267 偷偷的幹了件大事(求訂閱)

  李大維上周剛從藍鳥來到天夢。

  工作了一周後發現。

  我為什麼不早點來,這裡簡直就是天堂,現在的他職級雖然只是主管,但是他很榮幸的參與到了公司的新遊戲項目上。

  也就是VR遊戲的首發款遊戲,一款運動型遊戲的開發中。

  不過因為他以前經常加班到凌晨,而現在基本上到點下班的日子,讓他感覺有些混日子的嫌疑,自己閒著沒事的時候,就給天夢的幻想英雄遊戲項目上提點自己的經驗之談。

  比如在app上增加一些活動,可以在手機上就可以玩一些劇情,這樣可以增加玩家的粘性,給玩家發點小小的點卷福利,活著簽到福利,玩家更會依賴這款app。

  因為李大維的意見,手機app的粘性增加了不少。

  這天李大維路過工位,聽到設計師的擔憂。

  裁員?

  為什麼要裁員?

  天夢現在穩中向好,正是缺少人才,需要人才開疆擴土的關鍵時刻,怎麼會裁員?

  聽到他們的聊天之後,發現他們所說的因為別的公司出現大量的人事變動,所以擔心會有裁員的風險。

  和他們不一樣,李大維頓時想到了公司的發展戰略,下一步進軍虛擬領域。

  這件事情只有上層的人才知道,如果他不是當時選擇加入了天夢,其實他也沒有資格知道這件事情。

  恐怕,到那時,自己也像他們一樣患得患失。

  畢竟,自己年紀大了,不能像那些年輕人再拼命的熬夜了。

  而且自己一被辭退。

  光是想想後果,李大維就忍不住打一個寒顫。

  自己承擔不起那種被辭退的風險。

  不過,現在自己看著別人瞎擔心,也挺好玩的。

  嘿嘿,我知道,但是我不告訴你們。

  你們自己等著消息吧!

  估計也就是這兩天了。

  李大維的猜測沒有錯,就在有些人準備開始找下家的時候。

  藍鳥率先公布了組織部署和未來發展戰略。

  【遊戲未來發展趨勢,虛擬技術是必然】

  紅蟲遊戲公司也緊跟著發布公司的發展調整【虛擬遊戲開發是紅蟲重點項目】

  然後是紅魔鬼【虛擬腦機接口...】

  易網的【打破技術壁壘,需要另闢蹊徑】

  這些遊戲公司的目標都指向了一個關鍵詞,那就是虛擬技術。

  而在文章內,幾乎第一段很顯眼的地方,就能找到另一個共同點,那就是天夢算子公司。

  這個天夢算子公司到底是什麼公司,居然讓這麼多的遊戲公司共同聯手,幾乎上市場上的那些大廠都加入了進來。

  很快,就有人查到了天夢算子科技公司。

  讓人驚訝的是,這家公司是由天夢遊戲公司全權控股的遊戲子公司。

  天夢?

  又是圓夢的公司?

  一些人忽然想到前段時間的古夢,又想到現如今的天夢算子,圓夢公司到底想要幹啥啊?

  而且,天夢算子科技公司到底有什麼神奇的地方,能讓這麼多的遊戲公司願意與之合作?之前國外還在卡他們脖子呢,結果轉眼間,他們非但沒有向那些國外的大廠妥協,反而抱起團來,搞一個虛擬技術?

  現在的虛擬技術還很青澀,很不成熟,不僅國內在研究,國外也在研究,別說像是小說里那樣的直接進入營養倉,就可以意識傳輸到伺服器上的世界,就算是普通的射擊遊戲都由於手柄重力感應不靈敏,而無法實現迅速轉動射擊。

  虛擬技術除了那些比較大的問題難以突破,還有一些設備上的問題等待著突破。

  所有的人都在等待著天夢的回應。

  因為天夢算子算是天夢全權控股的子公司,公司的戰略,發展,和目標,將會由天夢公司聯合心夢運營一同發布。

  第二天。

  玩家就得到了天夢的回應。

  【第一款虛擬遊戲最遲將會在明年六月份與大家見面】

  部分玩家還真愣住了。

  真的假的?

  不是說虛擬遊戲很難做嗎?

  天夢有能力做出來嗎?

  應該不行吧?

  國內的廠商騷套路也不是一次兩次了,每次都是雷聲大雨點小。

  雖然不知道是否真的能實現,但是好像天夢很有信心,其他的遊戲公司也參與了第一款遊戲的製作,這難道是國內遊戲廠商應對國外製裁的手段?

  在虛擬領域上,其實國內外的水平都大差不差,基本上沒什麼區別。

  想要趕超別人,並不難,因為大家都在一個起點,但是傳統遊戲,彼此間的差距太大,雖然虛擬遊戲會使用到傳統遊戲的技術,但是在開發虛擬遊戲的過程中,原本的技術本身就不夠支撐虛擬遊戲的實現。

  所以當國內的玩家知道這件事情的時候,其實都是在懵逼。

  可是國外玩家知道了,就開始冷嘲熱諷了。

  「哈哈,傳統遊戲都沒有搞明白,你們還想搞更高端的遊戲?」

  「想要製作虛擬遊戲,先把3A遊戲玩明白了吧,連3A遊戲都沒有做出來過,你們居然相信他可以研究出虛擬遊戲來,真的是喜歡做夢。」

  「等著吧,我打賭,我們的虛擬遊戲出來了,你們都還不能搞出虛擬遊戲出來。」

  「我可以確定的是,他們又得買我們的技術了,下次多準備點錢,畢竟是高端產業。」

  針對國外的嘲諷,國內玩家怒不可遏。

  這群傢伙還真是嘲諷上癮了。

  不過,對方說的也沒錯,國內的玩家對於天夢的虛擬遊戲整體還是不看好的,畢竟國內外的遊戲差距那麼大,連基礎的傳統遊戲都被人限制,虛擬遊戲這種高端的產業,能比得過別人嗎?

  面對國外的嘲諷,國內的廠商宣布了投資機會。

  之前的虛擬技術投資公開,國內廠商投了三十個億在這個領域中,在他們找上天夢之前,虛擬遊戲的設備,其實已經完成的差不多了。

  現在除了腦機接口以為,其他技術都在緩慢的突破中。

  下一步,實現元宇宙!

  天夢設計的遊戲,將會和第一代虛擬設備進行配合適應,其他的遊戲公司也會相繼的推出虛擬遊戲,增加虛擬遊戲的數量。

  等這些人公布這些數據之後,國內的玩家這才知道,原來,不知不覺,國內的廠商已經做到了這個地步?

  基本上除了腦機接口,其他的技術都實現了突破,這意味著什麼?

  在國外的虛擬產業剛起步的時候,我們就已經實現了彎道超車。

  虛擬產品最遲明年就可以上線。

  國外的那些遊戲廠商,虛擬設備研發成功了嗎?

  或許吧!

  但是他們的技術絕對沒有突破,不然早就拿出來公開募集資金,準備上市了。