第62章 死亡等待在那略微鬆懈的瞬間
[欲望lv1:攻擊力+1,法術強度+1,當你釋放技能時,將會有概率增加釋放技能的數值。]
[每場戰鬥(包括結束時),可以投擲一枚骰子,隨機增加下次釋放技能時的效果,或增加戰利品的收穫。]
[你獲得特質【迷人誘惑】]
[你的一舉一動將會更容易引發他人的欲望,無論這是好的,還是壞的。]
[伱做出了褻瀆之舉,根據你的特質【墮落】的效果,你獲得了大量經驗值!]
[恭喜你升級了!你的當前等級為:lv10
你的防禦力+1,韌性+1,暴擊+1%。]
[你已達到當前等階上限,完成突破任務後才能繼續升級!]
[經驗值已存儲。]
[突破任務:就職一個二階職業。]
「可惡,一不小心.」雲睦雙手捂住臉頰,偷偷的瞥了眼神像的位置。
不愧是神靈,輕而易舉的就影響到了她的舉動,沒錯就是這樣,和她一點關係都沒有!
平復了好一會心情,她從地上站起,隨後面色複雜的看著眼前的神像,尤其是對方雙腿上的那一灘水漬。
「啪!」
又一次用手捂住臉頰,在確認沒有遊戲的提示選項後,她逃離似的跑開了這裡。
剛從殘破的建築大門中走出,雲睦迎面便又碰上了一位剁骨祭祀,以及另外一位,與剁骨祭祀消瘦的模樣截然相反,渾身長滿肥肉的身影。
那是一名渾身赤紅,身披一件因過於肥胖導致根本合攏不上的破舊皮甲,外加一條蒼白色燈籠長褲的男人。
他手持一把巨大的尖刺盾牌,腰間還用鐵索掛著一柄散發著寒光的猙獰鐵錘。
他們在看到雲睦的第一時間便做出了戰鬥動作。
[你遭遇了敵人——【惡鬼侍衛lv14(精銳)】【剁骨祭祀lv12(精銳)】]
[惡鬼侍衛lv14(精銳)
種族:血裔
最大生命值:35
攻擊力18,法術強度6,防禦力10,韌性4,閃避18,速度11,精準修正10,暴擊8%
特質:猩紅詛咒,堅韌不倒(在受到致命傷害後不會死亡,且立即進入行動回合,每場戰鬥中只能觸發一次。)
技能:舉盾猛擊,揮舞戰錘,鐵鏈投擲,守護。]
剁骨祭祀的速度是13,惡鬼侍衛的速度只有11,而雲睦的速度是16,所以第一回合由她先行動。
雲睦稍稍計算了一下,即便惡鬼侍衛的生命值要比剁骨祭祀高上不少,還有足足十點防禦力,也是根本扛不住她一發精神衝擊的。
唯一的問題是,對方的特質能夠強制鎖血
是要為了探查敵人的技能選擇故意被攻擊,還是使用【落日】的範圍傷害將剁骨祭祀擊殺並將惡鬼侍衛的特質打出來?
「算了,試探一下吧。」
使用精神衝擊還能提高技能等級,在目前容錯較高的環境下,還是多提升一下自己的實力為好。
【精神衝擊!】
【-41!】
惡鬼侍衛的血條瞬間清空,然而他卻沒有倒下,最後還鎖住了一滴血。
隨後,他猛地高舉盾牌,擋在了剁骨祭祀的身前。
【守護】
【支援/單體】
【範圍4】
【強制[守護]目標/自身防禦力+80%】
【守護:當敵人攻擊被[守護]的目標時,強制轉移攻擊到[守護]的目標,無法抵擋範圍攻擊。】
雲睦只見惡鬼侍衛在釋放完技能【守護】後,防禦力瞬間就飆升到了18點!
即便是她的精神衝擊也不能一下就將他從滿血打至鎖血了!
「還好我的速度夠快,能夠搶先出手。」看到這一幕後,雲睦心中有些慶幸道。
不然讓這傢伙先釋放一個守護技能,真的就沒法玩了。
正當她這麼想的時候,站在惡鬼侍衛身後的剁骨祭祀忽然從懷中掏出一把匕首,狠狠的扎在了自己的脖頸上。
【自我犧牲】
【支援/單體】
【範圍4】
【自身-100%生命值/使目標生命值恢復100%/使目標立即行動一次】
剁骨祭祀的血條瞬間清空,隨後仰頭便倒在了地上,身軀化為飛灰消散。
雲睦看著眼前的一幕,頓時感覺有些不妙,然而她卻沒什麼辦法,只能眼睜睜的看著惡鬼侍衛咆哮一聲,邁著沉重的步伐向她沖了過來!
只見惡鬼侍衛舉起布滿尖刺的盾牌,一擊便是狠狠地撞在她的身上!
【舉盾猛擊】
【近戰/單體傷害/攻擊力】
【範圍3】
【基礎精準95/傷害修正+20%/眩暈80%】
【眩暈:一回合內無法行動。】
【-11!】
【眩暈!】
「臥槽,別!」
她的預料果然沒錯,雲睦看著頭頂彈出的【眩暈】二字,頓時亡魂喪膽,她現在只有12滴血了啊!
被【眩暈】的時候無法行動,連喝藥都做不到,雲睦只能看著惡鬼侍衛抬起手中的戰錘,舉頭便向她砸了過來!
【揮舞戰錘】
【近戰/單體傷害/攻擊力】
【範圍2】
【基礎精準105/傷害修正+40%/碎骨20%】
【碎骨:除法術強度與暴擊外,全屬性-15%。】
【閃避!】
關鍵時刻,雲睦那算上裝備後足足有34點的閃避終於發揮作用,助她躲開了這致命的一錘!
「呼,好險!」
看著砸在自己身旁的戰錘,雲睦頓時鬆了口氣。
如果不是此時還在戰鬥中,身體處於託管狀態,她怕是已經癱倒在地上了。
就差一點點啊,如果沒有閃避成功
想到這裡,她不禁打了個哆嗦。
這副本,真是一點大意都不能有,這些怪物之間的技能是有關聯性的,只要聯合起來使用,就會造成1+1>2的效果。
這次是她運氣好,下次可就不一定了。
不能再大意了。
她想。
雲睦有些手忙腳亂的取出血釀瓶,在進入副本後,血釀瓶的使用次數便刷新了。
「等等,也許我可以先用技能撕咬回一口血」
在取出血釀瓶後,她忽然想到。
【撕咬lv1】
【近戰/單體傷害/攻擊力】
【範圍1】
【基礎精準80/傷害修正+20%/吸血20%】
她目前的精準修正是35,技能【撕咬】的基礎精準是80,而惡鬼侍衛的閃避是18。
一番加減下來,她的命中概率為97%。
而【撕咬】的吸血效果是20%,她現在的血量處於一半以下,命途【猩紅】的效果還會翻倍。
也就是說,她現在的攻擊力為16+裝備5+命途20=41點!
四十一點攻擊力,加百分之二十的傷害修正與特質【墮落】對同類的加百分之十五傷害,就是
ps:在遭遇戰鬥後,遊戲提示的名稱順序就是怪物的站位,左邊則默認為主角的隊伍。
支援型技能是只能對隊友釋放的技能,具體的效果根據具體的技能而定。
——
上一章被審核ban了,目前已經放出來了。
不過小夥伴的評論都被吞了嗚嗚嗚。
(本章完)