第210章 太受歡迎了吧,酸了
10月23日,《石器時代》內測結束。
與此同時,愛游網發布了《石器時代》正式版上線的相關公告。
《石器時代》定於10月25日上午10點正式上線。
25日是星期六,這樣的點發布,自然是為了方便周末更多的玩家可以玩得上遊戲。
陳天喬等人最初定的時間是凌晨零點,後來被林曉改了。
上線的時間不差這10個小時,但是時間上一調整,整個公司的人就可以不用這麼疲憊了。
如果真放到凌晨上線,估計這個晚上,亘古網絡的大部分都得通宵。
《石器時代》無論是前一段時間的內測,還是這一段的各種宣傳,都極其到位,對於不少遊戲愛好者來說,稱之為翹首以盼都不為過。
所以這個公告一經上線,便立即引得了不少人的玩家關注。
在關注完正式的上線時間後,公告裡的另一條內容,也被大家看到了。
收費模式。
「《石器時代》為收費遊戲,每一個註冊玩家擁有10個小時的免費體驗時間,體驗完後可憑藉遊戲點繼續上線……」
這是什麼?收費?遊戲點?
不少玩家有些愣,這個模式他們之前可沒有聽過,之前玩單機遊戲,光碟盜版太容易,大家普遍沒有玩遊戲還要花錢的認識。
當即就有一些玩家對此頗有意見。
「玩遊戲還要收費?那玩個屁啊,不玩了。」
「我滿懷信心的準備玩正式版,竟然告訴我要收費?」
不過,也有不少人有不同意見。
「反正可以先免費體驗,體驗又不用錢,先免費玩十個小時看看。」
「我不知道其他人玩不玩,反正我肯定玩,我參加過內測,這遊戲太有意思了,10元錢300點,可以玩50個小時,不貴。」
《石器時代》又一次的成為了不少論壇和聊天室的熱點,熱議的話題變成了:
《石器時代》試玩10小時後收費,玩不玩?
一時間,眾說紛紜。
有那種極致吐槽的,一口咬定,玩遊戲要收費,打死也不玩。
也有那些內測就玩過,或者高度關注過,非常有興趣的,表態不管收不收費,自己都會玩。
但是更多的人卻是表示,等先免費體驗再說。
林曉第一次發現自己沒有發力,網上就對自己的產品開始熱議。
起初沒有安排人,不過在發現了網上的討論後,他就適時的讓人開始做一些引導。
在各大論壇和聊天室里,聲音開始逐漸向第三種看法靠齊,反正遊戲可以免費體驗,試玩一下又不收費,試試唄。
在玩家們討論的同時,《石器時代》要收費的消息,也引得了不少網際網路行業以及部分行業媒體關注。
與網上出現各類聲音,不少遊戲愛好者表示會試玩不同,行業內部人士和媒體的態度這一次出奇的一致,看衰!
《華夏消費報》甚至在第二天發行的報紙里就這一事件進行了專題報導評論。
「8月底剛剛上線了愛游網的亘古網絡,馬上即將上線自己的網路遊戲《石器時代》,近日,卻因為只擁有10個小時的免費體驗,而被網民們熱議。」
「儘管愛游網之前通過推出尋找遊戲攻略達人活動,聚集了超過50萬用戶,但是對於此次《石器時代》收費,業內人士並不看好。
在目前華夏網際網路行業普遍都在尋找盈利點的情況下,已經有一些企業開始嘗試著拓寬GG之外收費模式,比如向用戶收費。
例如,有的公司推出了收費郵箱,儘管在服務和使用上,相對免費郵箱更有優勢,但最終用戶並不買單。
亘古網絡此次推出收費遊戲,極有可能讓其已經聚集的遊戲用戶大量流失……」
就在《華夏消費報》發表著報導的同時,不少業內人士,要麼通過論壇,要麼在私底下,表達了對《石器時代》收費模式並不看好的聲音。
在沒有深入了解這個遊戲的情況下,所謂的業內人士,顯然並了解這遊戲的吸引力。
而就在這樣的爭議聲中,《石器時代》迎來了正式公測上線。
8月25日,周五,上午9點30分,燕京疾速網吧。
「老闆,你確定你這裡的石器時代已經安裝好了正式版吧?」
「安裝了?好好。」
「兄弟們,這裡的正式版遊戲已經安裝了,等伺服器一開通,我們就能夠馬上註冊玩起來了。」
「有10個小時的免費時間,大家先玩著試試啊。」
9點55分。
「還有5分鐘,石器時代還有5分鐘就正式上線了,看了這麼久的內測版,終於可以自己玩了。」
「是啊,張明那傢伙搞了一個內測,天天嘚瑟得不得了,現在正式服開通後,大家從零開始,我肯定等級要超過他。」
「馬上開始,我要去抓寵物了,晚點組隊啊。」
「來了來了……」
上午10點,石器時代正式上線。
那些已經在內測玩過的遊戲玩家絕大多數第一時間登錄開始註冊。
與此同時,在全國各大網吧,更多其他沒有拿到內測資格,但是近段時間一直關注石器時代的遊戲愛好者,開始登錄遊戲註冊試完。
亘古網絡,眾人第一時間關注著遊戲人數的變化。
「註冊玩家突破了5000人!」
負責統計的陳崗第一時間將這個標誌性的數據喊了出來。
「時間,看下時間!」章小龍緊跟著說道。
「29分鐘!」
29分鐘註冊玩家突破5千人,這個消息在第一時間傳到了同樣坐鎮公司的林曉和陳天喬兩人那裡。
不過,消息卻並不僅於在公司內部,而是飛速擴散至網上。
因為就在此時,技術部,陳達年的聲音立即喊了起來。
「動態已經發布了!」
在電腦前,也有不少人在關注《石器時代》的消息,畢竟前段時間各種宣傳GG,再加上這兩天在熱議,讓《石器時代》關注度保持的比較高。
而愛游網昨天更是創新性的在首頁搞出了動態更新的模式,專門用一小塊區域,用條目式的方式,來更新遊戲最新動態,更是讓不少人大感新鮮。
之前,這一塊的動態只有三條,內測開始、內測結束以及不久前剛剛發布的一條:
10月25日10:00,《石器時代》正式上線
而此時,這一塊的動態又更新了一條。
10月25日10:29,註冊玩家突破5千人,用時29分鐘!
最先關注到這條動態的,是一部分正好在愛游網上逛或者已經準備要註冊的遊戲愛好者。
看到這個動態,他們的第一想法就是,這遊戲這麼火嗎?不到半小時就有5千人註冊?
那我也去試試,
於是,原本不少還在猶豫的玩家,紛紛的開始打開遊戲進行註冊。
繼上線第一波註冊高峰後,《石器時代》緊接著又迎來了一波大量註冊。
亘古網絡內部,實時關注數據的陳崗又一次的喊了起來。
「動態發布後,註冊人數開始激增,馬上就要突破1萬了!」
技術部里的人聽到這話後,第一反應就是,林曉的點子果然牛啊。
當初林曉提出搞這樣一個動態更新時,沒有人反應過來這樣的動態更新有什麼意義。
直到林曉用從眾心理來和大家解釋後,亘古網絡的眾人才明白用意,但是大多數人對於效果都保持著懷疑,而現在,眾人終於體會到了這個動態的作用。
在不少玩家關注到愛游網動態的同時,不少業內人士也第一時間注意到了愛游網的這一動態。
畢竟這是網際網路行業這兩天的熱點,而且愛游網之前的一系列宣傳手法,也成為了業內人模仿的對象。
29分鐘註冊人數在突破5千!
看到這個數據,行業內不少人都酸了。
這可不是瀏覽量啊,只要點擊一下就可以了,這可是遊戲註冊。
或者說,即使是瀏覽量,在這個年頭,29分鐘想要達到5千也幾乎不可能,可誇張的是,現在《石器時代》卻是註冊用戶這麼快就突破了5千。
不過緊接著,當愛游網的數據不斷的發布後,關注的業內人士就更酸了。
上午10:52,《石器時代》註冊用戶突破1萬,用時52分鐘。
中午12:27,《石器時代》註冊用戶突破2萬,用時2小時27分。
隨後,因為來到中午,註冊數據開始有所放緩。
不過在下午15:00後,再一次迎來了註冊高峰。
愛游網首頁的動態還在不斷更新,等到了晚上7點48分,愛游網又一次更新了最新的數據。
上線接近10小時,《石器時代》註冊用戶突破4萬!
可以預見的是,隨著接下來晚上8點到12點這一上網高峰期的來臨,遊戲的註冊用戶數極有可能迎來極速增長。
上線第一天就能夠有這麼大的吸引力,這無疑是讓行業內的人極為羨慕。
不過,隨著這個時間來臨,今天第一批註冊的遊戲用戶,一部分也面臨著10個小時體驗時間到期的情況。
對於之前一直不看好《石器時代》的業內人士來說,他們的心裡稍稍有些安慰,畢竟大家普遍預測《石器時代》在這個模式前,將面臨潰敗。
(本章完)