知希快三階了?路平安先是一驚,但想想,也是差不多了。【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名】
可真一問,他還是有點繃不住了。
「一階士兵、一階槍手、一階劍士、二階馭者、二階格鬥家、二階廚師呃,是不是有點過分了。」
知希的「年齡」,滿打滿算還不到四個月,結果卻是不僅階位拉了起來,職業鋪了起來,連光撒網的地基都打的相當牢固。
路平安也知道,她是因為天生就是白銀級生物,她就職一二階職業,就彷若四階以上的職業向下兼職補課,快一點也是正常的。
但快到這種地步
「挺努力的,你。」
路平安有些茫然,但更多的是驚訝,還有說不清楚來由的欣慰。
他的確沒有想到知希的進度會這麼快,他的計算之中知希就算有個職業近乎三階了,應該也就一個2階戰職。
天賦好是一方面,畢竟那是高速成長的前提,能夠成為高階職業者基本都不差天賦,能成為律令級早就是普通職業者眼中的天才。
可即使人再天才,庭院的基礎設施也在一直開掛,職業的技巧、階梯、各種職業異能,可都是要一點點自己打磨修行的。
你能過目不忘舉一反三,但也要看完圖書館一樣的知識積累,完成一輪又一輪的實踐訓練。
白銀生物能快一點,但也要一點一滴的去學,僅僅只是這六七條途徑中繁瑣而斑駁的知識點,就知道她這些日子是超級努力的。
那個2階廚師,天知道她做了多少菜,刷了多少經驗,毒死了多少狼
「還行,說不定我比你更早四階。」
平靜的話語說出的現實,讓路平安卻有些感覺微妙了,因為這貌似很有可能是即將到來的事實。
白銀級生物一開始就擁有「律令」,除非另外尋路,邁過那個異常要命的門檻根本不會卡。
知希的地基已經打起來了,已經開始「搭樓」了,如果路平安在那個關卡浪費了太多時間,一不小心就真的超過了。
路平安心情越是複雜了
「這就是當父母看到孩子有出息的奇妙滋味嗎」
「你最好先找個女人再說這話,抱歉了,當處男的女兒,我生理上有些接受不了」知希一句話,把路平安乾的有些沉默了。
「這就是看到子女突然叛逆期的滋味嗎?」他抬頭望天,一臉無奈。
先不談心情越是微妙的路平安,知希的進步,某種意義上也是「路平安體系」的提升。
而驚喜,還在後面。
「你的馭者標的,是『護甲片』?」
「嗯,和你一樣走的是蘇式馭者途徑。剛敲定不久,就順利進階了,看樣子契合度很高。」
路平安思考了一下,然後點了點頭,這「護甲片」還是真是一個相當不錯的「控制目標」。
知希本身是「活鎧甲」類的生物,防禦力永遠是第一屬性,如果能在其上疊加更多的護甲的話,怎麼都相當合適。
某種意義上,小盾、塔盾、圓盾也算是一種「護甲片」,在必要的時候是可以控制的。
但下一刻,他想到了一個可能性
「你自己的身體」
「是的,一樣在控制範疇類。」
這下,路平安徹底懂了。
知希的身體其實分兩部分,一部分是「鎧甲」的部分,是那些零散的鎧甲、護甲部件構成的實體,這也是她能夠改變形態的根本。
而另外一部分看不到的「虛體」才是她真正的本體,那是以「幽靈沙」為基礎素材,構成的「幽靈體」包括知希在內的活鎧甲,其實都是一種靈體生物,真正的核心是那些看不見的東西,外在的鎧甲只是附件而已。
那麼,她的外掛鎧甲,不也是一種「護甲片」嗎?
一個職業路徑,外可以控制外掛護甲片、裝甲,內可以控制自己的「身體」,相當完整了更重要的,這和路平安的戰鬥體系不僅沒有衝突,甚至隱約還有契合。
即使失去了裝甲的保護,即使跳出來玩點花活,路平安也不會失去裝甲的保護。
而可以調整、移動的「鎧甲部件本身」,也很適合和其他的組件(內骨骼)繼續契合。
其實,這麼回想起來,活鎧甲本身就是天然的「馭者」,其使用精神力控制外在實體的本質,和馭者途徑的契合度太高了。
知希的幾條路徑已經彼此相交,劍士和槍手其實也是「馭者」,是使用武器的方式,而她的士兵途徑註定走到是「全武器專精路線」,再加上擅長「身體控制」的格鬥家,她全方位都在馭者的「控制」層面進步。
控制護甲片,或許可以控制「附有武裝外置護甲」,比如裝個刃帶個炮什麼。
呃,貌似,知希在成為高達的路上一往無前,還是自帶格鬥體系,擅長石破天驚拳的那種。
「謝了。」這個時候,路平安也少見的不知道說什麼好。
「別誤會,我不是為了你。」知希那平澹的聲音,讓路平安也分辨不出真偽。
最終,無奈的嘆了口氣,強行的摸了摸頭。
「有啥想要的嗎?」某種方面的笨拙男人,貌似也只能說出這種話了。
「吃我的菜」這個時候,「女孩」的面容上,就多出些怨念了。
隨著知希的進階,口味貌似也越來越重了,可這個時候還能說啥,只能答應下來吧。
「行,還有什麼,需要買點衣服呃,當我沒說吧。」路平安有些無奈了,知希是個丫頭,但好像還真用不上那些女性用品。
「回去後,多刷幾次騎士秘境吧,帶閃耀效果的護理油我早就用完了。」
呃,看樣子,還真是一個注意儀容的「女孩」。
路平安點了點頭,他真沒想到,居然還有這需求,之前的「油」在知希出來後全部丟給了她呃,路平安也不知道她那一天突然亮了或白了。
「我多弄一點,然後看方雯能不能彷造量產。」
「路平安平台」那超越階級的戰力,還真不是他一個人的功勞,那是三個現在是四個高階生物的疊加。
當然,這也是生命系的常態了,不疊生態不馴養獸群不玩族群,玩啥馴獸師/園丁/醫者,還不如老老實實轉投戰職當大頭兵。
說到底,生命系和普通戰職還是不同的發展路徑,累積、質變、提升僅僅依靠戰鬥是行不通的,研發、收集、探索才是關鍵點。
到了這個地步,研究成果/收集素材/探索原理已經開始反饋到路平安的戰力體系上,其實隱約已經碾壓了同階的戰職。
很自然的,在其他團隊忙於狩獵、探險的時候,路平安的團隊,一邊專心做研究,抓緊時間探索本地的特殊規則,並將其化作即戰力,一邊直接清倉,把研發成果和收集品化作能夠帶走的資源和貨幣。
在當下有限的時間內,比起茫然的四處尋找有可能收穫的新寶藏,不如把現在的「寶物」開發到極限。
畢竟,誰都知道如果不將旋力石、神骨武器「污染化」,變成可攜帶的武裝/資源,也就等於錯過了這個機會。
那些在路家商會大採購的人,其實也是在同樣的事情,只不過他們大多沒有研發、後勤團隊,只能花錢花資源在別家買半成品。
能否污染化成功?能否將其化作自己力量體系的一部分?能否將資源帶回本星,誰都說不準。
可即使如此,重生商會的商店依舊被買爆了這並不是路平安這邊的產品比其他家好很多,而是單純的因為價格便宜且量又足,投入成本不算高,可以即用也可以試圖將其融入自己的體系長線使用。
緣由?路平安隨身帶了一個工廠,還有流水線和幾百熟練工人,坐擁一個礦區的原材料供給,量產起來完全是傾銷水準的。
只要把流水線轉起來,他可以輕易把其他的「手工作坊」們打垮。
而和那些咬牙切齒的買下一件兩件旋力石製品的普通職業者相比,路平安團隊的成員,他們可以享受量身打造的訂做,也在把資源化作戰力。
和其他的散戶相比,他們幸福的太多了,也忙碌太多。
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