「臥槽!大哥剛才那是什麼招式?我怎麼感覺他像是偷學了張角?」
「別感覺了,這就是石錘!大哥肯定在張角的劇情里獲得了什麼好東西,但沒跟咱們說。§.•´¨'°÷•..× ❻➈şⓗ𝔲א.Ⓒ𝕠м ×,.•´¨'°÷•..§」
「我知道大哥的個人實力或許不弱,但沒想到能強到這個地步...他怕不是比流浪者第一還要強?」
「@一柄魔劍,出來挨打!你怎麼還沒刪號?」
「別罵這孩子了,他都低調多久了,不是說好了網民無記憶嗎?你們還記著這個事兒呢?得虧當時他攔路,不然全服都以為大哥就是單純的領主玩家。」
直播間內,目睹了蘇辰競技全過程的全國玩家們,都驚訝無比,在直播間內不斷討論著。
大哥那一道雷,真的太誇張了!
漫天雷霆打在現代城市裡,照耀世界宛若白晝,絢爛奪目又震撼人心。
有這樣的神技在手裡,還怕什麼?
好在蘇辰給大家的驚訝已經足夠多了,國內玩家已經形成了免疫心理,在短暫的震撼過後很快陷入了對自身的擔憂中。
「媽的,從這場競技就能看出來,國外的高手玩家不少的,聰明人也多,咱們怎麼辦啊。」
「對啊,大哥肯定是沒問題了,但咱們自己咋辦?咱們要去參加競技場?」
「怕個嘚兒啊!憨憨玖一個女的都第一個去,我們這群老爺們能慫比了?」
「別提這妹子了,大哥餵到嘴邊的飯,她都能吐出來,這娘們是真的憨。」
「華夏累計勝場-1,@一隻憨憨玖,出來挨打!你讓全國少了一次勝場!這是十分嚴重的錯誤,罰你全國直播跳威風堂堂!」
憨憨玖感受到有人在艾特自己,她一看內容,直接哭喪著臉:「這能怪我?大哥帶我看煙花,那麼大場面我也懵了,這不是忘記擊殺了嘛......」
到手的勝場沒了。
但還在體驗了一次競技內容,倒也不虧。
「等等,憨憨玖都出來了,大哥呢?怎麼不見大哥?」
「大哥好像,還沒出來吧?」
「大哥難道要繼續?快!繼續坐等看直播!」
「你們先看,我去外網溜達一圈。」
「哥們,你要去幹啥?」
「去裝逼啊!那個神秘人玩家,是誰?廣大網友趕緊給我查出來,我要去他所在的國家論壇裝逼!」
在國內玩家的號召下,很快蘇望的智囊團就給出了最新消息,公布了國外玩家約翰的基本信息。
「通過外網參與者玩家的情報披露!在先前競技副本內,針對咱家大哥的神秘人玩家,身份是:雄獅國流浪者陣營第三的玩家-約翰與蘿莉。」
「他的真實身份還未查證到,但基於英國內部的玩家信息採集,可以做出初步判斷:此人十分高調,行事風格比較兇殘,是一個狂熱的PK愛好者,曾在國內連續27天維持紅名狀態。」
「這個人似乎掌握著某個神秘的流浪者體系技能,個體實力極為強悍,但麾下士卒不多,只有一個八百人左右規模的親衛團,名為【惡魔親衛軍】,平均士卒實力為5階隱藏士卒-步兵。」
隨著信息的披露,國內玩家頗為驚訝:「臥槽?只有八百人的兵力,他就敢連續紅名接近一個月?這意思是,從開服到現在,他不是在PK就是在去PK的路上啊!」
「這是一個戰鬥狂,玩家之間的PK經驗絕對很豐富!得虧是遇到大哥了,不然一般玩家真不好贏他。」
「關鍵問題是在於他只有八百兵力,始終紅名的狀態下還活得很好,這說明他的個體實力絕對很強,在我們國內至少也能進流浪者前三之列!」
「自信點,至少是前二之列,魔劍肯定打不過他,畢竟魔劍連刪號的勇氣都沒有。」
調侃歸調侃,但國內玩家們已經清楚的認識到一點:世界很大,強者很多。
在先前結束的競技副本內,大哥的實力毋庸置疑很強,但國外玩家也不弱。
有許多聯盟大佬已經開始在外網高價收購他們本國的競技直播回放記錄,試圖去通過直播內容來分析遊戲內的各國高手們所掌握的底牌。
各國玩家勢力都在忙碌著,不斷收集著來自全球各地的強者情報信息。
蘇辰也沒閒著,他確實如同玩家們猜測的一樣,還在國戰競技場的建築小屋內,沒有離開。
【滴!】
【尊敬的玩家,您已贏下當前競技,結算勝場次數為:56次。】
56次勝場,意味著蘇辰在剛才的任務里擊殺了至少56個玩家。
「還行。」
蘇辰的表情很平靜,100人里理論上可以誕生出99個勝場,在真正結束之前存活3名玩家,意味著至少會誕生97個勝場。
在這97個勝場裡,蘇辰之拿到了56,並不算太多,只占據一半而已。
這都是因為在先前的競技任務前期里,大部分玩家都在彼此互相追殺,許多玩家並非死於蘇辰之手。
「打開國戰競技排名。」
蘇辰朗聲,黑暗中一道光幕彈在自己的面前。
國戰第一階段有多個排名信息公布,任何人和任何國家都無法隱藏自己的排名信息,被強制公布在外。
蘇辰目前上了三個榜單的第一,分別說:國戰個人勝場第一、國戰個人擊殺玩家數量第一、國戰個人潛力第一。
三項個人榜單的第一!
蘇辰並不意外,只是對國戰個人潛力榜單有些意外,重點查看了一下這個榜單排名。
根據遊戲系統的信息介紹,國戰個人潛力榜單,實時更新,凸顯各國最優秀的玩家們,以系統綜合評分的潛力數值為基準,不代表個人目前戰力,僅代表該玩家的潛力。
「潛力?」
蘇辰琢磨著:「這個潛力,指得是什麼?是玩家的發展潛力,還是說...成神的潛力?」
蘇辰並不知曉,他只能大致看到排名信息。
蘇辰自己位列潛力榜單第一名,潛力數值:13164612點。
一千三百萬的潛力值!
而第二名的玩家,是來自白鷹國的玩家,ID是「亞歷山大」,潛力數值:635423點。
只有60萬點,還沒達到蘇辰的零頭。
再往下看,從第三名到第七名,清一色都是白鷹國的玩家,潛力值都在幾十萬點晃蕩,差異不大。
第八名,則是華夏地區的天鵺,潛力值:30萬點。
天鵺的名次不高,讓蘇辰意外。
但天鵺的數值,讓蘇辰覺得有些古怪,別人的數值都是有零有整的,唯獨他是30萬點潛力值,不多不少!整整三十萬!
真就哪怕一點潛力值,都不帶多的!
「是巧合嗎?」
蘇辰繼續往下看,第九名和第十名是來自雄獅國的兩名玩家,第九名是約翰與蘿莉,第十名是艾米麗的糖果。
前十名玩家裡,華夏國只占據了兩個名額,雄獅國占據兩個,其餘都是白鷹國的玩家們。
「不應該吧?」
蘇辰挑眉,他感覺有些不對勁,這個潛力值榜單到底是怎麼計算的?
全球那麼多國家,小國家就不說了,那些有數的強國里的榜一玩家們呢?
他們難道連潛力榜單前十都進不去嗎?
不可能吧!
不說別的,就是華夏地區的道明源,這傢伙雖然只是流浪者第三,但蘇辰知道他的潛力很大!
這傢伙一直在苟著發育,瘋狂提升自己的個人實力。
毫不誇張的說,放眼華夏全國,除了天鵺和蘇辰之外,沒有人能在個體戰鬥中贏過道明源,哪怕是排名第二的魔劍都做不到。
道明源的等級雖然低,但他是完全具有越級斬殺的底牌,而且很多!
不是天鵺和蘇辰這樣的修仙玩家,不可能贏過道明源。
「等等!修仙?」
蘇辰腦海中靈光一閃,突然意識到了一個問題:「如果只有我和天鵺進前十,那我和天鵺的共同點...就是我和他,都是修仙玩家!是全國目前唯二的修仙玩家!至少是我已知的修仙玩家!」
「我和天鵺,都是領先了目前遊戲版本的存在...如果以這個角度去思考,潛力榜的玩家們,就意味著都是修仙者?」
「不!各國文化體系不同,只有華夏才有修仙一說,但各國應該都有類似的匹配體系,如果放眼全球來看,這個體系應該和古老神話有關!」
「那這麼準確來說,潛力榜前十玩家,都是已經率先掌握本國神話力量的玩家們!」
「而且,很可能不只是前十這個區域,前二十、乃至前三十,都有可能是已經掌握神話力量的玩家,畢竟潛力榜也沒規定說只有前十玩家才是超越版本的玩家們。」
蘇辰意識到了問題,他覺得自己的猜測應該大概率是正確的。
那以這個思路去分析,就顯而易見看出一個問題:白鷹國在第一階段的競爭中,勝率極大!
前十潛力玩家,他們就占了六個之多!
這意味著,白鷹國至少有六個超越版本,掌握本國神話體系的神話玩家們!
如果玩家們遭遇的競技副本都是蘇辰這樣的個人廝殺副本,那白鷹國可就太占便宜了!
「原以為是雄獅國的個體玩家平均戰力強,沒想到居然是白鷹國!」
蘇辰喃喃著,看來世界叢林裡的強者果然不少啊。
不是自己一個人在創造奇蹟,在世界各地的每一個角落,各國都有自己的神話玩家,都有超越遊戲版本的力量!
「有點壓力了。」
蘇辰嘆了口氣,又掃了一眼自己的潛力值:「但壓力不多。」
沒辦法,一千多萬的潛力值,前一百名的潛力值總和加起來也堪堪和蘇辰相當,壓力有但確實不多。
「看看勝場的作用。」
蘇辰打開了國戰競技場內部的勝場商城,裡面有各類強力的遊戲道具,只能通過消耗勝場的方式去進行兌換。
而被兌換的道具,會直接消耗勝場,被消耗的勝場不會被記錄在國家勝場和個人勝場內,會直接消失。
所以,到底兌不兌換,又在什麼時候兌換,很考驗玩家們自己的考量與取捨。
「雖然目前還不知道排名高的好處,但這些道具是真的讓人眼饞啊。」
蘇辰掃著商店內容,有額外兵營建造權、高階隱藏兵種固定招募權、免資源的領地直升卡...甚至不乏有SSS級人才隨機兌換券,還有各國神話體系內才會出現的事物!
例如血脈改造-狼人、隱藏職業-女巫、基礎御劍術、五行遁法大全......琳琅滿目的東西讓蘇辰看花了眼。
越是極品的好東西,所需要消耗的勝場越多。
而在這些大量商品之外,還有一個特殊且單獨的商店欄目,蘇辰打開一看,只有一個道具:神之門的鑰匙!
【神之門的鑰匙】:消耗100累積勝場進行兌換;擁有者有資格進入神之門,每次進入神之門最低消耗一把鑰匙。
很簡單的介紹信息,一目了然。
但蘇辰能從其中獲取兩個最基礎的關鍵信息:
1、神之門可能是天上的巨大金門,它可能就是遊戲後期必定要經歷的遊戲版本內容,亦或者說可能就是它在影響現實!
2、神之門不只是可以進入一次,鑰匙的數量決定了進入的次數,並且有可能進入其中消耗的不只是一把鑰匙,可能是一次進入會消耗多把鑰匙。
「門裡,有什麼嗎?」
蘇辰在思索,但很快就甩開這個念頭。
想得再多,不如拿到一把鑰匙,然後親自進入看看。
思考離不開行動的驗證,蘇辰決定進行繼續進行匹配,他要一口氣把本周的三次競技機會都用完,然後再綜合去判斷和分析。
在進行第二次匹配之前,蘇辰特意看了一眼國家勝場排行榜,這是各國在國戰第一階段內最直觀的強弱之分。
第一名,白鷹國,已經累積勝場13156次。
第二名,本子國,已經累積勝場6313次。
第三名,雄獅國,已經累積勝場5641次。
......
第六名,華夏國,已經累積勝場1313次。
「不太樂觀啊。」
蘇辰皺眉,國家累積勝場和個人勝場差不多,是全國玩家的勝場計數總和。
但在這個總規則之下,還有一個小的規則補充:當有玩家輸掉一次競技時,自己的勝場也會被扣除,這會直接導致國家勝場相應被扣除。
比如說蘇辰現在有56次勝場,如果他下一次勝場輸了,個人勝場就會扣掉1場,變成55次累積勝場,國家勝場數值也會相應扣除蘇辰輸掉的場次。
「但至少,目前這個趨勢說明了,華夏本地區的玩家依然有不弱的競爭力,至少比勝場為負數要好。」
蘇辰瞄了一眼排名墊底的國家們,已經有超過負一百勝場的國家出現了,這意味著這個國家的玩家們一次還沒贏!
當玩家個人累積輸掉10次後,無論自己勝場多少,都會直接被註銷帳號,直接削弱當前國家的綜合實力。
所以個人勝場的累計數量不影響被淘汰的概率,強者也能被淘汰,只要滿足輸掉10次競技的累積。
蘇辰沒有閒工夫去看更多的勝場了,他深吸一口氣,繼續進入匹配狀態。
【滴!】
【您選擇進行新的競技匹配,上一場您所消耗的一切遊戲數據都將重置為初始記錄狀態,所消耗道具、技能CD、個人狀態等都將完全恢復。】
【每次競技結束,您都會以全新的巔峰狀態進入新的匹配,請務必全力以赴!】
【正在匹配中......匹配成功!即將進入競技場地!】
【本次競技內容:國家單挑戰!(十場六勝制)】
【本次競技任務:以國家為陣營,進行10vs10的玩家個人單挑戰鬥。】
【本次競技規則:】
1、領主玩家可獲得領地內單一兵種進行協助。
2、流浪者玩家可獲得背包內隨機半數裝備、道具進行協助。
3、勝利者可繼續接受挑戰(守擂),失敗或累積三次勝利後必須離開競技場場地,並根據獲勝數、失敗數決定勝場。
【本次輸贏判定:以國家輸贏為基準,國家陣營輸則本場本國競技玩家記為一次失敗。】
【本場額外獎勵:獲得一次「解鎖邊境機會」,若勝利國家陣營已經挖掘出帝權道具,可獲得為期7天的主動進攻權!失敗國不可主動進攻,若失敗國已挖掘出帝權道具,可在七天防守中獲得全國單位數值雙倍加成!】
【本次參加人數:20人,匹配陣營為華夏國vs本子國。】
【正在進入競技場景中......】
「嚯?」
蘇辰一愣,笑的很燦爛:「冤家路窄啊,七天屠國的權利?我真是越來越喜歡國戰競技場了!」