每周聊人設——小白鼠,時代神秘

  (本章免費)

  小白鼠

  偉大的乾酪之主。

  真理先生的首席眷屬。

  靈擺秩序持有者。

  神秘之廳一號調查員。

  偉大的鼠群領袖。

  量子糾纏之薛丁格的鼠。

  哭泣天使的能力繼承者。

  ……

  小白鼠最開始的設計概念,來自於克蘇魯神話中的《牆中之鼠》,我相信對於了解克蘇魯的,《牆中之鼠》這個入門級的故事應該都知道。

  還參考了《戰錘》的斯卡文鼠,《來自新世界》的化鼠,當然,你們也可以叫它「傑瑞」。

  另外就是,小白鼠從能力到神秘之廳擔任的職位,各方面都在向一個克蘇魯設定中的標準「調查員」身份設計。

  我從神秘之廳設計之初,就在考慮由一個什麼樣的角色,來作為真理先生的首席門徒。

  最後,決定了使用一個小動物。

  首席的設定比較重要。

  因為蘇啟在神秘之廳的定位是跑團遊戲裡的KP,所以註定存在感薄弱,互動主要在各個角色間進行。

  我需要平衡幾個角色的設定,讓它們有充足的「能力作用」和「個性作用」。

  「能力作用」為蘇啟提供能力幫助,相當於把主角的能力分化成了幾個人。

  「個性作用」神秘之廳里蘇啟少主動發言的情況下,還能讓互動推進,相當於把主角的目標,拆分成幾個人來談。

  ……

  尤其三大秩序的設立。

  雨果,金字塔秩序,負責編造。

  能力作用:她是一個黑客,一個技術帝,她的技術能幫蘇啟建立需要的神秘,尤其是後期蘇啟搭建「時代神秘」。

  個性作用:話多,點子多,代表了她是神秘之廳互動中,主要的輸出手,點子機關槍,她能主動引導對話,主動提出新的想法。

  而且最重要的是雨果和蘇啟現實中認識,能夠讓一些神秘之廳獲得的情報合理的流出,避免邏輯漏洞,左手倒右手(這個天狗事件用過一次)

  ……

  九條醫生,天平秩序,負責交易。

  能力作用:維繫規則,維繫交易,九條醫生的能力目前還沒有主寫,只寫到一個屍體座談,其他如法醫身份,商品目錄,重要的「殯儀屋」宅急送都只點了一下,這些都是未來活躍在東京境內維護蘇啟「神秘」交易的主要能力。

  個性作用:正義感和法醫操守讓她能替蘇啟主導神秘之廳互動的導向,充當一個黨鞭的定位。

  尤其是在雨果這樣一個思維開拓人主導話題的情況下,九條醫生更像是一種約束,一種能把開拓的思維規範為規則的人。

  比如我不止一次寫過的情節,雨果提出什麼想法,九條醫生都會建議詢問真理先生,由真理先生進行確定,這就是一種維繫規則。

  ……

  白鼠,靈擺秩序,負責調查。

  能力作用:對於鼠群的掌控,自身後來獲得的量子態和石化能力,讓它成為了潛伏偵查的好手,一個調查員,真理先生的情報網。

  個性作用:神秘之廳里一個有型的震懾,就像門派里需要一個高手坐鎮一樣,因為蘇啟的KP定位,他就像是「門派」本身,而註定無法是這個高手,所以需要一個站在高手定位的角色。

  但是,這個高手又不能是真的高手,否則這劇情邏輯上講不通,所以我選擇了一個「假高手」,「假大佬」作為首席高手。

  我要讓他和其他成員少互動,於是乾脆讓它不擅長說人話。

  我要讓他有獨特的需求,比如讓他喜歡乾酪。

  我要讓他不能取代蘇啟的唯一性不能搶主角的風頭,於是我讓他很弱最好很渺小。

  小白鼠,就這麼誕生了。

  一隻小白鼠首席,這很酷。

  小白鼠一開始我並沒有給它什麼特殊能力,我期望它能更普通一些,這樣會更好。

  當然,為了接觸劇情,我讓它在普通的基礎上聰明一些,求知慾強一些,接觸到了神龕,進入了神秘之廳,成為了九條和雨果眼中的「大佬」。

  少言寡語,鍾情乾酪。

  ……

  白鼠的能力獲取,是在電車劇場和哭泣天使交鋒之後。

  主要是強化了它的偵查能力,獲得了量子態後,能穿牆了,什麼地方都攔不住他了(真成牆中之鼠了笑~)

  假大佬也會逐漸成為真大佬,首席終究會有首席的樣子,白鼠的成長空間還很大。

  ……

  照例聊完角色,我們來聊聊設定。

  時代神秘,超越之人。

  ……

  先說說超越之人。

  這個設定的靈感來自於《遮天》的大帝,我個人很喜歡《遮天》,劇情不說,設定上來說,一喜歡源石的設定,二喜歡的就是大帝的設定了。

  這種每個時代一個大帝的設定很帶感,很有趣,我以這個為靈感,設計了超越之人。

  因為是都市題材,玄幻的設定元素非常難加入,所以我當時思考了很久,如何能在保留「大帝意境」的同時,不讓其喪失都市背景的代入感。

  最後,有了現在的超越之人。

  一個時代的神秘,供養一個超越之人。

  你們也可以理解為:

  編造一個時代的「騙局」,成就一個時代大帝。

  超越之人,就是超越了當時那個年代群眾的思維模式,以類似斯納金箱的方式,去掌控那個年代的群眾思維。

  我之前為什麼一直提到烏合之眾,從蘇啟第一次到黑門看到的那本書就是烏合之眾,以及後面反覆提這個概念。

  因為掌握「烏合之眾」是成為超越之人的必備條件,這屬於這本書里的力量體系,我鋪墊了錨定線的設定,就是為了講好這個故事。

  ……

  這本書里以成為超越之人為目的來說,沒法讓人放棄獨立思考選擇從眾,只能說明你的騙局太低端,不高明。

  人,總會被騙到的,無外乎騙術對於當時的年代來說,有沒有足夠新穎。

  誰掌握了烏合之眾,誰就成神。

  和氏,依靠他的古墳騙局成神,就是一個標準的幕後黑手模板,一個大帝式人物。

  我選擇的這個「烏合之眾」設定,也是取材於當下商業,金融業,網際網路行業比熱門的這個話題進行嵌套。

  水軍就是尖刀,輿論就是力量,我在這本書里把它化為了有型的鬼神,有型的錨定。

  故事也不是憑空推測想像,參考了實際案例,比如我之前舉的鑽石騙局,花了那麼大的篇幅,就是為了舉例讓不懂這個騙局概念的人,了解我未來要寫的這些大帝,這些幕後黑手,這些超越之人,在遵循一個什麼行為模式。

  深海錨定這個設定之前很多人覺得新穎,可我為什麼設計這種力量體系?

  因為這是個鋪墊,和現在終於寫到的烏合之眾騙局是配套的,前期我鋪墊的夠足這裡才邏輯這麼通順。

  (另外,為了不浪費鑽石案例的篇幅,那個猶太鑽石商後面會有戲份的)

  ……

  時代神秘。

  為了賦予每一個幕後黑手,每一個大帝式角色,足夠個性的能力,和與身份匹配的地位,我設定了「時代神秘」這樣一個概念。

  小型神秘,大型神秘,時代神秘……

  比大型神秘要龐大的神秘。

  取材於我們的歷史中那些看似正常,但細思極恐的內容。

  這有很多可以寫。

  先前的鑽石騙局是一個,再比如和氏的古墳時代,目前已經給了很多暗示的八百比丘尼締造的武士階層,平安時代的百鬼夜行,以後還會有蒸汽神工業神……

  (我更新了作品簡介)

  當然,選擇日本開局也是這個原因,日本歷史我們可以隨便去動,國內的話……我可不想404。

  「恐怖的神秘東方國度」只能暫時在角色們的口中出現,當然,偶爾可能會過來幾個旅旅遊也說不定,畢竟連九九八十一都在這呢不是。

  ……

  然後,回應一下恐怖感下降吧,這個不止一個人跟我說過了,兩個月前就有人跟我提了。

  其實原因很簡單,這本就不是個恐怖文,所以我也沒去力求營造恐怖氛圍,而且想恐怖現在也恐怖不了。

  因為主角變強了。

  恐怖源於未知和不可戰勝,這本書有力量體系,註定了恐怖這個氛圍只能在前期產生,一旦主角開始爬力量體系就不可能再恐怖起來。

  從什麼時候開始的?從遇見安徒生的情節開始。

  當時的劇情有兩個走向。

  一個走向,沒有黑門,沒有力量體系,我可以重複的寫鬼故事,主角可見其他人不可見產生的反差感,解決一個事件獲得一個神性物,用這個套路重複寫上幾十萬字,甚至可以當個流派讓很多人跟風,實際上現在不是沒有這種。

  這樣可以很火,也可以穩定的循環套路,主角不去爬力量體系,恐怖氛圍也不會破壞。

  但是這樣完全沒意義,不說幾十萬字重複套路你們膩了如何,主要是我自己不喜歡寫這樣的書,或者說我不擅長單一的套路單元劇,我擅長的是做複雜的設定,鋪墊有挖掘點的故事線,多線並行讓我覺得有內容可寫。

  ……

  另一個走向是如今這樣,加入黑門,開啟深海錨定的力量體系,引入超越之人和時代神秘,真正把這個世界觀拉到很大很大,能有機會更多的寫出這些有趣的設定。

  當然,我當時可以預見恐怖感必然被破壞,也會引起不少人棄書,畢竟我看到有很多人奔著恐怖感來的。

  其實這也沒什麼,什麼書看什麼內容,我並沒打算把恐怖,作為這本書的賣點,現在的淨網環境也不允許。

  我一直在追求的兩點初衷,從開書到現在,都沒有變過。

  一個詭異荒誕,一個細思極恐。

  詭異荒誕,在於鬼神形象和行為,在於行文風格,在於那些滿街跑的小內臟這樣荒誕甚至有點搞笑的小細節。

  細思極恐,在於我一直力求的都市代入感,我前文提到的「模因」和「梗」這個概念,在把歷史事件人物和時事熱點以一種「不像架空的架空」糅合進書的設定里,讓故事通順,還能符合設定。

  沒有必要把這本書,強行安插在起點哪個已有的分類里,你們也可以叫這種:詭異文,荒誕文,說是魔幻現實主義也可以,我接受:)

  ……

  最後,慣例預(劇)告(透)

  降神會遷的兩個鬼神,殺生石被砍了(還有後續)黑船還沒到,快了。

  堂島之龍還在找貓。

  靈童還在蹦噠。

  老婆的永生儀式掉線很久了,收藏訂閱投票,一鍵三連,可加速重連。

  京都回來的靈能力者露面了,展現出了超強的能力,順便牽出了血仙蟲武士這條線。

  ……

  另外聊聊八百比丘尼和武士出處。

  這個超越之人不會很快出來,大概要到我之前說的京都修學旅行篇才出現,但她的神秘已經在走動了。

  武士,本多神藏,這個從京都修行歸來的人。

  武士階層是日本相當有特色的元素,貫穿整個幕府時代,以我這本書的架構,必然是要細寫的。

  包括各個武術,劍術,流派,如新陰流,二天一流,一刀流,神道流,居合流,念流……

  各個時期的劍豪劍聖,幕府大將軍大名,如柳生十兵衛,佐佐木小次郎,伊藤一刀齋,織田信長,豐臣秀吉……

  武士的這部分設定,主要靈感來自那部武士名作《無限之住人》萬次從八百比丘尼獲得血仙蟲,成為不死之人。

  玩過《只狼》的應該也知道,蟲附體的不死之人,就來自《無限之住人》

  一方面八百比丘尼很契合幕後黑手的設定,一方面選擇《無限之住人》和《浪客行》作為參考,還是覺得偏壓抑向的內容的更符合我對這個時代的塑造需求,《浪客劍心》太歡快了,除了霜星篇。

  ……