十八號這天晚上,宇文飛感覺自己的心情不太美好,拉著胡晶晶去喝酒了。(-_-) ❻➈𝐒h𝓤𝓧.𝔠Ⓞ𝓜 (-_-)
但是,同在一個科技園的艾菲,心情卻是異常的愉快!
就在這一天,她終於明白了,宇文飛為什麼會那麼看好這款遊戲的盈利能力。
玩家實在是太多了啊,電信區在這一天內,整整開了南方北方各三個大區,共六個大區一百二十組伺服器!
再加上網通的兩個大區四十組伺服器。
等於今天開了一百六十個服。
註冊玩家數量高達四百五十萬,基本上每個伺服器都是爆滿!
而這才是第一天,根據防沉迷認證統計的數據,今天的註冊玩家主流群體還只是高中生大學生居多,上班族群體還沒有真正入駐呢。
這兩天,剛好趕上上班族放假的時候,估計很多人還都在火車飛機上或者剛到家走親訪友呢,沒顧得上玩遊戲。
再過幾天,等大家閒下來,那就會出現一個新的小高峰,註冊用戶數量會猛漲。
臉譜遊戲也是刻意這麼安排,以便讓不同群體的玩家們錯開進服時間,減輕伺服器和帶寬的壓力。
但今天,光是學生玩家以及一部分上班族,註冊人數已經高達四百五十萬。
其中,已經掏錢購買了時長點卡和月卡的付費用戶,就高達兩百萬出頭!
因為魔獸世界有贈送免費的八個小時遊戲時間,所以剩下的兩百多萬人可能還在考慮,到底要不要掏錢玩。
單單計算今天銷售出去的點卡和月卡,以及亂七八糟的坐騎等收費道具,臉譜遊戲已經收入了1.66億了!
這還只是一天的時間,況且今天還沒過完呢,到晚上十二點時,收入甚至有可能達到兩億!
艾菲看到這個數字時,都被嚇到了。
什麼叫日進斗金?
這就是啊!
一天兩億的收入,在2004年的網際網路行業、遊戲行業,都可以驕傲地大喊一聲,「還有誰」!
顯然,除了臉譜遊戲,別的公司都沒有這個營收能力。
就算是盛大、九城這樣的網遊巨頭也不行!
臉譜遊戲公司,原來依靠銷售單機遊戲,收入也還不錯。
2003年底拿出的財務報表,也可謂非常亮眼。
利潤更是在臉譜系公司中一枝獨秀,一年下來單機業務部門的淨利潤有五個多億。
當時艾菲還有點沾沾自喜,認為單機遊戲業務確實挺掙錢的。
但真正賺錢的業務上線時,艾菲才發現自己原來一直是在坐井觀天……
魔獸世界當然不可能每一天都收入兩億,因為很多買了月卡的玩家,接下來一個月可能就不會再掏錢了。
但不要忘了,這才是遊戲開服第一天!
很多潛在的玩家因為這樣那樣的原因,還沒有正式開始玩呢,在相當長時間內,新玩家會一直湧入伺服器。
也就是說,光是點卡業務,以後每天的收入都不會少多少。
而且上次去暴雪公司,艾菲和公司高層們已經確認過了,魔獸世界中接下來會有不少裝飾性的收費物品,例如坐騎、配飾等。
這些收費物品不會改變遊戲平衡性,只會讓玩家的遊戲角色變得更炫酷更個性。
通過G紀念版皮膚盒子的銷售,艾菲早已明白,這種看起來似乎沒什麼用的東西,說不定收入會比點卡還要高!
因為魔獸世界是一個團隊遊戲,比較注重社交性。有社交,那玩家之間就會有攀比性。
別人買了拉風的白虎坐騎,那自己也要有,不然豈不是低人一頭!
別人剛買了漂亮的衣服,公會裡的男玩家都圍著她轉,那自己哪怕一周不吃早飯,也要攢錢買衣服!
攀比就會刺激消費,有刺激,玩家的消費欲望就會比較高。
玩家願意消費,那遊戲公司就能美滋滋地躺著賺錢了。
利用玩家之間的攀比心,來刺激消費,這也是遊戲行業最常見的手段。
尤其是到了後世手機遊戲泛濫時,基本上每家手遊公司的遊戲項目負責人,都精心研究過心理學……
不誇張地說,隨便拎出去一個,都稱得上心理學高手。
「六元首充」「VIP等級」「充值返利」「炫酷大翅膀」「神級寵物」等等,反正就是誘惑玩家不停地充錢,每天都要充錢。
甚至到了你一天不充錢,就會被大部隊拋棄的程度!
臉譜遊戲當然不會做到那麼「喪心病狂」,但適當的刺激消費,還是必不可少的。
畢竟遊戲公司耗費了大量的人力物力,運營公司也投入巨資購置伺服器,支付帶寬費用、人工費用等,做出來遊戲就是為了賺錢的,不可能讓玩家「白嫖」不是嘛。
這中間其實就是一個平衡問題,不過度騙氪甚至是逼著玩家消費的話,玩家並不會牴觸掏腰包。
這方面,LOL和王者榮耀其實算是正面典型了。
而臉譜遊戲,在網遊方面要走的路子,就是後世鵝廠的路。
至於豬廠,其實才是真正的喪良心,玩過他家手遊的人都知道!
…………
晚上下班前,艾菲和公司管理層開了個會,討論了一下魔獸世界接下來的運營發展。
「根據今天的玩家數量,可以推斷出,一個月內,我們將擁有最少兩千萬玩家!等到年後開學,或許會流失一部分初高中生玩家,但是上班族玩家會激增。成年人玩家的消費能力也會更強,不過他們的上線時間也會集中在晚上,這一點要注意一下。
今天截止到開會前,同時在線玩家數量已經達到一百六十萬,每個伺服器都到了上限。
同時還有很多玩家在登錄界面排隊,等著進入遊戲伺服器!
晚上八點鐘,我們會繼續開放兩個電信大區,共四十組伺服器,不然的話很多玩家要排隊排到後半夜去了。
我們預備的伺服器數量還不夠,還要繼續採購,做好幾天後玩家激增的準備。
另外有一點,網通的玩家確實不算多,目前兩個大區就夠了,玩家主要集中在電信區。」
技術部主管滿臉興奮地說道。
他來臉譜遊戲之前,在盛大工作過一段時間。
盛大的傳奇已經是一款現象級的網路遊戲了,也出現過玩家排隊登錄的情況,但那和魔獸世界還是沒法比的。
無論是排隊人數還是排隊時間!
根據他的經驗來看,魔獸世界這款遊戲真的要火了!
而且還不是小火,而是要大火!
網遊到底有多吸金,他也知道,因為盛大光是靠著傳奇一款遊戲,就成為國內網際網路最賺錢的公司。也成功登陸美利堅納斯達克股市,市值達到了近四百億人民幣。
臉譜遊戲的盤子可要比盛大要大得多了。
單機遊戲銷售,已經做到了國內第一!甚至可以說是唯一。
遊戲平台,市場占比超過百分之八十,壓根找不到競爭對手。
網路遊戲,現在又拿出魔獸世界這麼一款現象級的遊戲,後面還有維爾福SOL呢,只S現在的熱度,SOL就不會差了。
說不定,又是一款全民遊戲呢。
等到以後臉譜遊戲上市時,那市值要達到多少,簡直不敢想像。
「今天的營收也很可觀,目前一共有兩百三十多萬付費用戶,其中購買月卡的用戶有一百二十萬出頭,剩下的是購買了時長點卡。這一塊的收入,已經達到一億出頭了。
值得注意的是,第一批上線遊戲商店的收費道具,也就是那幾個坐騎,銷售情況比我們的預期要好許多!
其中,最便宜的銀狼和最貴的白虎是賣得最好的!
光是收費道具收入,已經達到了近六千萬!
我建議,艾總可以和暴雪那邊溝通一下,以後可以定期推出更多更漂亮的收費道具,這一塊如果做起來後,將來收入不會比點卡收入低。」
運營部總監也是喜氣洋洋。
當公司賺錢時,每個員工都高興,因為大家明白一個道理,那就是公司越賺錢,員工的福利待遇以及發展前景自然會更好。
魔獸世界在上線前,已經有很多業內人士做了預判,這將是一款現象級的遊戲!
但當它的成績真正呈現在大家面前時,還是好得出乎了所有人的預料。
看這樣子,就這一個遊戲,在今年一年內,臉譜遊戲就能狂卷上百億的收入,甚至會更高……
哪怕是投入了不少資金用來購買伺服器、擴展帶寬,還要按比例給臉譜遊戲北美公司分成,但臉譜遊戲大陸公司的利潤依然是驚人的!
魔獸世界這一款遊戲,在2004年,將最少為臉譜遊戲帶來五十億的淨收入!
甚至再大膽一點的話,直接就能把欠軟銀資本那十億美金的無息貸款還掉了……
…………
「非常好!大家今天都辛苦了!不過還是不能鬆懈,尤其是這幾天,遊戲剛上線,大家都盯緊點。
馬上就是過年,可能有些部門的員工沒有辦法放假了。
對於這些堅守崗位的員工,公司絕對不會虧待的,一會散會後大家可以通知各自的下屬。
假期期間,凡是在崗員工,工資按三倍發放!」
艾菲微笑著說道。