第六百六十九章 天逆斬,不敗之心

  5480的攻擊力,陳陌100%的暴擊,隨手一擊的傷害現在就是一萬!

  如果現在的攻擊力在修羅之意的增幅下是什麼概念?

  27400!

  沒錯!

  現在陳陌的攻擊力,單純一個修羅之意的增幅,攻擊力達到27400!500%的暴擊傷害,暴擊下來的隨手一擊傷害是……137000!

  十三萬七!

  這只是一個單純的修羅之意增幅的!那再加上七情——怒呢?

  二十七萬四!

  再加上身上裝備【地獄之鎧】的【暗凱】技能呢?

  再翻倍!

  五十四萬八!

  再加上修羅之名的十倍傷害?

  五百四十八萬!

  沒錯!

  陳陌火力全開之下,他的隨手一擊是五百四十八萬的傷害值!兩個普通攻擊能秒殺尋常的天絕之獸!如果再加上技能呢?

  沒錯,現在的陳陌是爹了!

  而且這個火力全開也沒有太大的限制!

  修羅之意,十分鐘冷卻!

  暗凱,一小時!

  七情——怒,每天總共可以用一小時!

  修羅之名血量只需要低於百分之十或者百分之五十便是被動技能!

  現在火力全開的那十秒,陳陌如果一秒三次攻擊,就單純的普通攻擊能打出接近兩億的傷害!

  我靠!

  意味著,現在的陳陌可能不需要水水她們的幫助,已經具備斬殺並不是太強的神煌之獸的能力了,而並不需要釋放某些逆天級的技能!

  以前也能,但是陳陌必須釋放修羅幻神變這類的技能才能做到,現在不需要了!

  這個修羅之骨,將陳陌徹底的升華了!

  不,準確來說是修羅本身的恐怖!

  修羅恐怖的可能並不是技能,而是本身的基礎力量。

  任何使用技能才牛批的戰鬥職業那都不會是頂級的。

  修羅,使用技能是逆天,不用技能也甩其他的戰鬥職業八條街。

  別的咱不講,就一個被動技能修羅之名有多恐怖?而且修羅還有個最誇張的BUFF,所有攻擊類型技能均有1%機率打出10倍傷害,1%機率造成100倍傷害,01%造成1000倍傷害,001%造成10000倍傷害,0001%100000倍傷害。

  你說,如果一不小心觸發了十萬倍傷害,陳陌的一個暴擊五百四十八萬,乘以十萬倍……

  尼瑪?天禁級是不是都要秒了?

  這可能是為什麼所有人都忌憚修羅吧!太恐怖了。

  二轉以後呢?三轉以後呢?全身神裝以後呢?甚至陳陌現在都懶得給自己換一身神裝,甚至還有黃金之器呢,他覺得沒必要,他在等一個套裝,否則懶得換了,沒錯,這就是修羅帶給他的膨脹感。

  而且有一個很好的消息,這修羅之骨直接讓陳陌的幻神變和修羅的天罰次數重置了!

  幻神變之前是已經沒有次數了,修羅的天罰還有一次,現在幻神變再次擁有一次,修羅的天罰擁有兩次!這個情況下,陳陌就又多了幾次在絕境之中逆轉乾坤的力量了!尤其是修羅的幻神變,這股力量天下駭然!

  然後就到了陳陌最關心的地方了!

  新獲得的兩個技能!

  天逆斬和不敗之心。

  【天逆斬】:修羅的專屬技能,屬於修羅最基礎也最常用的戰鬥技能,修羅之劍,一劍凌雲。效果:手中武器凝聚修羅之力,往前方猛然斬去,對前方十米範圍內的所有單位造成雙倍攻擊力的傷害,可暴擊,若有一名目標被天逆斬所擊殺,那麼天逆斬將直接冷卻完畢同時十秒內的下一次天逆斬傷害再次翻倍,可無限疊加,消耗魔法值:1000,冷卻時間:十五秒。

  這天逆斬簡直是陳陌最最最需要和喜歡的技能之一了!

  沒有多少花里胡哨的秒殺人的能力,但是這絕對會在未來成為陳陌用的最多的技能,沒有之一!

  天逆斬,十米範圍的範圍斬擊,造成的是雙倍傷害,可暴擊,以陳陌毫無增幅的情況下斬出天逆斬,傷害將達到兩萬!最爽的是,這樣的技能冷卻只有十五秒!這絕對在未來會成為陳陌刷怪的主要技能,陳陌一直想要這樣的技能,狂風卷浪雖然也是,但傷害沒有天逆斬高,不過狂風卷浪可以有一小段控制,反正配合天逆斬,狂風卷浪,還有墜星式,刷怪絕對不用愁了。

  天逆斬的另一個效果,如果範圍內有單位死於天逆斬之下,天逆斬將冷卻完畢,接下來十秒內釋放的天逆斬傷害還會再次翻倍,這個效果可無限疊加!就比如陳陌10 的攻擊力,天逆暴擊造成四十的傷害,斬殺死一名單位,直接冷卻完畢,十秒內釋放天逆斬,傷害將達到八十,如果還能擊殺一名單位,再次冷卻完畢,傷害能達到一百六十!

  這個效果在群刷怪的時候將會非常之誇張。

  修羅之骨給陳陌帶來了一個他想要的技能!

  【不敗之心】:修羅為不敗,修羅也不會敗,修羅必須秉承不敗之心,愈戰愈勇,摧枯拉朽,主動開啟後,若攻擊的對凡等級,品級在修羅之上,修羅所造成的傷害將提升十倍,並且每次攻擊額外附帶1000000點強制性傷害,但自身受到的傷害將提升十倍,直到脫離戰鬥一分鐘後自動取消。消耗魔法值:10000,冷卻時間:七天。

  陳陌;「……」

  這修羅,可真是兇狠的存在啊!

  即使面對比自己強的人,修羅的執念依舊是戰,戰!繼續戰!

  不敗之心就詮釋了這一點,開啟後,如果你攻擊的目標等級,或者品級在你之上的話,造成的傷害提升十倍,同時每次攻擊附帶額外的強制性一百萬傷害!直至戰鬥結束後一分鐘取消!也就是說,戰鬥部結束,不敗之心將會一直存在!

  但同時有個弊端,修羅應該是一個完全將防禦給捨棄了的職業,修羅的所有增幅,或者技能,完全沒有任何一點點的東西與防禦有關的,比如免疫傷害啊,減少傷害啊,增加防禦力,一個沒有!有一個,免疫死亡!但那是免疫死亡,跟防禦是不沾邊的。

  不敗之心開啟,意味著你要與對方殊死搏鬥!不是你死就是我亡!這就是修羅!