第429章 峽谷相對論!我加速等於你減速

  第429章 峽谷相對論!我加速等於你減速!

  EDG只能是一搶劍魔,如果不搶的話,對面就會把劍魔和螃蟹都拿走。

  G2則是反手鎖定螃蟹+盲僧。

  EDG則是後續鎖定卡莎+洛,霞洛都放了出來,但是G2沒有選。

  他們下路的實力確實很一般,主要就是以防守為主,不會太會選這種進攻型的組合。

  果然,G2在三樓提前選擇塔姆,EDG的前三手就已經擺明會選擇沖臉體系。

  塔姆很克制沖臉體系,防守型輔助也很符合他們下路的定位。

  進入到第二輪BP中。

  EDG選擇封鎖射手,將輪子媽和燼給ban掉,而G2則是選擇將辛德拉和妖姬ban掉。

  隨後立馬選擇瑞茲!

  瑞茲和盲僧依舊是一個對經典的中野組合,無論王耀選擇什麼英雄都會被施加巨大的壓力。

  不過EDG這邊,則是反手鎖定青鋼影+卡牌!

  「啊?經典鎖頭組合嗎!」

  米勒瞪大眼睛。

  在國內聯賽,EDG就用這套體系針對過RNG的四保一。

  「不過中路確實沒什麼太好的英雄選擇,選擇相信EDG吧。」

  G2在最後一手只能選出維魯斯這個帶有工具人屬性的射手。

  這樣一來,雙方的陣容也就正式確定下來。

  藍色方EDG,上單劍魔,打野青鋼影,中單卡牌,下路雙人組是卡莎+洛。

  紅色方G2,上單螃蟹,打野盲僧,中單瑞茲,下路是維魯斯+塔姆。

  對比雙方的陣容,確實彼此都是五五開,看似EDG的沖臉體系很兇猛,而維魯斯又是那種比較笨重沒有位移的射手類型。

  可不要忽略G2選出了塔姆!

  塔姆簡直就是維魯斯這種沒有位移的射手英雄的最佳搭檔。

  EDG也只能沖維魯斯一個人,瑞茲會出時光+大天使,肉的雅痞還有護盾。

  而且變態一點瑞茲後續還能補出冰心當純粹的法坦來玩,螃蟹本身就是肉裝戰士定位。

  卡莎看著傷害高,但維魯斯的傷害也不低!

  卡莎有四環的百分比傷害,維魯斯也有三環的百分比傷害,純論站樁能力的話,卡莎甚至還不如特效流維魯斯。

  「陣容真的只能是五五開,甚至到了後期團戰的話,正麵團戰能力EDG不一定有G2強。」

  「EDG的陣容優點在於前期節奏點足夠,可以加快比賽節奏從而滾動雪球,一切都要看中野!」

  娃娃分析了一通。

  王記得則在一旁補充道,「其實還有一點,那就是在後期邊路的分推上面,卡牌可能要比瑞茲強一點。」

  卡牌比瑞茲強,強在支援能力。

  倆人的大招都是支援,但卡牌大招的範圍更廣。

  如果雙方都在下路帶線,而己方隊友在大龍區域附近拉扯的話,卡牌可以利用大招快速支援過去。

  而瑞茲利用大招可沒辦法跨越大半張地圖,必須得是藉助傳送才行。

  除此之外,卡牌因為E技能「卡牌騙術」附帶額外攻速加成,還要出火炮這種攻速裝。

  並且W「選牌」抽取的牌能夠對防禦塔生效造成額外傷害。

  推塔能力比瑞茲強太多!

  具體還是要看選手在對局內的具體發揮,理論是理論,實際操作是實際操作。

  理論是最理想最完美的狀況,但誰能保證對局一定會按照選手想的方向發展。

  場上任何一個環節的改變都有可能造成情況的改變。

  「來了來了,半決賽的第一場正式拉開帷幕!讓我們將注意力來到遊戲裡面!」

  雙方出生在泉水裡面,王耀在出門裝方面選擇的是草鞋。

  沒辦法,瑞茲+盲僧的中野組合有點強悍,而卡牌的初始移速不如瑞茲。

  不想被瑞茲直接徒步用EW定在原地的話,就必須讓自己跑的更快。

  這還不夠保險,王耀在召喚師技能方面選擇的是也閃現+淨化,雙重保險,也算是給足了perkz和jankos面子。

  「小天,你開局打算怎麼設計?我們大概率沒啥線權。」王耀提醒道。

  中路的卡牌的還好,主要是上路這邊劍魔前期打螃蟹肯定拿不到線權。

  螃蟹終究有著射程上面的優勢,青鋼影打野已經沒有春季賽那麼強勢,各項數值被削弱的很慘,刷野會比較傷。

  屬於是弱勢的一方,線上沒有線權,野區沒有優勢,二者結合起來,這就會讓小天前期的節奏特別難受。

  「我自己看著辦,你放心,野區這邊不用擔心。」小天並沒有把這麼點困難看在眼裡。

  他對野區的嗅覺很靈敏,即便是拿到了劣勢打野,也能通過完美的野區路線規劃,來讓自己規避危險,從而度過最難熬的時期。

  「行。」

  王耀點點頭,對於自己的搭檔他從來不會懷疑,既然小天說能夠處理,那麼他就一定能夠處理。

  「那我中路開局就放線,然後找機會遊走一波。」

  兩邊都沒有入侵,選擇了正常的開局。

  到線上碰頭的時候,瑞茲就是正常的藍寶石出門,目的也很明顯,為了快速做出「女神之淚」。

  對於瑞茲來說,「時光之仗」和「大天使之杖」是絕對核心中的核心。

  有了這兩件裝備瑞茲就基本等於裝備成型,偏偏這兩件都是成長型裝備,自然是越早做出來越好。

  隨著小兵來到線上,雙方開始了正式的勾心鬥角環節!

  中路的對抗激烈程度並不像上路那麼變態,上路那種近戰之間的互相拉扯。

  在頂級高手之中,甚至細節到一個走位的失誤都有可能導致對線的失敗。

  中路的線比較短,況且都是長手英雄,有一定的容錯空間。

  王耀1級學的是「選牌」,不過他也沒有貿然扔技能推線,而是一直在觀察瑞茲的動向。

  Perkz的走位很激進,一直試圖往小兵前面走,瑞茲的普攻射程、移速都比卡牌要強。

  1級的瑞茲完全可以打一個AWA的連招來觸發「相位猛衝」,獲得加速之後來拉扯卡牌。

  只要操作得當,卡牌甚至連還手的機會都沒有。

  瑞茲現在裸放W「符文禁錮」雖然不能造成0.75秒的控制,但也能製造高額的減速。

  根據《峽谷相對論》理論,自己加速,敵方減速,約等於敵方被硬控給控制,瑞茲完全可以憑此優勢拉扯卡牌。

  但王耀的站位一直很曖昧,絲毫沒有給到對方足夠的距離。

  瑞茲也不太敢站的太靠前,前期強行越兵線消耗,自己也不會太賺。

  直到三個近戰兵變成殘血,卡牌這才切了一張紅牌,甩出去用AOE傷害將三個近戰兵給打死。

  (本章完)