第163章 網遊熱潮和網吧文化,即將席捲韓國

  金正國與這家未來將會統治韓國遊戲行業的公司,簽署了合作協議。

  但這僅僅是一個開始。

  為了打造一個真正的遊戲發行平台,他還需要更多的遊戲。

  一個真正的遊戲發行平台,至少要有上萬款遊戲。

  只有擁有足夠多的遊戲,才能吸引玩家。

  然後才能讓遊戲公司,願意把他們的遊戲放在這個平台上發行。

  只要平台的生態系統建立起來,就能形成良性循環。

  但問題是,建立生態系統需要大量的資金投入。

  也需要很多遊戲公司的參與。

  說到底,還是錢的問題。

  而這個問題,對SAVE投資公司來說,根本不是問題。

  金正國給韓室長打了個電話。

  「韓室長,最近怎麼樣?我聽大衛說,你最近很閒啊?」

  「[大衛居然這麼說?我最近忙得不可開交,每天只能睡三個小時。我幾乎每天都要去矽谷,跟那些有潛力的公司見面,還要關注IT行業的股票,眼睛都快看瞎了。]」

  SAVE投資公司,一直在投資鷹醬的IT企業。

  未來兩年,IT行業將會迎來大爆發。

  只要持有IT企業的股票就能獲得幾倍,甚至幾十倍的收益。

  「我們投資的那些公司里,有做遊戲的嗎?」金正國問道。

  「[有幾家公司是以遊戲為主營業務的,還有一些公司,同時開發遊戲和軟體。]」

  「太好了,你跟那些遊戲公司談談,爭取拿到他們的遊戲代理權。泰宇電子很快就會推出一個遊戲發行平台,先在韓國市場試水,然後推向全球。」

  「[我們也要進軍遊戲行業了嗎?我會先跟我們投資的那些公司談談,然後讓大衛去跟那些大型遊戲公司接觸。]」

  韓室長答應得太爽快了,讓金正國有些意外。

  他原本還準備了一大堆說辭。

  沒想到韓室長根本不需要說服。

  「你居然不反對?」

  「[您做的決定,什麼時候失敗過?我只是覺得,您可能低估了遊戲行業的潛力。]」

  「是嗎?」

  「[如果是別人跟我說這種話,我早就罵他一頓了。]」

  金正國能感受到,韓室長對他充滿了信任。

  這是他們多年合作建立起來的信任。

  金正國從未辜負過他的信任。

  「這次也一定會成功的,所以,無論花多少錢,都要拿到那些遊戲的代理權。」

  「[SAVE投資公司的資金很充裕,如果拿不到代理權,我們就直接收購那些遊戲的版權。]」

  他的激進讓金正國有些意外。

  「對了,華爾街那邊可能會有意見,我們收購了太多IT企業的股份,他們肯定很不高興。」

  「[那又能怎麼樣?他們還能搶走我們的股份不成?]」

  韓室長滿不在乎。

  「你可以暗示他們,我們可以用其他公司的股票跟他們交換。」

  「[現在IT行業的股票是最熱門的,難道您覺得IT市場會崩盤嗎?]」

  「你跟我合作了這麼多年,應該很清楚,凡是暴漲的東西最終都會崩盤。雖然IT泡沫不會馬上破裂,但我們必須提前做好準備。」

  網際網路泡沫將會席捲鷹醬和韓國。

  這場泡沫會在兩三年後爆發,金正國必須提前做好準備。

  泰宇電子的IT部門,終於完成了遊戲發行平台的開發。

  IT部門的員工,已經增加到了250人。

  其中一半以上的人都參與了這個項目的開發。

  金正國給這個平台,起了一個簡單的名字——「平台」。

  簡單,有時候就是最好的。

  在SAVE投資公司和泰宇電子的努力下,他們已經獲得了5000多款遊戲的代理權。

  出乎金正國的意料,禹成日在這次的談判中表現得非常出色。

  他在電子行業工作多年,積累了大量的人脈關係。

  通過他的人脈關係,泰宇電子獲得了500多款遊戲的代理權。

  「今天,我們的遊戲發行平台就要正式上線了,真是讓人既期待又緊張。」禹成日說道。

  「GG已經開始投放了吧?」金正國問道。

  「是的,我們把平台的GG和MC軟體的《天堂》的GG放在一起投放。」

  MMORPG的熱潮,即將席捲韓國。

  網吧文化也即將興起。

  金正國正是看到了這兩點,才會選擇在這個時候推出遊戲發行平台。

  隨著網吧的普及,玩遊戲的人肯定會越來越多。

  而想要玩MMORPG遊戲,就必須使用泰宇電子的遊戲發行平台。

  金正國已經拿下了《天堂》等多款MMORPG遊戲的代理權。

  現在,他只需要靜靜地等待。

  等待收穫的季節到來。

  雖然他知道,這個項目一定會成功。

  但他的內心依然充滿了期待和激動。

  他按下了一個按鈕,遊戲發行平台正式上線了。

  ......

  平台上線一周後。

  最初對遊戲平台持懷疑態度的禹成日社長,態度也發生了180度大轉變。

  「平台用戶數量呈幾何級數增長,尤其是本部長您投資的MC軟體公司的《天堂》,人氣和銷售額都高得驚人。光是手續費,我們每天就能收入幾千萬韓元!」

  禹成日興奮地匯報著。

  《天堂》是韓國網遊最早出圈的遊戲之一,後續風靡龍國的《傳奇》就是其模仿者。

  「這僅僅是個開始。要保持增長勢頭,就必須不斷推出新作。為此,我們需要針對中小遊戲開發商制定一些扶持政策。」

  遊戲開發成本千差萬別,有的需要數億韓元的製作成本,有的幾百萬韓元就能完成。

  為了讓所有類型的遊戲都能入駐平台,必須制定有吸引力的政策。

  「您說的政策,是指投資資金支持項目嗎?」

  禹成日試探地問道。

  「僅僅依靠投資資金支持是有局限性的。引入『搶先體驗』和『贊助系統』可以突破這個局限。」

  「『搶先體驗』是什麼?直接翻譯過來是『快速連接』,我不太明白是什麼意思。」

  禹成日一頭霧水。

  「就是『測試版』,這項政策允許遊戲在開發階段就上線平台,並獲得玩家的贊助。」

  金正國耐心地解釋道:

  「這樣既能解決遊戲公司的資金難題,玩家也能提前體驗遊戲。」

  其實,這就是以後網路遊戲盛行的內測與公測。