看到共工的反應,楚歌不由得微微一笑。
果然劇本也不會完全像自己想像中的那麼發展。
這個共工,就沒有輕易地上當嘛!
本來最完美的劇本,是共工一怒之下直接一頭撞過來,消耗大量魔氣把楚歌給撞死,再把大半的歸序者城塞給撞塌。那樣一來,玩家們還有一次復活的機會,但大妖消耗的妖力卻全都浪費了。
此消彼長之下,後面的戰鬥就很簡單了。
但沒想到,共工竟然還真的忍住了。
不過這也無所謂,因為玩家們早就已經準備好了兩方面的預桉。這次不上當沒關係,以後上當時會連本帶利地還回來。
飛廉的逃走,就是一個伏筆。
楚歌大聲指揮道:「準備上人!」
隨著他的一聲令下,一名玩家變得巨大化。
他是一名遊俠玩家,副身份是匹夫。
此時,他的身形變得巨大化,但卻並沒有直接跳下城牆與攻城的魔兵纏鬥,而是直接爬上了歸序者城塞裡面的回回炮。
這種大型投石車原本是用來拋擲巨石的,但現在,卻是一名巨大化的玩家站了上去。
楚歌指向遠方的那幾個巨大化的魔兵:「準備!放!」
此時他有些惋惜,可惜李鴻運不在歸序者城塞中。
如果讓他來用回回炮,說不定能直接把玩家用投石車扔到那些巨大化的魔兵頭上,實現軟著陸。
但為了這種事情就讓李鴻運浪費掉一條命死回來顯然也有些不太合適,而且,能否準確降落在魔兵頭上實現軟著陸,在這個作戰環節中倒也不是最重要的。
一聲悶響,回回炮的木桿與基座重重地撞擊在一起,而那名巨大化的玩家也被拋向空中,向著魔兵所在的區域拋去!
顯然,魔兵可以用巨大的弓箭將魔氣直接射到歸序者城塞的城牆上,那麼玩家自然也可以直接將玩家拋過去!
這名玩家在空中勐然墜下,他朝著妖魔大軍數量較多的地方努力調整了一下身形,然後雙手持長劍,勐地刺下!
「轟!」
一聲巨響,這名玩家就像是一枚重磅炸彈一樣,在妖魔的大軍中炸裂。
從高空中墜下所產生的巨大衝擊波,讓周圍的魔兵甚至沒來得及做出任何反應就已經分崩離析、魔氣潰散。
而這名玩家長劍刺入的地方,更是產生了一個巨大的坑洞,澎湃的浩然正氣向著周圍擴散開來,讓周圍的妖魔全都遭受重創。
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在這樣巨大的衝擊之下,他手中的長劍也是瞬間報銷,彎曲變形得不成樣子,沒法再用了。
但這名玩家顯然早有準備,他直接扔掉長劍,從背後取下陌刀。
而後,向著前方巨大化的魔兵直衝過去!
在此之前,玩家們不能使用這樣的戰術,原因很簡單,沒有任何人能在這樣的墜落中生存。
騎兵玩家雖然能夠和戰馬分攤傷害,但這樣的高空墜落就只有人馬雙亡這一種結局。
至於神機玩家就更不用說了,他們目前還沒研究出這麼巨大的降落傘,更何況一旦撞擊的勢頭不足,殺傷力也就不夠了。
到時候神機玩家在一群魔兵的包圍下,還要從神機匣中拿出火槍、火炮現場組裝,那也實在是來不及。
而匹夫玩家的特性,卻剛好可以完美契合這一戰術。
匹夫玩家的專屬天賦「匹夫之勇」有一個特殊效果,在一定時間內完全無視前三次傷害,繼續保持全盛狀態!
這個天賦說沒用也沒用,畢竟僅僅三次傷害,如果是在萬軍叢中,周圍全都是長矛、箭失,一個不注意挨三下就寄了。而且還有時間限制,第一次受傷之後哪怕沒有受到後續傷害,時間到了也是會受傷的。
而對於沒有披甲的匹夫玩家來說,第一次傷害結算基本上就已經宣布了死刑。
但這個天賦要說有用也很有用,只要運用得當,它就能發揮出在一段時間內幾近於無敵的效果。
就像現在,楚歌用巨型的回回炮直接將這名匹夫玩家扔過去。
這名玩家落地直接用強大的衝擊力完成第一次對妖魔的殺傷,如果是其他職業早在落地瞬間就已經暴斃了,只能當做人體炮彈來使用,但匹夫玩家卻只是激活了匹夫之勇的效果,完全不受影響。
也就是說,接下來他只要不受到兩次傷害,在這段時間內就可以為所欲為,殺多少妖魔都是賺的!
有不少魔兵已經注意到了他的存在,紛紛地聚集了過來。
但這名玩家揮舞著陌刀,宛如砍瓜切菜一般,將這些魔兵全都清掃一空!
匹夫玩家本來就有極為強大的單兵作戰能力,更何況現在根本就沒有魔兵能近身。
巨大化之後,陌刀也變得巨大了,在攻擊距離的全面碾壓之下,玩家的戰鬥嚴格意義來說並不是在戰鬥,而只是在單純的掃地。
而這名玩家的目標顯然還不限於此,他徑直朝著那名正在射箭的巨大魔兵衝去。
顯然,一換一就是血賺!
這名正在射箭的巨大化魔兵顯然也注意到了他,緩緩地轉動身軀,手中的巨弓大箭直接瞄準。
雖然玩家也是經過了巨大化的,但體型上卻仍舊有些差距,這名玩家正常站立也只到這巨大化魔兵的腰部。
如果這一箭射中,足以在玩家胸口鑿出一個大洞,甚至有可能直接被大箭帶出去數十米遠、釘在地上。
到那時候就算有匹夫天賦也沒用了,因為行動受限,再隨便來個小兵摸他一下就完了。
但這名玩家很自信,他不認為自己會被射中。
遊俠天賦賦予他的靈活性,再加上匹夫試煉中在槍林箭雨中殺出的敏銳反應,讓他在面對這一箭的時候也可以從容應對。
「嗚!」
巨箭發出恐怖的破空聲,而這名玩家竟然硬是向著旁邊勐地一個翻滾,躲開了!
大箭深深地埋入地底,上面附著的魔氣產生了大量的魔兵。
但很顯然,對玩家來說這當然是很划算的。這些魔兵如果是在城牆上誕生的話,守城的壓力會進一步增大。
「嗚!」
「嗚!嗚!」
這名巨大化的魔兵接連射出箭失,但卻沒有任何一箭能夠射中!
玩家閃轉騰挪,幾乎是以不可思議地方式,千鈞一髮地全都躲了過去。
其中最危險的一支箭,擦著他的左臂飛過,僅僅是稍微蹭了一下,都讓他的身形踉蹌、左臂瞬間變得毫無知覺。
但沒關係,匹夫天賦讓他再次忽略了這次的傷痛,左臂也很快恢復正常。他還有最後一次機會。
在狂奔之後,玩家終於來到巨大魔兵的身前,他雙手揮舞著陌刀,高高躍起!
而魔兵此時也再度拉滿弓,在這個距離上已經是避無可避。
「轟!」
巨大的箭失直接在近距離將玩家射穿,又釘死在了地上。
三次傷害瞬間結算,這名玩家瞬間屍骨無存。
然而,那個巨大化的魔兵在射出這一箭之後也沒再有任何別的動作。它的身體被陌刀肩至腰被噼成了兩半,轟然倒塌!
……
這樣的場景,在戰場的各處都在上演。
共工本以為,它將一批魔兵巨大化放在最後是個萬無一失的計策。
因為雙方的實力對比有差距,如果歸序者也將一些原住民變大與妖魔對射,那麼消耗下去一定是力量更強的妖魔一方獲勝。
而歸序者既不可能找到防禦這些附著了魔氣的大箭的辦法,也不可能殺透重圍來將這些射箭的魔兵給殺死。
但它沒想到,歸序者竟然還有這一手!
眼前發生的一切顯然超出了共工這名大妖的智力極限,在它的大腦cpu燒到冒煙去想這到底是怎麼回事的時候,被它灌注了魔氣的幾名大妖已被幾乎斬殺殆盡。
盛怒之下,它甚至還嘗試著讓近戰魔兵巨大化去阻攔,結果就是被一換二了。
這些原住民幻影的戰鬥力,已經強得完全超出了它的想像範疇!
當然,其實也並不是每個玩家都這麼逆天,裡邊有一些堪稱開掛的、能連殺兩個巨大化魔兵的,也有一些只能勉強跟魔兵一換一的。
但問題是,共工又看不出來哪個強哪個弱,在第一次嘗試吃癟之後,它虧得肉疼,自然就不想再嘗試了。
本來歸序者城塞都已經及及可危了,但玩家們這一手神奇的操作又暫時穩住了局勢。
天空中,共工的陰影不斷膨脹又收縮,顯然它已經出離憤怒了。
它想不明白,為什麼自己的力量明顯強於對方,卻始終都攻不下來。
前期的試探似乎是有些保守了,本來以為這樣不斷施加壓力的添油戰術很快就能突破歸序者的防線,卻沒想到反而被對方一一化解,這讓共工怎麼能不憤怒?
於是,它開始向下方戰場繼續揮灑大量的魔氣。
不管了,加大劑量!莽過去!
然而就在這時,魔兵的後方突然變得騷亂起來。
一支歸序者的大軍從後方夾攻,尤其是前方的騎兵部隊幾乎是不講道理地向前方硬沖,瞬間撕開了一道長長的裂口!
魔兵雖然戰鬥意志旺盛、悍不畏死,但陣型一旦被破壞,也還是會陷入混亂的。
共工的大腦再一次宕機。
「這是從哪來的!」
很顯然,這支大軍不可能是從石頭縫裡蹦出來的。
而從他們趕來的方向來看……似乎極有可能,是來自於安市城。
安市城?
共工僵住了。
那不是飛廉負責的地方嗎?難道說這些原住民幻影壓根沒管安市城,直接回來救援了?
不對啊,如果是那樣的話,飛廉應該也會帶著魔兵來追擊的吧?
怎麼完全沒有看到後面的魔兵呢?
還是說……安市城真的已經失守了??
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