「真是大場面啊……
「這算是名副其實的『萬人同屏、國戰戰場』吧?」
一名武卒玩家看著下方的賊寇大軍,不由得小聲發出這樣的感慨。寫到這裡我希望讀者記一下我們域名
大部分玩家都自然而然地沉默了,有點像是很多團隊遊戲,開boss之前大家還能有說有笑,但一旦準備開boss,語音里就只剩下了指揮的聲音,大部分玩家都會自覺地閉嘴、專心操作。
現在的情況也是如此,玩家們全都做好了戰鬥準備。
而且,在妖魔大軍兵臨城下的氛圍下,玩家們確實都清楚地感受到了這種壓力!
如果這是真實的戰場,很多人也許早就在這種壓力下兩腿發軟、甚至想要逃走了。
但這些玩家們畢竟個個都身經百戰,早在試煉幻境中經過無數次的磨鍊,而且他們也堅定的認為這只是遊戲,所以不僅沒有任何怯戰的情緒,反而熱血沸騰,對即將到來戰爭場面充滿了期待!
「準備,拉弓!」
東面城牆上,擔任千夫長的玩家一聲令下,身後的武卒玩家們齊刷刷地張弓搭箭,引而不發,瞄準了城下不斷逼近的賊寇們。
而小隊中的文士玩家們則是齊聲念誦「挽弓當挽強、用箭當用長」一類的詩句,為這些武卒玩家們加好buff。
眼瞅著賊寇進入弓箭的射程,這名玩家一聲令下:「放箭!」
「嗖嗖」的箭矢破空聲不絕於耳,甚至匯聚成了一陣綿延不絕的嗡鳴,數百箭矢組成的箭雨向著賊寇射去!
射箭,基本上是武卒玩家們的必修課,畢竟要通關武卒試煉,適應和掌握「弓馬嫻熟」的天賦是必須的。
這一陣箭雨,正中準備進攻縣城東門的賊寇先鋒部隊!
不少賊寇中箭倒地,但也有許多前排的賊寇紛紛舉起木盾,將箭支擋下。
第二輪箭雨很快到來,又有一些箭支透過木盾的縫隙將賊兵射倒,但這支東夷賊寇的部隊卻還是在堅定地前進,完全沒有任何要退縮的跡象!
很快,也有許多賊兵張弓搭箭,向著城上射箭反擊!
有幾名玩家驚叫一聲,顯然是中箭了。他們似乎沒想到賊寇隔了這麼遠的距離能射到,一時疏忽以致中招。
按理說,玩家們在城頭、賊寇在城下,因為地利問題,玩家們天然就該比賊寇射得遠很多才對。
可這些賊寇弓箭的射程,卻超出玩家們的預估。
看到這樣的場面,楚歌不由得眉頭微皺。
「這些賊兵被妖魔控制之後,戰鬥力有了顯著的增強?
「不僅是力量、速度和生命力得到了提升,最關鍵的一點是,它們不會畏懼、不知疲勞,會不斷地發動進攻。
「中箭身亡的賊寇屍體不會消失,也就是說,這些賊寇跟之前『妖魔入侵』的線下活動不一樣,它們並非投影,而是妖魔創造出來的某種實體?」
在楚歌等玩家分析妖魔實力、思考對策的同時,雙方已經完成了幾輪互射。
有不少賊寇被射死,但玩家這邊也開始出現傷亡。
有些武卒玩家很冤,只是在城頭上露了個頭,箭還沒射出去呢,恰好被下邊飛上來的箭矢一箭爆頭,當場領了盒飯。
只能說一句,倒霉!
這些玩家們全都懊惱不已,還沒能盡興呢,沒能跟賊寇大戰三百回合呢,就出師未捷身先死了可還行?
戰場上果然是刀劍無眼啊,這死得未免也太簡單了……
好在他們死亡之後,只是變成了靈體狀態,並回到縣城的中心位置動彈不得,眼前出現了一個特殊的頁面。
【剩餘可復活次數:0/1,復活倒計時:29:59】
看到這個頁面,陣亡的玩家們心裡總算好受點了,還好有復活機會!
雖然只能復活一次,而且有30分鐘的等待時間,但總比不能復活要強多了。
下一條命一定得更加謹慎一些,不能再死得不明不白了。
而那些還沒死的玩家也吸取了教訓,不敢再無腦上去莽,而是更加珍惜自己的這條命。
很快,賊寇們已經衝到城下,賊兵們架起木製雲梯,開始登城!
這畢竟只是一處小縣城,土城牆並不算很高,而且還有很多缺口,賊寇們又來勢洶洶,雙方很快就開始短兵相接!
城牆上的武卒玩家們立刻扔掉弓箭,換上盾牌和長矛,對著妄圖登城的賊寇就是一頓亂戳!
也有一些武卒玩家抽出長刀,跟賊寇激情互砍。
場面瞬間變得極為混亂,好在大部分武卒玩家早就在武卒試煉的副本中體驗過這種守城戰,所以適應得倒是很快,頂住了賊寇的第一波攻勢。谷剫
趙海平帶著兩三個小隊堵在城牆的缺口處,將試圖通過這個缺口登城的賊寇一個個地用長槍給挑下去。
玩家們早就發現了在這個歸序者遠征的玩法之下,可以像之前在「妖魔入侵」的線下mr活動中一樣,無限制獲取長刀、長槍、盾牌、弓箭等冷兵器,所以,之前在線下活動中搞出的那些騷操作,此時也同樣可以使用!
不少玩家情急之下直接就將長矛當成是標槍扔了出去,在敵人近身之後再換上長刀。
很快,縣城的其他方向也傳來了陣陣喊殺聲。
城門所在的位置,更是傳來「咚」、「咚」的悶響,那是賊寇在撞擊城門!
負責在城中策應的千人隊立刻迎上,有幾名玩家直接撲上去頂住城門,但卻被攻城錘震得腦瓜子嗡嗡的。
「快去把那邊的民房拆了,搬石料和木料來堵住!」
為首的玩家靈機一動,號召玩家們直接就地取材,這個千人隊立刻分出一小部分人頂住城門,其他人則是如同螞蟻搬家,七手八腳地將附近的民房給拆了,將那些木料和石料一股腦地堆在門口堵住。
在「歸序者遠征」的模式下,雖然還是那個小縣城的場景,但裡面的建築卻仿佛被時間所侵蝕,變得脆弱了許多。
玩家們手上拿著的長刀長槍本來也是無限制獲取了,壞了也根本不心疼,直接甩開膀子開拆,很快就拆下了不少的木塊和石料,連扛帶拖地堵住縣城的城門。
但就在這時,有人大聲喊道:「北門破了!快支援!」
這小縣城的城防本來就很稀鬆,北門又是最脆弱的,玩家們也沒有太多的準備時間。
那邊倒是也有一些玩家在嘗試著拆民居堵門,但還沒來得及堵死,賊寇們就已經撞開了城門,一擁而入!
幾名本來用身軀頂住城門的玩家被撞得倒飛了出去,剛掙扎著爬起來想要繼續戰鬥,就被一桿十字大槍給硬生生地挑飛了!
賊兵首領帶著賊兵一擁而入,發出黑光的雙眼掃過城內:「找到那個歸序者,殺他一千次、一萬次,直到他退出這裡為止!」
……
此時,孟原正在城牆上,跟其他玩家一起並肩戰鬥。
看到妖魔如此來勢洶洶,孟原自己也頗為震撼。
畢竟這種守衛歷史切片、肅清妖魔的大場面,他自成為歸序者以來,也是第一次見。
「不知道能否防守成功,但事到如今也只能選擇相信玩家們了。
「那些妖魔應該還以為這都是原住民的幻影吧?這個信息差對我們有利。」
孟原在跟其他玩家一樣努力殺敵的同時,也沒有暴露自己。
畢竟他作為歸序者,將力量分給玩家們之後,自己可動用的力量其實不多。
以往的歸序者之所以能夠單槍匹馬地平定歷史切片、獨自面對數以萬計的被妖魔控制的賊兵,主要是靠兩方面的能力。
一是歸序者可以創造原住民的幻影,配合他來防守城池;二是歸序者將力量全都集中在自己身上之後,確實可以憑藉著屬性的碾壓,做到開無雙的效果。
所以對於妖魔而言,想要奪回歷史切片,最重要的是在無數原住民的幻影中找到歸序者,然後不計一切代價地拿人頭去堆,用人海戰術,不,妖海戰術反覆地殺死、削弱歸序者。
一旦歸序者的力量不足以支撐繼續在這個歷史切片停留,那麼妖魔就等於是重新奪回了對這個切片的控制權。
但這次的情況顯然不同。
因為孟原這個正牌歸序者並沒有召喚原住民的幻影,而是召喚了一個個的玩家,而且還將歸序者的力量全都分了出去,讓玩家們具備了遠超原住民幻影的力量!
這樣一來,孟原雖然不能肆無忌憚地衝到妖魔堆里去開無雙了,卻在整體上提升了己方的實力,也對妖魔製造了更多的迷惑性。
當然,前提是玩家們配合無間,發揮出他們應有的水平。
眼瞅著北門被攻破,楚歌立刻指揮道:「刺客千人隊準備伏擊!遊俠千人隊,從城南出城,繞到賊寇的側翼進攻!」
……
此時,縣城的北方,東夷賊寇的軍營中。
一個全身散發出濃重黑氣的東夷將軍,正揮舞著鐵質團扇,指揮賊寇進攻。
在他身旁是一名身材十分高大的僧兵,頭裹白布、外披袈裟、內穿甲冑,手握一柄大薙刀。這是一種刀柄與刀刃差不多等長的特殊武器,與眉間刀或關刀有些類似。
揮舞著團扇的東夷將軍有些疑惑:「奇怪,為何這次歸序者召喚出來的原住民幻影如此強悍?不僅組織嚴密、訓練有素、毫不退縮,而且還有著憑空召喚武器的特殊能力!
「更奇怪的是,這歸序者為何要隱藏在原住民的幻影中,不自己出手?
「難道他指望著這些原住民的幻影擊敗我們不成!」
僧兵瓮聲瓮氣地說道:「無妨,反正將整座城掘地三尺、趕盡殺絕,總能將那歸序者給揪出來!」
。
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