第70章 懲罰規則與攻略(求追讀)

  第70章 懲罰規則與攻略(求追讀)

  夜裡聽風目前體驗這個遊戲已經將近三天了。

  雖然這個遊戲的上手難度巨高,遠超他以前玩過的任何遊戲。

  不過對這個遊戲他是發自內心的喜歡。

  因此他一個一個字的開始鑽研這份攻略。

  「這份攻略是各位花錢買的,所以我儘量講得詳細一些。」

  「因為夜裡聽風玩家的透露,相信大部分玩家已經了解遊戲的開局可以用拼命戰法加快練級速度。」

  「若是還有不懂的,可以在論壇的搜索欄中,查ID或者查拼命戰法的關鍵詞了解,在此我就不過多說明。」

  「我要說的是十級之後的一些體驗。」

  「我相信大部分玩家,應該有各自需要前往的地區。」

  「我的出生地距離斯格里地區只有一百多公里。

  「昨晚我練到十級,徹夜狂奔之後,順利到達了斯格里地區並成功找到了轉職區域。」

  「目前就我發現的有很多不同的職業的選擇。」

  「分別為劍士、魔法師、輔助職業、槍兵、武道家、槍手等等。」

  「其中劍士目前似乎只有兩個職業可以選擇,分別為風靈劍士與魔劍士。」

  「在選擇轉職的時候,遊戲會自動贈送一封推薦信放入背包,理論上來說,只需將推薦信交給想要拜師的人就可完成拜師轉職。」

  「因為是遊戲初期,所以各個職業暫時沒有明確的攻略和強度說明,所以轉職一事各位可以優先考慮個人喜好。」

  「不過轉職成功之後,有一些事情需要額外注意。」

  「第一點、轉職成功後會開放技能學習欄,可以通過技能點直接學習某些技能,學習之後會有一種知識湧入腦海的感覺,非常的奇妙。」

  「第二點、轉職成功後就會被視為渡過了新手保護期,攻堅副本的難度大幅度提升。」

  「如果要做個比較,比如新手期遇到的怪數量可能就1-5隻,而且普遍等級不會超過10級的哥布林。」

  「在轉職成功學習了技能,信心滿滿的我進入副本加速練級,一進去就遇見了一支十三隻哥布林組成的小隊。」

  「而且它們的智慧會更高並且懂得配合,僅僅一個照面,十秒不到的時間,就把我給秒了。」

  「第三點、在副本難度提升的同時,死亡將不再沒有懲罰,不僅僅死亡之後會掉落大概十分之一的金幣,還有掉落一定比例的經驗,並且會進入重傷虛弱狀態。」

  「目前我還未發現有什麼辦法,直接解決虛弱狀態,只能等時間慢慢恢復,時間大概一個小時。」

  「因為拼命戰法不再適用於我們的攻堅,並考慮到未來開荒難度,所以才會有了這篇新手攻略,目的也很簡單,希望你們能夠早點提升等級快點來匯合,一同組隊攻堅副本。」

  「第四點、關於職業的問題,如果不是先成全心中的熱愛,而是為了強度和上手難度、以及開荒強度的玩家,個人建議各位儘量選擇神槍手。」

  「我選擇的是魔劍士,做為劍系職業,未來成長上限應該不差,可是在初期並不是最容易且無腦的開荒職業。」

  「槍手未來的強度如何雖然無法完全判斷,不過在開荒上手遊戲的初期,遠程的攻擊手段,應該會讓各位的路走的更加輕鬆,組隊也理應可以更快找到隊友。」

  「等對遊戲逐漸上手,積攢資源再開一個號,培養自己的心頭愛的職業也是完全可以的。」

  「希望這份攻略,沒有辜負各位的十積分。」

  發帖者肝帝一號。

  夜裡聽風看完這份攻略,還有一些關於遊戲的截圖,發現對方以個人視角完全詮釋其對遊戲的體驗與發現。

  在遊戲初期這份攻略提到的一些地方,毫無疑問是價值十塊錢的。

  不過到底選哪一種職業,更加適合開荒,他覺得還是等他到了斯格里地區再說。

  肝帝一號的這份攻略一出,論壇主直接將其加精置頂。

  當下拿到了頭盔的玩家,發現了的玩家,一個個也都迅速購買付費。

  在遊戲的初期這份攻略的經驗,可太寶貴了。

  只是在看完之後,玩家們有不同的反應。

  「十級單人進圖十秒不到就被秒?這什麼鬼難度?」

  「重點不是被秒,而是死亡懲罰,不僅僅扣錢還會扣經驗,這是不是有些太重了。」

  「我好不容易鼓起勇氣,逐漸適應了拼命戰法,現在告訴我十級之後,就不能無腦拼命練級了?」

  「樓主提到的虛弱狀態一個小時才能恢復是認真的嗎?」

  「本來練級就難了,這種懲罰力度以後還怎麼好好的練級?」

  「這個遊戲本身就看我們對怪的反應,隨著等級提高,對操作性和反應逐步升高也不奇怪。」

  「各位想好要轉職什麼職業了嗎?」

  雖然這份攻略透露出來的東西,引起了一些玩家的不滿,不過大部分都是能夠理解並接受的。

  別的不說光是這個遊戲的體驗,就不是其他遊戲所能媲美的。

  而且還鍛鍊了膽魄,以前他們殺只雞、拍死一隻蟑螂可能都會猶豫。

  不過現在要是讓他們殺雞,估計一刀就下去了。

  若是長久時間玩下去,常常與其他玩家組隊合作,憑藉遊戲鍛鍊出來的膽魄與口才,也可以間接改變一個人的性格。

  不再像以前那樣被人叫做死宅,性格極為內向,遇到了委屈都不敢說。

  而且就他們的體驗來看,這個遊戲難度再高,以後引起轟動讓大多數人接受這個遊戲已成必然。

  肝帝發完貼之後,看到自己帳戶的積分,迅速漲到了兩萬多積分。

  要知道目前遊戲的玩家僅僅只有三千位啊。

  而且只是一份先發的個人體驗和小攻略,就有這種付費率簡直超乎他的想像。

  看著帳戶中可以一比一轉換成華夏幣的積分,讓他原本想著跟以前一樣,當個零氪黨全靠肝的想法,略微發生了一些改變。

  只要他練級夠快,並想辦法去發現遊戲的各種常人不知道的細節,光靠信息差賣攻略,他應該就能擺脫現實的困境了。

  想到這,肝帝迅速上號,在意識再度回來之後,不再坐在長椅上發呆恢復狀態,而是開始探索斯格里地區。

  期望能夠在其他玩家還沒來到這裡之前,再度發現一些有用的信息,現在的時期只要發現就是賺到。

  (本章完)