第241章 屍巫

  對著眼前的骷髏研究了一會,羅林四處張望了一下,然後指著十米外,一座半塌的閣樓,開口道:「攻擊。」

  聞言,骷髏弓箭手立刻轉過身,面向那處閣樓,取下了背後的白骨戰弓。

  緊接著,右手骨掌虛握,顱內魂火搖曳,體表螢光流轉,攜帶著些許骨質精華,緩緩匯聚到了掌心,化為了一支五十公分左右的細長骨箭。

  隨後,它彎弓搭箭,瞬間射出,精準的命中了羅林指定的位置,整個過程大約花費了十秒鐘的時間。

  見狀,羅林長舒了一口氣,暗道:「還好,不用我來準備箭矢」

  若是每次都需要他來準備箭矢,那骷髏弓箭手的作用可就要大打折扣了。

  「攻擊那裡。」

  這次,羅林指了一個更遠的地方,對射擊精度也有了更高的要求。

  一如剛才,花費了十秒鐘,骷髏弓箭手再次完成了凝箭和射箭的動作,骨箭划過了一條拋物線,精準的命中了目標。

  「不錯!」

  羅林滿意的點了點頭,然後又對其各方面的能力進行了更深入的測試。

  經過測試,骷髏弓箭手的有效攻擊距離為二十米,在這個範圍內,若是沒有外部因素干擾,其對固定靶的命中率幾乎是百分百。

  但是,超過這個距離後,它的命中率立刻就會呈現斷崖式的下跌。

  對此,羅林只能理解為這是骷髏弓箭手的階位限制,畢竟它現在還只是低階。

  就像是骷髏法師,最初的施法範圍也只有二十米,但到了中階後就變成了五十米,高階更是足有一百米。

  也許等骷髏弓箭手的階位提升後,它的攻擊距離就會提升。

  除了攻擊距離的限制外,羅林還發現,骷髏弓箭手在短時間內,只能凝聚出十支骨箭,並且每凝聚一支,自身的雙抗都會隨之降低少許。

  稍微想了想,羅林就明白了其中的道理,這些骨箭都是骷髏弓箭手利用自身精華凝練而成的,射箭就相當於不斷的拋棄精華。

  而對於骷髏來說,骨質精華就是除了魂火外,最重要的組成部分,大量流失自然會導致自身屬性降低,尤其是雙抗。

  想到這裡,羅林念頭一轉,暗道:「那麼外來補充呢?」

  銀星戒一閃,一堆骸骨碎片出現在骷髏弓箭手面前,這是羅林為施展白骨魔法而準備的材料,現在正好派得上用場。

  看著魂火陡然明亮了幾分的骷髏弓箭手,羅林開口道:「這些都是你的。」

  聞言,骷髏弓箭手頭顱內的魂火猛然跳動了幾下,然後蹲下身,將雙掌插進了骨堆之中。

  與此同時,一道紅光從它的眼眶中射出,照在了骨堆之上,【技能2:吸收同化】啟動。

  隨即,瑩瑩白光流轉,沿著骷髏弓箭手的骨掌,沒入了它的體內。

  羅林仔細觀察它的屬性變化,很快,那些因為骨質精華流失而降低的屬性便自行恢復了。

  這也就意味著,它又能射出十箭了。

  確認這一點後,羅林臉上頓時露出了幾分笑容。

  自此,他的戰術選擇又多了一種。

  稍稍平復了一下心情,令這個骷髏弓箭手站到一邊,羅林邁步向前,來到了另一具屍體前。

  隨後,集中精神,調集魔力,念誦咒語,和召喚骷髏弓箭手時一樣,足足花費了幾十秒鐘,他才施展出了另一個初階魔法——召喚屍巫。

  不同於骷髏弓箭手,屍巫需要以新鮮的屍體為材料,好在眼前的屍體雖然放置了兩日,但還算新鮮。

  隨著死亡魔力的侵染,地上本來早已僵硬的屍體迅速軟化,並且皮膚以肉眼可見的速度變成了灰白色。

  片刻後,一個黑色的花紋在屍體眉心浮現,然後緩緩隱沒。

  見契約印記顯現,羅林悄然鬆了口氣。

  而就在契約印記隱沒的瞬間,屍體陡然睜開了眼睛,不同於殭屍的灰眸,它的眸子和羅林一樣,是深深的黑色。

  看著除卻皮膚顏色外,和常人基本無異的屍巫,羅林念頭一動,打開了它的面板屬性:

  【名稱:屍巫

  階位:低階

  生命值:1000

  魔力:1000

  潛力:★★

  進化度:0%

  攻擊力:20

  魔法強度:80

  護甲:25

  魔抗:40

  技能1:亡者復生:消耗100點魔力,屍巫可喚來一縷殘魂,附著在屍體上,令其變成【行屍】;(施法距離:20米)

  技能2:怨念吞噬:屍巫可通過吞噬怨念來恢復魔力,並積累一定的進化度;

  技能3:生命汲取:屍巫可消耗魔力汲取目標生命能量來恢復自身生命值;

  技能4:混亂:消耗50點魔力,令目標思緒陷入混亂狀態,難分敵我。(施法距離:20米)】

  顯然,屍巫在殭屍中的地位,就相當於骷髏法師在骷髏中的地位,它就是殭屍中的施法者。

  其【技能1:亡者復生】就是羅林轉職為亡靈法師後,第一個學會的技能,對於它的效果,羅林至今仍是記憶猶新。

  所謂行屍,本質上就是一具可以活動的屍體,同白骨骷髏一樣,都是半亡靈生物。

  這樣一來,羅林就又得到了一種炮灰。

  今後的戰場上,骷髏法師可以用戰死的骷髏為材料,召喚出白骨骷髏,而屍巫則可以用敵人的屍體為材料,召喚出行屍。

  如此,不僅可以增強己方的戰力,而且還能避免材料品質的大幅下滑。

  而這,還只是屍巫的第一個技能,它的第二個技能同骷髏法師一樣,是通過吞噬怨念來恢復魔力,並積累進化度。

  而怨念這種負面能量,無論是剛剛經歷過一場大戰的卡桑城,還是整個忍界,都是不缺的。

  也就是說,屍巫幾乎可以無條件的享受羅林超階魔法——亡靈恩賜的被動效果。

  換句話說,它已經處於七倍的進化速度中了。

  可以想像,用不了多久,羅林的手下便會多出一堆中階屍巫來,屆時它們能力應該還會加強。

  此外,屍巫的【技能3:生命汲取】,還讓它們具備了更強的生存能力。

  畢竟,無論是花草樹木,還是蛇蟲鼠蟻,它們的體內都具備生命能量,只要屍巫的魔力充足,完全可以藉此快速恢復生命值。

  還有最後的【技能4】,與骷髏法師一樣,這便是屍巫的法術技能。

  不過,不同於骷髏法師,屍巫的法術技能將多以施加負面狀態為主。

  就像眼前的屍巫,它的法術技能——混亂,就是一種典型的負面效果。

  也許現在它只能擾亂一下普通下忍的心智,但當其階位提升後,可就不會這麼簡單了。

  到時候,在戰場上,恐怕它們能夠發揮出的效果會比骷髏法師更甚。

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