第478章 中野沖陣黑科技!人馬克烈組合!
「不管是常規打野,還是絕食流打野,亦或者劍聖這種野核都是信手拈來,一如既往的穩定!」
棗子哥也是狂吹著王耀。
這時,記得冷不丁插嘴道:「可以聊聊麼,RNG那會是不是也吃到了這個虧?」
Uzi愣了愣,苦笑道:
「這個沒什麼不好說的,當初我們確實對王耀有不少的研究,或者說整個LPL都是如此。」
「不對,應該說全世界都在研究王耀,畢竟去年王耀的表現太誇張了。」
「我個人認為,王耀去年坐鎮EDG中路,但是其他路的對線也都很強。」
「隊伍的資源向他傾斜,但是節奏點卻不是他發動的,王耀在EDG更像是定海神針,穩定在中路爆線,打出巨大的優勢。」
「隨後將優勢擴散到其他路,最終在資源爭奪上一擊必殺!」
Uzi的說法得到了兩名解說的認同,以前EDG基本就是中下雙C大核選手,靠中下去終結比賽。
但如今的EDG,已進化為了多核,甚至是超級單核體系,把寶押注到王耀身上,完全是可以的!
「現在王耀轉到打野位置上,在定位上劃分也相當的清楚。」
「那就是野核。」
「所有的節奏全部掌控在王耀的打野手上,EDG玩的更是一台緊密的機器,所有人都像一顆螺絲釘,在王耀的指揮下指東打東,指西打西!」
所有隊伍都有一個歸根結底的問題,
那就是資源分配上的問題,S8的IG可以依靠線上選手,通過個人實力或者打野打出人頭經濟優勢,進而統治賽場。
可現在新賽季這套開始變得行不通了,人頭經濟降低,防禦塔還多了鍍層。
野區中立資源更加值錢,讓以前IG的那套人頭經濟玩法受到重創。
現在的IG有進攻壓力,需要前期打的更加暴戾避免對面控資源,拿到更大的優勢才能在中期滾起雪球。
普通的優勢還不夠,必須是非常大的優勢,才能填平IG隊內資源不夠分的窘境。
這種方式打一些弱隊的確可以無往不利,但是打一些強隊就沒有效果了。
上路壓了半天,的確是吃到了一點鍍層。
但是別人直接中野聯動,將下路四包二越到懷疑人生,連二塔都沒法待。
最後上路隨便再吃一點團隊經濟,壓了半天的鍍層卻還回來了。
所以前世的S9季中賽,IG便被TL抓住機會破了功,連決賽都沒有進去。
而整體聯動玩法,EDG就是其中的佼佼者。
特別王耀轉到EDG後,上路少了一個吃經濟的大哥變成坦克。
中路可以玩工具人,增加隊伍的陣容容錯率。
下路可以拿工具人,也可以當C位。
但是最重要的,王耀在野區的個人實力,以及和線上的高親和度聯動才是EDG亂殺的原因。
很快,正式的BP環節開始。
常規賽第一的EDG有優先選邊權,自然是當仁不讓的拿下了藍色方,而SKT是紅色方。
從概率學的角度上來說,藍色方的勝率一直是比紅色方要高的。
而且王耀也不走單人線,EDG也不怎麼需要counter位。
EDG先ban先選,先是ban掉了傑斯,傑斯這個英雄給到SKT必然是要搖擺的,索性直接ban掉。
而SKT則是秒ban寶石!
無外乎其他原因,小組賽最後一場王耀的劍聖給SKT留下了很深的印象。
可是究其原因,還是EDG下路選到了寶石琴女的組合,所以王耀可以肆無忌憚的拿劍聖。
這樣一來,SKT直接將EDG的寶石按掉,直接斷了他們這種玩法。
隨後EDG第二樓禁了沙皇。
Faker的沙皇同樣很厲害,也創造了不少名場面。
雖然這個版本沙皇優先級不是太高,但是EDG還是第二手ban了沙皇,可能是為了整體陣容考慮。
而SKT反手便是將塞拉斯ban掉了。
春季賽EDG塞拉斯用的也很多,效果也非常好。
特別Scout也將塞拉斯練了出來,塞拉斯在EDG是可以搖擺的。
一般的隊伍也就是中路拿塞拉斯,打野位置很少出現塞拉斯這個英雄。
英雄池可不是說有就有的,可是王耀卻是一個例外。
EDG最後一個ban位給到版本強勢的打野挖掘機。
看樣子王耀不打算一搶挖掘機了,但是也不給對面的SKT玩。
很快,選人階段開始。
在一選上EDG沒有多研究,直接就鎖下了凱南。
這個英雄真是適合這個版本,而且強度也很不錯,是上路不錯的選擇。
而聖槍哥也是在小組賽上玩了很多場的凱南,正是手熱的時候,所以EDG沒有猶豫直接確定了。
凱南正好也可以防止SKT選什麼長手上單,爆壓聖槍哥的補刀和塔皮。
SKT的一二樓則是選出了卡莎加泰坦的組合。
不管怎麼說,這個組合就是好用!
常規對線,卡莎泰坦在下路對線什麼樣的組合都不會吃多少虧,不管泰坦大招配合卡莎反打還是跑路都很有效,非常的萬金油。
而EDG的二三選先後鎖定霞和洛。
這個版本的霞洛其實已經削過了,但是對線和打團強度還是夠的,只不過優先級沒有那麼高了。
但是話說回來,霞A人痛不痛也是峽谷中一個經典的命題?!
最後EDG留了一個中野的坑讓SKT去猜。
而對面的扣扣馬教練的眉毛,頓時就皺了起來,一看到對面EDG把中野藏到第二輪,他就有一種不妙的預感。
感覺EDG像是給他們準備了Surprise!
但是不管怎麼說,還是先幫Faker拿下英雄,否則第二輪肯定要吃ban位,沒有那麼多的順手英雄可以玩了。
經過與Faker簡單的教練後,SKT直接亮出三樓的英雄!
發條!
前三手選完後,第二輪ban選開始。
EDG先將盲僧ban掉了,Clid的盲僧是很有說法的,EDG不給他發揮的機會。
隨後又ban了一個刀妹,限制可汗的英雄池。
而SKT就率先摁掉了冰女這個英雄。
Scout功能性中單玩的很好,SKT也怕EDG中野節奏帶的飛起。
最後一手,SKT禁了阿卡麗,這個刺客英雄對後排的限制很大。
SKT怕阿卡麗肥起來,將佐伊和卡莎後排當豬仔。
隨後紅色方SKT四樓先選,SKT給Clid鎖定了皇子這個萬金油打野。
皇子這個英雄沒什麼存在感,「打野位置上的發條」,「ADC位置上的卡莎」。
還是發條皇子的經典組合。
之前小組賽SKT用的就是這個組合,但是被王耀的劍聖狂砍一條街。
但是SKT卻不認為是這個組合的錯誤。
這一局SKT還想用這個組合證明一下自己。
但要Faker來說,發條這個中路常青樹才是Faker背後的那個女人,Faker征戰數年面臨過的難關數不勝數。
但最嚴峻的幾個生涯時刻中,他扭轉乾坤時靠的幾乎都是發條。
比如疾跑之戰,飛升之戰,EDG一萬經濟翻盤等等。
記得看到SKT四樓選出了發條,摩挲著下巴道:
「發條嘛?Faker的發條……很穩定啊!這個英雄反正就是要麼沒什麼存在感,但是後期作用很大,拉一個好大直接完成翻盤的名場面也不少見。」
Uzi也點了點頭說道:「發條拉好大不是那麼容易的,但這個英雄確實是有可能創造奇蹟的,而且這一局還有一個皇子配合發條!」
作為中單選手,發條幾乎沒有哪個中單選手不會玩,可以說是中單的基本功英雄了。
而Faker也是飛升名場面的創造者,而且泰坦要素這一場也有了!
所以,EDG準備給予他最高規格的禮遇。
而藍色方EDG四樓的選擇,頓時就將現場的氣氛推向了今天的第一個高峰!
「無情利刃所向,盡皆披靡。恐懼鐵蹄之下,生靈塗炭。」——赫卡里姆
戰爭之影赫卡里姆,人馬!!
頭像在亮起的一瞬間就已經鎖定,沒有絲毫的遲疑。
「人馬!是人馬打野嗎?!王耀又選出了一個全新的英雄!」
管澤元高聲說道,對王耀的選擇顯然有些驚訝。
「應該是人馬打野了,總不能人馬走中路吧!」
記得應和著說道。
「沒錯!人馬打野其實也可以的啊!這個版本人馬也是加強的了。」
棗子哥也展示了自己的遊戲理解,雖然人是坐在解說席上,但是對於遊戲的版本從來沒有拉下來。
而緊接著,沒有絲毫的停頓,EDG直接拿出最後一手英雄。
「我發現勇氣根本靠不住,只有完全的瘋狂才有意義!」
暴怒騎士克烈!
隨後秒鎖下來!
「哦,來了來了。」
解說席上的解說們瞬間興奮了起來。
「克烈?沒想到Scout居然還有毒硬幣老師的這一手英雄池嗎,居然在半決賽等著SKT呢!」
記得看笑了。
這是EDG給SKT和Faker準備的禮物。
棗子哥也被EDG的選擇震驚到了:
「哇,EDG這個陣容沖陣好強啊,人馬加克烈,還有凱南的進場,對了輔助還有一個洛,SKT這邊後排很難活下去啊,一衝就死!」
「這把SKT這個ADC不死一個五六次,不算完的!」
Uzi眼光很毒辣,而且本身就是職業選手,玩的還是ADC。
一眼就看出了EDG陣容的要素,就是沖陣!
以棗子哥一個ADC的職業選手視角看來,EDG這個陣容就是給奔著SKT的後排進去的。
而他已經帶入了Teddy的視角,這一局該怎麼活下來。
一個卡莎在ADC當中算短手的,陣容內又沒有什麼保護能力強的英雄,必然塔姆之類的。
只要趕上前A一下人,面對的必然是毀天滅地的沖陣大招。
而在經過一系列的bp博弈之後,最終雙方的陣容也全部確定。
藍色方EDG,上單凱南,打野人馬,中單克烈,下路雙人組是霞洛。
紅色方SKT,上單維克托,打野皇子,中單發條,下路雙人組是卡莎+泰坦!
「那現在雙方的陣容都已經選擇完畢了,這一局雙方都沒有研發什麼黑科技,其實都拿到了自己想要的陣容。」
「EDG的這套陣容是比較偏向沖陣,打架能力非常強!」
「而另一邊,而SKT這邊還是經典的SKT運營,貫徹他們一向的風格和打法。」
「選的陣容比較偏向中後期,選的維克托、發條、卡莎這種英雄都是非常需要發育的。」
「不過三路都是後期,這也就意味著他們前期只能是皇子來帶動節奏,可是Clid的皇子能不能帶的起來節奏還是一個問題。」
「除非在前期能打出優勢來,不然SKT這套陣容很被動的,在遊戲的中期就要被EDG這邊沖爛!」
管大校很仔細的分析著雙方陣容的優劣勢。
而與此同時,棗子哥和記得兩人紛紛點了點頭。
「沒錯,澤元說的很對!」
記得點了點頭:「這場比賽對於SKT來說,關鍵還是要看Clid的幌子前期能否帶起節奏。」
「再不濟也要防守住EDG的進攻,頂住王耀的壓力,否則遊戲在前中期便已經結束了,根本拖不到SKT想要的時間點!」
而烏茲含笑說道:
「我還是那一句話,我不知道這個卡莎怎麼活?!」
「怎麼說呢?還是那句話吧,就讓我們拭目以待!」
這時,管澤元總結了一句說道。
而此時,遊戲也進入了加載界面。
王耀的人馬召喚師技能帶的是疾走和懲戒。
人馬並不需要帶閃現,但是移速就很重要了。
疾走加上自身超高的移速,人馬可以迅速的支援其他三路,也可以輕鬆的去任何一路繞後Gank。
尤其是在後期團戰的時候,要是被人馬找到機會一個大招R衝到對面人群里,那基本就可以宣布對面陣型的崩壞了。
這個版本的人馬其實是慘遭削弱的,但是相較於前兩個版本的人馬加強,這一點點削弱便是無關緊要了。
基礎屬性的成長護甲值4.25,Q技能暴走的每層效果傷害增幅:5%(+1%每33額外攻擊力)。
W技能的恐懼之靈改成了人馬對目標造成傷害時可以治療自己。
治療量為赫卡里姆造成傷害的30%(+1%每40額外攻擊力),加上隊友造成傷害的15%(+1%每80額外攻擊力)。
E技能的毀滅衝鋒的最小基礎傷害和最大基礎傷害削弱了。
但是這種改動無傷大礙。
人馬依然是這個版本的打野熱門!
這場比賽王耀的人馬並沒有選擇常規的征服者天賦帶法。
雖然說征服者剛剛改版後有點無敵的意思,持續作戰能力特別強,一邊打一邊回血,堪稱征服者聯盟。
但是王耀依然選擇了用的並不多的掠食者天賦。
掠食者這個天賦其實是比較冷門,除了特定的幾個英雄沒人帶的。
而且還有明顯的弱點,很容易被敵方英雄給打斷,它的冷卻時間是非常久的。
所以別說是比賽了,就連普通的路人排位中都很少有人使用這個天賦。
可是新的改動當中,掠食者的天賦冷卻時間縮短,這也就意味著,掠食者可以更快的頻繁使用。
而且,如果是在掠食者在使用階段就被打斷的話,還可以返回部分的冷卻時間。
這麼大的加強下,很快便吸引到了王耀的注意。
一些需要爆發性移速加成的英雄都可以嘗試帶這個天賦,例如人馬、酒桶、蠍子、加里奧等等。
相比較征服者而言,掠食者持續傷害能力肯定是不如前者的。
可是,這個天賦的支援能力,和Gank能力顯然要更強一些。
最重要的是掠食者這個天賦可以給自己的鞋子加上一個主動效果,提供一個非常高額的移動速度加成。
並且還能加強下一發技能或者普通攻擊的傷害。
移速,移速,還是移速,重要的話說三遍。
人馬最重要的就是移速!
隨後王耀帶的是猛然衝擊,人馬E技能毀滅衝鋒擊中敵人時候的突進動作觸發,從中獲得護甲穿透效果,進一步增強人馬的爆發能力。
此外,人馬的大招也可以觸發猛然衝擊。
眼球收集者,是最容易迭加的一個符文,它能夠永久增加人馬的攻擊力。
無情獵手,參與擊殺會提供永久的非戰鬥狀態移動速度,人馬可以讓你更快地在地圖上進行遊走和支援。
副系帶的是巫術系,迅捷和水上行走。
繼續強化人馬的移速。
很快,進入到比賽。
一開始,只見EDG便呈一字長蛇陣排開。
他們不打算跟SKT來波一級團的對拼。
雖然EDG的陣容沖陣很強,但是一級技能不全,EDG全是小短手,打一級團就是被拉出的份,打不了一點。
可是SKT很明顯是知道這點的。
他們的陣容一級團也並不強,但是EDG除了一個霞手長一點,其他人一級根本碰不到人。
SKT不打一級團的話實在是太可惜了!
要是強打一級團的話,EDG絕對是打不過SKT的。
索性,EDG早早就在自家下半野區插好了兩個防守眼位。
等看到SKT眾人過來時,便立馬後撤離開了。
「哦?EDG這邊打得是相當穩健啊,直接是放棄了自家的紅buff野區,人馬轉而是去了自家的上半野區,打算在自家藍buff開啊!」
「沒錯,紅buff留了眼位,如果Clid的皇子反紅,王耀的人馬可以直接去互換野區了。」
看著場上的局勢,記得和管大校兩人對視一眼,說道。
「EDG其實這是最聰明的一種打法,要是不互換野區的話,那前期人馬就要和SKT在下半野區糾纏。」
「這對於EDG完全沒有必要的。」
棗子哥也忍不住咂舌道。
(本章完)