「虛擬社區不適合當下的環境。」
葉風呵呵笑道:「陳總,只要你換一個好項目,相信很快就能成功。我很期待著與你的合作。」
陳大橋沒想到,葉風對他個人的評價如此之高。
頓時激動起來。
葉風說得很對。
「方向錯了,越努力越尷尬。」
「我陳大橋之所以沒有成功,就是因為項目沒有選對。虛擬社區一開始就錯了,以華國這麼糟糕的網際網路軟硬體環境,用戶的體驗和代入感太差,是不可能成功的。」
陳大橋十分感激地說:「多謝葉董指點,簡直是一針見血。」
這時。
徐幼魚主動道:「陳總,既然葉董對網際網路的形勢看得如此通透,你還不馬上請教一番。可別錯失良機啊。」
陳大橋立刻醒悟過來。
整理整理衣衫,正色對葉風道:
「葉董,自從我注意到傳奇遊戲這家公司開始,我就在想是誰能創建這樣一家公司,打破網際網路企業不能盈利的魔咒,找到網際網路企業最佳的盈利點。前日傳奇遊戲公司上市即受到市場追捧,讓我下定決心,一定要找到傳奇遊戲公司的創始人,認識他一起合作。」
陳大橋越說越鄭重:
「今天本意是來找黃總自薦的,沒想到冥冥中自有天意,竟於此與葉董相見。三言兩人語解我創業失敗的疑惑。葉董,您就好人做到底,直接告訴我應該怎麼做吧,我陳大橋願意跟你一起干。」
陳大橋這話說得九真一假。
他的盛大已經走投無路,投資方中華網自認虧損也要撤資。
盛大已經離破產不遠。
如果不發生奇蹟,陳大橋將虧得只剩一條底褲。
已經這樣了,還不如降低姿態。
求葉風幫忙。
葉風拔根腿毛下來,都比他陳大橋的腰粗。
「誒……」
葉風沉吟道:「我相信我的眼光,陳總的能力無須置疑。眼下的確是一個極好的項目,正是網際網路領域的一塊蠻荒之地。這項目本來我是打算為傳奇遊戲後繼發展而準備的。不過,今天陳總既然來了,我可以出資500萬美元與陳總合作開發。也讓傳奇遊戲專注遊戲領域的發展,心無旁鶩。就是不知道陳總你願不願意?」
葉風這席話,頓時把陳大橋心裡勾得痒痒的。
就連黃志敏都感到十分可惜。
這是葉風為傳奇遊戲後繼發展而準備的。
就這麼交給剛見面的年青人?
要知道,什麼500萬美元資金不可惜。
可惜的是葉風的的點子。
陳大橋連忙道:「葉董,我願意,我願意。盛大現在已經沒有多少資產了,我東拼西湊也只有30萬美元,就算加上我的虛擬社區網站場地、人員、技術入股。您願意投資500萬美元進來的話,您就是占9成股份的大股東。」
他為人十分聰明,搶先把葉風占股比例說出來。讓葉風清清楚楚明明白白沒有顧慮。
果然。
葉風聽後含笑點頭。
眾人都豎起耳朵聽葉風所說的項目:「其實,這個項目說出恐怕會讓你們大失所望。因為它就是網絡小說。」
「網絡小說?這一聽就沒什麼搞頭啊?」
陳大橋等人都暗暗疑惑。
「難道是靠出版網絡小說賺錢?這不可能啊?」
黃志敏還知道,就算是當年風靡一時的《第一次親密接觸》,這本網絡小說的開山之作,作者只賺名氣不賺錢。最後讓他賺錢的,還是被出版社出版後給的稿費。
後來葉風把它的版權買來後拍成電影,也沒出多少錢。
名氣這麼大的小說都這樣了,
可想而知。
沒什麼名氣的網絡小說想要賺錢,那不是天方夜譚了嗎?
葉風看著他們吃驚的表情,卻淡淡笑道:
「談起網絡小說,大家都是搞網絡的,相信一定不會陌生。就算沒有看過,相必也聽過不少關於網絡小說的事情。」
「以前,是中國網絡小說的萌芽時代。在這個時代在網絡出名的幾本小說,分別是痞子蔡的《第一次的親密接觸》,今何在的《悟空傳》,慕容雪村的《成都,今夜請將我遺忘》,以及林長治的《沙僧日記》。這些具有代表意義的網絡文學,主要創作於網絡bbs,大多免費發表於網絡,獲得轟動效應,謀求出版以獲利。」
「隨著網際網路日新月益的發展,專業的網絡小說站點出現了,像『龍的天空』『幻劍書盟』都趁機崛起。不過,可惜的是,龍空越做越大卻始終不能盈利,無法繼續擴大網站,只能選擇走線下出版,留下『幻劍書盟』在網絡小說上面一家獨大。」
「不過,任何行業都有競爭對手,比如剛剛成立的『起點中文網』,就向『幻劍書盟』發起了挑戰。」
葉風介紹完網絡小說的現歷史現狀,話風一轉,笑道:
「不過,在我們面前,這些看似強大的網絡小說站點,就像土雞瓦狗一般,不堪一擊。因為他們的網絡小說無法收費,沒有明確的盈利點,無法繼續擴大和維持網站。」
「那,葉董,我們如果做網絡小說,又應該怎麼盈利?難道我們的小說能收費?」陳大橋弱弱地問了一句。
「現在當然不能收費,免費才是王道。我們是選擇優秀的網絡小說改編成遊戲來賺錢。背靠華國最大的遊戲公司,這是我們獨一無二的優勢。」葉風自信地笑道。
「網絡小說改編成遊戲?在讀者中間能有這麼大的影響力嗎?恐怕不如改編西遊記、三國演義這些名著來得好吧?」
陳大橋、徐幼魚、黃志敏對葉風的觀點,都不敢相信。
葉風搖搖頭,「不,西遊記、三國演義這些名著影響的確大,但是各種遊戲已經改編來改編去,很難推陳出新了。而且早有成功的此類遊戲面世,玩家一定會進行對比,繼續此類題材,將徹底走進死胡同。」
「而通過網絡小說改編成遊戲,題材新穎有趣,如果成功還可以繼續改編成漫畫、電視劇或者電影,繼續開發。」
聽了葉風的分析,陳大橋又問,「那萬一改編遊戲不成功,遊戲撲了怎麼辦?」
要知道,現在研發一款網路遊戲成本不低,各種建模、引擎開銷不小。
葉風還是淡然:「對不是超級火爆的小說,我們改編成網頁遊戲或小遊戲。整個客戶端通過瀏覽器緩存就可以放下,建模、引擎都簡單無比,哪裡需要多大的改編成本?」
「只要有一半的遊戲火了,就能輕輕鬆鬆賺回來錢。要是有一款遊戲成為爆款,我們就可以躺賺了。」葉風揮舞著手臂道。