,這是之前在內地和HK公演都沒有的感受。
天海忍不住摘了墨鏡,撐在臉頰邊認真看。
哪怕以她的驕傲,也忍不住會感嘆,怎麼會有這樣的男人。
歌舞雙絕,生意做得那麼好,活兒也不錯,還能連這樣電子遊戲設計的細節都這麼井井有條的胸有成竹。
沒錯。
荊小強灌輸給在場這些傢伙的就是胸有成竹氣勢:「你們注意看這個樣品照片,手柄應該是已經完成了,未來你們可以注意下這個小搖杆還不錯,如果沒有專利鎖定我們可以……學習下,但他們的光碟倉,呵呵……」
把那張任天堂最引以為豪的新產品宣傳單頁推給大家:「有PS的痕跡,就是電腦後期改動的痕跡,這裡這裡,他們的光碟倉似乎有問題,好像還是保留了卡帶口,你們注意觀察這個細節,無論是他們跟菲利普合作光碟雷射頭採購還是專利合作,肯定有蛛絲馬跡可以從市場上發現,關注這個細節就能知道他們到底用光碟還是卡帶,如果卡帶就必敗,光碟還能跟我們爭一下……」
眾人連忙又豬拱食一樣湊緊使勁分辨,然後記下本部長的戰略關注,但聽到能爭一下,又有點緊張。
荊小強翻開那幾本任天堂遊戲雜誌:「他們最大的優勢,在於多年積累的遊戲製作商,擁有豐富的遊戲,這事兒吧,在我們的產品以前是優勢,從現在開始只會是負擔,那不是什麼豐厚的資源,而是一張張等著吃飯的嘴,所以根源還是在儘快交貨,加大生產力度,保質保量的提供優秀產品給全球玩家,這是我要求的第二個重點,甚至比第一點更重要只是前者表達的我們的決心態度,後者是默默的讓玩家越來越多,光是這幾個主打遊戲就足夠短期內形成口碑。」
這潛台詞當然就是擴大對滬海工廠的投資和生產線了,荊小強只負責提這個要求,顯著我只是出於戰略要求提建議,具體怎麼做那是嗦尼高層的事兒。
有人就問我們要不要也搞本這樣的雜誌和任天堂打擂台,現在遊戲界的輿論都被他們掌控著。
荊小強笑著給兩條更有逼格的解答:「去花旗收購本小雜誌社,包裝成世界遊戲資訊,但是最重點的宣傳是我們能通過全球網際網路可以下載新的遊戲補丁,這才是我們面對網際網路時代的新噱頭,全新的電游網站……」
網際網路是這個時候最時髦但又沒那麼接地氣的潮頭,包括這些白領都接觸甚少:「我們沒……接觸過花旗的,羅桑您不是有網際網路公司麼,能向他們學習嗎?」
荊小強點頭:「論壇、聊天室,以及遊戲網站的建立都可以跟他們諮詢,但這是個水磨工夫,起碼要兩三年慢慢出效果,目前針對他們的遊戲聯盟……這是他們最當家的遊戲嗎?」
馬上有人湊上來對雜誌上的遊戲挨個指出:「《塞爾達傳說》是任天堂自己最重要的遊戲品牌,跟馬里奧兄弟並列最招牌的作品,還有這款您看到的《勇者斗惡龍》,則是由外包遊戲聯盟的公司製作,非常非常火爆……」
荊小強實際上對遊戲並不熟悉,上輩子就不愛玩遊戲,現在更沒這種閒心,但是對《勇者斗惡龍》的人物形象非常熟悉,這是九十年代著名漫畫家鳥山明的手筆,恰好也是他在平戲時候最紅火的漫畫家,舞美專業痴迷這個的不少。
助理對本部長的博聞強記理所當然:「對,這家外包公司就是鳥山明先生負責人物形象,另外兩位負責故事跟遊戲音樂的鐵三角,非常厲害!」
說完還有些忿忿不平:「任天堂的遊戲聯盟,簽約規定每年每個廠商開發不得超過五個遊戲,還絕不能用於其他機型,實際上壟斷了遊戲軟體,忍者神龜公司跟他們簽約前兩年淨利潤兩億美元,所以這些公司根本不敢跟我們合作……」
荊小強的思路卻獨闢蹊徑:「那我們就找更厲害的漫畫家合作遊戲公司啊,譬如……宮琦峻?」
動漫風行的焦盆,有很多漫畫大神,但要論最頂尖,最國際化地位的神級人物,恐怕還得數這位在數十年間推出很多部優秀動畫電影的大師。
荊小強的前女友中很多都鍾愛這位的作品,也的確是泡妞賺眼淚的絕佳浪漫,效果好還不貴。
既然都到這份兒上了,那就神仙打架唄。
只有最好的才能跟最好的斗出新天地。
眾人立刻肅然起敬又面帶難色:「這位非常固執,也從來不接受其他商業合作,只專注在自己的電影動漫上。」
荊小強頗有強者氣質的笑笑:「那得看是面對什麼人,他的作品也有位鐵搭檔作曲配樂的大師吧,幫我聯繫他,就說我有興趣邀請他一同登上林肯中心,或者說跟宮琦峻先生也可以提出能把他的作品改編成歌舞劇登上百老匯乃至大都會歌劇院,如果有興趣可以來跟我談。」
各位嘍囉只能嘆服!
原本以為羅伯特君還要三顧茅廬的去請大神出山,沒想到氣派如斯如此輕描淡寫的上來,自己動!
也許別人用這種態度,很難被那兩位接受,但偏偏就是羅伯特君在音樂界,在歌劇界的地位,特別是在如神殿一般的百老匯、林肯中心人脈關係,必然能讓這二位心動!
起碼那位譜寫過大量膾炙人口優美樂曲的音樂大師玖拾讓,也很難憑藉作品摸到古典音樂界的邊。
這種情況跟豪斯.蒂姆幾乎雷同,這些商業化極為成功、特別注重新技術新手段的天才作曲家,註定很難得到只研究老祖宗的古典音樂界青睞,甚至是刻意忽視打壓他們的挑戰。
從蒂姆到玖拾讓,從雅尼到喜多囊,這些音樂家終其一生都只能在傳統音樂界邊緣。
更別說玖拾讓這種焦盆音樂家,得到歐美古典音樂界認可的機會更是幾乎為零。
唯有荊小強,從不創造古典音樂,只是音樂的搬運工。
他把歌劇、詠嘆調,歌舞劇、音樂劇,和流行音樂搖滾樂,分成三個台階各歸各。
古典音樂界想摒棄他,可沒他唱得好,還要忍受他動不動就改動經典的探索。
這就讓他像只勤勞的小蜜蜂,可以隨意跳躍在不同層面中。
果然,找上門去的嗦尼工作人員,第二天就把剛剛嶄露頭角的中年作曲家請過來。
隔著幾十公里算什麼,反而是這樣才有仙風道骨的派頭,顯著荊小強像世外高人的超然。
荊小強正在咖啡館的鋼琴前隨便彈唱些歌曲逗天海開心,算是給孩子做胎教,萬一生出來可以繼承我的音樂才華呢。
就瞥見玻璃櫥窗外的小個子中年男人,被西裝革履簇擁著下車進來。
手上這麼輕柔的變奏下,變成一首帶著濃郁和式小調的慢悠悠曲風,再搭配他那刻意再壓低沙啞的中年男人唱腔:
「原以為可以休息了,結果又開始工作
原以為要結束了,結果才剛剛開始
身心愈發的感到沉重
說什麼有工作才是正道……
年輕才是最美麗
剩下的只有人生啊
只有懶沉重疲倦的人生而已啊……」
四十二歲的中年作曲家
()
【請記住我們的域名 ,如果喜歡本站請分享到Facebook臉書】