第192章 信息流

  第192章 信息流

  臉書的會議室。

  台下坐著埃文斯等幾名技術骨幹,夏景行在大黑板上一邊寫寫畫畫,一邊說道:

  「在網際網路上,人們獲取信息,主要通過兩種途徑,編輯推薦和用戶主動的搜索。」

  夏景行在黑板上寫了兩個詞,「反映到網際網路模式上面,就是門戶網站和搜索。

  我們現在要做的,就是探索第三條途徑——News feed(信息流)。」

  埃文斯和幾名技術骨幹聽得一頭霧水,這是個什麼東西?

  概念比較抽象,夏景行也看出了幾人眼中的疑惑,拿著馬克筆,畫起了信息流的實現模型圖,同時解釋道:

  「原本用戶社交和獲取信息,是要跟一個個場景結合,比如在學校跟同學社交,在社區跟鄰居社交……

  信息流平台,則可以將一切場景聚合在一起,作為一個聚合器,將人、信息和場景融合在一起。

  這種被動式的信息灌輸,恰好又迎合了人們的惰性。

  用專業術語來形容,就是:

  根據用戶在社交網站上同用戶或者信息交互的頻率,使用算法來評價用戶對各種內容的喜好程度,將信息根據重要程度排列,實時推送社交網絡中的相關信息。

  這種推送,包括用戶狀態更新和個人資料的更新。

  比如你們有個好友叫傑克,他上傳了新照片、又發了一條新的博客……

  你們所有人,可以第一時間通過臉書看到傑克的這種變化,並給傑克評論、點讚。

  傑克也能迅速回覆你們,大家一起產生互動。

  反過來,你們在臉書的各種變化,傑克也能第一時間看到,並且給你們點讚、評論。

  如果說之前的臉書是「死的」,我們要做的就是讓他「活起來」,用戶可以感知他們所關注的人,每分鐘,甚至是每一秒鐘的變化,並且立即給予回應。

  我把這種社交,稱之為「實時」、「互動」或者「現場」社交。

  人與人的關係,可以通過臉書的社交網絡來維持,甚至是加深。

  即使你們和傑克半年不見面,但也能通過臉書關注到彼此的變化。」

  埃文斯這下聽明白了,指著黑板上那個模型圖問道:「戴倫,你的意思是,讓臉書的信息流通得更快、更及時?」

  夏景行點頭,就是這個意思。

  埃文斯有些遲疑,「這種信息流,用戶會喜歡嗎?

  比如傑克偷偷上傳了一張照片,是他昨晚逛夜店與某個美女接吻的照片,原本他以為上傳到相冊里,沒人會知道的。

  結果第二天,他起床發現,他臉書上所有好友都知道了他昨晚逛了夜店,還有艷遇。

  這些知曉的人,還包括他喜歡的一個女孩。」

  埃文斯提的這些問題,在十幾年後看起來很搞笑。

  但在眼下,一切都是創新,一切都在摸索,有顧慮是正常的。

  夏景行笑著說:「所以我找你們來研究啊!用戶的隱私,我們自然是尊重的,可以設置一個按鈕,用戶可以自由選擇公開或者不公開。」

  埃文斯恍然大悟,「那這樣的話,就沒問題了。我覺得其他的點,簡直是棒極了。」

  凌凡問道:「戴倫,是不是可以這樣理解,用戶的主頁不再是靜態的、無聊的和無用的,而是不斷更新的「報紙」。

  呈現在臉書用戶面前的是:臉書上發生的、我們認為你會關心的事情。」

  夏景行微笑,「你這個「靜態」和「報紙」用得很好。

  以後的臉書,將是動態的,不再只有一張張個人資料頁擺在上面。

  用戶產生的信息,將像「報紙」一樣分享給其他人閱讀、知曉。

  通常當大家想到報紙時,是什麼印象?

  都是一些編輯化的內容,編輯決定他們想說什麼、他們想要印刷什麼,他們在前一個晚上這樣做,然後他們把這些文章發給成千上萬的人。

  但就臉書而言,我們正在建立一千萬種不同的報紙,因為每個人都有一個極其個性化的版本。」

  埃文斯團隊的一名元老舉手提問:「我感覺這和聚友網很像,他們每個用戶,也有一個個性化的版本!」

  夏景行連連搖頭,「不不不,他們只是每個用戶可以自由編輯主頁,看起來就像一個大網站下面一個個獨立的小網站一樣。

  用戶擁有的,也只是一個個五顏六色的網站主頁。

  這只是外表!

  我們要做的是內核,每個用戶的生活呈現在臉書,都是不同的、別樣的精彩。」

  埃文斯有些擔心的說道:「如果想要實現上千萬人在臉書上的頻繁互動,工程量恐怕不小,需要處理的數據量,也是天量級的。」

  凌凡補充道:「不僅如此,我們還要研究如何把用戶最關心的東西傳遞出來,究竟是圖片,還是文字,他們各自占據的權重是多少?」

  夏景行攤攤手,「這我就沒辦法了,也沒要求你們立即開發出來。

  只是提出一個方向,具體的設計方案還需要你們去一一完善。」

  「或許可以建立一個分布式系統?」

  台下有員工提出設想。

  埃文斯立馬就搖起了頭,「太前衛了,工程量也相當浩大。」

  夏景行眼睛一亮,笑著說:「不要有太大壓力,大膽去嘗試,我覺得分布式系統就很好啊!

  總之,公司會盡最大支持,去幫助你們完成這項開發任務。」

  「具體的情況,我們還得跟工程師團隊討論一下,把所有的技術點都研究透了,才能給出詳細的開發方案。」

  埃文斯望著夏景行,連他現在都還有點懵,信息流的產品構想倒是清晰了,可實現路徑、代碼、邏輯都還得細細地推敲一番。

  夏景行微微頷首,他不是很急迫,因為這個信息流技術現在並不成熟。

  直到2006年,推特才第一次把這項技術推向台前。

  但推特是以傳播信息為主,信息傳播是單向的,和微博差不多,信息擴散較快,你可以關注某人,並時刻看到對方的更新信息,關係為信息服務。

  臉書則是基於互相加好友的雙向機制,圈子較為私人化,類似QQ空間,信息為關係服務。

  夏景行接著在黑板上畫起了模型圖,第二個產品——塗鴉牆。

  他指著黑板說道:「跟信息流配套的,還得開發這麼一個功能,用戶可以自由地在塗鴉牆上發布文字、照片、連結,可以是分享心情,也可以是表達事物觀點。

  發布以後,會出現在用戶好友的動態列里,所有好友都能實時的看到該名用戶發布的信息,並給予評論、點讚。」

  這個功能其實就是QQ空間、微信朋友圈裡面的「個人動態」,目前市面上還沒有類似的產品。

  產品並不複雜,在座的人都聽懂了,埃文斯問道:「這和我們即將上線的博客有點類似啊?字數做限制嗎?」

  「對,博客髮長文,這個發短文,就這麼理解就行了。」

  夏景行說完之後,在場的員工都點起了頭,如果這樣分配,倒也不算產品衝突,並不是每個人都會去寫博客,這種短文無疑更受用戶青睞。

  夏景行心裡琢磨,這兩個功能推出後,臉書前世的雛形基本就出來了。

  小麻子那裡,不知道會不會搞出點什麼新花樣?

  (本章完)