第164章 快樂風男的養成方法(上)

  接下來的時間裡,星夜每天都在和大蛇丸商量著如何研究他提出的三種風遁術,而自來也則和綱手跑出去尋找劇毒山椒魚了。

  劇毒山椒魚當然不止半藏腳下的一隻,不然他體內的毒囊就沒有辦法解釋了。

  他們也逼問過俘獲的雨隱忍者,得到了確切的答案,劇毒山椒魚算是雨之國的特有物種,就算是在雨之國也是極其稀有的存在。

  只有雨後的爛沼澤中才能偶爾看到一兩隻山椒魚存在,而且因為其身上的保護色的原因,很難讓人發覺。

  大多數的劇毒山椒魚都極小,像半藏腳下的那隻明顯是屬於基因突變的存在。

  雖說體型和毒性都有差異,但畢竟是同樣的山椒魚的毒素,如果能弄到幾個普通山椒魚的毒囊的話,綱手覺得給她一定的時間總能做出解毒劑的。

  …………

  雖說三個術,星夜都有了大概的想法,但是將想法付諸於實踐的過程還是充滿了艱辛的。

  星夜第一個考慮的就是快樂Hasaki,也就是龍捲風的使用,在大蛇丸的幫助,這個術的開發還算順利,只用五天左右就完成了開發。

  星夜玩過快樂風男,看過原著的他又很懂螺旋的原理,因此他在經過了幾次嘗試之後很快就研究出了放出龍捲風的原理。

  星夜先是收刀入鞘,而後兩隻手對於風遁進行了不同的性質變化的注入,握著刀鞘的左手在其中注入風遁查克拉的螺旋。

  而握著刀柄的右手則是通過風遁查克拉增加刀身的鋒銳,當兩者都達到了一個平衡點時,星夜迅速抽刀出鞘。

  原本聚集在刃口處不斷螺旋的風遁查克拉就會因為三日月宗近的出鞘而帶飛出去。

  螺旋的風遁查克拉出鞘時,高速旋轉的查克拉和周圍的氣流不斷的交錯運動,這樣就形成了一個簡單的龍捲風。

  在星夜和大蛇丸的多次嘗試後,這個術也在不斷的完善成熟,經過幾次衡量之後,星夜把輸出的查克拉量維持在了一個恆定的量,吹出來的龍捲風也穩定在了三米左右的大小。

  別看這個龍捲風並不大,但它的力量卻不一般,單純的風力足以將兩百斤的重物吹起。

  更重要的術,這個在吹出之後不會第一時間消失,而是會在原地停留一段時間。

  在這期間如果有風遁忍術不斷注入,讓他其中的動能不消散的話,這個術的持續時間還能不斷的加強。

  在星夜和大蛇丸兩個人輪流注入風遁的情況下,這道龍捲風甚至可以變成二十幾米的巨大龍捲,將周圍的一切都吞噬掉。

  另外星夜還開發出了第二個玩法,那就是在龍捲風的基礎上加上二尾的查克拉火焰,就像火焰龍捲一樣,可以吹出燃燒著蒼藍色火焰的龍捲風。

  在吹起目標的同時,讓對方同時享受火焰的灼燒。

  大蛇丸看著這個術是怎麼看怎麼滿意,就是不知道為什麼,星夜在使用這個術的時候,總會莫名其妙的喊上一句:

  「Hasaki~!」

  龍捲風之後,就是風之障壁的開發了,在掌握了龍捲風的使用技巧後,風牆好像也變得簡單了許多。

  一旦掌握了左右使用不同性質的變化,風牆的開發也就變得簡單了許多,同樣是在刀鞘和刀刃中加入不同的性質變化。

  但不一樣的是,這回刀鞘中注入的是更為平和的風遁,這風遁就像是一層外衣一樣,將刀身中雜亂無序的亂流包裹在了裡面。

  就像是巧樂茲一樣,在雪糕的外面加上了一層巧克力的外皮,防止雪糕流出(巧樂茲打錢!)

  星夜橫向出刀時刀刃向下,揮出看似和平常的劍氣沒什麼兩樣的劍氣,但劍氣砸在地面上後,原本包裹著亂流的風遁外衣破碎,其中的狂暴的氣流也隨之逸散。

  這樣就形成了一道可以存在三四秒的風牆,飛來的忍術和忍具都會因為其中雜亂無章的起流而失去動能。

  不過現實終究不是遊戲,亂流的能量是有限的,以星夜現在的水平最多就只能用他來抵擋一個B級忍術。

  或許等星夜掌握了更強的力量後可以達到更高的層次吧。

  練習這個術時的星夜可是非常狼狽的,因為注入的亂流過多,風遁外衣承受不住,不等出刀就會裂開直接爆炸,直接讓星夜受傷。

  而太少的話,又會變成啞彈,風遁外衣剛剛泄露,裡面的亂流就消失不見,起不到防禦的作用。

  星夜也是花了好幾天的時間才完全掌握了風牆的使用方法。

  …………

  龍捲風和風牆開發過後,他們最後嘗試的就是風遁鎧甲,也就是亞索的被動了,這個術算是核心的存在,有了這個術,不管風牆能不能開發出來,星夜都能和半藏有一戰之力。

  雷遁鎧甲分為三個階段,第一個階段就是雷遁查克拉刺激細胞活化,第二階段則是雷遁附體增強攻擊力,第三階段則是覆蓋全身用以防禦敵人的攻擊。

  第一階段,木葉內部有所記錄,第二階段也有些記載,而三四代雷影的那種硬抗忍術的第三階段的雷遁鎧甲就是雲隱村的不傳之秘了。

  一開始兩人是準備拿雷遁鎧甲做參考的,三個階段的開發風遁鎧甲的,但後來發現根本不行。

  雷遁的性質和風遁的性質並不相通,雷遁可以用細微的電流刺擊細胞,但是風遁卻只會破壞細胞,就好像鳴人的風遁螺旋手裏劍一樣。

  讓風遁潛入體內只會讓細胞受傷,因此由內而外的方法是行不通的,由內而外走不通,自然就要直接考慮外部因素了。

  這回星夜想到的是博人轉里博人用出的「博人氣流」。

  博人氣流的本質就是通過烈風掌研究風遁的性質變化,再在其中加入一下螺旋的方式。

  兩個影分身負責螺旋,而博人本身則充當被射出的炮彈,踩在螺旋的烈風掌上,讓影分身把自己射出去。

  這個戰鬥方式星夜不敢苟同,但星夜覺得這倒是個不錯的開發方向,如果可以將螺旋的風遁查克拉急中在手部的話,那麼沒道理不能將他維持在全身上下啊。

  通過屬性轉換將查克拉屬性全部轉換為了單一的風屬性後,星夜開始了第一次的嘗試,他一開始還不敢直接在自身上開始實驗,而是禍害起了手中的三日月宗近。