第418章 頭鐵硬選?那就再爆殺一次!

  第418章 頭鐵硬選?那就再爆殺一次!

  主要版本的強勢英雄都在線上,豹女、男槍這種需要吃大量資源的野核英雄,天然沒有生存空間。

  總不能線上英雄不吃資源,把資源全部讓給一個打野吧。

  「EDG選擇將阿卡麗封鎖,這沒什麼好說的阿卡麗很難被放出來,起碼在W被削弱之前,阿卡麗是暫時放不出來了。」

  隨後Fnatic又將刀妹和螃蟹給ban掉,EDG則是將烏鴉和劍魔給ban掉!

  隨後,Fnatic這邊直接一搶趙信。

  EDG則反手就將霞洛組合給拿下來,茂凱特意在Ban人的時候不ban洛,就是為了這一手!

  藍色方不可能一搶洛,但是紅色方前兩手把洛給拿下來就很划算,還能出霞。

  霞洛組合雖說不像S7世界賽那樣是唯一的T0下路組合,但掏出來戰鬥力依舊強悍,起碼也是個T1組合!

  Fnatic,隨後又主動選擇加里奧+卡莎!

  「哦?」

  米勒看到這一幕不由愣了一下,「這就是Fnatic主動做出的改變嗎?他們選了一套很經典的強勢沖臉組合,這一把倒是有點意思哈。」

  EDG則是在三樓主動的選擇了塞恩!

  雙方進入到第二輪的BP之中。

  EDG這邊選擇針對對方的輔助選擇,將牛頭以及布隆給送上ban位。

  而Fnatic這邊則是針對中路,將瑞茲、妖姬全部都送上ban位。

  至於為什麼不ban辛德拉,那是因為辛德拉並不是那麼好壓加里奧,而且加里奧+趙信的中野組合還能對辛德拉造成致命的威脅!

  隨後EDG這邊鎖定了盲僧作為自己的打野英雄,將康特位留給王耀。

  而Fnatic在最後兩手選人也是出乎眾人的意料,他們先是選出莫甘娜,RNG就很喜歡選莫甘娜來搭配卡莎。

  畢竟莫甘娜的黑盾給卡莎套上的話,卡莎在團戰中就不需要有任何的顧慮能夠直接飛對面的後排。

  但是在上路的選擇上,Fnatic再一次的展現出自己頭鐵的一面!

  他們繼續選出維克托來!

  「啊?」

  米勒這次是真的懵逼了,「不是吧,上一把被軍訓的還不夠?還要強行出維克托?Fnatic的頭怎麼這麼鐵?」

  「還真別說,主要這一把你再想去上路軍訓維克托有點困難和費勁。」

  小傘搖頭道,「加里奧在中路可以不用帶點燃,而且加里奧自身的推線能力很出色,也不需要害怕被針對。」

  「EDG好像還真不太好選英雄。」

  所有人都好奇EDG會在最後一手選出什麼樣的英雄來應對。

  而EDG最終做出的選擇是冰女!

  「冰女嗎?」

  米勒略微皺起眉頭,「讓Kshine玩這種偏工具人的角色,我覺得並不是一個好的選擇呀。」

  「以目前Fnatic的陣容來看,他們完全可以接受中路對刷,畢竟維克托在上路可以安穩發育。」

  「冰女可沒有足夠的傷害來壓制加里奧,甚至就連推線這一方面,冰女也和加里奧差不多是半斤八兩的狀態。」

  「沒辦法,實在是沒有什麼太好的選擇了。」

  小傘搖搖頭,「比遊走?不過你真要說的話大概率就是中野2V2,EDG並不落下風,冰女+盲僧也算是一個比較穩定的中野組合!」

  無論怎麼分析,EDG在最後一手還是鎖定了冰女。

  這樣一來的話,雙方的陣容就正式確定下來。

  藍色方FNC,上單維克托,打野趙信,中路加里奧,下路組合是卡莎+莫甘娜。

  紅色方EDG,上單塞恩,打野盲僧,中路冰女,下路組合是霞洛!

  「Fnatic是一套標準的沖臉體系,中期抱團打架能力很強,而他們還是按照老樣子,給自己的陣容選擇了一個後期大C。」

  「我說實話,這個維克托真發育到後期的話,以EDG這套陣容很難對維克托造成致命的威脅,到時候傷害不太夠。」

  「所以EDG必須要在前中期就積累足夠的優勢來終結比賽,就像上一局比賽那樣,不給維克托發育到後期的機會!」

  「說是這麼說,但執行起來卻有點難度,我們還是看看EDG到了場上具體會如何處理吧。」

  「壓力還是在Kshine一個人的身上,他必須得將全場的節奏帶動起來才行。」

  彈幕也在議論紛紛。

  「不是吧?紅色方康特位最後就出了個冰女?茂凱你真的會做BP嗎?」

  「我也覺得離譜,實在不行選個辛德拉壓制也好啊。」

  「先質疑,再相信,主要這陣容選的確實差勁,下路雖然拿到強勢組合,但EDG下路你指望魚男Carry就有點難。」

  「你們這群小黑子收收味吧,EDG的下路只是沒那麼亮眼而已,人家團戰一點都不弱好麼。」

  「……」

  對比場外觀眾、解說們的擔憂。

  EDG隊員們倒是沒有那麼在意,茂凱依舊是在下台之前不忘叮囑一句,「王耀,多指揮起來,不要忘記我們的的戰略目標。」

  「OK!放心吧。」

  王耀笑著擺擺手,「再給Fnatic上一課,讓他們明白過來,維克托這英雄就是個毒瘤,打rank還行,打比賽的話就是個拖隊伍節奏的玩意兒。」

  這就是路人跟比賽最大的差別。

  維克托確實很強,但缺點也確實太過於明顯。

  正常發育下,起碼得發育25分鐘才能出山,這中間還不能出現任何情況來斷維克托的發育節奏。

  路人局裡面因為節奏快,才讓維克托有撿人頭的機會。

  比賽裡面可沒那麼多撿人頭的機會,選出維克托就等於是讓出前期的大部分地圖資源!

  EDG要利用的就是這一點,這也是EDG全隊都認定的一個遊戲理念。

  那就是當前的這個版本,就是以前中期的節奏為主!

  「Fnatic的開局相當主動。」

  遊戲進入到召喚師峽谷之中,Fantic一改上一局的保守,直接抱團強勢入侵EDG的野區,顯然就是要抓盲僧的動向。

  Fnatic是真被EDG給抓怕了。

  上一把雖然是20多分鐘才結束,但實際上在3分鐘的那一波。

  王耀跑到上路配合小天一起強行越塔,連續擊殺維克托兩次的時候,遊戲就已經結束了。

  遊戲正式進入到了EDG的節奏之中,過早的讓刀妹進入無敵的節奏中。

  中路辛德拉就已經看不住刀妹,中路一旦失去主動權,刀妹可以肆無忌憚的遊走,Fnatic那一套陣容就很難玩。

  要知道上一局他們上下兩路的英雄都是那種需要大量發育的後期英雄,維克托、輪子媽,在發育起來之前都無法在正面提供有效的幫助。

  只有中野能夠扛起前期的節奏。

  隨著中路辛德拉被打爆,他們整個陣容就徹底垮掉。

  (本章完)