「…的確呢。【Google搜索】畢竟,十七年前開始、就不斷發生起的『次元震』現象。實在是將這個世界,改變的太多了…」
在他身側的詩奧妮點點頭,表情帶點黯然地默默附和。
「是啊。沒記錯的話,你的國家也是…啊,抱歉。」
察覺自己的失言,加里寧帶點歉意地迴轉過身。
「提到了些會讓你感到不快的事情了吧。我並不是故意的,只是方才一味地沉溺于思考之中…還請諒解。」
對此,詩奧妮只是搖搖頭。
「不會的,加里寧先生。我早已經跨越那份懊惱了。現在的神州…不、人類革新聯盟,就是我的第二個祖國。」
然後抬起了那帶著些許悲哀神彩的堅定目光。
「所以,我也…絕對不會讓雷莫尼西亞的悲劇,在這世界上重現第二次。」
「…那樣就好。那樣就好。」
頗有感觸地,加里寧將一句話反覆地在口中重複兩遍。
但隨後他的話鋒卻跟著一轉。
「那麼,詩奧妮小姐。現在就有一個工作需要委任給你去執行。」
「好的。是什麼呢?」
詩奧妮有點謹慎樣子地詢問道。
「——去接觸那名叫作喻曉的少年。然後探知他的真實情況吧。」
「沒問題…哎。欸欸?要我…?」
「沒錯。你畢竟正好是那名少年的班級的教師、又是那起事件的直接知情者…」
加里寧背過手來。
「也沒有比你更適合的對象了吧?」
——就算這麼說,家訪這種事情,也實在是不太能夠做到…
本來想如此開口的詩奧妮,下一秒就和加里寧那寫滿了認真與嚴肅的視線對上。
…儘管是不帶有任何攻擊性的眼光,但詩奧妮還是莫名其妙地感到脊背一涼。
她記得,眼前的男人…
在成為這座蓬萊島的中樞機構「亞爾維斯」的司令官之前。
似乎就是人革聯里,一支特種部隊的指揮官的樣子。
也許那軍旅生活里養成的凌厲氣質,就是她說不出拒絕言辭的理由吧。
「…好的。收到。」
於是將心底里的百般牢騷和千般拒絕吞下。
詩奧妮說著應承的話語,然後便背轉過身灰溜溜地離去了。
明明可以的話,也是不想加班的…!她帶點怨念地想。
***
——打開屋門,啟動主機,塞入光碟。
這就是喻曉回到自家以後,從前往後依次做出的三個動作。
甚至都無需言語,只從喻曉那行雲流水的動作里,就能夠看得出他有多麼的迫不及待。
畢竟他都已經日思夜想到了夢裡也會見到那些事情的程度了。
而至於白天時候的不快和尷尬的經歷,也已經被拋到了腦後去。
能讓人一時間地忘記全部煩擾——
也許,這就是一款足夠好玩的遊戲的魅力吧。
…而自然,在進入遊戲的主界面之後。
他首先打開的,還是那個「真實戰場」的模式。
而等到他眼前的畫面,來到那張已經有點熟悉了的簡陋的主界面上的時候。
喻曉便帶著些許期待地,選擇了那寫著「出擊」的按鈕。
…不知這次,是會進入怎麼樣的關卡呢?
還是說,會依舊和昨日相同,在出現一個彈框之後,就無疾而終…?
然而,出乎他的意料,答案卻是兩者皆非。
【請選擇下一個戰場】
按下出擊按鈕的下一秒,與這樣的提示一同,出現在喻曉的眼前的。
竟然是——兩個不同的可選關卡?
喻曉定睛看去,分別發生在人革聯北部疆域的凜冬國和人革聯中心地帶的神州國。
而且,不僅僅是地圖有了變更。
似乎。他要面對的敵對勢力,也是不同的兩撥。
在神州國的戰場,要迎擊的自然是上次的「Beta」。
但在凜冬國的關卡,所要作戰的,則是另外一群截然不同,名為「菲斯特姆」的金色怪物。
…對此,喻曉有點意外了。
正好在這時,他看見在選關頁面的右上角,有著一個不太起眼的小小的問號。
索性,喻曉便點開閱讀了起來——
而那果然是有關於《機戰VS》的戰場模式的背景設定了。
…原來,入侵這個世界的外星怪物,不只有一群。
而是分成了先後的兩波。
最早襲來到地球的勢力——其名為菲斯特姆。
喻曉有點印象,這是《蒼穹的法芙娜》里,擁有讀心能力的外星生命。
二十年前,於外太空首先出現的菲斯特姆的領袖——「星核」的帶領下。
他們毀滅了人類的三大國,於地球上所分別建築的三座軌道電梯。
然後便降臨到了北極圈,並以其為根據地,朝人革聯管轄的極北地帶不斷發起侵襲。
幸好,彼時已經掌握了機甲生產技術的人革聯,其軍事能力也強大到了一定的程度。
而得以構築起了牢不可破的防衛線,將人民的安全守護在國界所及的每寸土地之間。
更甚者,在戰鬥中,有部分報告指出,菲斯特姆實際上是一種智慧生命體。
於是人革聯的一部分高層,甚至有了和對方展開對話的念頭。
畢竟對於外星人的研究里,也有類似於「第四類接觸」和「第五類接觸」之類的說法。
也許更換一下思維,不採取戰鬥之路,也能夠解決問題呢?
於是在這樂觀的氣氛下,與其相關的一系列計劃也跟著實施。
像是製造具有讀心能力的人工ESP顯現體的「Alternative 3」,或是開發人類腦量子波領域的「超兵研究」等等…
但誰也沒有想到。
菲斯特姆降臨這顆星球的三年後,又出現了新的危機。
其名為「次元震」。
是能夠拉開次元間的裂隙,讓不同平行世界中的事物交叉的災害。
首當其衝地,發生在人革聯、神州國西部的那場次元震,不僅僅完全毀滅了當地的居住區域——
也將別的時空的怪物,給帶了過來。
那些怪物,也便是他先前曾迎戰一次過的Beta蟲群。
雖然硬實力不及菲斯特姆,可是憑著鋪天蓋地的恐怖數量,也同樣是難纏的對手。
…總之,突如其來的這變故,使得人革聯守御國土的壓力進一步增加。
面對突然拉長的戰線和受到襲擊的後方,人革聯不得不收縮了對於國土的防衛圈——
而屋漏偏逢連夜雨。
那一直以來,面對與外星生物之間的武力衝突,向來都是作壁上觀的新大陸合眾國…
卻在次元震發生以後,突然便間改頭換面,並擺出了一副激烈抵抗的態度。
在表明要與遠在大洋彼岸的邪惡生物「血戰到底」的同時。
他們還進一步譴責說,在先前,宣布要考慮和菲斯特姆之間的對話可能性的人革聯…
是做出了所謂「人類叛徒的行為」。
而如果人革聯繼續一意孤行下去,它們也只好「代表一切有理智的人類」,對於「人類的叛徒」,降下「制裁的鐵錘」!
…誰都能看得出來,這無疑是趁虛而入的新大陸合眾國,發出的赤裸裸的挑釁宣告。
目的無非是再度覬覦起了三分格局下的世界的霸權。
或者,是不願看到人革聯同外星生物達成聯合,從而取得超前的技術進步之類的吧。
儘管如此。
然而,那時的人革聯並沒有應對他們的餘力…
畢竟對於他們來講,
最後更是在種種要素的內外交加下,被逼無奈地放棄了原本對話的計劃。
選擇徹底地投入兩線作戰的結果,就是人革聯被拉入了深不見底的泥沼。
因為這場連續不斷的戰爭,在那以後就持續了十五年而直到現在。
Beta蟲群無論怎麼根除也沒有辦法除盡。
至於菲斯特姆,它們則似乎具有難纏的學習能力。
能夠應對人革聯的新戰術,模仿人革聯的新武器…
並且最終運用到,自己的身上來。
於是戰鬥便向著絕望的方向發展。
經濟下行,產業崩潰,國土淪喪,人口劇降——
逐漸疲敝的人革聯,就似乎看不見勝利的希望了…嗎?
——以上,便是隨關卡說明附贈的,《機戰VS》戰場模式里,進一步的世界背景簡介。
…怎麼說呢。
「嗯…」
喻曉對著屏幕,托腮長思。
作為一款以開機甲殺蟲子為主題的爽快遊戲,這世界觀…
是否有點太過詳細,並且陰暗了些?
畢竟,說人類在面對共同的敵人的狀況下也無法聯合起來反而內鬥什麼的。
是有些低估了人性的善良和智慧了吧。喻曉想。
而且不止這點,各個作品裡設定融合的幅度,也稍稍有點…
雖然喻曉不是那種會把「改編不是亂編,戲說不是胡說」掛在嘴邊的人。
但是鐵人式輸給了菲斯特姆,怎麼會做這樣的夢——
咳咳。扯遠了。
喻曉搖搖頭,把目光重新又放在眼前。
現在,只作為一個玩家的話。
他對設定的品評也應當是淺嘗輒止的。
——沒錯,如今的他,更應該考慮的是。
應該選擇哪個關卡出擊,才能夠最為順利且比較有效率呢?
Beta的話,是有點熟悉的對手了。
另一邊的菲斯特姆這種怪物,卻比較陌生,交戰起來更會有新鮮感。
儘管這麼說,在這種有著RPG要素的遊戲中,也不是說越新的敵人越好的。
甚至說,如果是初見的敵人,還更容易出現翻車的情況…
…而對此,只是思索了不久的時間後。
喻曉的心中便有了答案。
隨即他按動十字鍵,將關卡選擇的光標,放在了其中一個選項之上——
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