第三十一章 厄拳

  厚實的黑眼圈,面黃乾燥的皮膚,渾身的傷疤,再加上只能算是標準的身軀,這就是路平安第一次見到名為薛恩的稱號傭兵時的感觀。記住本站域名

  說實話,挺糟糕的。

  「這位是薛恩,一階的拳手兼士兵,純粹的戰鬥系職業者,我們店實戰能力一檔的好手,應該很適合你的需求吧。」

  雖然店主是如此介紹的,但一看到這仿若修仙了幾個月的黑眼圈,還有仿若焦慮症跡象手臂顫抖、眼神遊離,路平安都懷疑他精神是否正常,會不是下一刻暴斃。

  但很快,那就不是懷疑了

  「你的腳上?」

  「哦,有隻毒蛇,小問題」

  他隨手一扯一拉,青色的毒蛇就變成了一片碎肉,然後給自己扎了一針,就算是解決了問題。

  接著,他就清理掉自己身上多出來的東西,有毒的刺果啊、拳頭大的毒蟲啊看著路平安毛骨悚然的東西,他卻仿若日常。

  同樣在森林之中走了一圈,路平安大概是普通難度,這位就是地獄難度了。

  「厄拳」薛恩,極少數在低階就擁有稱號的強力傭兵,個人實力別說一階中頂流了,很多二階戰鬥系都不可能是他的對手。

  而之所以現在一身亂七八糟的東西,就是他的天賦異能——「心想事成」了。

  沒錯,就是那個「想桃子吃」,只不過他的能力只能想壞的不能想好的。

  就是「我要小心,今天下雨路滑,可能出門摔倒」,然後出門就穩定的摔倒。

  這種能力的存在,極大的震撼了路平安,讓他重新看待了異能的種類還有上限,還有明晰了一個現實

  「雖然我知道有很多異能都是負面效果,但你這個」

  「我會努力克制的,安心,不會拖累你的,這方面,我有經驗。」

  這人,就像是渾身刀刃一般,路平安沒有接茬,笑了笑。

  「抱歉,我情緒經常性不對。」

  下一刻,這人卻又主動道歉起來,顯得更有毛病了。

  事實上,據薛恩自我介紹,他的確有包括焦慮症、抑鬱症在內的多種精神頑疾,路平安卻能夠理解。

  當一個人稍微有點負面情緒,那「想像」就會化作現實給與自己致命一擊的時候,他大概會永遠處於焦慮和警惕之中。

  而那種持續性的緊張,最終會化作擊垮任何人的心理壓力,負面情緒捲起來的抑鬱症和焦慮症湊在一起

  「恕我話直,你現在還沒瘋,我才有些奇怪。」

  「我們家有應對方式,也從小培訓,其實白天還好,主要難受的是夜裡,睡太死噩夢成真的時候,可能就真的死了所以我必須儘快進入二階,遏制異能的進一步擴散。」

  啥?你們家?你們一家都是這樣?

  「我沒說嗎?這是我們的『傳承異能』,我這還好,我叔叔那才叫誇張,都被二十七國拒簽了」

  真的和薛恩交流後,路平安才發現他並不是外表那樣木訥,他也是只有一個年輕人,還是一個被生活折磨到麻木的學生。

  但一路走過來,他也知道為何其他傭兵會用同情的目光看自己了。

  和他同行,真的是噩夢級的折磨。

  「這樣的裝備,真的可以嗎?」

  先是整理了40分鐘的補給和裝備,找了好幾家店,硬生生的把預算翻了幾倍就算了,那一點點反覆抉擇浪費的時間,直接讓路平安就地升級了他都等到了今天的午間分成經驗!

  「這條路,有血腥味我們換條路吧。」

  「前面被撞跨的樹幹,有巨獸的痕跡,我去看看,如果五分鐘沒回來,不要等我。」

  「說過了!別靠近水!會被湖怪拖下去!那死的很難受的!」

  從無奈到煩惱,從生氣到麻木,作為一個傭兵,薛恩在折騰僱主方面非常有一手。

  但別說,一路上路平安還真長了不少見識。

  畢竟,「時刻保持警惕,小心腳下、林後、水下、石後等一切可能藏有威脅的地方」這話很多人說說聽聽就忘了。

  但當說話人在你眼前被巨蟒拖走、被水怪拖下水的時候,怎麼都會印象特別深刻的。

  「首先,我要知道你不是捲入什麼惡性事件,有人偷偷改造了你的手環?那就違反我們之前簽訂的契約了,我需要一個解釋。」

  而現在,這人在用警惕的眼神看著自己路平安知道他沒有惡意,甚至一點都不緊張,只是努力憋著笑。

  從他的眼神,路平安就知道他大概腦補了幾十萬字的恩怨情仇。

  焦慮抑鬱症就是這樣的,什麼都往壞里想,動不動就腦補小作文最要命的,還是眼前這個人,是可能把小作文化真的!

  「不,這是我自己改的,我有點小辦法,抗污染能力比較強。但我不想被太多的人看到。」

  路平安掃了一眼,背後的阿克利斯已經徹底消解。

  正常的0階新人獵殺了這隻接近二階的魔怪,手環肯定會變色,搞不好會直接跳紅,而自己的,依舊是白光。

  這是出發前,路平安在克麗絲的指引下,親手改造的。

  之後不管是什麼情況,這手環都只會是白光。

  「這玩意,對你無用,不想頂著黑光到處走,就拆了它,按我說的,把染色的信號線截了。」

  路平安照做了,但這麼快就被人發現情況不對,只能說負面情緒讓眼前的厄拳,太過敏感。

  聽到僱主說沒事,傭兵點點頭,也沒有追問。

  他的「厄運」實在太過有名,接個活實在太難當僱主出事率高達67%的時候,想不出名也難了。

  「薛恩,我的確是第一次狩獵,你有什麼指點嗎?」

  這一次,路平安很誠懇。

  他覺得自己已經做到了極致,但既然老手說只有「4分」,那應該是其中出了些什麼問題。

  出現問題不可怕,可怕是自己居然沒有意識到不對勁,那可能是因為出事的地方,直接是自己的知識盲區。

  「你殺過人?至少在秘境裡殺過。」

  說到後半句的時候,那黑色眼圈的「熊貓人」,是用的肯定語氣而不是疑問。

  厄拳看的出來,路平安是在享受戰鬥而不是被迫戰鬥,這明顯不是戰場初哥。

  既然沒有狩獵過魔怪,那麼,就肯定殺過人。

  「嗯。」

  路平安笑著點了點頭。

  「所以,你的戰鬥風格是在刀刃上舞蹈,和人賭命。這是和人決鬥的玩法,但絕對不是獵殺魔怪時的作風。狩獵最重要的並不是獵殺強大怪物時的華麗表演,而是高效、穩定、安全、低耗能的大量殺戮」

  在厄拳的解釋之下,路平安知道自己那裡出了問題。

  用打遊戲的說法比較容易理解,pvp(玩家對戰)雙方都各出奇招,隨機應對是必須的,心理博弈可以到十幾層。

  而pve(玩家對怪物)的狩獵,高效、低耗、安全的獵殺,以殺戮數量換取穩定的收益,才是王道。

  「老手的話,一開始就不會將自己置於危險之中。兩次變異的阿克利斯的確相當的危險,那麼,從一開始你就不該出現在它的視野內」

  「你沒有準備應對『迷霧眼』的藥劑或物品,你在被致盲的時候,出現了一瞬的停滯,你沒有做好心理建設,這很致命」

  「既然可以『植物催熟』,既然有猴盾樹,為何不一開始搭起堡壘,徹底把自己保護起來,安全的進行殺戮,阿克利斯是很好被激怒的」

  「殺人和狩獵最大的區別,就在於秘境中的魔怪,往往攻擊模板相對單純、智商也偏低,熟練應對其實不是難事,我們可以事先準備好高效狩獵的模組。但如果找不到方法盲幹,和巨獸角力,那比殺人還難」

  毫無疑問,厄拳幫路平安打開了一個新世界。

  路平安饑渴的吸收著所有有關的知識和經驗,並儘快的將其在實戰中演練,用來收割一個個魔怪,獲取自己渴望的素材。

  「這人,貌似雇對了?」

  而在第二天早上,路平安收割自己的「分成」的時候,無比肯定自己的抉擇,

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