「看著這些規則,感覺這次的遊戲,應該更加有趣。」
趙寒峰站起來伸展著身體,活動了一下自己的脖子後,這才看向自己的木門處。
此時的木門外,十幾個遊魂向他的木屋圍了過來,前赴後繼的想要衝進來。
不出意外的,所有的遊魂身上全都燃起白色火焰,將它們燒成了灰燼。
而趙寒峰的經驗,也在這一波下,足足增長了兩萬多。
「冊子上說,到了夜晚之後,陰陽城就會變成詭的永恆國度,人類世界必須進入黑暗,否則就會淪為詭的獵殺目標。」
趙寒峰來到門口,向大街四處看去,只見剛才還儘是迷霧的大街上,此時到處都是詭物。
有人形詭物,動物行詭物,也有手提利刃的詭物,還有各種縫合在一起的詭物。
它們在大街上遊蕩著,肆無忌憚的放聲狂歡著。
正如這座城市的介紹一樣,每當夜幕降臨,生機勃勃的陰陽城,就會變成詭物的樂園。
看如今城中的景象,若是玩家也都遵守陰陽城的規定,晚上就將屋門關閉,不在房內點燈,那就不會有太大的危險。
可以說,在這場遊戲中,只要玩家願意苟著,那就會非常的安全。
可這就和這場遊戲發生了衝突。
遊戲要求玩家要在一個月內,開啟亡靈祭壇,擊敗勾魂使者,通關這場遊戲。
亡靈祭壇在哪,勾魂使者是誰,這些玩家全都一一不知。
所以趙寒峰決定,出去看看。
不過在此之前,他打開了聊天頻道,看了一眼聊天頻道的人數。
5000
人數不少,比第一輪遊戲的1000人翻了五倍,算是一個大型的遊戲了。
此時的聊天頻道已經熱鬧起來了,玩家們在頻道內瘋狂吐槽著各自的遭遇。
古道:什麼情況,我剛剛聽完系統通報,一個厲詭就跑進我的安全屋要殺我。
西風:擦,我也是,我剛要關門,差點被一個小詭一鐮刀給我劈了。
西陽:我嘞個豆,這麼多的詭,每個詭都有觸發必殺的規則,這遊戲也太危險了。
夕夏:其實只要晚上關好門,房間內不要開燈,就不會有什麼危險。
斷腸人:屁,我剛才就是這麼做的,結果一個13級遊魂就跑進來了,我的安全屋都快被打爛了,這遊戲是不是太危險了。
天涯:大家都先別吐槽了,你們有沒有想過,我們到底要怎麼完成任務呢?
眾人紛紛吐槽,他們已經發現了這次遊戲的問題。
先不說到了夜晚,這些大街上的遊魂可能會突然進入安全屋,對玩家的生命造成威脅。
就說這次的遊戲任務,他們知道的也就是開啟亡靈祭壇,擊殺勾魂使者。
但具體的細節,他們一概不知。
秋水:大家先別著急,今天晚上就別睡覺了,先在安全屋小心度過今晚,等天亮了再出去打聽消息。
思伊人:贊成,我建議這一次大家一定要聯合起來,否則我們這五千人,恐怕真的沒有幾人能活下去。
很快,聊天頻道就沒有那麼的亂了,眾人你一言我一語的,都將自己當前的情況大概說了下。
就在這時,趙寒峰的私信亮了起來。
永恆國度1區崔磊:老大,我這次的遊戲是永恆國度,我在1區,你在哪個遊戲呢?
趙寒峰看了一眼自己的分區,發現自己和崔磊在同一區,他直接發了一個定位。
永恆國度1區趙寒峰:定位。
永恆國度1區崔磊:我們竟然在同一個區,就是距離有點遠,老大,求帶飛,可憐JPG。
趙寒峰沒有回他,他又看向其他私信,是李小寶和曹攀發來的,另外還有龍傲天和鳳舞也發來了私信。
囚禁人生3區李小寶:老大,你在哪個遊戲呢?
囚禁人生3區李小寶:我這遊戲玩的也太變態了,開局關進死牢,十天後問斬,老大救命啊。
囚禁人生3區曹攀:老大,我和老李在同一個遊戲,我們這是一個組隊遊戲,你在不在這個囚禁人生遊戲?
囚禁人生3區曹攀:我已經和老李組上隊了,老大要不要一起組隊?
仙府礦脈1區龍傲天:大哥,在嗎?
仙府礦脈1區鳳舞:寒峰哥哥,我這次的遊戲是仙府礦脈,你和我在同一個遊戲嗎?
看到四人發來的私信,尤其是鳳舞那一身寒峰哥哥,雞皮疙瘩差點掉一地。
就鳳舞那天的表現,那強橫的戰鬥力,那豪爽的軍中女戰神性格,現在突然喊一聲哥哥。
嘔~
「不行了,我想吐。」
趙寒峰承認自己被鳳舞打敗了,自己這才回來半個月左右,就遇到了第一個用魔法打敗自己的人。
這真是...
泰褲辣!
想了想,他又給崔磊回了個私信。
永恆國度1區趙寒峰:你的安全屋若是不到四級,儘快將安全屋升至四級。
永恆國度1區崔磊:好的,老大,我這就全力收購安全屋升級圖。
關閉私信後,趙寒峰又看了眼聊天頻道。
此刻這個區的五千玩家還都活著,經歷過第一輪遊戲的他們,即便面對偷襲,也不會再無力抵抗。
而且這些玩家已經達成共識,決定今晚不出去,等到天亮了再出去找線索。
趙寒峰關閉聊天頻道,看了一眼大街上越來越多的詭,他直接走出安全屋,來到了大街上。
下一秒,整條大街的詭紛紛轉頭,眼睛冒著綠光,呼嘯著就向趙寒峰衝來,同時發出殘忍的咆哮聲。
「人類,美味的人類。」
「這個人類是我的,我要吃了他。」
「好傻的人類,他竟然敢在夜晚出來。」
趙寒峰淡淡的看著它們,兵器直接出現在左手,左手拇指向上一頂,一縷寒芒浮現。
拔刀斬!
冷冽的刀光瞬間橫掃而過,半條街的詭物沒有一個躲過去的,身體被當場擊潰,頭頂的血條也隨之清零。
致命一擊-114315
致命一擊-87021
致命一擊-90038
.......
【擊殺14級遊魂,獲得的經驗+5500】
【混沌靈根效果發動,獲得額外經驗+27500。】
【擊殺10級燒死詭,獲得經驗+4000】
【混沌靈根效果發動,獲得額外經驗+20000。】
【擊殺11級餓死詭,獲得經驗+4500】
【混沌靈根效果發動,獲得額外經驗+22500。】
擊殺提示和經驗到帳提示不斷出現,趙寒峰發現,這些詭物的血量,比之前遇到的喪屍要低得多。
11級的餓死詭血量,甚至都沒有9級的喪屍血條厚,而且喪屍還必須攻擊腦袋,才能將它們擊殺。
可這些詭物只需要打出足夠傷害,就能完成致命一擊,打起來就很舒服。
但若是問這些玩家,他們是願意面對這些詭物,還是面對那些喪屍,怕是百分之八十都願意打喪屍。
無他,只要躲在安全屋內,喪屍基本上就不會攻擊他們。
但這些詭就不一定,指不定什麼時候,一個十幾級的詭就突然出現在安全屋內,給他們來一個偷襲。
所以說,這遊戲設計的,就很合理。