無論是遊戲改動畫,還是動畫改遊戲,在業界都有比較成功的先例。寫到這裡我希望讀者記一下我們域名
galgame更不用說了。
這種類型的遊戲,改編成動畫的案例,可能在國內還比較少見,因為國產美少女遊戲不僅產量稀少,而且玩家數量也不夠多。
但在國外可是很常見的。
顧總要成立遊戲公司,先從難度較低的galgame做起,這一點馬奎沒什麼意見。
但他有一個問題!
「顧總,咱們做遊戲總得有人吧?不管是直接挖人,還是收購成熟團隊,這都是很大一筆錢啊!」
馬奎掰著手指頭算道:「動畫《神龍鬥士》需要錢,籌建的喜羊羊樂園也需要錢……」
這些錢從何而來?
光靠《美少女戰士》與《豬豬俠》兩部動畫產生的盈利,恐怕支撐不起這麼多項目同時開展吧?
「你說得對……」
顧淼淡定道:「我們確實沒有這個財力,同時開展這麼多項目。但過幾個月,等動畫《神龍鬥士》播出後,情況就不一樣了。」
「噢?!」
馬奎眉頭一皺。
這是什麼意思?《神龍鬥士》難道有什麼特殊之處嗎?還是說,這部動畫能取得比較好的商業化成績?
「當然!」
顧淼毫不遲疑道:「在商業上,這部動畫肯定是一部十分成功的作品。」
這還用懷疑嗎?
當初《魔神英雄傳》播出後,由霓虹玩具製造商takara推出的「魔神」塑料模型玩具,那可是90年代最火的玩具之一。
尤其是48款魔神模型中,編號21的【龍王丸】模型。
原型是小渡在創界山第五層復活龍神丸後,融合空神丸而誕生的新形態。
因為「可變形」的特點,【龍王丸】玩具模型可謂是當年紅遍整個霓虹,奪得過銷量冠軍的超人氣玩具產品。
賣得多火,不用多說了叭?
takara當年憑藉著「可變形」玩具模型,一舉成為世界鼎鼎有名的巨頭企業。「變形金剛」系列固然出力最大,但「魔神」系列也功不可沒。
順帶一提……
魔神系列模型玩具,九十年代末至零幾年這段時間,在國內賣得也挺火的,不過大多是「盜版」罷了。
而且在這些盜版魔神模型玩具中,賣得最火的也不是【龍王丸】。而是《超魔神英雄傳》里,小渡進行「超力變身」後的【龍神丸·超】變身形態。
不過這不是重點。
【龍神丸·超】也好,【龍王丸】也罷,重點是這個動畫系列的模型玩具,不管在霓虹還是國內,賣得都很火爆!
商業前景無比廣闊!
現在的萬寶,可能擠不出現金去搞遊戲公司。但動畫《神龍鬥士》播出後,那就不一定了。
……
動畫《神龍鬥士》系列tv三部曲,登場過的魔神機體很多。
包括主角小渡召喚過的魔神機體,所謂的「龍神號」,也有著n種不同形態。配角們召喚的魔神機體,都有各自的「升級形態」。
但在tv第一季動畫裡……
主役魔神,也就是主角及其夥伴們召喚的魔神,數量相對有限。
除了龍神號、戰神號、幻神號、空神號及所屬進化形態外,便只剩名字與其他魔神格格不入,也沒有對應進化形態的邪虎號,也稱虎王丸了。
一共九個主役魔神。
反派那邊的數量更多一些,但反派敵魔神的「含金量」與「知名度」嘛,顧淼只能說,懂的都懂!
不是不帥氣!
反派駕駛的敵魔神里,也不乏設計出色,外型炫酷帥氣的機體。但這些機體的「命名與設計」,實在是太內涵某些知名ip了。
國內觀眾普遍看不懂。
再加上,小孩子看動畫更喜歡代入「主角」視角,反派的敵魔神很少有人會喜歡。
所以,暫時遺憾一下吧。
顧淼著重關照的魔神,肯定是主役魔神。也就是最有可能,給他和萬寶創造豐厚收益的魔神。
美術設計好說。
在這方面,南桐和動畫製作組已經做了很多努力,美術設計肯定是及格了。
他所謂的「關照」,其實指的是,給主役魔神增加「可變形」的特點。
學習takara好榜樣嘛!
咋滴?
原版進化升級形態的龍王號就可以變形,顧叔叔的龍王號就不能變形了?這是哪門子道理?
「不僅要變形……」
拍了拍桌,顧淼強調道:「還要變出特色,變出眼前一亮的感覺!」
不是他嫌棄原版動畫。
實在是原版魔神的「變形」部分,太過於保守了。
哪怕做不到「變形金剛」那種程度的完全變形,至少也得多設計幾個「變形」動作吧?
當然,這也能理解。
畢竟這才動畫系列第一作,製作組很多想法都不夠成熟,還處於「實驗」階段。保守一些,出現錯誤也可以及時糾正。
到後期《魔神英雄傳2》,尤其是《超魔神英雄傳》時,「變形變身」設計就很不錯嘛!
別誤會……
顧淼不是把「超力變身」設定搬到動畫第一季了,他只是覺得第一季太保守,想借鑑引用一下續作的「魔神變形」及「變身」思路。
龍王號還是龍王號。
不可能多幾個變形動作,多幾個特寫鏡頭,龍王號就變成了「宇宙龍王號」或者「超·龍王號」。
設定還是沒變的。
龍王號還是人形變鳥形,擁有了飛行能力,專門應對空中作戰。
但在小渡喊出「力量全開!變身、龍王號!」時,變身動畫變了,變得更花里胡哨,更具特色及辨識度。
「變形!鳳凰!」
小渡喊出這句話後,龍王號的變形,也加了不少新動作,以及更多的特寫鏡頭。
總體而言。
新的變身or變形環節,在原版基礎上更進一步,不僅美術風格更貼近於續作,時長也變得更久了。
「這無所謂!」
對於變身和變形「拖」時長這件事,顧淼十分淡定地說道:「對於孩子們來說,變身或者變形這玩意,拖幾秒時長不重要。」
只要不是故意卡時長,搞出「戰鬥五秒鐘,變身十分鐘」的騷操作,孩子們都會接受的。
畢竟……
經典的變身or變形環節,絕對是百看不膩啊!
。
【請記住我們的域名 ,如果喜歡本站請分享到Facebook臉書】