完本感言

  完本感言

  首先感謝各位讀者老爺的正版訂閱和推薦票月票評論上的支持。

  剛剛從大學畢業那會兒我直接被扔到荒山野林裡面的工地幹活兒,一個月拿著不到五千塊錢的工資,直接給我整的懷疑人生了。

  但這本書的確是給了我一條另外的出路。

  哪怕是以後選擇離開工地了,我也不至於餓死,能勉強混個溫飽。

  畢業之後才能真正意識到人和人之間的差距,我學校也算還可以,中等水平的211吧。畢業之後,有的同學自費去國外留學,上學就跟旅遊似的,毫無壓力。有的人遇到簽應屆大學生抵稅的公司,實習期一過就被開除,然後碰到疫情至今找不到工作。還有的人畢業之後考研二戰失敗,等等等等。

  其實對於大部分人來說,生活其實就那麼幾條路。

  初中、高中、大學考研或者直接去找工作,哪怕是遇到很多糟心的事情,也只能默默忍受。

  但我通過寫作,通過大學時期一直堅持下來的這項愛好,真的在現在的社會環境當中找到了一條新的出路。

  所以我非常感謝那些支持正版的讀者朋友們,正是因為你們的存在,網文行業才能歷經二十年風雨一直發展到現在,並且愈發繁榮,誕生出了許多很好的作品。

  再然後感謝我的父母啊,我是因為我父親喜歡看武俠網絡小說我才漸漸喜歡上這個行業的。

  我清晰的記得我看的第一本書是逆蒼天的殺神,那時候我應該是剛上初中吧。

  因為我是留守兒童,我媽媽在離家工作前給我買了一台學生電腦,然後我就往那台電腦裡面下載了巨多的網文,初中三年幾乎把起點中文網上面的比較知名的網文給看了個來回。每天放學後一直從五六點看到晚上一兩點。

  現在想想,那段時間真的是我這輩子中最自由最無憂無慮最開心的一段日子。

  比較有意思的是,我爺爺一直以為我是在臥室裡面學習,他特別的心疼。

  一直到現在,他和我聊天的時候都會說要是當初有初中的時候學習那麼努力就會怎麼怎麼樣。也不知道這件事情被老爺子知道了會不會揍我。

  從我大學開始寫書一直到現在,我的父母都很支持我。

  他們也看我的書,有時候會以讀者的角度來提出一些意見,相比於那些因為寫作被當成不務正業和家裡人鬧矛盾的作者,我這點真的是極為難得了。

  再然後感謝我的編輯鹿鳴大大,給了我很多的推薦,以及在開新書的時候給了我很重要的建議和幫助。

  鹿鳴他真的是三百六十五天白天黑夜都不休息,實在是太敬業了!

  然後復盤下這本書的缺點和不足之處。

  如果寫小說的話我第一步會去考慮他的題材,然後根據題材來思考期待感繼續展開主線,再在主線劇情當中穿插各種人物,這樣一本小書的框架基本上就差不多了。

  這本書進步的地方在於對題材的判斷和爽點主線的把握。

  但不足之處就太多太多了。

  最大的問題是劇情之間缺乏連貫感,模板的劇情和主角的劇情相互割裂,代入感減少。

  模板和模板之間的劇情寫法上有重複的地方,讀起來感覺會很枯燥。

  長線的期待感沒有塑造起來,那種來自於異形的壓迫感和末日中瘋狂的社會結構完全沒有描繪出來。

  人物和劇情中潤色的不夠好,一些台詞和劇情出現時候會顯得比較突兀。包括模板間性格也沒有塑造成功,包括我最喜歡的嘉米婭、柳青青兩個女性模板前後的性格轉變顯得有些僵硬。

  還有文筆上許多情感抒發給人的感覺也比較突兀。

  我在這本書剛上架的時候,感覺自己寫的還不錯,但寫到後期的時候,就漸漸感覺出來許多東西都超出了自己的掌控。

  但好在這本書不論是成績還是劇情方面相比於上本書還是有進步的。

  我可以允許走的慢,但一定要保證自己不斷的去學習新東西,反思復盤自己的不足,確定自己是在向前走。

  總結完自己的失誤後,下本書的目標就變得很明確了。

  1、要有完整的大綱,這個大綱可以是一個簡單的故事,但中短長線一定要有劇情上的目標和外在的困境。

  2、爽點和人設間的鋪墊要更好。在寫第一段劇情的時候要有意識的為後續的劇情埋伏筆,保持節奏和期待感。比如我是班級比較平庸的學生,學校突然要搞一個數學競賽,我在描寫這段劇情的時候要寫競賽的目標是為了選拔全國性的建模比賽之類。在緊扣主線的同時,要對後續的劇情心裡有底,這樣寫作的時候才能胸有成竹。

  再有就是拉仇恨期待感以及不同的寫作手法。

  這本書的寫作手法太過單一,導致後續劇情枯燥,追訂一直下降,再然後還有幾段劇情脫離主線成績雪崩就不說,非常非常感謝能一直看到這裡的讀者朋友。

  3、工具人配角的話沒什麼好說的。

  但如果是主要角色的話,下本書我一定要詳細的寫好他的外貌、過去經歷、社會地位、人生目標、性格特點等等。這些元素之間應該是相互照應的,他有這樣的性格特徵和人生目標是因為過去折麽樣的經歷和生長環境所造成的,在劇情當中能夠挖掘出角色的成長,在矛盾爆發的時候不單單是因為簡單的利益衝突而是更複雜的目標和理念上的差距。想要做到這點的話自然是相當不容易的,但如果能寫好的話肯定會給讀者留下更深刻的影響。就比如說詭秘之主裡面的老尼爾、隊長等等。

  這本書刻畫模板的形象思路太過單一,既沒有很好的體現出人物的成長和變化,也沒有太過鮮明的個性,實在是件可惜的事情。

  4、文筆

  網絡小說實際上並不太看重文筆。但抒情、配角台詞行為、劇情發展還是要儘量做到邏輯自洽,不突兀。我本來以為這件事情是基本功,但後來發現實際上很難,不僅我沒能做到,市面上大部分小說其實都沒能做到這點,有的劇情真的看的我頭皮發麻。

  5、更多元化的熱門元素

  這點書貼了個幕後黑手流的標籤,但說實話真的是沒寫好。

  我處在危險的環境,猥瑣發育。通過某種渠道假扮高手,配角通過某些蛛絲馬跡瘋狂腦補,眾生迪化。在這種情況下慢慢的達成自己目標,這種寫法比尋常的升級文難寫的多,但如果能寫好的話,一個逼可以裝兩次,小弟面前裝一次,對手面前裝一次。很爽,也很有意思。

  當然,最近流行的元素不僅僅是幕後黑手。包括迪化、反套路、內卷、聊天群、社死等等熱門的元素很多,但想要把這些元素完美自洽的融入到自己的劇情裡面卻並不是件容易的事情。

  6、世界觀。

  世界觀不提創新,最起碼也得和當前的劇情發展相輔相成。劇情發展推動世界觀的變化,世界線的劇烈變動給劇情帶來鋪墊和期待。這本書里世界線和主線劇情就顯得有些脫節,模板們所作的事情無法對主角蘇橫起到太過明顯的影響,反應到劇情上就是不連貫缺乏期待感,也是件很要命的事情。

  我感覺一本比較好的書,劇情、人物、世界觀應該能容納到一起。在引出新內容的時候,其餘兩者應該也能繼續保持下去,有種閱讀的慣性,這點比較難,暫時還沒想好具體的做法。

  總而言之,以我的感覺任何事情最本質的東西一定是簡單明了的。

  如果一件事情思考的太過複雜,那麼很可能是自己的思路出現了問題,包括我現在總結了這麼多的東西,等寫下本書的時候或許又會是另外的一套思路。總而言之,多看、多寫、多總結,總會有進步。

  下本書不出意外,應該是結合山海經的神話復甦類型。

  不論是劇情還是人設上相比於這本書都應該會有所進步,大家感興趣的話到時候可以去看看。

  炸彈姐姐,拜謝!

  ——2022年5月3號

  (本章完)