第三百四十章 最終解釋權在我

  「天養,我們倆跑一場?」

  看了看周遭的主播,蘇辰放棄了跟他們比拼一下的想法,別看孫好漢平時一副我健身多厲害的樣子,之前吃雞戰場扔進去,體能跟不上。

  所有人站在遊戲館內十字大馬路上,看著距離二十米左右的兩個人,在現場滴的一聲開啟配合下,奔跑起來。

  蘇辰鑽進了胡同,鑽進了一間廢棄的房子,從門進,從窗出,他和蘇天養的速度非常快,也是有心思做一些大幅度奔跑運動過程中的『意外碰撞』測試,包括電視節目都避免不了的一些事情,也不可能完全讓遊戲館避免,這裡要比電視節目內遊戲場所的防護等級高很多。

  在三個國家設計師的設計下,整體觀感不受影響,哪怕是細緻的走到近前觀察每一個街區房屋和殘破的地方,都會給人很真實的觀感和觸感,當初這樣設計的原因既是這裡完全可以做幾款遊戲,適用於不同的玩法,類似密室逃脫、跑男的撕名牌、有故事情節的探險等等都可以。

  剛剛蘇辰進入的房子,窗戶是可以作為逃生通道的,在破損的窗戶上方,有做專門的加厚防撞擊處理。

  看似是玻璃碎片鑲嵌的牆頭,玻璃碎片是軟的海綿體。

  地面是仿真設置,看起來跟水泥路面無疑,卻是軟墊硬膠的材質。

  蘇辰還跑進了那棟辦公樓,在這裡暫時讓蘇天養追丟了,算是完成了這一次的測試,兩人又在三樓、二樓的幾個區域進行了翻窗的測試,翻出去都有相應的道路,適用於被堵在房間後的逃生。

  接過兮兮遞過來的毛巾,擦拭了一下額頭的汗水,蘇辰笑著對大家說:「你們現在可以參與遊戲規則、遊戲內容的制定了,用腦用體力,還要設置多種方式和多個藏匿地點解謎方式,以便於多次體驗。」

  蘇辰沒有去管大家對這裡的探索,在剛剛『天幕穹頂』的畫面和聲音出來時,他腦海中冒出一個想法,這想法瞬息之間生根發芽破土而出。

  在『一號』內部電影院的遊戲館牆壁之外,等於是一個建築被一切兩半,一半是遊戲館內的電影院,一半是『一號』遊戲館的控制中心,所有的信號傳輸網絡傳輸數據,盡數由這裡控制,一部分的物資投放,也由這裡以無人機發出。

  電影院內,有兩扇門是通往控制中心的,整個遊戲館,擁有多個消防逃生通道,人員看守,避免玩家與『逃生之門』混淆。

  巨大的控制中心,十幾名常駐數據工作人員,還有幾名遊戲中的GM,負責控制『天幕穹頂』的投影,也負責進行物資投放,記錄物資卡片補給和卡片武器使用情況。

  進門後,蘇辰看著前方橢圓區域的三塊曲面屏集成區域,可以單獨播放三個畫面,也可以一個屏幕播放多個畫面。

  與曲面屏一個弧度,面對著曲面屏區域,坐了三排的工作人員,每個人面前兩台顯示器,服務整個遊戲。蘇辰最初設置這一切,不光是為了服務於主播的直播,他也想要給自己留下一段寶貴的記憶畫面,想到自己也能想到別人,來個朋友玩一場,誰不想成為主角視角,穿插著一場遊戲的精彩畫面,做成一個專業版的視頻送給對方留作紀念,無疑是一份非常好的禮物,後期甚至還可以加入一些解說,會讓視頻更加精彩。

  站在曲面屏的前面,背對著屏幕上的畫面,蘇辰望著走進來的大門方向,視線漸漸上移。

  建築是廠房改造,高的舉架使得向上的視野感覺很棒,他看的不是頂,而是門上方的區域。

  摸著下巴,站著考量了半天,腦海中浮現出很多的畫面,在蘇辰旁邊的人,都沉默著,老闆充分向所有人展示了什麼叫做有錢任性,弄個遊戲場,別的先別說,包括外圍解決了一百多人的就業問題,養殖、保潔、廚房、保安、技術工……

  他站在那,無需展現什麼不怒自威的姿態,所有人盡數盯著他,等待著他下一步的命令。

  蘇辰指著門上方的區域:「搭一個二層,給我做一個貴賓觀看區域,還要一個主控制區域。」

  很多人只是聽令行事,沒去細想他的心思,克洛德眼珠一轉,他觀察入微,察覺到了蘇辰的想法,湊到他身後,低聲詢問:「隨時修改?」

  蘇辰嘴角上揚,微微點點頭。

  我的遊戲我做主,最終解釋權在我,我玩夠了看別人玩,增添一些意外的驚喜給大家,想想就覺得有趣。

  喜歡玩遊戲的人,誰還沒個當GM的夢。

  造夢師,這三個字就在引導著蘇辰想到眼前這一切,這只是『一號』,後續都無需計劃,他已經產生了巨大的興趣。

  「剩下的區域,把地下做出來,未來可當停車場,也可充當遊戲的『出生地』傳送裝置。」

  蘇辰示意一個工作人員調整大屏幕畫面到『一號』入口處:「從入口進去,戴上眼罩被工作人員安排出生地,有點LOW,直接邊緣區域設置從地下升起來的單人電梯,雖說也是固定點,但一個人,又能玩多少回呢?設置十幾個出生地,足夠了,追擊者從門口進入,一定的物資補給也是在門口給他們。」

  「從現在開始,我要所有創意遊戲項目融入其中,要有一定的主線故事,要給大家沉寂式的體驗感,初始可以設置身份,不同身份擁有初始不同道具,甚至不同的生命值。是真人體能選拔還是抽籤決定,這就像是我們看過的遊戲小說一樣,是根據本人身體素質掃描還是系統隨機分配,都可選擇。不同身份,準備不同的遊戲資料,對應身份,資料無需太多,但也不能太少,認真讀,半個小時四十分鐘。要對進入遊戲之中解謎有幫助,譬如一個對應消防兵職業的謎題,你看過資料,解開的概率會提升。」

  「對,就這樣,多種職業,設置多種職業配套的相應謎題,每一場遊戲,一個職業可以有一個主線任務,這個任務或是給其提供一個強力道具,或是提供一把鑰匙線索,總之要比解謎後的獎勵高,但相對難度也高一些,這樣搭配起來的效果會更多。」

  「還有,每一場結束,要有評分系統,要相對公允的評分標準,會設置一個遊戲資料庫,有評分排行榜,當然我們也可以徵求玩家的意見,你某場表現的不好,數據不予記錄進入資料庫。對自己有信心的,進場前可以選擇我直接數據記錄。」

  「追擊者也不要單純的限制和獎勵,也要跟逃亡者一樣,從NPC到玩家,要有穿插的設置,譬如那個阻擋眼睛兩側視線的設置,很好,但作為追擊者,『擊殺玩家生命值』達到一定數額,也可以解鎖單獨的物資支援,也可以在集體物資支援的時候抽獎,取消這個視線的限制,提供遠程武器。」

  「還可以有晉級版本的玩法,加入『間諜』安排,如在逃亡者中安排一個真實身份為追擊者的玩家,不是提倡團隊合作嗎?有一個搗亂的,會不會更好玩,如果有搗亂的,可不可以放入提示在各種搜尋物資中,告訴他們,你們當中有隱藏的追擊者。」

  「還有,那個手提箱的設置,有點過於簡單,要融入環境,你在一個住家裡面,可以放入衣櫃之中,不同的環境做不同的融入。」

  難度增加,意味著整個遊戲的數據和後勤支持要更為龐大,而這,恰恰是蘇辰不缺的,他只要不提出技術層面無法解決的難題,所有的要求就必須按照他的想法得到實現,腦洞大開的網友多得是,各種玩法一大堆,只要不是技術問題,那就都不是問題。

  花錢做道具,花錢僱人,花錢去實物填充到遊戲館中,花錢去讓一切看起來與環境完美融合。

  蘇辰對道具也重新提出了要求:「更高質量的道具,別弄得粗製濫造,定期維護的人員,要接受相應人員的監督,我不想在任何時候聽到任何人對於自身職責工作的推諉。」

  …………

  這一晚,很多網友驚奇的發現,餡餅家族這些主播,竟然到九點多了都沒有一個開播的。

  大林子幾天前還在直播的時候哀怨自己弄的真人版本遊戲場賠了很多錢,每天直播哭窮繼續割韭菜,明顯一副要將自己損失的從老鐵身上找回來的直播『熱情』,每天早早直播,從一天一兩個小時的直播,直接延長到三個小時。

  今天他也沒直播,不僅沒直播,這幫人還集體沒有發短視頻請假,什麼意思?

  作為官方宣布認可唯一『存活』下來的遊戲場,這幾天餡餅家族的主播那叫一個趾高氣昂,好幾個人都承諾要在『遊戲莊園』給大家直播,怎麼突然之間一個人都沒有消息了?

  主播幾乎都有財團群和鐵桿粉絲群,八點多開始,問的人就不在少數,到九點多,這些粉絲自己玩了起來,在一個小主播的直播間,旁若無人的大家聊了起來。

  那小主播,高興於突然間過萬的人氣,結果一直播,心態失衡。

  兄弟,你們啥意思,是拿我的直播間,當作免費的交流群平台嗎?