第494章 ###體系類技能的融合!###

  第494章 ###體系類技能的融合!###

  第四百九十一章體系類技能的融合!

  下場後的徐亮仍然感覺不真實。

  不僅僅是徐亮自己,艾弗森等人都被徐亮的表現給驚了個大呆!

  在從徐亮是個中鋒的震撼中,緩衝出來後,艾弗森立刻蹦到了徐亮的身上怪叫了起來!

  「f***,f***,徐你太牛B了,我重來不知道你還能做出這種動作!」

  艾弗森的激動情緒溢於言表!

  而也就是艾弗森的話,讓原本很是懷疑自己剛才那一套進攻的徐亮,終於反應了過來。

  在第二種方向中,徐亮出來感覺到自己的運球大幅度提升,並且可以短暫的獲得360度的無死角視野!

  當然,不是徐亮的視野異於常人,而是徐亮發現在短暫的時間內,自己可以把過去幾秒內看到的視野和現在看到的情景搭配到一起!

  從而形成一種短暫的全視野狀態!

  對於很多人來說,短暫的記憶下剛剛看到的視野不是什麼問題,但難的是,把剛看到的視野和陸續看到的視野結合起來!

  並且徐亮不同於其他人的是,可以完成正確率接近90%的過去視野的運動推理!

  從而真正的做到360度的全視野傳球!

  更讓徐亮感覺可怕的是,在傳球的瞬間,自己可以模糊的判斷出接下來那個位置的命中率會更高!

  當然,也只模糊判斷,剛剛徐亮會往底腳傳球,徐亮根本就沒有看到是基德在底腳的位置。

  而是徐亮瞬間判斷出底腳位置是下一秒命中率最高的位置!

  而從剛才兩種方向的體驗來看,很明顯第二種方向的體驗和徐亮的契合度會更高,也是徐亮更能發揮出實力的一種方向!

  暫停結束後,東部全明星隊帶著被徐亮剛才的兩次進攻表演帶起來的高昂氣勢,開始了比賽!

  而西部全明星隊這邊在波波維奇再灌了一輪雞湯後,重新穩定了一下心神。

  畢竟這些球員也是看過曾經的神打球的存在!

  而徐亮雖然有那樣的表現,但還不至於僅僅依靠兩次進攻,就超過神在所有球迷心中的至高地位!

  畢竟,在神退役後,一直過去接近20年也還沒有人會把任何球星必做比神更強的存在!

  比賽重新開始,西部全明星隊先攻,奧尼爾再一次依靠自己的力量完成了一打二,以拋投幫助西部全明星隊再次獲得了兩分!

  只是,雖然奧尼爾的這一次一打二很精彩,但現場所有人更期待東部全明星隊接下來的進攻,或者說是徐亮的進攻!

  東部全明星隊進攻,艾弗森運球過半場,很是自然的把球交給了徐亮。

  這一次徐亮體驗的是第三種突破方向,這一次徐亮在三分線外拿球,並且在拿球的一瞬間,徐亮立刻腦海中九出現率各種適合現在場上這個陣容的戰術體系!

  接著徐亮立刻開口開始指揮自己隊友各種跑位,僅僅是5秒鐘,徐亮就指揮隊友幫助艾弗森跑出了一個極為舒服的空接機會。

  在機會出現前2秒,徐亮手中的籃球就已經飛在空中,正好在艾弗森躍起到最高點的瞬間,徐亮的傳球來到了艾弗森的手中!

  很明顯這個方向的徐亮,更多是作為場上的指揮者,但這需要有很好的戰術體系加足夠默契的隊友或者實力足夠強的隊友!

  當三個方向都體驗完後,徐亮毫不猶豫的打算選擇第二個方向進行突破!

  只是徐亮不知道如何來控制突破方向,好在系統還是很人性化的把每個突破方向的要求列了出來!

  而如果徐亮想要向第二個方向突破的話。

  接下來徐亮就要開始更多的持球進攻,逐漸適應第二種方向帶來的體系加成帶來的實力提升!

  並且徐亮可以選擇任意一種體系加成一直持續到本場比賽結束!

  做出選擇的徐亮,自然是選擇第二種體系加成了!

  很快在徐亮選擇了第二種加成後,那種球像是沾在手上的感覺再次出現!

  只是這個時候,徐亮發現了這個體系加成的一個問題,那就是只有在進入三秒區的時候,自己這種球沾在手上的感覺才會出現。

  很明顯這可能是徐亮現在這些戰術體系所能帶來的最大加成了!

  如果未來,徐亮可以把最終融合的戰術體系傑技能不斷提升,這個體系的覆蓋範圍,有可能還會提升!

  接下來的第四節比賽,徐亮就開始在體系加成下,發揮出了極為強大的運球實力,以及歷史級別的傳球能力!

  還有接近歷史級別的投籃能力,越是使用這個體系加成,徐亮就越是慶幸自己的選擇!

  雖然另外兩個可以和這個體系加成並列的體系加成也不會太差。

  但不得不說,現在這個體系加成是最合徐亮口味的一種!

  在各種實驗後,徐亮發現這個戰術體系的加成最終還是依據自己的個人實力為基礎,並且加成方向也只是投籃,傳球,運球這三個方面!

  換句話說這個戰術體系的加成更多的是對徐亮進攻實力的加成!

  而在徐亮依靠著戰術體系的加成,開始在內線進進出出後,徐亮東部全明星隊逐漸把兩隊的比分拉開!

  其實這節比賽東部全明星隊能把比分拉開有一半的功勞屬於徐亮,另外的一半功勞應該屬於基德!

  首先是在防守端,基德牢牢的控制著科比的進攻效率,並且基德還時不時的進入內線干擾奧尼爾的進攻!

  這讓西部全明星隊本節比賽的進攻效率是全場比賽最低的一節!

  而在進攻端,在徐亮的傳球下,基德第四節比賽竟然三分線外六投4中。

  這讓徐亮都有些懷疑自己的這個體系加成下的傳球,是不是開了bug。

  畢竟本賽季的基德三分線外的命中率剛剛上30%,這還是基德只是場均出手1.6次的情況下!

  「實在沒有想到,這場比賽三分命中率最高的竟然是基德!」

  阿德爾曼感覺實在是不可思議!

  雖然知道徐亮的傳球好像是對接球手的投籃有一些加成,但實在是沒有想到加成會這麼高!

  最終在基德和徐亮的帶領下,東部全明星隊131:119以12分的分差取得了2001年全明星正賽的勝利!

  而在結束比賽的瞬間,系統提示徐亮體系技能完成了融合!

  只是徐亮還沒有來得及好好查看一下融合後的技能時!

  本屆全明星賽的MVP評選開始了!

  按照規則,全明星MVP的人選只能是從獲勝一方的隊伍里選擇!

  原本如果沒有徐亮來搞亂的話,本場比賽出場38分鐘,獲得了48分,4個籃板,5次助攻,3次搶斷,1次蓋帽的艾弗森是唯一人選!

  但在徐亮出場28分鐘,獲得了30分,12個籃板,15次助攻的數據後,MVP的歸屬有了很大的懸念。

  不僅是徐亮,最後一節被徐亮連續帶飛了幾次的基德在出場16分鐘的時間內,獲得了20分,4個籃板,6個助攻後,也出現在了MVP的競爭之中!

  只是基德的出場時間確實不是很占優勢,這也導致其數據並沒有像艾弗森和徐亮那麼好看。

  但不可否認,基德的效率應該是這三個人中最高的。

  最終本屆全明星正賽的MVP還是給了NBA歷史上,第二個在全明星比賽單場比賽得分超過40分。

  並且把張伯倫在1962年的全明星上出場37分鐘,23次投籃命中了17個,16次罰球命中8個,得到了42分的記錄給提升了6分的艾弗森手中。

  而落選的徐亮也沒有沮喪,畢竟他和艾弗森之間的票選只差了一票而已。

  再加上這場比賽,徐亮其實更關心自己的體系類技能的突破。

  至於MVP上賽季已經得過一次了,這賽季徐亮倒不是很在意。

  在一通忙活之後,本屆全明星周末也正式落下了帷幕。

  而徐亮在這一屆全明星周末上表現出來的令人驚嘆的進攻方式,也伴隨著各大媒體的報導響徹整個美國。

  「完美的球員,竟然是來自東方的中國。」

  「也許,NBA將要迎來下一個公牛時代!」

  「內線的神開始起步啦,睜大你們的雙眼,準備見證歷史。見證奇蹟。」

  很明顯徐亮在全明星賽上的兩次讓人嘆為觀止的進攻方式。

  所帶來的影響力是遠超所有人想像的。

  而最明顯的標誌就是各大電視台,第四節比賽的收視率直線飆升。

  不可否認,徐亮第四節比賽的前兩次進攻表現出來的非人般的能力。

  對各大電視台收視率飆升有著不可磨滅的作用和影響。

  除了各種報導以外,人們在討論徐亮的時候,也開始不是在拿徐亮和奧尼爾做對比了。

  而是在拿徐亮和已經退役的那個23號做對比。

  奧尼爾:牆角畫圈中!

  與此同時,正在忙著當球隊老闆的喬丹。

  也被各大媒體抓住,讓其來評價徐亮在全明星賽上的表現。

  「麥可,你認為徐亮是不是現役NBA第一人?」

  「徐亮的表現很不錯,但是它需要更多的比賽來證明自己。

  至少我當年是在單獨帶隊獲得到了第一個三連冠之後,才奠定了自己第一人的地位。」

  「麥可,接下來的NBA是不是就要進入到了徐亮的時代?」

  「是不是是徐亮的時代我不知道,但是我知道公牛隊把徐亮交易過來的這一次運作,絕對是公牛隊歷史上排名前三的一次交易。」

  「麥可………………」

  在擺脫了各大媒體的糾纏之後,喬丹眼中一股不知名的欲望冉冉升起。

  「或許,我應該答應那個老傢伙的條件。」

  外界的喧囂並沒有影響到徐亮,徐亮在全明星周末結束後,立刻就進入到了系統之中。

  看著剛剛完成結算的體系類技能融合。

  徐亮期待不已的點開了這個技能的介紹。

  體系類技能融合完畢,結算後形成紫金級別體系技能。

  該技能待命名中。

  經過宿主自我選擇以及現實中的歷練,系統判定該技能和宿主的契合度為百分之百。

  契合度達到百分之百,觸發特殊晉級條件。

  在技能融合的基礎之上,進一步提升技能效果。

  完成結算,融合後的體系類技能特性如下:

  特性一:傳球加成。

  在該特性的加成之下,該技能所有者在進行傳球的時候,失誤機率大幅度降低,並且可以提前三秒預判接球者的接球位置。

  該特性的發揮效果以實際情況而定。

  特性二:投籃加成。

  在該特性的加持之下,該技能所有者在進行投籃的時候,投籃實力會提升一個檔次。

  舉例說明:比如原本宿主的中距離投籃能力為A+級別。

  在該特性的加成之下就會提升到S-級別。

  不僅如此,該特性可以和特性一結合使用,從而影響接球手的投籃手感!

  該特性的發揮效果以實際情況而定。

  特性三:控球加成。

  在該特性的加成下,該技能的所有者在進行控球的時候,控球實力會提升一個等級!

  控球提升範圍為以罰球線為頂點的半圓形範圍內!

  該特性的發揮效果以實際情況而定。

  這很明顯就是徐亮和這個技能的鍥合度達到100%後的加成!

  原本這個技能影響的範圍只是三秒區內,現在多出來接近一倍的範圍!

  特性四:三內線加成!

  在該特性的加成下,該技能所有者,在場上有三個2米10以上的球員時,會大幅度提升三個內線的默契度!

  該特性影響範圍為以罰球線為頂點的半圓形範圍內!

  該特性的發揮效果以實際情況而定。

  特性五:內切戰術加成!

  在該特性的加成下,該技能所有者的內切成功率會得到提升,並且大幅度提高技能所有者空接成功率!

  該特性的發揮效果以實際情況而定。

  一共五個特性,對於一個紫金技能來說基本算是一個標準配置了!

  對於徐亮來說,後兩個特性加成更多的是變相的把三內線戰術體系和普林斯頓體系特性化了而已!

  真正對徐亮實力有著大幅度加成的是不是不是前兩個特性!

  特性一合特性二的結合,也基本是徐亮自己天賦技能的變相加強而已!

  (本章完)