第314章 中下雙C?中上雙C!

  第314章 中下雙C?中上雙C!

  「哇哦!EDG的BP思路完全就顛覆了我們以往對於他們的認知!這是主打中上雙C的節奏啊!」

  王多多同樣也顯得很是驚訝。

  這意味著EDG的中上兩路,都要拿出傑斯和刀妹這種Carry型英雄。

  無奈之下,KZ只能先手將很好和刀妹配合的豬妹給搶掉,隨後又在中路選亞索!

  這就是KZ在賭!

  他們賭聖槍哥不敢用刀妹去上路應對可汗的劍魔,他們就篤定這個刀妹是中單,然後讓BDD拿出自己的亞索來進行應對。

  這邊,EDG三樓選出酒桶來中和一下自己溢出的物理傷害。

  當前版本酒桶增加了各個技能的AP加成之後,這英雄哪怕是打野也只能出AP。

  雙方進入到第二輪BP之中。

  EDG將EZ以及慎給ban掉,這一手慎是防止對面的輔助慎。

  而KZ則是將盧錫安以及牛頭給ban掉。

  然而,EDG這邊卻直接一搶洛,目標也很明確,洛能配合刀妹一起沖陣,同時也能拆掉霞洛組合。

  反倒是KZ在EDG的逼迫下,他們只能出霞,不然就等於說將霞洛組合同時放了出去。

  他們權衡之後,選擇了霞+莫甘娜!

  而EDG則在最後一手選出卡莎!!

  說到底,EDG的核心思路還是跟KZ對著玩沖臉體系。

  雙方最終的英雄互換下來。

  KZ在藍色方,上單劍魔,打野豬妹,中單亞索,下路雙人組是霞+莫甘娜。

  EDG在紅色方,上單刀妹,打野酒桶,中單傑斯,下路雙人組是卡莎+洛!

  「我的天,聖槍哥最近是玩嗨了呀!他居然還能掏出刀妹!到底他還給我們藏著怎樣的驚喜!」

  「KZ在BP階段的算計徹底落空!接下來就讓我們看看EDG拿到這一套陣容到底能夠打出怎樣的效果!」

  任何版本都有屬於自己特定的潮流。

  比如S6世界賽的版本,因為長手輔助強勢的緣故,陣容基本都偏向於長手、Poke屬性。

  選手基本是沒法玩強開英雄的,因為一旦玩這些英雄連對線期都撐不過,哪來的團戰環節呢。

  S7世界賽的版本,主流都是四保一,玩命的去幫自家下路建立優勢,讓自家下路的香爐怪更早的做出香爐。

  所以能上場的英雄,基本都是那種功能性強的工具人。

  而如今,S8隨著天賦改版,整體變脆,再加上拳頭刻意的版本影響下,沖臉體系就是主流。

  基本上賽場的主旋律就是圍繞著,強開與反開。

  但選反開的話,等於說將開團以及打架的主動權交給對方,畢竟反開能力強的英雄基本都不具備強開的屬性。

  因此,職業賽場基本都是選擇互相衝陣的沖臉體系,看誰沖的更猛。

  EDG和KZ都是這樣的解題思路。

  「雙方都沒有入侵對方野區的想法,應該就是一個正常的開局,而且雙方的打野前期戰鬥力大差不差,我甚至覺得前期都不一定會有任何碰撞。」

  娃娃還在自我腦補的亂解說。

  而隨後小天的刷野路線,就狠狠的打了他的臉!

  因為前一場RNG輸給了KT的緣故,導致EDG這一場必須要贏下來,才能百分百確保LPL賽區繼續保有維持小組第一的機會,所以EDG必須得嚴陣以待。

  線上的職業選手都很謹慎,大家都對自己的危險血線把控很到位,基本不太會給到對方好的機會。

  打野想要取得優勢的最佳方式,還是想方設法的反野。

  尤其是河道蟹被大幅度加強了擊殺經驗過後,打野圍繞著河道蟹的爭奪收益就變得極高!!

  小天就敏銳的捕捉到,自家中上必定有線權!

  上路這邊,劍魔前期壓根就打不過刀妹,推線也推不過,線權註定在EDG手中。

  中路同樣也是如此,傑斯1級能壓的亞索吃不了線,線權必然也在自己手中。

  一個合格的打野,就是要學會『狗仗人勢』,線上英雄的優勢,其實也等於是打野的優勢。

  反過來,打野在野區的優勢,其實也可以變相的看做是線上的優勢,尤其是中路這一條路,中野綁定在一起就是這麼個道理。

  後台。

  茂凱第一時間就看出小天的想法,他開口問向一旁的廠長,「如果是你,你會怎麼開局?」

  廠長認真思索片刻後給出自己的答案,「就正常從上往下刷吧,然後去下路找一波機會,如果中路優勢足夠大的話,甚至還能叫上耀哥一起去下路4包2。」

  茂凱微微頷首,廠長的這個思路也不失為一種解題思路,但變數太多!

  萬一打野去下路搞事情的時候,上路的聖槍哥出事了呢。

  萬一下路開局對線沒處理好,導致兵線沒法送進防禦塔內,無法給打野創造越塔的條件呢。

  對於茂凱這種偏向於穩妥教練而言,場上的一切決策就是要儘可能的變數越少越好。

  這點就和韓國教練很像。

  韓國教練就討厭場上的『X』因素,恨不得一切都按照他事先預想的劇本那樣來進行。

  而這也是很多韓國打野比較怕國產打野的緣故,尤其是寧王和鍋老師兩個莽夫。

  因為這倆人很多時候不會想那麼多,反而能起到一個出其不意的效果。

  最典型就是去年S7世界賽的小組賽階段,鍋老師養豬安掌門。

  就是因為這人他不刷野,甚至是強行來反野,直接就把安掌門的CPU給干燒了,安掌門想破腦袋也想不明白。

  這玩意怎麼就敢直接進自己的野區?怎麼就敢無腦抓人!

  玩腦子?鍋老師笑眯眯的表示,哥們兒壓根就沒有這玩意!

  廠長將注意力全程放在轉播的屏幕上,可以看到小天的路線就是紅、石頭人、F6。

  當前版本唯一的速三路線,隨後直接來到了上半河道這邊。

  反觀KZ這邊,小花生選擇的是常規刷四組野怪到三級的路線,好在豬妹加強過,刷野效率高了不少。

  而且又有被動『豬皮』的存在,刷野倒是沒有那麼傷。

  雙方打野很快就在上路河道蟹這邊相遇。

  廠長突然恍然大悟,「反野?」

  茂凱笑著點點頭,「這是職業賽場上風險最低,但收益又最高的滾雪球方式!」

  野區經濟和兵線經濟是一樣的,屬於可再生的資源,多吃一組,就意味著對面少吃一組。

  自己就形成了初步的經濟壓制以及等級壓制,還不需要承擔太多的風險,也沒有任何變數的存在。

  (本章完)