第28章 計劃剛開始就失敗了【求推薦!求收藏!】

  半兵衛的年紀雖大,但腳步仍舊紮實有力。

  從半兵衛走路的姿態來看,一點也不像是一個白髮蒼蒼的老人家。

  榊原劍館的外頭,有一條小溪流過。

  榊原半兵衛直接領著緒方走到那條小溪旁。

  「緒方啊……」

  半兵衛一邊望著清澈的水面,一邊語重心長地朝緒方說道:

  「你和遠山單挑的傳聞,我已經聽說了。」

  「你能和石川劍館的遠山打成平手——我很自豪。」

  「為人師長,沒有什麼比看到自己的弟子獲得如此巨大的成長,還要令我感到高興的了。」

  半兵衛的話音剛落,緒方便趕緊恭敬地躬身說道:

  「師傅,謝謝您的誇獎。」

  「不過——」

  然而,半兵衛卻突然話鋒一轉。

  「緒方,我現在要提醒你一句。」

  「你的潛力很好,也很努力,終有一天,你的劍術會達到更高水準。」

  「劍是以殺人為唯一目的的工具。」

  「劍術是專門用來殺人的技術。」

  「但不到萬不得已,不可拔刀出鞘,更不可隨意出手傷人。」

  「緒方,你要牢記住——暴力解決不了任何的問題。」

  「我雖然不清楚你是因何原因而同遠山對決。」

  「倘若你們二人是因為爭端而爆發了對決的話,我希望緒方你從今往後再遇到這樣的事情能保持冷靜與克制。」

  「能用舌頭去解決的事情,絕不可用劍去解決。」

  半兵衛的話剛說完,緒方便無奈地在心中暗道著:

  ——師傅……那一夜的情形,已經是完全不動刀不行了……

  和遠山對決的那一夜,緒方和遠山都已是箭在弦上、不得不發的狀態,不可能以非暴力的方式,讓二人放下手中的劍。

  不過緒方沒有出聲反駁半兵衛剛才的話。

  而是趕緊再次躬身:

  「是!感謝師傅的教誨!」

  相比起站在這裡聽半兵衛的教誨,緒方更想快點回到劍館裡面練劍。

  所以不做任何辯駁,趕緊隨便扯了句「感謝師傅」、敷衍著師傅,以求快點終止這場說教。

  ……

  ……

  回到道場後,緒方並沒有立即拿起木劍,加入師兄弟們的訓練之中。

  而是默默地走到了道場的某個角落。

  他打算先把自己目前還存著的2點技能點全都用了,再進行今天的訓練。

  直到現在,緒方都還在反思自己前陣子和遠山的那場戰鬥。

  緒方越想越覺得自己前陣子在和遠山的戰鬥中,不及時把技能點用掉的錯誤是多麼地糟糕。

  同時也越想越覺得自己把技能點節省著用的這種想法固然是好的,但到了該用技能點的時候還是得果斷且及時地用。

  之前,緒方覺得技能點很寶貴,所以把每一點技能點都存了起來,打算等到之後有機會再用。

  但在經歷了和遠山的那2輪戰鬥後,緒方也開始反思起自己這種存技能點的做法了。

  緒方發覺——自己似乎並沒有存技能點的必要。

  只要把每一點技能點花到絕對不會虧的地方就可以了。

  緒方左思右想,發現現階段性價比最高、把技能點花在上面絕對不會虧的地方,便是——提升自己的個人屬性。

  把技能點全部用在自己的個人屬性上,把自己的各項個人屬性點到最高,打造出一副超人的身體。

  有了副超人般的身體,甚至就不再需要什麼劍技了,僅靠普通的斬擊就能打敗所有敵人。

  若是在前陣子的和遠山的戰鬥中,緒方不是在那傻傻地攢著技能點不花,而是在戰鬥之前就把技能點全部用來提升個人屬性上,那最後的結果可能就不一樣了。

  緒方這陣子越想越覺得他的這個想法很有道理。

  於是直到今日,緒方終於下定決心了——他要把現在、以及日後絕大部分的技能點,統統用在提升個人屬性上。

  只要個人屬性上去了,即便所有的劍技等級都是初級,也照樣能憑藉強悍的身體機能把對手打敗。

  在道場的角落站定後,緒方呼喚出了系統。

  ——敏捷加1點!

  【叮!敏捷+1】

  【目前敏捷值:8點】

  【目前剩餘技能點:1點】

  緒方打算把自己這最後的2點的技能點,分別點到敏捷和反射神經上。

  經歷了這麼多場戰鬥,緒方早已深刻地體會到敏捷度和反射神經在戰鬥中的重要性。

  在系統音落下後,緒方立即感覺自己的身體變輕盈、變靈活了起來。

  緒方關閉系統,掂了掂腳、張了張雙拳,感受著自己這變得更加輕盈的身體。

  就在緒方為自己離成為「超人」更近一步而感到興奮時,他猛地發現了一些異樣……

  「有些……奇怪……」緒方望著自己張開的雙掌掌心,眉頭不自覺地皺了起來。

  雖然緒方的的確確地感知到了在加完點後,身體變得輕盈、靈活起來。

  但是……緒方卻感覺自己剛剛的「輕盈感」,與從敏捷5點升為敏捷6點時所帶給他的「輕盈感」相比,差了一些……

  將敏捷7點升為敏捷8點後,所帶給緒方的提升,他總感覺似乎並沒有將敏捷5點升為敏捷6點後所帶給他的提升多……

  ——難道說?!

  緒方猛地想到了一種可能性。

  為了驗證自己剛才想到的這種可能性,緒方趕忙重新打開系統,然後把剩餘的最後1點花到了「反射神經」上。

  【叮!反射神經+1】

  【目前反射神經值:8點】

  【目前剩餘技能點:0點】

  和第一次提升反射神經時所帶給緒方的感覺一樣。緒方感到自己的耳目變清明了起來。

  但這種「清明感」,卻要比之前提升「反射神經」點數後給緒方帶來的「清明感」要差上一些……

  ——果然如此……!

  緒方恨恨地朝旁邊的木牆重重擂了一拳。

  緒方現在感覺自己的心情很鬱悶。

  因為他的「把技能點全部用來提升個人屬性」的「超人計劃」,剛開始就結束了……

  緒方弄明白這個系統的個人屬性加點規則了。

  把所有的技能點全部用來提升個人屬性,從理論上來講,的確是可以讓緒方成為一個「力抗一百個鼎」的超人。

  但這需要砸難以計量的技能點進去,才能達到這種境界……

  因為這個個人屬性的加點的特性,是個人屬性值越高,加點後給人的身體機能的提升便越少。

  原先,緒方誤以為——個人屬性的每一點提升,所帶給他本人的提升,都是相同的。

  而剛才在將自己剩餘的最後2點技能點點在了敏捷和反射神經傷後,緒方才驚覺——根本不是這麼一回事。

  在屬性值還很低時,每加一點技能點進去,的確是能讓緒方的身體機能獲得長足提升。

  但隨著屬性值不斷地提高,每加一點技能點所帶給緒方的增幅卻會不斷走低。

  也就是說——某個屬性值越高,給這個屬性加點後為緒方帶來的增幅便會越少。

  敏捷10點升到敏捷15點後,給緒方帶來的增幅,絕對不及從敏捷5點升到敏捷10點後給緒方帶來的增幅高。

  簡單來講,就是給個人屬性值加點的性價比會不斷走低……

  「嘖……」

  緒方懊惱地抓了抓頭髮。

  緒方現在算是體會到了「計劃剛開始就失敗」是種什麼樣的感覺了。

  「只要個人屬性值高,就萬事大吉」的這種想法,此時徹底破產。

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