第794章 執行力度的重要性

  陣容這邊基本敲定,大烏龜這邊的陣容相對來說比較暴力。

  上路的選擇是奧恩,打野男槍,中單則是補上了一手卡牌,下路是厄斐琉斯加錘石雙人組。

  這一看就是要在線上打出優勢的組合。

  卡牌的話,有一手支援,而且請先能力還是能排在中單上的前幾位的。

  反觀對方DRX的陣容多多少少就有點被動了。

  他們的陣容在前期可能還真的做不了太多的事情。

  上路的選擇是武器,因為奧恩這樣的英雄一旦出現,就不要想找個和他打架了,因為打也打不過的。

  而且還肉的一批,還真就不如選擇一個英雄和他對著發育,那麼賈克斯就是最大的選擇了。

  打野的話,是豹女,之前說了,想和男槍在野區裡面碰一碰。

  中路加里奧完全就是萬金油的存在,和卡牌對線的話,也不存在劣勢,你有支援,那我也有支援。

  下路則是塞納加上塔姆。

  就是這個下路組合讓陳澤有點看不明白了,這個陣容,不就是純純的發育型陣容嗎?

  為什麼要這麼選呢?

  這個陣容的話,不到25分鐘之後,可能還真的發揮不出來什麼優勢。

  而且前期的話,在線上肯定要被對位暴打。

  就算是打野來了,也沒有什麼作用。

  DRX這邊確實是控制比較充足,不過前期的傷害就是個問題了,比如說豹女去下路抓,他們可能抓不死人。

  因為有一手錘石在的關係,他們的進攻就不再是主動的了。

  出事完全可以反打。

  等到對方的技能交的七七八八了,男槍這個時候再出現,那就是純粹的收割了。

  這個陣容最讓人看不懂的就是上路打野和下路都是發育路,這樣的話太危險了。

  前中期基本上是沒有什麼作戰能力的,被抓沒閃就是死,可能有閃現,都要死。

  既然是選擇了這麼多的發育流英雄,那至少拿出了一個強勢一點點的打野或者是中路,讓上路和下路度過難關啊,這麼搞下去,DRX都能給自己玩炸了。

  「老虎隊這個陣容,後期很猛的啊,之前是能前期穩住了,基本上後期就是亂殺。」

  烏茲此時抬了抬眼鏡說道,看起來還算是看好DRX這邊的陣容。

  不過烏茲又馬上說道:「但是這個陣容沒有什麼硬開團啊,這樣的話,是非常被動的,基本上都是打反手的英雄啊,而且基本上賈克斯跳不到對方的後排啊。」

  這個分析是正確的,正所謂,賈克斯和奧恩在上路是一個互相克制的英雄。

  奧恩的W可能有效的規避掉武器的反擊風暴,也就是說賈克斯賴以生存的控制技能並不管用了。

  再看看賈克斯呢,賈克斯的反擊風暴是很厲害的,基本上在和奧恩對拼的時候,易碎的效果全部都可以躲開。

  這就要看看兩邊的上單,誰更加細節一點了。

  上單這個位置,就是拼操作的位置,除非是英雄克制的屬性太厲害了,不然的話,基本上是沒用的。

  「這一局就看老虎隊怎麼破解大烏龜的運營了,如果運營這一塊避開了,那基本上就是無敵了,他們那後期的陣容,基本誰上都不行。」

  此時陳澤喃喃道。

  確實,這個陣容的強度簡直就是無可附加,塞納的超遠距離輸出環境,加上賈克斯的切後排能力。

  再加上加里奧的開團和保護能力,還有一首塔姆的保護能力,可以說後期的時候,塞納很難死。

  比賽開始了,前期的話,大家都是平穩發育的,但是大烏龜知道,他們不能一直這樣坐以待斃,前面還是有點無聊的,基本上是沒有什麼戰鬥的。

  不過值得一提的就是,大烏龜的下路一直都在瘋狂推線,而野區視野這方面做的也是很充足的。

  大烏龜的執行能力從這一刻就完全看出來了,做視野這方面上是沒有任何問題的,下路就算是漏幾個刀,野區的視野都要點亮。

  而且大烏龜的下路是強勢路,對方的下路雙人組一直都是節節敗退的情況,基本上和大烏龜是沒有一戰之力的。

  選出來塞納河塔姆,那基本上就是沒有什麼進攻能力的,不被壓刀就已經很好了。

  而且老虎隊的打野已經找了很多次機會了,但每一次過來,都有視野,這就是為什麼大烏龜強。

  因為玩遊戲,做人,肯定都是要有貪念的,在對線補兵和做視野的時候,很難做出取捨。

  看著這幾個小兵不補掉,那肯定是難受。

  但大烏龜的人就不一樣,不僅僅是下路,所有人都是這樣,就算是漏刀,該做的事情,也必須要做。

  這就是他們恐怖的執行能力。

  估計任何一個LCK的隊伍,都不能做到他們這樣吧。

  這也是為什麼,陳澤認為大烏龜是他們最強悍的對手了。

  若是在決策上不做出來一些改變的話,那基本上是無解的。

  一個隊伍強不強,除了要看選手的個人能力,團隊的配合,教練的bp之外,剩下的一個點,就是團隊的執行力度。

  也就是這個執行力度,往往是能決定關鍵的時刻。

  比如說,此時中路正在對拼,己方打野正在刷河蟹。

  而這個時候中單呼喚了一下打野,示意他過來抓人。

  這個時候不管己方中單是劣勢也好,優勢也罷,打野過來的話,最少能抓出來一個閃現。

  細節到位的話,可能打一個閃現出現都不過分。

  可是有很多打野都會因為自己正在打河蟹,想著想把河蟹收掉了,然後再過來打架。

  這樣的想法是不對的,其實打野也知道,這個時候過去支援是最好不過的,但就是捨不得這個野怪。

  這就是執行力度的重要性,若是能將執行陸渡提升的話,這就完全沒問題。

  執行力度的好的打野,會在一瞬間放棄河蟹,過來中路打支援。

  而執行力度不好的打野,就會等到自己的野怪打完了之後再選擇過來支援,這樣的想法是不對的。

  如果這個時候中單死了,或者是錯失了擊殺對方最好的機會。

  那就要怪在打野的頭上了,別看這種問題很小兒科,其實在職業聯賽也常有發生!