「這就是重裝騎兵的威力啊……」趙海平感慨道。寫到這裡我希望讀者記一下我們域名
之前玩家們都是在城牆上,看著妖魔把重裝騎兵強行驅趕過來攻城,感受不到這些大殺器的威脅,反而覺得它們下馬攻城的樣子有些滑稽。
但現在,真正用血肉之軀跟重裝騎兵對上,才明白這是一群什麼樣的大殺器。
在冷兵器時代,步兵與騎兵對打,幾乎等於是現代戰爭中普通士兵去硬剛坦克。
楚歌點點頭:「是啊。
「而且我們面對的,其實並不是北蠻的巔峰騎兵,是衰弱後的狀態。
「大盛朝開國以後,將北蠻重新驅趕回漠北草原,自梁以後第一次實現了對北方強有力的控制。
「而北蠻由於被驅逐出中原、實力衰退,所以北蠻騎兵的裝備也被嚴重削弱,重新回到了鐵器缺乏的狀態,所以重裝騎兵的數量和質量也都有所下降。
「我們面對的北蠻騎兵,實際上是鄧將軍戍守北疆時遭遇的北蠻騎兵,這些騎兵的裝備相對簡陋,甚至在大盛朝中後期屢屢出現入寇只為搶劫鐵鍋的情況。」
趙海平不由得愕然:「那巔峰時期的北蠻騎兵得有多恐怖?豈不是完全沒得打?」
楚歌解釋道:「也不能說完全沒得打,唯一的辦法就是己方也組建一支強大的重騎兵去對沖。比如大盛朝初期,就是用重裝騎兵與北蠻騎兵對沖,又憑藉火器的優勢實現降維打擊。
「不過這種場面,估計只有等到大盛朝初期的副本開啟之後,我們才能見得到了。
「不知道這遊戲什麼時候會開放騎兵兵種,讓玩家們也可以自發組織一支強大的騎兵部隊。」
兩人一邊說著,也在繼續關注著城內的戰鬥。
前排的武卒玩家一個個倒下,但很快,後方的武卒玩家也一個個頂上。
城內其他區域的玩家們,也開始不斷抽調人手增援,長槍方陣的規模越來越大,雙方進入了十分殘酷的拉鋸戰。
第一批衝鋒的北蠻騎兵基本上都已經橫屍當場,但前排的武卒玩家們基本上也都死傷殆盡。許多蠻兵在墜馬之後並未死亡,身披重甲、受到妖魔之力加持的它們戰鬥力仍舊十分強悍,直接揮舞著彎刀與玩家對砍。
而且,戰馬死亡之後的屍體留在地上,也阻擋了戰場,後續的重騎兵無法再發揮出強大的衝擊力,玩家們也很難再直接用立在地上的槍陣對蠻兵的戰馬造成有效的殺傷。
而重騎兵的第一輪衝鋒之後,不少數量的輕騎兵也加入了戰鬥,它們或是在城外用強弓射擊城牆上的玩家,或是跟在重騎兵的身後射擊城內的武卒玩家或是弓箭手、火槍手。
戰場變得十分混亂。
突然,一名北蠻重騎兵的身上再度出現魔氣匯聚的跡象,竟然抽乾了身旁幾名輕騎兵和步卒,讓自己的體型膨脹了好幾圈!
相比於之前那名抽乾了幾千名蠻兵的巨人,它仍舊保持在一個正常人的體型,兼具靈活性與力量。
它高舉著蠻族的彎刀,竟然一連砍翻了十幾名武卒,硬是在如林的槍陣中闖了進來!
楚歌不由得面色一變:「快,堵住缺口!」
玩家們立刻一擁而上,堵住陣線的缺口,但衝擊進來的這名重騎兵,卻有些難以處理。
事實上,玩家們能保持陣線不崩,已經是古代很多軍隊指揮官夢寐以求的結果了。
在大多數情況下,步兵的陣線一旦被騎兵衝出一道缺口,後續就是缺口不斷擴大、最終崩潰。畢竟普通的士兵會畏懼,會恐慌,而且這種恐慌的情緒會不斷傳染。
但玩家們卻可以毫不遲疑地按照原定計劃堵上缺口,完全不在乎自己會不會死。
只是這名被強化後的重騎兵揮舞著彎刀左右衝殺,攪得玩家後方大亂,甚至威脅到了後方的文士。
趙海平從高處縱深一躍:「你們都分散開,交給我!」
圍著這名重騎兵的武卒玩家們立刻後撤,提醒道:「小心,它太扛揍了!」
這幾名玩家之前就在嘗試著用長槍去刺,但收效甚微。被妖魔之力強化之後,這名重騎兵的抗打擊能力進一步增強,再加上它本就身披鐵甲,長槍即使刺入鎧甲的縫隙,也很難對它造成太大的殺傷。
看到周圍的敵人退卻,這個北蠻的重騎兵選擇繼續長驅直入。
然而,趙海平卻迎著它沖了過來。
北蠻騎兵並未在意,只是高高舉起手中的彎刀,在它看來,眼前的這個人無非也像是其他的敵人一樣,幾斧就能解決掉。
然而趙海平穩穩地站住腳步,手上出現了一把全新的兵器。
不再是之前他一直用的制式長刀,而是一把刀柄極長的斬馬刀!
這是大盛朝後期經過鄧將軍改良過的斬馬刀,在傳統斬馬刀的基礎上打造,也吸收夷刀一些優點,刀身比一般夷刀弧度要略小一些,長度卻長了一尺多,刀柄更是達到刃長的一半左右,大概有四五掌左右,雙手持握十分舒適。
這當然是趙海平攢了這麼久的錢、砸鍋賣鐵從鐵匠那裡買來的。
眼見北蠻騎兵即將衝到面前,趙海平深吸一口氣,雙手握著斬馬刀迎了上去。
破空聲傳來,蠻兵的彎刀向著趙海平砍了過來,而趙海平則是準確地算好距離,在千鈞一髮之際側身閃開。
而後,他正好借力扭轉身體,雙手握著的斬馬刀猛地砍中戰馬的前腿!
「唰」的一聲,馬腿應聲而斷!
不得不說,這斬馬刀的威力確實強大,也不枉趙海平花了那麼多的積蓄。
這個強化後的北蠻騎兵瞬間馬失前蹄,栽倒在地。
如果是一般的騎兵,這一下估計得摔得腦震盪,但這個騎兵畢竟是經過了妖魔之力的強化,竟然很快站了起來,沒有再去管倒在地上的戰馬,而是手持彎刀再度向著趙海平沖了過來。
經過妖魔之力的加持,它的身高足有兩米出頭,即使下馬也仍舊給人一種強大的壓迫感。
然而,它的彎刀才剛剛抬起,趙海平的斬馬刀已經以極快的速度斬在它的右手上。
披著甲冑的右手並未被砍斷,但原本想要揮砍的彎刀卻砍了個空。
雙方兵刃的長度,確實差了很多。
緊接著,趙海平身形扭轉,以極快速度一個變招,斬馬刀將重騎兵的頭顱斬下。
過於順利,以至於趙海平自己都有點沒反應過來。
直到看到重騎兵身上的魔氣逐漸消散,他才確定原來這個下馬的重騎兵如此的不堪一擊。
「我的評價是……不如東夷賊寇。」
趙海平對於這名重裝騎兵的戰鬥技巧頗為失望。
顯然,這些北蠻的重騎兵練的基本上都是馬上功夫,它的身體素質確實強悍,在騎馬衝鋒的時候足以對步兵構成降維打擊。
可一旦落馬,它的劣勢就會被放大。
一方面是全身甲冑、行動不便,也沒有專門受過步戰戰法的訓練,步戰的實際技巧比那些訓練有素的東夷賊寇差了一大截;另一方面則是因為它們的主要武器蠻刀和彎刀都是單手武器,因為在馬上戰鬥必須一手提著韁繩,否則一個對撞就有可能被甩下馬。
至於甲冑,北蠻騎兵雖然身披重甲,但並沒有將自己包成罐頭,脖頸等位置是沒有太多保護的。
所以,一旦落地,它的武器長度和戰鬥技巧都處於劣勢,即便有妖魔之力的強化,也沒能堅持多久。
事實上,趙海平最危險的瞬間是他與重騎兵對沖的瞬間,如果當時他未能避開這名騎兵的彎刀、未能斬斷馬腿,說不定現在躺在地上的就是他了。
只是跟那些刀法精良的百戰賊寇打了這麼多次以後,趙海平的刀法已經更上一層樓,所以才能順利擊敗這名重騎兵。
他簡單地擦了擦斬馬刀上的血跡,繼續配合其他玩家防守西城門。
……
戰鬥逐漸趨近於白熱化。
在北蠻騎兵的不斷衝擊之下,玩家們的槍陣只能被迫不斷後退。
好在設計西城門的時候就已經提前想到過這種情況,預留了很大的緩衝空間,所以北蠻騎兵雖然闖了進來,卻沒辦法繼續展開陣型,還是只能在較為狹窄的地帶跟玩家們死磕。
李唯易等玩家跟工匠一起製作的拒馬已經被運到了西門,這種削尖後交叉固定的木架可以最大限度地阻礙軍馬的行動,穩住了玩家們有些趨於崩潰的防線。
武卒玩家們已經死了一茬又一茬,但總算是成功地將北蠻騎兵的衝鋒給擋了下來。
妖魔也沒有放棄其他的三個方向,南門、北門和東門仍有零零星星的蠻兵進攻,但都被以逸待勞的玩家打退。
這場戰鬥已經打了幾個小時,雙方都損失慘重。
但明顯是妖魔那邊的蠻兵損失更大、更加難以接受!
再這樣打下去只有一個結果,就是玩家們依託歸序者城塞的有利地形,將所有蠻兵活活耗光。
眼瞅著蠻兵的新一輪攻勢遲遲沒有到來,楚歌趕忙指揮著玩家們將拒馬向前移動,重新構築防線。
然而就在這時,城牆上的玩家們發現妖魔的戰術又發生了變化。
蠻族的軍陣中,大量魔氣從蠻兵身上被抽離出來,匯入少數精銳的身體中。
很快,北蠻的軍陣中就出現了好幾個跟之前撞破西門的千夫長同樣大小的巨人!
它們邁著沉重的步伐,向著歸序者城塞的方向前進。
。
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